*【ドラグニティ】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[DUEL TERMINAL]]で登場した[[カテゴリ]]である[[ドラグニティ]]を用いた[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[下級モンスター]]の[[鳥獣族]][[モンスター]]と[[ドラゴン族]][[モンスター]]を駆使して、[[シンクロモンスター]]の[[ドラグニティナイト>ドラグニティ]]を[[召喚]]して[[デュエル]]を進める。~ 《ドラグニティ−ファランクス/Dragunity Phalanx》 チューナー・効果モンスター 星2/風属性/ドラゴン族/攻 500/守1100 (1):1ターンに1度、このカードが装備カード扱いとして 装備されている場合に発動できる。 装備されているこのカードを特殊召喚する。 《ドラグニティ−ドゥクス/Dragunity Dux》 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1500/守1000 このカードの攻撃力は、自分フィールド上の 「ドラグニティ」と名のついたカードの数×200ポイントアップする。 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のレベル3以下の 「ドラグニティ」と名のついたドラゴン族モンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 《ドラグニティアームズ−ミスティル/Dragunity Arma Mystletainn》 効果モンスター 星6/風属性/ドラゴン族/攻2100/守1500 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する 「ドラグニティ」と名のついたモンスター1体を墓地へ送り、 手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが手札から召喚・特殊召喚に成功した時、 自分の墓地に存在する「ドラグニティ」と名のついた ドラゴン族モンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。 《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ/Dragunity Knight - Vajrayana》 シンクロ・効果モンスター 星6/風属性/ドラゴン族/攻1900/守1200 ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上 (1):このカードがS召喚に成功した時、 自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族の 「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):1ターンに1度、このカードに装備された 装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。 このカードの攻撃力はターン終了時まで倍になる。 《竜の渓谷/Dragon Ravine》 フィールド魔法(制限カード) (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに手札を1枚捨て、 以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●デッキからレベル4以下の 「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。 ●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[ドラグニティ]]は[[鳥獣族]]と[[ドラゴン族]][[モンスター]]で構成されている。~ 構築する際はその両方のバランスに注意する必要があるが、個々の[[カード]]が上手く[[シナジー]]しているので組み立ては比較的簡単にできる。~ 特に[[《竜の渓谷》]]・[[《テラ・フォーミング》]]・[[《調和の宝札》]]・[[《ドラグニティ−ファランクス》]]の4枚は強い相互[[シナジー]]を発揮し事故を起こしにくい。~ ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[下級>下級モンスター]][[ドラグニティ]]~ -[[鳥獣族]][[ドラグニティ]]~ [[鳥獣族]][[ドラグニティ]]は、[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]を装備しそこから[[シンクロ召喚]]や[[除去]]を行うのが主となる。~ 基本的には、自身の[[効果]]で[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]を装備できる[[下級モンスター]]である以下の2種が中心となる。~ それ以外は[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]や[[ドラグニティ]][[シンクロモンスター]]等との連携が取り辛くなり、優秀な[[効果]]を持っているというわけでもないため主流の構築では採用し辛い。~ それらを採用したい場合は、[[《ドラグニティの神槍》]]を軸に組む必要がある。~ --[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]~ [[自分]][[フィールド]]上の[[ドラグニティ]]の数だけ自身の[[攻撃力]]を上昇させる[[効果]]を持つ。~ 前半の装備[[効果]]が適用できれば、それだけでも[[攻撃力]]は1900と優秀な[[アタッカー]]となる。