*【ドラグニティ】 [#y5b7f341] #contents **[[デッキ]]の概要 [#r9f36c1c] [[DUEL TERMINAL]]で登場した[[カテゴリ]]である[[ドラグニティ]]を用いた[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[下級モンスター]]の[[鳥獣族]][[モンスター]]と[[ドラゴン族]][[モンスター]]を駆使して、[[シンクロモンスター]]の[[ドラグニティナイト>ドラグニティ]]を[[召喚]]して[[デュエル]]を進める。 《ドラグニティ−ドゥクス/Dragunity Dux》 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1500/守1000 このカードの攻撃力は、自分フィールド上の 「ドラグニティ」と名のついたカードの数×200ポイントアップする。 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のレベル3以下の 「ドラグニティ」と名のついたドラゴン族モンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 《ドラグニティ−ファランクス/Dragunity Phalanx》 チューナー(効果モンスター) 星2/風属性/ドラゴン族/攻 500/守1100 1ターンに1度、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合に発動できる。 装備カード扱いとして装備されているこのカードを特殊召喚する。 《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ/Dragunity Knight - Vajrayana》 シンクロ・効果モンスター 星6/風属性/ドラゴン族/攻1900/守1200 ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、 自分の墓地に存在するレベル3以下の「ドラグニティ」と名のついた ドラゴン族モンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。 1ターンに1度、このカードに装備された 装備カード1枚を墓地へ送る事で、 このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで倍になる。 《竜の渓谷/Dragon Ravine》 フィールド魔法 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札を1枚捨てる事で 以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●自分のデッキからレベル4以下の「ドラグニティ」と名のついた モンスター1体を手札に加える。 ●自分のデッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。 **[[デッキ]]構築に際して [#e7263ca2] [[ドラグニティ]]は[[鳥獣族]]と[[ドラゴン族]][[モンスター]]で構成されている。~ 構築する際はその両方のバランスに注意する必要があるが、個々の[[カード]]が上手く[[シナジー]]しているので組み立ては比較的簡単にできる。~ 特に[[《竜の渓谷》]]・[[《テラ・フォーミング》]]・[[《調和の宝札》]]・[[《ドラグニティ−ファランクス》]]の4枚は強い相互[[シナジー]]を発揮し事故を起こしにくい。 ***[[モンスターカード]]について [#e5b17a4c] ―[[下級>下級モンスター]][[ドラグニティ]]~ -[[鳥獣族]][[ドラグニティ]]~ [[鳥獣族]][[ドラグニティ]]は、[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]を装備しそこから[[シンクロ召喚]]や[[除去]]を行うのが主となる。~ 基本的には、自身の[[効果]]で[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]を装備できる[[下級モンスター]]である以下の2種が中心となる。~ それ以外は[[《ドラグニティ−ファランクス》]]との合計[[レベル]]が主な[[シンクロモンスター]]の[[レベル]]である6と一致せず、優秀な[[効果]]を持っているというわけでもないため優先順位は低め。 --[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]~ [[自分]][[フィールド]]上の[[ドラグニティ]]の数だけ自身の[[攻撃力]]を上昇させる[[効果]]を持つ。~ 前半の装備[[効果]]が適用できれば、それだけでも[[攻撃力]]は1900と優秀な[[アタッカー]]となる。~ [[装備カード]]状態の[[ドラグニティ]]も加算されるので、状況によってはかなりの[[攻撃力]]を得ることも。