*【スピリット】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[スピリット]]の[[効果]]を活かした、テクニカルな[[デッキ]]。~ [[下級]][[スピリット]]を中心に[[コントロール]]色の強い戦術を展開していく。~ [[上級]][[スピリット]]と[[《死皇帝の陵墓》]]を主軸にした[[デッキ]]は[[【上級スピリット】]]で扱うが、こちらでも[[上級]]・[[最上級]][[スピリット]]の投入は可能である。~ 《荒魂/Aratama》 スピリット・効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 800/守1800 このカードは特殊召喚できない。 (1):このカードが召喚・リバースした時に発動できる。 デッキから「荒魂」以外のスピリットモンスター1体を手札に加える。 (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを持ち主の手札に戻す。 《和魂/Nikitama》 スピリットモンスター 星4/光属性/天使族/攻 800/守1800 このカードは特殊召喚できない。 (1):このカードが召喚・リバースしたターン、 自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにスピリットモンスター1体を召喚できる。 (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを持ち主の手札に戻す。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動する。 自分はデッキから1枚ドローする。 この効果は自分フィールドにスピリットモンスターが存在する場合に発動と処理を行う。 《幸魂》 スピリット・効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻 400/守 900 このカードは特殊召喚できない。 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。 手札からスピリットモンスター1体を召喚する。 (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを持ち主の手札に戻す。 (3):このカードがリリースされた場合、自分の墓地のスピリットモンスター1体を対象として発動する。 そのモンスターを手札に加える。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[モンスター]]について [#monster] ―[[下級]][[スピリット]]~ -主軸となる[[下級>下級モンスター]][[スピリット]]~ --[[《荒魂》]]~ [[スピリット]]を[[サーチ]]できるので、手軽に[[アドバンテージ]]が稼げる。~ 投入する[[スピリット]]の枚数を抑えても安定して[[スピリット]]を引き込めるため、防御[[カード]]等をより多く採用できるようになる。~ [[墓地へ送られた>墓地へ送る]]場合も[[《伊弉波》]]や[[《ダーク・バースト》]]で[[サルベージ]]できる。~ --[[《和魂》]]~ [[スピリット]]専用[[《二重召喚》]]とも言える[[効果]]であり、展開力を上げてくれる。~ さらに条件付きだが、どこから[[墓地へ送られた]]場合でも[[発動]]する[[ドロー]][[効果]]を[[内蔵]]している。~ [[手札]]や[[デッキ]]、[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]要員や[[エクシーズ素材]]として[[墓地へ送られて>墓地へ送る]]も[[適用]]されるため、構築の幅を広げることができる。~ //[[《ラヴァルバル・チェイン》]]の[[デッキトップ]]操作と組み合わせれば万能[[モンスター]][[サーチ]]となる。