~ [[装備カード]]状態の[[ドラグニティ]]も加算されるので、状況によってはかなりの[[攻撃力]]を得ることも。~ [[《ドラグニティ−ファランクス》]]を装備すれば、実質この[[カード]]一枚で[[レベル]]6の[[ドラグニティナイト>ドラグニティ]]を[[シンクロ召喚]]できる。~ この[[デッキ]]においては中核となる[[カード]]であるため、3枚積みが必須となる。~ --[[《ドラグニティ−レギオン》]]~ [[自分]]の[[魔法&罠カードゾーン]]に存在する[[ドラグニティ]]を[[コスト]]に[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ 自身が装備してなくとも[[コスト]]にできるため一度に大量の[[モンスター]]を[[除去]]できる可能性もある。~ 特に[[《ドラグニティ−アキュリス》]]を[[コスト]]にした場合は0:2交換という脅威の[[アドバンテージ]]を得られる。~ しかし自身の[[攻撃力]]は低いため、なるべく効率よく[[除去]][[効果]]を使用できる時に[[召喚]]するようにしたい。~ [[レベル]]5の[[シンクロモンスター]]しか出せないが、[[《ドラグニティ−ファランクス》]]との組み合わせも可能。~ ただし、[[レベル]]の面で他との連携が取り辛いため採用を見送られる事も多い。~ -[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]~ [[下級>下級モンスター]][[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]は全て[[チューナー]]であり、ほとんどが[[《調和の宝札》]]に対応している。~ [[鳥獣族]][[ドラグニティ]]と異なりこちらは[[墓地]]に存在する事で真価を発揮する事が多い。~ 種類は多いものの、【ドラグニティ】で活用できないものやサポートが合い辛いものが多いため、主流の構築では以下の種類を絞って採用した方が無難である。~ --[[《ドラグニティ−ファランクス》]]~ 自身が装備されている場合[[フィールド]]上に[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~ 自身が[[チューナー]]であるため[[墓地]]にさえ存在していれば[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]や[[《ドラグニティ−レギオン》]]1枚だけで[[シンクロ召喚]]を行える[[モンスター]]に変える事ができる。~ 【ドラグニティ】で[[シンクロ召喚]]を狙う場合非常に重要な[[カード]]となるため、フル投入が前提となる。~ --[[《ドラグニティ−アキュリス》]]~ [[召喚成功>召喚に成功した]]時、[[手札]]から[[ドラグニティ]]を[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~ [[装備カード]]状態で[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]と[[除去]][[効果]]が発動するが、裁定変更によりこの[[効果]]を能動的に使う事が難しくなってしまった。~ それでも[[除去]]ギミックが不足しがちなこの[[デッキ]]にとってかなり手軽な[[除去]]手段であり、[[《調和の宝札》]]の[[コスト]]にもできるメリットは大きい。~ 相性のいい[[《ドラグニティ−レギオン》]]とともに採用したい。~ ―[[上級>上級モンスター]][[ドラグニティ]]~ -[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]~ [[《ドラグニティ−ドゥクス》]]と[[《ドラグニティ−ファランクス》]]とのコンボで[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]等の[[ランク]]6[[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ召喚]]が可能になる。~ [[《ドラグニティ−ドゥクス》]]や[[《ドラグニティ−レギオン》]]が[[《エフェクト・ヴェーラー》]]などの妨害により[[フィールド]]に残った時のカバーができるのも大きい。~ 主流の構築では、特殊な事情がない限りはフル投入が前提となる。~ -[[《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》]]~ [[《ドラグニティ−ファランクス》]]と組み合わせて[[《トライデント・ドラギオン》]]につなぐことができる。~ [[ランク]]8[[エクシーズモンスター]]を使いたい場合にも有効だが、[[墓地]]からも[[特殊召喚]]が可能で[[《竜の渓谷》]]で簡単に[[墓地へ送る]]事ができるため、1枚あれば十分だろう。~ ―[[ドラグニティ]]以外の[[モンスター]]~ [[ドラグニティ]]と相性の良い[[モンスター]]は多く存在するが、[[《竜の渓谷》]]の[[サーチ]]能力の存在から[[モンスター]]の総数はなるべく抑えたい。~ 過剰な投入は[[魔法・罠カード]]のスペースを圧迫することになるため、多くは[[環境]]を見ながら投入を検討することになる。~ ただし、[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]・[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]に関しては、[[環境]]に関係なく投入が推奨される。~ // ただし、[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]・[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]・[[《嵐征竜−テンペスト》]]に関しては、[[環境]]に関係なく投入が推奨される。