~ [[《ドラグニティ−ファランクス》]]を装備すれば、実質この[[カード]]一枚で[[レベル]]6の[[ドラグニティナイト>ドラグニティ]]を[[シンクロ召喚]]できる。~ この[[デッキ]]においては中核となる[[カード]]であるため、3枚積みが必須となる。 --[[《ドラグニティ−レギオン》]]~ [[自分]]の[[魔法&罠カードゾーン]]に存在する[[ドラグニティ]]を[[コスト]]に[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ 自身が装備してなくとも[[コスト]]にできるため一度に大量の[[モンスター]]を[[除去]]できる可能性もある。~ 特に[[《ドラグニティ−アキュリス》]]を[[コスト]]にした場合は0:2交換という脅威の[[アドバンテージ]]を得られる。~ しかし自身の[[攻撃力]]は低いため、なるべく効率よく[[除去]][[効果]]を使用できる時に[[召喚]]するようにしたい。~ [[レベル]]5の[[シンクロモンスター]]しか出せないが、[[《ドラグニティ−ファランクス》]]との組み合わせも可能。~ [[《氷結界の龍 トリシューラ》]]が[[禁止カード]]になった現在は、[[シンクロ素材]]としての優先度は低めである。~ [[ランク]]6の[[エクシーズ召喚]]に特化する場合は全く投入しない構築も増えた。~ -[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]~ [[下級>下級モンスター]][[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]は全て[[チューナー]]であり、ほとんどが[[《調和の宝札》]]に対応している。~ [[鳥獣族]][[ドラグニティ]]と異なりこちらは[[墓地]]に存在する事で真価を発揮する事が多い。~ [[墓地]]に[[同名カード]]が存在していてもあまり旨味がないが、それ以上に[[墓地]]に存在しないことによる弊害と有用性の差が大きいため、構築の際は種類を絞って採用した方が良いだろう。~ --[[《ドラグニティ−ファランクス》]]~ 自身が装備されている場合[[フィールド]]上に[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~ 自身が[[チューナー]]であるため[[墓地]]にさえ存在していれば[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]や[[《ドラグニティ−レギオン》]]1枚だけで[[シンクロ召喚]]を行える[[モンスター]]に変える事ができる。~ 【ドラグニティ】で[[シンクロ召喚]]を狙う場合非常に重要な[[カード]]となるため、フル投入が前提となる。~ --[[《ドラグニティ−アキュリス》]]~ [[召喚成功>召喚に成功した]]時、[[手札]]から[[ドラグニティ]]を[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~ [[装備カード]]状態で[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]と[[除去]][[効果]]が発動するが、裁定変更によりこの[[効果]]を能動的に使う事が難しくなってしまった。~ それでも[[除去]]ギミックが不足しがちなこの[[デッキ]]にとってかなり手軽な[[除去]]手段であり、[[《調和の宝札》]]の[[コスト]]にもできるメリットは大きい。~ 相性のいい[[《ドラグニティ−レギオン》]]とともに採用したい。~ ―[[上級>上級モンスター]][[ドラグニティ]]~ -[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]~ [[《ドラグニティ−ドゥクス》]]と[[《ドラグニティ−ファランクス》]]とのコンボで[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]・[[《セイクリッド・トレミスM7》]]のような[[ランク]]6[[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ召喚]]が可能になる。~ [[《ドラグニティ−ドゥクス》]]や[[《ドラグニティ−レギオン》]]が[[《エフェクト・ヴェーラー》]]などの妨害により場に残った時の後始末ができるのも大きい。~ 特に理由がなければ3枚積んでも問題ないだろう。 -[[《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》]]~ [[《ドラグニティ−ファランクス》]]と組み合わせて[[《トライデント・ドラギオン》]]につなぐことができる。~ [[ランク]]8[[エクシーズモンスター]]を使いたい場合にも有効だが、[[墓地]]からも[[特殊召喚]]が可能で[[《竜の渓谷》]]で簡単に[[墓地へ送る]]事ができるため、1枚あれば十分だろう。 ―[[エクストラデッキ]]~ [[シンクロモンスター]]は起点となる[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]+[[《ドラグニティ−ファランクス》]]で出せる[[レベル]]6と、そこから[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]を経由してできる[[レベル]]8を優先したい。~ 特に[[レベル]]8の[[ドラゴン族]]は、[[《ドラグニティ−ファランクス》]]との併用で[[《トライデント・ドラギオン》]]を狙えるためほぼ必須である。~ 一方、同じ[[レベル]]の[[モンスター]]を並べづらいため、[[エクシーズモンスター]]はあまり相性がいいとは言えない。~ しかし、[[ランク]]6に関しては[[シンクロモンスター]]や[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を用いる事で簡単に[[エクシーズ召喚]]できるため、採用する[[エクシーズモンスター]]も[[ランク]]6のものが中心となるだろう。~ -[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]~ [[装備カード]]を[[墓地へ送る]]事で[[攻撃力]]を倍にする[[効果]]を持つ。~ 自身の[[効果]]で[[墓地]]の[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]を装備できるため、使い切りの[[火力]]としての運用も視野に入る。~ [[アタッカー]]として見た場合、[[《ドラグニティ−アキュリス》]]との併用で1枚[[除去]]した上で[[攻撃力]]倍加と抜群の[[シナジー]]を発揮する。~ 他方では、[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を装備し[[効果]]を[[発動]]する事で、[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]することが可能である。~ [[レベル]]6なので[[シンクロ召喚]]も容易であり、[[アタッカー]]と後続の[[シンクロモンスター]]への橋渡しを柔軟に使い分けられるため[[汎用性]]が高く、複数枚投入が望ましい。 -[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]~ [[鳥獣族]]・[[ドラゴン族]]限定ではあるが[[サーチ]]と[[墓地]]肥やしを同時に行える[[効果]]を持つ。~ 早期に[[シンクロ召喚]]することで[[墓地]]肥やしが可能になる。~ しかし、類似[[効果]]を持ち[[サーチ]]が容易で[[汎用性]]も高い[[《竜の渓谷》]]が登場したため重要性は下がった。~ [[シンクロ召喚]]する場合の優先順位は下がったが、[[効果]]は扱いやすく[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]も[[サーチ]]できるため1枚程度なら投入してもいいだろう。 -[[《トライデント・ドラギオン》]]~ 単体の[[シンクロ召喚]]は得意だが複数体の[[シンクロモンスター]]を並べるのが苦手なのでどうしても[[デッキ]]の速度に限界がある。~ そこで状況がよければ[[1ターンキル]]が狙えるこれを採用しておきたい。~ [[1ターンキル]]せずとも、これがあるかないかで[[相手]]にとってのプレッシャーは大きく変わる。~ ただし大量の[[コスト]]を要求されるため一度防がれると立て直しは困難であり、無闇にこれを出すことよりも堅実に[[アドバンテージ]]を得ることを優先して構築したい。~ -[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]~ [[レベル]]制限なしで[[ドラゴン族]][[モンスター]]を[[リクルート]]できる。~ [[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を[[リクルート]]して、大量展開に繋げる使い方が主流だろう。~ [[《BF−精鋭のゼピュロス》]]で[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を[[バウンス]]してその[[特殊召喚]]のために[[除外]]したり[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]を重ねれば、[[攻撃]]不可の[[デメリット]]も気にならない。 -[[《セイクリッド・トレミスM7》]]~ 使用済みの[[ドラグニティ]]や[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を回収することができる。~ [[手札]]からの[[通常召喚]]や[[特殊召喚]]または[[シンクロ召喚]]でないと[[効果]]を[[発動]]できない主力[[モンスター]]が多いこの[[デッキ]]ではかなり強力なサポートになりうる。