~ [[《フォトン・スラッシャー》]]や[[《カゲトカゲ》]]と併用することで、[[上級]]に限らず[[最上級]][[スピリット]]の[[アドバンス召喚]]補助になる。~ --[[《幸魂》]]~ [[手札]]の自身を[[公開]]する事で[[スピリット]]1体を[[召喚]]でき、自身を選べば実質無条件での展開手段となる。~ そのまま[[上級モンスター]]の[[アドバンス召喚]]に活用する事で(3)の[[サルベージ]]に移行でき、そちらでも自身を選ぶことができる。~ (1)だけでも非常に優秀だが、(1)(3)を繰り返せば永続的に使える[[リリース]]要員となるため、[[上級]]・[[最上級]]中心の構築ではより重要度は増す。~ -[[除去]][[効果]]を持つ[[下級>下級モンスター]][[スピリット]]~ --[[《羅刹》]]~ [[バウンス]]によって[[《砂塵の悪霊》]]の[[除去]]が届かない[[効果]]では[[破壊されない]][[モンスター]]に対処する事ができる。~ [[手札]]に[[スピリット]]がいなければ[[効果]]を[[発動]]できないが、基本的に[[スピリット]]は[[手札]]に溜まるので問題ないだろう。~ --[[《河伯》]]~ [[《羅刹》]]に比べて即効性はないが、[[特殊召喚]]が制限されず、[[表側守備表示]]の[[モンスター]]も[[バウンス]]できる。~ また、[[《八汰烏の骸》]]の[[ドロー]]を2枚にすることも可能。~ --[[《夜叉》]]~ [[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]として十分な[[攻撃力]]を持ち、[[相手]]の[[魔法カード]]と[[罠カード]]を[[バウンス]]する[[効果]]を持っている。~ [[ロック]][[カード]]等も一時的ではあるが取り除くことができるので[[攻撃]]を通しやすい。~ //[[《血の代償》]]を絡めればより効率的に[[ダメージ]]を与えられるだろう。~ --[[《月読命》]]~ [[スペルスピード]]1の[[《月の書》]]を[[内蔵]]している。~ [[戦闘]]を介した[[守備力]]1100未満の[[モンスター]]の[[除去]]、[[リバースモンスター]]の再利用などにも使え用途は広い。~ とはいえ、それ以上の[[守備力]]を持つ[[モンスター]]には太刀打ちできないため過信はできない。~ //[[《血の代償》]]と併用することで[[相手]][[ターン]]での防御に使える他、[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]などの[[守備力]]1100未満の[[モンスター]]の[[除去]]、[[リバースモンスター]]の再利用などにも使え、用途は広い。 -その他の[[下級>下級モンスター]][[スピリット]]~ --[[《伊弉波》]]~ [[手札]]1枚を[[捨てる]]ことで[[スピリット]]を[[サルベージ]]できる。~ また、[[《和魂》]]を[[捨てる]]ことで[[サルベージ]]と[[ドロー]]を同時に行えるので[[手札]]の損失分を即座に回復できる。~ --[[《阿修羅》]]~ [[相手]][[モンスター]]全てに[[攻撃]]を行う[[効果]]を持っており、また、[[光属性]]なので[[《オネスト》]]との組み合わせが強力。~ [[《オネスト》]]は[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]とも相性が良く、自身も[[特殊召喚]][[コスト]]に充てられるため共存が可能である。~ 素の[[攻撃力]]はやや頼りないが[[リクルーター]]クラスであれば連続で[[戦闘破壊]]できるので、[[相手]]次第では間接的な[[除去]]要員として扱える。~ --[[《天岩戸》]]~ [[下級]][[アタッカー]]としては十分な打点と、[[モンスター効果の発動]]を封殺する[[効果]]を持つ。~ [[スピリット]]の性質上、普通に扱う分には[[自分]][[ターン]]にこの[[カード]]を[[召喚]]してから[[エンドフェイズ]]に[[手札]]に戻るまでの間、[[相手]]の[[モンスター効果]]による妨害を防ぐ、という役割になりやすい。