~ -[[レベル]]4以下の[[鳥獣族]][[モンスター]]~ この[[デッキ]]では、[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]の[[効果]]で[[サーチ]]または間接的に[[墓地へ送る]]ことが可能である。~ --[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]~ [[フィールド上のカード]]を[[戻し>戻す]][[墓地]]から[[特殊召喚]]できる[[鳥獣族]][[モンスター]]。~ [[《竜の渓谷》]]を[[戻し>戻す]]もう一度[[発動]]しなおすことで擬似的に[[効果]]を1[[ターン]]に2回使えるようになる。~ [[《聖刻龍王−アトゥムス》]]から[[リクルート]]された[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]は[[攻撃力]]が0なので、この[[カード]]で[[手札]]に[[戻す]]ことで本来の高い[[攻撃力]]も活かすことができる。~ --[[《風の精霊 ガルーダ》]]~ [[墓地]]の[[風属性]][[モンスター]]を[[除外]]することで[[特殊召喚]]できる[[レベル]]4[[モンスター]]。~ [[《ドラグニティ−ドゥクス》]]と同じ[[レベル]]であるため、[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を用いた[[シンクロ召喚]]にそのまま利用できる。~ --[[《ハーピィ・ハーピスト》]]~ [[墓地へ送>墓地へ送る]]られた[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[サーチ]]を行う事ができる[[鳥獣族]][[モンスター]]。~ [[墓地へ送る]]手段を問わないため、[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]の[[効果]]や[[《竜の渓谷》]]の[[手札コスト]]等から[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]を[[サーチ]]する事ができる。~ -相性の良い[[ドラゴン族]][[モンスター]]~ --[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]~ 強力な[[効果]]で[[ドラゴン族]]の大量展開を可能にする。~ [[《聖刻龍王−アトゥムス》]]から[[リクルート]]が可能なので、そちらを採用するなら併せて採用したい。~ //[[《嵐征竜−テンペスト》]]を[[除外]]してこの[[カード]]を[[特殊召喚]]し[[サーチ]][[効果]]を[[発動]]させ、[[サーチ]]した[[ドラゴン族]]を[[特殊召喚]]するといった芸当も可能。~ //-[[《嵐征竜−テンペスト》]]~ //2種類の[[効果]]で[[ドラゴン族]]の[[サーチ]]を行う[[モンスター]]。~ //[[手札]]の[[《ドラグニティ−ファランクス》]]等を[[コスト]]にでき、[[上級モンスター]]の[[サーチ]]も可能なため、安定した展開を狙いやすくなる。~ //[[墓地]]に使い終わった[[風属性]]や[[ドラゴン族]]が貯まりやすいので[[特殊召喚]]も非常にしやすい。~ //この[[カード]]を投入する場合、[[《封印の黄金櫃》]]や[[《風の精霊 ガルーダ》]]等の能動的に[[除外]]できる[[カード]]も投入するといい。~ --[[《Sin スターダスト・ドラゴン》]]~ 打点の強化と[[《竜の渓谷》]]の維持が可能。~ これと[[鳥獣族]][[ドラグニティ]]を併用することで、[[《トライデント・ドラギオン》]]の[[シンクロ召喚]]と[[効果]]の[[コスト]]の確保を同時に行えるが、[[《竜の渓谷》]]がないと手札で[[腐る]]点が問題となる。~ --[[《コアキメイル・ドラゴ》]]~ 維持[[コスト]]の確保が容易で[[光属性]]と[[闇属性]]の[[特殊召喚]]が少ないため、[[相手]]のみに[[デメリット]]を負わせることが可能。~ [[サイドデッキ]]に採用しておくといいだろう。~ -[[サイバー・ダーク]]~ [[《ドラグニティ−ドゥクス》]]と同じく[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を装備する事で、[[レベル]]6の[[モンスター]]を[[シンクロ召喚]]できる。~ ただし、[[機械族]]モンスターなので[[ドラグニティナイト>ドラグニティ]]を出すことができない事には注意。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[ドラグニティ]][[シンクロモンスター]]~ 起点となる[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]+[[《ドラグニティ−ファランクス》]]で出せる[[レベル]]6が主力となる。~ [[レベル]]7・8の[[ドラグニティ]][[シンクロモンスター]]は素材指定の関係から非常に出し難く、採用されることは稀。~ -[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]~ [[装備カード]]を[[墓地へ送る]]事で[[攻撃力]]を倍にする[[効果]]を持つ。~ 自身の[[効果]]で[[墓地]]の[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]を装備できるため、使い切りの[[火力]]としての運用も視野に入る。~ [[アタッカー]]として見た場合、[[《ドラグニティ−アキュリス》]]との併用で1枚[[除去]]した上で[[攻撃力]]倍加と抜群の[[シナジー]]を発揮する。