~ [[《聖刻龍王−アトゥムス》]]と上手く使いわけたい。~ ―その他の[[モンスター]]~ [[ドラグニティ]]と相性の良い[[モンスター]]は多く存在するが、[[《竜の渓谷》]]の[[サーチ]]能力の存在から[[モンスター]]の総数はなるべく抑えたい。~ 過剰な投入は[[魔法・罠カード]]のスペースを圧迫することになるため、多くは[[環境]]を見ながら投入を検討することになる。~ [[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]・[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]・[[《嵐征竜−テンペスト》]]に関しては、[[環境]]の如何に関係なく投入する上での優先順位は高めである。 -[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]~ 強力な[[効果]]で[[ドラゴン族]]の大量展開を可能にする。~ [[《聖刻龍王−アトゥムス》]]からの[[リクルート]]が可能なので、そちらを採用するなら併せて採用したい。~ -[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]~ [[フィールド上のカード]]を[[戻し>戻す]][[墓地]]から[[特殊召喚]]できる[[鳥獣族]][[モンスター]]。~ [[《竜の渓谷》]]を[[戻し>戻す]]もう一度[[発動]]しなおすことで擬似的に[[効果]]を1[[ターン]]に2回使えるようになる。~ 使用済みの[[《ドラグニティ−レギオン》]]などを[[手札]]に[[戻し>戻す]]再利用など非常に相性が良い。~ [[サーチ]]手段は乏しいため、複数枚投入することで[[《竜の渓谷》]]の[[コスト]]にする確率を上げることも考慮したい。~ [[デュエル]]中1度の[[効果]]であるがさまざまな[[カード]]との[[コンボ]]が期待でき、[[効果]]の使用後も[[シンクロ素材]]にでき無駄が少ない。~ -[[《嵐征竜−テンペスト》]]~ 2種類の[[効果]]で[[ドラゴン族]]の[[サーチ]]を行う[[モンスター]]。~ [[手札]]の[[《ドラグニティ−ファランクス》]]等を[[コスト]]にでき、[[上級モンスター]]の[[サーチ]]も可能なため、安定した展開を狙いやすくなる。~ [[墓地]]に使い終わった[[風属性]]や[[ドラゴン族]]が貯まりやすいので[[特殊召喚]]も非常にしやすい。~ この[[カード]]を投入する場合、[[《封印の黄金櫃》]]や[[《風の精霊 ガルーダ》]]等の能動的に[[除外]]できる[[カード]]も投入するといい。~ -[[《Sin スターダスト・ドラゴン》]]~ 打点の強化と[[《竜の渓谷》]]の維持が可能。~ これと[[鳥獣族]][[ドラグニティ]]を併用することで、[[《トライデント・ドラギオン》]]の[[シンクロ召喚]]と[[効果]]の[[コスト]]の確保を同時に行えるが、[[《竜の渓谷》]]がないと手札で[[腐る]]点が問題となる。~ -[[《コアキメイル・ドラゴ》]]~ 維持[[コスト]]の確保が容易で[[光属性]]と[[闇属性]]の[[特殊召喚]]が少ないため、[[相手]]のみに[[デメリット]]を負わせることが可能。~ [[サイドデッキ]]に採用しておくといいだろう。 ***[[魔法・罠カード]]について [#j726e157] -[[《竜の渓谷》]]~ [[ドラゴン族]]限定の[[《おろかな埋葬》]]と[[下級]][[ドラグニティ]]の[[サーチ]]を行う[[フィールド魔法]]。~ 状況によって[[サーチ]]と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を使い分けられるのが最大の利点であり、小回りがよくきくようになる。~ この[[デッキ]]においては[[キーカード]]であり、これを簡単に[[サーチ]]できる[[《テラ・フォーミング》]]もフル投入が前提となる。~ さらに[[手札]]に余ったこの[[カード]]自体を[[コスト]]にできるので[[事故]]を起こしにくい。 -[[《調和の宝札》]]~ 【ドラグニティ】では[[デッキ]]を回すのに欠かせない[[カード]]である。~ 下級[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]は全て[[チューナー]]であり、主力の2種類がこの[[カード]]の[[コスト]]になるため非常に使いやすい。~ [[《竜の渓谷》]]があるので[[腐る]]事が少ないため、フル投入もいいだろう。~ -[[《禁じられた聖槍》]]~ [[《ドラグニティ−ドゥクス》]]や[[《ドラグニティ−レギオン》]]を[[《月の書》]]や[[《奈落の落とし穴》]]等の妨害[[カード]]から守るために使える。~ 【ドラグニティ】における[[魔法・罠カード]]の[[除去]]を間接的に補うのに一役買ってくれる[[カード]]でもある。~ [[攻撃力]]が800下がってしまうが、[[シンクロ召喚]]に繋げたり[[除去]]を行うのが主な運用なので問題ない。