~ さらに[[効果]]を活かそうとする場合は、[[《木花咲弥》]]や[[《伊弉凪》]]、[[《八汰鏡》]]等を駆使し、[[相手]][[ターン]]にも立たせられるようにしてもよい。~ --[[《木花咲弥》]]~ 他の[[スピリット]]が[[フィールド]]に存在する時に[[手札]]から[[特殊召喚]]できる、特殊な[[スピリット]]。~ [[効果]]も[[墓地]]で[[発動]]するものであり、主に他の[[スピリット]]と合わせて[[リンク召喚]]を狙う場合に採用される。~ [[《荒魂》]]で[[サーチ]]して即[[特殊召喚]]できる点も扱いやすいが、[[スピリット]]の性質である[[フィールド]]に[[モンスター]]を残さない点を戦術として利用する場合は噛み合いが悪くなる点に注意。~ --[[《金華猫》]]~ [[《エフェクト・ヴェーラー》]]等を[[使用]]する場合に採用を検討できる。~ [[《和魂》]]を[[シンクロ素材]]にして1[[ドロー]]できる他、この[[カード]]1枚からでも[[レベル]]2シンクロ・[[ランク]]1[[エクシーズモンスター]]が出せる。~ [[《荒魂》]]で簡単に[[サーチ]]できるので1枚投入するだけでも機能するだろう。 ―[[上級]][[スピリット]]~ -[[《砂塵の悪霊》]]~ 何度でも使える[[《ライトニング・ボルテックス》]]として働く。~ //また、[[《血の代償》]]との[[コンボ]]で[[相手]][[ターン]]での[[発動]]も可能。~ [[《バトルフェーダー》]]などの[[特殊召喚]]の容易な[[モンスター]]を[[リリース]]すれば[[効果]]も[[発動]]しやすい。~ [[攻撃力]]は[[上級モンスター]]としては低めだが[[効果]]で[[表側表示]]の[[モンスター]]は[[除去]]できるので大きな問題ではない。~ -[[《鳳凰》]]~ [[《砂塵の悪霊》]]とは対となる、全体[[魔法・罠除去]][[カード]]。~ [[破壊]]できるのは[[セット]][[カード]]のみであるため、既に[[発動]]している[[カード]]を止めることはできない。~ [[《砂塵の悪霊》]]同様、[[《バトルフェーダー》]]などの[[特殊召喚]]の容易な[[モンスター]]を[[リリース]]することになる。~ やはり強力な[[カード]]である事に違いはないが、有効な場面ほど妨害されやすい点に注意。~ 繰り返し利用できるが、[[《砂塵の悪霊》]]より[[相手]]の動きに依存する面が大きいので、採用枚数はよく吟味したい。~ -[[《大和神》]]~ [[墓地]]の[[スピリット]]1体を[[除外]]することで[[特殊召喚]]できる[[特殊召喚モンスター]]。~ [[《砂塵の悪霊》]]・[[《鳳凰》]]で露払いした後にこの[[カード]]を[[特殊召喚]]し、そのまま追撃や[[ランク]]6の[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~ 自身の[[除去]][[効果]]もあって困るものではないが、[[スピリット]]の特性上、[[特殊召喚]][[コスト]]の捻出がややネック。~ ―[[最上級]][[スピリット]]~ 通常の[[スピリット]]には[[《刀皇−都牟羽沓薙》]]・[[《火之迦具土》]]・[[《八俣大蛇》]]の3種類が存在し、いずれの[[効果]]も非常に豪快。~ この内、[[《刀皇−都牟羽沓薙》]]は[[通常召喚]]された[[モンスター]]ならば1体の[[リリース]]で[[アドバンス召喚]]でき、[[《幸魂》]]を用いれば毎[[ターン]]展開できる。~ [[《火之迦具土》]]・[[《八俣大蛇》]]は[[攻撃]]を通す必要があり、考え無しに[[アドバンス召喚]]しても妨害された時点で[[ディスアドバンテージ]]を被る事になる。~ 確実に[[攻撃]]を通せるタイミングを見極めつつ、[[《幸魂》]]・[[《和魂》]]・[[特殊召喚モンスター]]・[[《帝王の烈旋》]]等の併用で可能な限り損失の軽減に努めたい。~ また、これ以外にも[[《天照大神》]]が存在するが、あちらは[[アドバンスセット]]が基本という尖り様で、ほぼ専用の運用ギミックが求められる。