~ 他方では、[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を装備しそれを[[特殊召喚]]する事で、[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]することが可能である。~ [[レベル]]6なので[[シンクロ召喚]]も容易であり、[[アタッカー]]と後続への橋渡しを柔軟に使い分けられるため[[汎用性]]が高く、フルで投入するのが望ましい。~ -[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]~ [[鳥獣族]]・[[ドラゴン族]]限定ではあるが[[サーチ]]と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を同時に行う[[効果]]を持つ。~ 現在は[[《竜の渓谷》]]が[[制限カード]]であるため、[[サーチ]]・[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の重要度は高い。~ [[サーチ]]手段の乏しい[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]や[[《風の精霊 ガルーダ》]]も[[サーチ]]できるため、是非とも[[エクストラデッキ]]に入れておきたい。~ -[[《ドラグニティナイト−ゲイボルグ》]]~ [[墓地]]の[[鳥獣族]][[モンスター]]を[[除外]]することで自身の[[攻撃力]]を強化する[[効果]]を持つ。~ 安定性では[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]に劣るが、[[相手]][[ターン]]に[[攻撃力]]を上げられる。~ 先出しの必要はあるが[[《ヴェルズ・オピオン》]]等に対抗できる数少ない1枚であり、構築次第では[[メタ]]を読んで採用する事も十分考えられる。~ ―[[ドラグニティ]]以外の[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]~ -[[シンクロモンスター]]~ 前述の通り[[レベル]]6、[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]を経由して[[シンクロ召喚]]できる[[レベル]]8を優先したい。~ 特に[[レベル]]8の[[ドラゴン族]]は、[[《ドラグニティ−ファランクス》]]との併用で[[《トライデント・ドラギオン》]]を狙えるためほぼ必須である。~ --[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]~ [[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]を経由することで容易に[[シンクロ召喚]]できる。~ [[攻撃力]]・[[効果]]共に強力で、[[種族]]と[[属性]]も噛み合うため優先して採用できる。~ --[[《トライデント・ドラギオン》]]~ 単体の[[シンクロ召喚]]は得意だが複数体の[[シンクロモンスター]]を並べるのが苦手なので、どうしても[[デッキ]]の速度に限界がある。~ そこで状況がよければ[[1ターンキル]]が狙えるこれを採用しておきたい。~ [[1ターンキル]]せずとも、これがあるかないかで[[相手]]にとってのプレッシャーは大きく変わる。~ ただし大量の[[コスト]]や[[連続攻撃]]を行うための[[破壊]][[対象]]を要求されるため一度防がれると立て直しは困難であり、無闇にこれを出すことよりも堅実に[[アドバンテージ]]を得ることを優先して構築したい。~ -[[エクシーズモンスター]]~ [[レベル]]6の[[シンクロモンスター]]や[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を用いる事で簡単に[[エクシーズ召喚]]ができる[[ランク]]6が中心となる。~ [[ランク]]8の[[エクシーズ召喚]]も容易な方ではあるが、この[[デッキ]]で[[レベル]]8の[[モンスター]]は展開の最終形であり、それらを素材にしてまで投入する意義は薄い。~ --[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]~ [[レベル]]制限なしで[[ドラゴン族]][[モンスター]]を[[リクルート]]できる。~ [[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を[[リクルート]]して、大量展開に繋げるのが基本。~ [[《BF−精鋭のゼピュロス》]]で[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を[[バウンス]]してその[[特殊召喚]]のために[[除外]]したり[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]を重ねれば、[[攻撃]]不可の[[デメリット]]も気にならない。~ --[[《セイクリッド・トレミスM7》]]~ 使用済みの[[ドラグニティ]]や[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を回収することができる。~ [[手札]]からの[[通常召喚]]や[[特殊召喚]]または[[シンクロ召喚]]でないと[[効果]]を[[発動]]できない主力[[モンスター]]が多いこの[[デッキ]]ではかなり強力なサポートになりうる。~ この[[デッキ]]は[[除去]]性能に乏しいため、単純に[[除去]][[カード]]して使うのも有効である。~ 状況に応じて[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]と上手く使いわけたい。