~ -[[《地獄の暴走召喚》]]~ [[《ドラグニティ−ファランクス》]]や[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]を絡めての展開に用いる。~ 前者なら[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]と[[《ダイガスタ・フェニクス》]]を並べて強化した上で2回[[攻撃]]したり、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]と残り2体で[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~ 後者なら[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]から[[ランク]]6の[[エクシーズモンスター]]や[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を絡めての[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]を一気に展開できる。~ 爆発力は凄まじいが、[[相手]]にも展開を許す関係でリスクも高いため、使い時はしっかり見極める必要がある。 -[[《透破抜き》]]~ [[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《D.D.クロウ》]]等を無効にできる為、安心して[[シンクロ召喚]]を行える。~ [[サイドデッキ]]での投入が主だが、この[[デッキ]]ならメインに投入しても活躍してくれるだろう。~ **戦術 [#ic8fe587] [[《ドラグニティ−ドゥクス》]]や[[《ドラグニティ−レギオン》]]と[[《ドラグニティ−ファランクス》]]の[[効果]]を使い、[[レベル]]5・6・8の[[シンクロモンスター]]を出すことが最も基本的で有効な戦術である。~ 特に[[レベル]]6の[[モンスター]]は並べるのが容易なため[[エクシーズ召喚]]に使うこともでき、ほとんどは[[ドラゴン族]]なので[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]を用いることも可能。~ これらを駆使すれば、[[シンクロモンスター]]と[[ランク]]6の[[エクシーズモンスター]]を中心とする大型[[モンスター]]を1[[ターン]]で並べられる。~ 多少追い込まれても、[[《ドラグニティ−レギオン》]]や[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]と[[《ドラグニティ−アキュリス》]]の[[効果]]を組み合わせることで大抵の状況は突破できる。~ 状況次第では[[《トライデント・ドラギオン》]]で一気に勝負をかけても良いだろう。~ これを補助するのが[[《竜の渓谷》]]及び[[《嵐征竜−テンペスト》]]である。~ どちらも[[サーチ]][[効果]]を有し、[[《竜の渓谷》]]は[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の[[効果]]も備えており、展開の補助に大きく貢献してくれる。~ [[《竜の渓谷》]]は[[フィールド魔法]]であるため、[[効果解決時]]に[[フィールド]]に存在しない場合[[効果]]は[[発動]]できないので注意したい。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#ab6151f2] ***[[除外>ゲームから除外する(取り除く)]] [#hfd1f59f] [[墓地]]を利用する[[デッキ]]の宿命だが、この[[デッキ]]もそれに該当する。~ [[《マクロコスモス》]]等を1枚張られるだけで[[デッキ]]を展開する[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]、[[戦闘]]を補助する[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]等や[[蘇生]][[カード]]が全て[[腐る]]。 ***[[特殊召喚]]封殺 [#nbff837a] [[特殊召喚]]を多用する[[デッキ]]なので、[[特殊召喚]]を封じる[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]・[[《大天使クリスティア》]]を出されると展開力が低下してしまう。~ ***[[モンスター効果]]封殺 [#z924b476] [[《スキルドレイン》]]などで[[モンスター効果]]を封じられるのも痛いところ。~ ほとんどの[[モンスター]]が、一瞬で弱小[[モンスター]]となる。~ 特に[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《デモンズ・チェーン》]]は採用率が高いので、なんらかの対策は必須といえる。