~ //[[《血の代償》]]による防御を重視するなら[[《竜宮之姫》]]を、事故が心配なら[[《磨破羅魏》]]を必要に応じて採用していけば良いが、[[汎用性]]の低さから不安を感じるのは否めない。~ ―それ以外の相性の良い[[モンスター]]~ [[デッキ]]の[[モンスター]]全てが場持ちの悪い[[スピリット]]では厳しいため、[[スピリット]]と相性の良い[[モンスター]]も多少は採用したい。~ -[[《伊弉凪》]]~ [[手札]]の[[スピリット]]を[[除外]]して[[特殊召喚]]できる[[上級モンスター]]。~ [[スピリット]]の共通[[効果]]である自己[[バウンス]]を任意で封じられる[[効果]]を持ち、[[《天岩戸》]]との組み合わせは特に強力。~ 使い回したい[[スピリット]]は[[バウンス]]してしまっても構わないため、単に[[特殊召喚]]の容易な[[アタッカー]]として扱ってもよい。~ -[[《フォトン・スラッシャー》]]・[[《サイバー・ドラゴン》]]・[[《H・C 強襲のハルベルト》]]~ [[手札]]に戻る[[スピリット]]の性質から[[フィールド]]を空けやすく、[[特殊召喚]]しやすい。~ [[アドバンス召喚]]・[[エクシーズ召喚]]の他、純粋な[[アタッカー]]として運用できる。~ -[[《カゲトカゲ》]]~ [[下級]][[スピリット]]には[[レベル]]4が多いため、[[特殊召喚]]条件を満たしやすい。~ 単体では使いにくいが、[[《キングレムリン》]]や[[《サモンチェーン》]]と相性が良い。~ //[[《フォトン・スラッシャー》]]と同様、[[アドバンス召喚]]等のサポートに利用できるが単体では扱えないため[[汎用性]]ではやや劣る。~ //-[[《ヴェルズ・サンダーバード》]]~ //[[召喚権]]を使うが、1度[[フィールド]]に出てしまえば[[スピリット]]以上に[[除去]]を回避できる。~ //スピリットに似た動きはしますが、相性が良いという事ではなさそうなのでコメントアウトにしておきます -[[《オネスト》]]~ [[スピリット]]には[[光属性]]も多いため、[[カウンター]]としての使用は難しいが[[相手]][[モンスター]]の[[戦闘破壊]]に貢献してくれる。~ 特に[[《阿修羅》]]との[[コンボ]]が強力であり、[[相手]]の[[フィールド]]状況によっては[[1ターンキル]]も狙えるだろう。~ [[壁]]として使えるだけでなく、自身の[[効果]]で[[手札]]に[[戻す]]ことで[[フィールド]]を空けられる。~ -[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]~ [[《荒魂》]]と[[《和魂》]]がいるため、[[特殊召喚]]条件はクリアできる。~ [[召喚権]]は全て[[スピリット]]に割かれるため、このような[[特殊召喚モンスター]]を[[フィニッシャー]]として採用するのも1つの手である。~ ただし、[[スピリット]]は[[墓地]]へ溜めにくいため、[[《おろかな埋葬》]]や[[《伊弉波》]]等でサポートしなければならないだろう。~ -[[《時械神メタイオン》]]・[[《時械神サンダイオン》]]~ [[自分]][[スタンバイフェイズ]]に自身が[[デッキに戻る>デッキに戻す]]が、[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない場合に[[リリース]]なしで[[召喚]]できる[[レベル]]10の[[天使族]]。~ [[スピリット]]と[[召喚権]]を奪い合ってしまうが、[[相手]][[ターン]]中は[[フィールド]]に居残れるため場持ちでは少し優れている。~ 前者は展開力の高い[[相手]]への[[全体除去]]を任せられ、後者は[[ステータス]]・[[バーン]]能力共に優秀でこの[[デッキ]]の弱点である[[《スキルドレイン》]]とも好相性なため保険になり得る。~ -[[手札誘発]]の防御[[カード]]~ [[フィールド]]が空になりやすいこの[[デッキ]]では普通の[[デッキ]]以上に重要である。