~ --[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]~ 全ての[[ランク]]5・6[[エクシーズモンスター]]を[[ドラゴン族]]に変換できる。~ 特に[[《セイクリッド・トレミスM7》]]との[[コンボ]]が強力で、[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を回収してこの[[カード]]を重ねればそのまま[[特殊召喚]][[コスト]]になる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[ドラグニティ]]の[[サポートカード]]~ -[[《竜の渓谷》]]~ [[ドラゴン族]]限定の[[《おろかな埋葬》]]と[[下級]][[ドラグニティ]]の[[サーチ]]を行う[[フィールド魔法]]。~ 状況によって[[サーチ]]と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を使い分けられるのが最大の利点であり、小回りがよくきくようになる。~ この[[デッキ]]においては[[キーカード]]であり、これを簡単に[[サーチ]]できる[[《テラ・フォーミング》]]もフル投入が前提となる。~ さらに[[手札]]に余ったこの[[カード]]や[[《テラ・フォーミング》]]自体を[[コスト]]にできるので[[事故]]を起こしにくい。~ -[[《ドラグニティの神槍》]]~ [[ドラグニティ]]専用の[[装備魔法]]であり、[[デッキ]]から[[ドラグニティ]]を直接[[装備カード]]にできる。~ [[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[装備カード]]にした後[[特殊召喚]]して[[シンクロ召喚]]に利用可能。~ それ以外にも[[《ドラグニティ−ブランディストック》]]を装備して[[2回攻撃]]可能な[[アタッカー]]にしたりと用途は広い。~ ―それ以外の[[魔法・罠カード]]~ -[[ドラゴン族]]の[[サポートカード]]~ --[[《調和の宝札》]]~ 【ドラグニティ】では[[デッキ]]を回すのに欠かせない[[カード]]である。~ 下級[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]は全て[[チューナー]]であり、主力の2種類がこの[[カード]]の[[コスト]]になるため非常に使いやすい。~ [[《竜の渓谷》]]があるので[[腐る]]事が少ないため、フル投入もいいだろう。~ --[[《竜の霊廟》]]~ [[ドラゴン族]]専用の[[墓地肥し>墓地を肥やす]][[カード]]。~ [[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[墓地へ送る]]ために採用したい。~ -妨害への対策~ --[[《禁じられた聖槍》]]~ [[《ドラグニティ−ドゥクス》]]や[[《ドラグニティ−レギオン》]]を[[《月の書》]]や[[《奈落の落とし穴》]]等の妨害[[カード]]から守るために使える。~ 【ドラグニティ】における[[魔法・罠カード]]の[[除去]]を間接的に補うのに一役買ってくれる[[カード]]でもある。~ [[攻撃力]]が800下がってしまうが、[[シンクロ召喚]]に繋げたり[[除去]]を行うのが主な運用なので問題ない。~ --[[《透破抜き》]]~ [[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《D.D.クロウ》]]等を無効にできるため、安心して[[シンクロ召喚]]を行える。~ [[サイドデッキ]]での投入が主だが、この[[デッキ]]ならメインに投入しても活躍してくれるだろう。~ -[[《地獄の暴走召喚》]]~ [[《ドラグニティ−ファランクス》]]や[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]を絡めての展開に用いる。~ 前者なら[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]と[[《ダイガスタ・フェニクス》]]を並べて強化した上で2回[[攻撃]]したり、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]と残り2体で[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~ 後者なら[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]から[[ランク]]6の[[エクシーズモンスター]]や[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を絡めての[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]を一気に展開できる。~ 爆発力は凄まじいが、[[相手]]にも展開を許す関係でリスクも高いため、使い時はしっかり見極める必要がある。~ -[[《苦紋様の土像》]]~ [[装備カード]]化している[[ドラグニティ]]を[[特殊召喚]]するついでに[[破壊]]が行える。~ [[守備力]]も2500と[[壁]]としても活躍してくれるだろう。~ **戦術 [#strategy] ***基本的な動き [#combo1] まずは[[《竜の渓谷》]]の[[サーチ]]・[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]を利用し、[[キーカード]]を揃える。~ [[手札]]に[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]または[[《ドラグニティ−レギオン》]]、[[墓地]]に[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を揃えた後は、以下の動きが基本となる。