~ また、[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]を張られると、[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]・[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]などが自身の[[効果]]で[[ドラグニティ]]を装備できなくなる。~ [[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]は、上書きして[[《竜の渓谷》]]を[[破壊]]することもできるため天敵といえる。~ ただし[[フィールド魔法]]についてはこちらも上書きが可能なので、弱点となるかは[[相手]]の採用枚数による。~ ***[[種族]]変更・[[種族]]縛り [#g4ab8cab] [[《DNA改造手術》]]などで[[フィールド]]上の[[種族]]を変更されると、素材が[[種族]]で制限されているため[[ドラグニティナイト>ドラグニティ]]の[[シンクロ召喚]]ができなくなる。~ 特に[[墓地]]における[[種族]]も変更させる[[《アンデットワールド》]]は相性最悪である。~ また、2種類の[[種族]]を使い分ける構成上、[[《群雄割拠》]]で[[種族]]を縛られると[[モンスター]]の展開や[[シンクロ召喚]]が封じられ身動きが取れなくなる。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#j8b00357] ***[[09/03/01>禁止・制限カード/2009年3月1日]] [#bfec4f40] [[DUEL TERMINAL −疾風のドラグニティ!!−]]が稼働。~ [[《ドラグニティ−ファランクス》]]をはじめ優秀な[[カード]]も多く登場したが、【ドラグニティ】として構築するには不足が多く特に安定性に問題があった。~ ***[[10/03/01>禁止・制限カード/2010年3月1日]] [#o1010f100] [[ストラクチャーデッキ−ドラグニティ・ドライブ−]]が発売。~ 既存[[カード]]と[[《ドラグニティ−アキュリス》]]の相性の良さが注目され、[[《竜の渓谷》]]が安定性の問題を解決し、【ドラグニティ】の基盤が完成する。~ その後[[《ドラグニティ−アキュリス》]]の裁定が変更されたが、主力[[カード]]と強い[[シナジー]]を形成していたため採用率の変化はなかった。~ 一方[[《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》]]等の[[カード]]は大きな影響を受け、採用率は低下の一途をたどることになる。~ ***[[12/03/01>禁止・制限カード/2012年3月1日]] [#kb8786a6] [[《聖刻龍王−アトゥムス》]]が登場し、[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]や[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]などを絡めた新たな展開手段が模索される。~ さらに[[《No.6 先史遺産アトランタル》]]の登場で先攻[[1ターンキル]]を狙う構築も可能になった。 ***[[13/03/01>禁止・制限カード/2013年3月1日]] [#wcca5719] [[レベル]]制限なしに[[ドラゴン族]]を[[サーチ]]できる[[《嵐征竜−テンペスト》]]が登場。~ これにより、安定した展開を行えるようになり[[1ターンキル]]に特化した構築が可能になった。~ 一方、これを用いた展開に特化するようになった影響で、展開のパーツにならない[[《ドラグニティ−レギオン》]]・[[《ドラグニティ−アキュリス》]]は[[メインデッキ]]からの採用率に陰りが見られるようになった。 **代表的なカード [#ca1eef35] -[[《ドラグニティ−ファランクス》]] -[[《ドラグニティ−ドゥクス》]] -[[《ドラグニティ−アキュリス》]] -[[《ドラグニティ−レギオン》]] -[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]] -[[《竜の渓谷》]] **サンプルレシピ [#r772909c] -【ドラグニティ】~ 10.06.26 日本代表最終選考会(東日本)予選出場~ http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=620~ -【ドラグニティ】~ 10.10.10 第2回札幌チャンピオンシップ 4位~ http://syelu.exblog.jp/14188791/ -【ドラグニティ】~ 11.07.16 2011年度日本代表選考会 ベスト16~ http://duel-entrance-deck.seesaa.net/article/215164022.html **関連リンク [#ufeca463] -[[ドラグニティ]] -[[デッキ集]]