~ 下記の他、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]・[[《増殖するG》]]といった強力な[[手札誘発]]も採用候補になる。~ --[[《冥府の使者ゴーズ》]]~ 単純な防御としての運用は勿論、決定打に乏しいこの[[デッキ]]においては非常に強力な[[アタッカー]]となる。~ ただし、[[フィールド]]をガラ空きにする必要があるため、後述の[[《トラゴエディア》]]や[[《バトルフェーダー》]]に比べややリスクが高い。~ --[[《トラゴエディア》]]~ [[《冥府の使者ゴーズ》]]と比べて[[攻撃力]]に安定性が無いが、こちらは[[特殊召喚]]条件がやや緩い。~ [[手札]]に[[戻る>戻す]][[スピリット]]の性質と相性が良く、高い[[攻撃力]]を維持することができる。~ --[[《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》]]~ 特に条件もなく[[攻撃]]に反応して[[特殊召喚]]でき、[[戦闘破壊]]への耐性と合わせて[[攻撃]]をしのげる。~ また[[特殊召喚]]成功時[[《インスタント・コンタクト》]]を[[サーチ]]して[[レベル]]7の[[E・HERO]][[融合モンスター]]か[[レベル]]4の[[N]]を[[EXデッキ]]から[[特殊召喚]]し、[[リリース]]や[[エクシーズ召喚]]に繋げることもできる。~ --[[《バトルフェーダー》]]~ [[相手]]の[[攻撃]]抑制と[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]要員を1度に賄える。~ [[アタッカー]]としての性能は皆無であるが、切り返しの基点としての役割を果たしてくれる。~ --[[《SRメンコート》]]~ [[《バトルフェーダー》]]と同様の使い方となる。~ あちら程の確実性はないが、[[レベル]]4なので[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に繋ぎやすい。~ --[[《DDオルトロス》]]~ [[ステータス]]は低いが[[下級>下級モンスター]]程度なら防ぐことができ、[[特殊召喚]]条件が[[《トラゴエディア》]]よりも更に緩い。~ [[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]のほか、[[闇属性]][[チューナー]]のため、[[破壊]][[耐性]]を持ち[[フィールド]]を守れる[[《魔王龍 ベエルゼ》]]が[[シンクロ召喚]]できる。~ --[[PSYフレーム]][[チューナー]]~ [[モンスター]]が存在しないことを条件として[[相手]]の各種行動を[[トリガー]]として展開できる。~ [[自分]]の[[ターン]]でも展開を狙え、[[リリース]]や[[シンクロ素材]]とするとよい。~ ***[[エクストラデッキ]]について [#extra] 重要度は基本的には高くない。~ ただ、[[《荒魂》]]で[[《幸魂》]]を[[サーチ]]し、あちらを自身の(1)で[[召喚]]すれば即座に出せる[[ランク]]4は採用しておいて損はない(候補は[[【ランク4】]]参照)。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] [[《冥府の使者ゴーズ》]]を採用する場合は[[罠カード]]の枚数も必然的に少なくなりやすい。~ ―[[スピリット]]の[[サポートカード]]~ [[《スピリットの誘い》]]・[[《霊子エネルギー固定装置》]]など扱い難いものが多いため、無理して投入する必要は全くない。~ 基本的に一部の[[キーカード]]以外では[[汎用性]]の高い[[必須カード]]で固めてしまって構わない。~ -[[《八汰烏の骸》]]~ [[スピリット]]の併用で2枚、単体でも1枚[[ドロー]]できる[[ドローソース]]の1枚。~ フル活用するには[[《強制転移》]]か[[《死のマジック・ボックス》]]との[[コンボ]]が必要となるためやや手間がかかる。