~ > +[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]または[[《ドラグニティ−レギオン》]]を[[召喚]]し、[[墓地]]から[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を装備。~ +[[《ドラグニティ−ファランクス》]]の装備を解除し、[[レベル]]5・6の[[シンクロ召喚]]。~ < [[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]を[[シンクロ召喚]]した場合は[[墓地]]から[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を装備できる。~ 上記の手順と同様、[[《ドラグニティ−ファランクス》]]の装備を解除することで[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]が可能。~ ***その他の動き [#combo2] -[[上記基本コンボ>#combo1]]に絡めた動き~ [[基本コンボ>#combo1]]に加え、[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]が[[手札]]にあれば[[ランク]]6の[[エクシーズ召喚]]が可能。~ > 条件:[[手札]]に[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]、[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]、[[墓地]]に[[《ドラグニティ−ファランクス》]]~ 結果:[[フィールド]]に[[ランク]]6[[エクシーズモンスター]]~ +[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]を[[召喚]]し、[[墓地]]から[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を装備。~ +[[《ドラグニティ−ファランクス》]]の装備を解除し、[[特殊召喚]]。~ +[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を[[特殊召喚]]。~ +[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]したことで、[[墓地]]から[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を装備。~ +[[《ドラグニティ−ファランクス》]]の装備を解除し、[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]とともに[[レベル]]6の[[シンクロ召喚]]。~ +[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]と[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]で[[ランク]]6の[[エクシーズ召喚]]。~ < -[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]・[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]を絡めた動き~ 上記手順で[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]を[[エクシーズ召喚]]でき、[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を[[リクルート]]することで更なる展開が可能になる。~ > 結果:[[フィールド]]に[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]、[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]、[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]、[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]~ +上記手順「5」にて[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]を[[シンクロ召喚]]。~ +[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]の[[効果]]で[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]を[[手札に加え>サーチ]]、そのまま[[墓地へ送る]]。~ +[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]と[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]で[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]を[[エクシーズ召喚]]。~ +[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]を[[コスト]]に[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]の[[効果]]を[[発動]]し、[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を[[リクルート]]。~ +[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]の[[効果]]で[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]を[[蘇生]]。~ +[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]の[[効果]]で[[サーチ]]・[[墓地肥し>墓地を肥やす]]を行う。~ +[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]で[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を[[バウンス]]し、[[自己再生]]。~ +[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]を[[除外]]して[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を[[特殊召喚]]。~ +[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]で[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を[[蘇生]]。~ +4体で[[直接攻撃]]すれば、総[[攻撃力]]1600+2100+2400+2800=8900の[[1ターンキル]]。~ < 手順「9」で[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[蘇生]]させ、[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]とで[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]を[[シンクロ召喚]]しても良い。~ [[シンクロ召喚]]時に装備した[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[コスト]]に[[攻撃力]]を倍にする[[効果]]を使うことで、総[[攻撃力]]9000の[[1ターンキル]]となる。~ この場合、手順「6」で[[《ドラグニティ−アキュリス》]]を[[墓地へ送って>墓地へ送る]]おけば、それを装備・[[コスト]]にすることで[[相手]][[フィールド]]の[[カード]]1枚を[[破壊]]できる。~ また、[[《ドラグニティ−ファランクス》]]の装備を解除することで[[攻撃力]]2800以上の[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]しても良い。~ -切り返し~ 多少追い込まれても、[[《ドラグニティ−レギオン》]]や[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]と[[《ドラグニティ−アキュリス》]]の[[効果]]を組み合わせることで大抵の状況は突破できる。~ 状況次第では[[《トライデント・ドラギオン》]]で一気に勝負をかけても良いだろう。~ //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] //**[[デッキ]]の派生 [#variation] **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] -[[除外>ゲームから除外する(取り除く)]]~ [[墓地]]を利用する[[デッキ]]の宿命だが、この[[デッキ]]もそれに該当する。~ [[《マクロコスモス》]]等を1枚張られるだけで[[デッキ]]を展開する[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]、[[戦闘]]を補助する[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]等や[[蘇生]][[カード]]が全て[[腐る]]。~ -[[特殊召喚]]封殺~ [[特殊召喚]]を多用する[[デッキ]]なので、[[特殊召喚]]を封じる[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]・[[《大天使クリスティア》]]を出されると展開力が低下してしまう。~ -[[モンスター効果]]封殺~ [[《スキルドレイン》]]などで[[モンスター効果]]を封じられるのも痛いところ。~ ほとんどの[[モンスター]]が、一瞬で弱小[[モンスター]]となる。~ 特に[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《デモンズ・チェーン》]]は採用率が高いので、なんらかの対策は必須といえる。~ また、[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]を張られると、[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]・[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]などが自身の[[効果]]で[[ドラグニティ]]を装備できなくなる。~ // [[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]は、上書きして[[《竜の渓谷》]]を[[破壊]]することもできるため天敵といえる。~ // ただし[[フィールド魔法]]についてはこちらも上書きが可能なので、弱点となるかは[[相手]]の採用枚数による。~ -[[種族]]変更・[[種族]]縛り~ [[《DNA改造手術》]]などで[[フィールド]]上の[[種族]]を変更されると、素材が[[種族]]で制限されているため[[ドラグニティナイト>ドラグニティ]]の[[シンクロ召喚]]ができなくなる。~ 特に[[墓地]]における[[種族]]も変更させる[[《アンデットワールド》]]は相性最悪である。