~ [[コンボ]]性が強く[[《和魂》]]の存在もあるため、採用枚数を抑えるのも良いだろう。~ ―それ以外の相性の良い[[カード]]~ -[[《強制転移》]]~ [[スピリット]]との併用で完全な[[コントロール奪取]]になる。~ //[[《死のマジック・ボックス》]]はライバルが多く、SS1の対象をとる破壊が時代遅れなのでCO -[[《強欲で謙虚な壺》]]~ この[[デッキ]]では希少な[[ドローソース]]兼[[サーチ]][[カード]]として扱える。~ [[スピリット]]は[[通常召喚]]が多く、[[《バトルフェーダー》]]等は[[相手]][[ターン]]で[[特殊召喚]]を行うため、[[デメリット]]を回避しつつ[[キーカード]]を[[サーチ]]できる。~ 逆に[[《大和神》]]や[[《フォトン・スラッシャー》]]等とは相性が悪い。~ -[[《おろかな埋葬》]]~ [[フィールド]]に[[スピリット]]がいる状態で[[《和魂》]]を[[墓地へ送る]]ことで1枚[[ドロー]]と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を同時に行える。~ また、[[《大和神》]]や[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]の[[特殊召喚]][[コスト]]、[[《伊弉波》]]の[[サルベージ]]補助など[[汎用性]]が高い。~ -[[《帝王の烈旋》]]~ [[相手]]の[[モンスター]]を[[除去]]しつつ、こちらの[[上級]][[スピリット]]を[[アドバンス召喚]]できる。~ そのまま[[攻撃]]も行えるため[[《クロス・ソウル》]]よりも優先度が高く、[[エクシーズ召喚]]を多用しないのであれば[[デメリット]]も気にならない。~ -[[《サモンチェーン》]]~ [[スピリット]]では貴重な大量展開の手段。~ [[《カゲトカゲ》]]や[[《八汰烏の骸》]]などで[[チェーン]]の数を稼ぐことで[[発動]]できる。~ -[[《底なし流砂》]]~ [[スピリット]]の特性上[[効果]]に巻き込まれにくく、[[手札]]を温存できれば複数[[ターン]]の維持も容易。~ [[除去]]手段に不安があるのならば採用が検討できるだろう。~ -[[《魍魎跋扈》]]~ お互いの[[メインフェイズ]]に手札のモンスターを[[通常召喚]]する[[通常罠]]カード。~ [[《天岩戸》]]などを相手ターンに展開できる。~ **戦術 [#strategy] 序盤は[[《荒魂》]]や[[《強欲で謙虚な壺》]]で任意の[[スピリット]]を[[サーチ]]することになる。~ [[上級]][[スピリット]]の[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]・展開補助となる[[《和魂》]]や[[除去]]要員の[[《羅刹》]]等、状況に応じて[[手札]]に加えていく。~ また、[[フィールド]]が空きやすく[[相手]]の[[攻撃]]を通しやすい問題には[[《バトルフェーダー》]]や[[伏せカード]]で対処し牽制していくことになるだろう。~ その上で[[《強制転移》]]や[[《帝王の烈旋》]]による補助で[[相手]]を消耗させつつ、こちらの[[アドバンテージ]]に繋げる戦術も積極的に狙っていきたい。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***[[フィールド]]レス軸 [#decktype1] [[《バトルフェーダー》]]や[[《速攻のかかし》]]で[[攻撃]]を防ぎつつ、[[《阿修羅》]]+[[《オネスト》]]・[[《フォース》]]の[[コンボ]]や[[《砂塵の悪霊》]]で返していく。~ 大量展開してくる[[デッキ]]に対して[[アドバンテージ]]を得やすい戦術のため、不利な状況から巻き返す力はかなりのものと言える。~ 上述の通り[[魔法・罠除去]]を[[腐らせる>腐る]]ことができ、[[《冥府の使者ゴーズ》]]も無理なく採用できる。~ [[《阿修羅》]]と[[《砂塵の悪霊》]]は[[《荒魂》]]で[[サーチ]]できるため、共存も可能である。