~ また、2種類の[[種族]]を使い分ける構成上、[[《群雄割拠》]]で[[種族]]を縛られると[[モンスター]]の展開や[[シンクロ召喚]]が封じられ身動きが取れなくなる。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#history] ***第6期(2008年〜2010年) [#history6] -[[09/03/01>禁止・制限カード/2009年3月1日]]~ [[DUEL TERMINAL −疾風のドラグニティ!!−]]が稼働。~ [[《ドラグニティ−ファランクス》]]をはじめ優秀な[[カード]]も多く登場したが、【ドラグニティ】として構築するには不足が多く特に安定性に問題があった。~ ***第7期(2010年〜2012年) [#history7] -[[10/03/01>禁止・制限カード/2010年3月1日]]~ [[ストラクチャーデッキ−ドラグニティ・ドライブ−]]が発売。~ 既存[[カード]]と[[《ドラグニティ−アキュリス》]]の相性の良さが注目され、[[《竜の渓谷》]]が安定性の問題を解決し、【ドラグニティ】の基盤が完成する。~ [[《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》]]の活躍の一方で、一部を除く[[ドラグニティ]]の採用率は大幅に下がる事になった。~ その後[[《ドラグニティ−アキュリス》]]の裁定が変更されたが、主力[[カード]]と強い[[シナジー]]を形成していたため採用率の変化はなかった。~ 一方[[《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》]]等の[[カード]]は大きな影響を受け、採用率は低下の一途をたどることになる。~ ***第8期(2012年〜2014年) [#history8] -[[12/03/01>禁止・制限カード/2012年3月1日]]~ [[《聖刻龍王−アトゥムス》]]が登場。~ [[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]や[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]などを絡めた新たな展開手段が模索され、それをメインとした構築が主流となる。~ さらに[[《No.6 先史遺産アトランタル》]]の登場で先攻[[1ターンキル]]を狙う構築も可能になった。~ -[[12/09/01>禁止・制限カード/2012年9月1日]]~ [[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]が[[制限カード]]に指定される。~ -[[13/03/01>禁止・制限カード/2013年3月1日]]~ [[レベル]]制限なしに[[ドラゴン族]]を[[サーチ]]できる[[《嵐征竜−テンペスト》]]が登場。~ これにより、安定した展開を行えるようになり[[1ターンキル]]に特化した構築が可能になった。~ 一方、これを用いた展開に特化するようになった影響で、展開に関係しない[[《ドラグニティ−レギオン》]]・[[《ドラグニティ−アキュリス》]]は[[メインデッキ]]からの採用率が低下することになる。~ -[[14/02/01>リミットレギュレーション/2014年2月1日]]~ [[《嵐征竜−テンペスト》]]が[[準制限カード]]に、[[サーチ]]要員だった[[《封印の黄金櫃》]]が[[制限カード]]に指定される。~ これにより、安定度が大幅に落ち、更に[[《嵐征竜−テンペスト》]]の[[制限カード]]化によって、[[1ターンキル]]が困難となった。 ***第9期(2014年〜) [#history9] -[[14/07/01>リミットレギュレーション/2014年7月1日]]~ [[ドラグニティ]]にとっては重要な[[フィールド魔法]]だった[[《竜の渓谷》]]が[[制限カード]]に指定される。~ 主に[[征竜]]の[[墓地]]肥やしに多用されてたため規制されたのだが、これにより[[ドラグニティ]]も大幅に弱体化し、とんだとばっちりとなってしまった。 -[[15/04/01>リミットレギュレーション/2015年4月1日]]~ [[《嵐征竜−テンペスト》]]が[[禁止カード]]となる。~ [[《竜の渓谷》]]は緩和されないままであり、さらにパワーダウンした。~ -[[15/10/01>リミットレギュレーション/2015年10月1日]]~ [[サポートカード]]である[[《ドラグニティの神槍》]]が登場し、[[墓地が肥えて>墓地を肥やす]]いなくとも展開が狙えるようになる。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《ドラグニティ−ファランクス》]] -[[《ドラグニティ−ドゥクス》]] -[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]] -[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]] -[[《竜の渓谷》]] **サンプルレシピ [#sample] -【ドラグニティ】~ 10.06.26 日本代表最終選考会(東日本)予選出場~ http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=620~ -【ドラグニティ】~ 10.10.10 第2回札幌チャンピオンシップ 4位~ http://syelu.exblog.jp/14188791/ -【ドラグニティ】~ 11.07.16 2011年度日本代表選考会 ベスト16~ http://duel-entrance-deck.seesaa.net/article/215164022.html **関連リンク [#link] -[[ドラグニティ]] -[[【風属性】]] -[[【鳥獣族】]] -[[【ドラゴン族】]] -[[デッキ集]]