~ また、[[スピリット]]には[[《和魂》]]を始め[[天使族]]が多いため、[[宣告者]]を無理なく投入でき防御力も上がる。~ 加えて[[時械神]]を採用する事で[[宣告者]]の[[コスト]]を共有でき、壁にする事で[[フィールド]]が空く問題もある程度解決できる。~ ***[[【霊魂】]] [#shinob] [[《霊魂の降神》]]から[[儀式召喚]]される[[《霊魂鳥神−姫孔雀》]]・[[《霊魂鳥神−彦孔雀》]]を主軸とした[[スピリット]]と[[【儀式召喚】]]の混合[[デッキ]]。~ 詳しくは該当ページを参照。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***【ガエルスピリット】 [#variation1] 【黄泉砂塵】とも呼ばれる。~ [[《砂塵の悪霊》]]・[[《鳳凰》]]を軸に、[[ガエル]][[モンスター]]を用いて恒久的な[[リリース]]確保を用いる。~ 性質は【ガエル帝】に近いが、[[ガエル]]等と[[コントロール転移]]を共有できる点が特色。~ [[《鬼ガエル》]]を用いて[[《黄泉ガエル》]]や[[《粋カエル》]]とその[[自己再生]][[コスト]]を[[墓地へ送る]]。~ [[召喚権]]は[[スピリット]]に回したいので[[《浮上》]]や[[水属性]]を[[コスト]]とする[[特殊召喚]]を活用したい。~ この性質上、[[下級モンスター]]だが[[《夜叉》]]も扱いやすい。~ [[《粋カエル》]]から[[エクシーズ召喚]]できる[[《ガチガチガンテツ》]]は、[[《砂塵の悪霊》]]に巻き込まれても[[耐性]]で生存でき、[[壁]]になる。~ [[コスト]]が充分に確保できているのならば、空いた[[フィールド]]に[[《ダイガスタ・フェニクス》]]の[[2回攻撃]]も叩きこめる。 [[《黄泉ガエル》]]が軸となるため[[《エネミーコントローラー》]]や[[《水霊術−「葵」》]]も採用できる。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[ハンデス]]に弱く、[[フィールド]]が空きやすいこの[[デッキ]]では[[《魂を削る死霊》]]や[[《X−セイバー エアベルン》]]による[[直接攻撃]]が決まりやすい。~ また、その特性上[[手札]]に溜まりやすいので[[《メタモルポット》]]等で大量に[[墓地]]に落としてしまうと戦線が不安定になる恐れもある。~ 対策として[[《伊弉波》]]や[[《死者転生》]]、[[《貪欲な壺》]]による回収を考えておきたい。~ また、[[《スキルドレイン》]]はほぼ全ての[[スピリット]]を無力にしてしまうため非常に危険。~ [[最上級]][[スピリット]]を[[フィールド]]に維持できる以外では基本的に不利な状況に陥ってしまいやすいため、早めに[[除去]]しておきたい。~ // 同様に[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]も[[モンスター効果]]を[[無効]]にされてしまうと、[[スピリット]]だけでなく[[手札誘発]]も使えなくなってしまうため厳しい。~ [[フィールド]]レス軸の場合、[[《ブラック・ホール》]]や[[《強制転移》]]等でしか突破出来なくなってしまうため、[[サイドデッキ]]に対策を用意しておきたい。~ [[《フューチャー・ヴィジョン》]]を擁する[[【フォーチュンレディ】]]などと当たる際は[[フィールド]]レス戦略自体が使えなくなってしまうので厳しい。~ 滅多に遭遇しないと思われるが[[《縮退回路》]]もピンポイントな[[メタカード]]となるため注意したい。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《荒魂》]] -[[《和魂》]] -[[《幸魂》]] -[[《強制転移》]] //-[[《死のマジック・ボックス》]] //-[[《血の代償》]] **関連リンク [#link] -[[スピリット]] -[[【上級スピリット】]] -[[【金華猫】]] -[[【霊魂】]] -[[デッキ集]]