*【フルモンスター】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[魔法・罠カード]]を全く入れず、[[モンスターカード]]のみで構築した[[デッキ]]の総称。~ [[モンスター]]を全く投入しない[[デッキ]]である[[【ドローゴー】]]とは正反対の位置にある[[デッキ]]である。~ この[[デッキ]]のポイントとなるのは、1[[ターン]]に1回という[[召喚]]回数の制限によって余ってしまう[[手札]]の活用方法。~ [[手札]]からの[[特殊召喚]]、[[手札]]を[[コスト]]として[[捨てる]][[カード]]、[[手札]]から[[捨てる]]ことで[[効果]]を発揮する[[カード]]等、「[[手札]]」とは様々な行為を生み出す根源でもある。~ また、[[モンスターカード]]の中には[[魔法・罠>魔法・罠カード]]には少ない、[[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]が数多く存在する。~ これらの[[カード]]を使うことによって、一般的な[[デッキ]]とも渡り合える可能性を秘めた[[デッキ]]となる。~ 略称は【フルモン】。~ 【フルモンスター】の要件は「魔法・罠カードがない」という一点であり、投入する[[モンスター]]によって多種多様な[[デッキ]]タイプに分類できる。(詳細は[[デッキの種類>#decktype]]参照)~ この[[デッキ]]の利点として、[[《冥府の使者ゴーズ》]]や[[《トラゴエディア》]]等を上手く運用できることがあげられる。~ この[[デッキ]]では[[魔法・罠カード]]を[[使用]]せず常に[[魔法&罠ゾーン]]が空いているため、[[相手]]は[[《冥府の使者ゴーズ》]]を警戒せざるを得ないのである。~ [[《トラゴエディア》]]は自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]が可能な上に、[[手札]]の[[モンスター]]を[[コスト]]に[[発動]]できる強力な[[コントロール奪取]][[効果]]を有している。~ これらの[[モンスター]]は[[相手]][[ターン]]の防御が手薄になりがちというこの[[デッキ]]の弱点を補う性質もあるため、[[デッキ]]タイプを問わず採用したい。~ 《星見獣ガリス/Gallis the Star Beast》 効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻 800/守 800 手札にあるこのカードを相手に見せて発動する。 自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、 そのカードがモンスターだった場合、 そのモンスターのレベル×200ポイントダメージを相手ライフに与え このカードを特殊召喚する。 そのカードがモンスター以外だった場合、このカードを破壊する。 《黒薔薇の魔女/Witch of the Black Rose》 チューナー・効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守1200 このカードは特殊召喚できない。 (1):自分フィールドに他のカードが存在せず、 このカードが召喚に成功した場合に発動する。 自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。 それがモンスター以外だった場合、 そのカードは墓地へ送られ、このカードは破壊される。 ***[[デッキ]]を[[モンスターカード]]のみで構築するメリット [#merit] -[[相手]]の[[魔法・罠除去]][[カード]]や[[魔法・罠カード]]を妨害する[[カード]]を必然的に[[腐らせ>腐る]]、[[ブラフ]]程度の死に札とさせられる。 -[[《星見獣ガリス》]]・[[《黒薔薇の魔女》]]・[[《レッカーパンダ》]]・[[《インフェルニティ・リローダー》]]・[[《熱血指導王ジャイアントレーナー》]]などの[[効果]]を確実に成功させることができる。~ -[[《次元合成師》]]の[[効果]]で確実に[[モンスターカード]]を[[除外]]できる。~ -[[手札]]に[[通常召喚]]できる[[モンスター]]が来ないという事態にはまずならない。 -[[ペンデュラム召喚]]による大量展開が行いやすい。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[デッキ]]構築の基本として、上で述べたように[[手札]]の利用方法を考える必要がある。~ 当たり前だが、[[モンスター]]の[[通常召喚]]は1[[ターン]]に1回まで。~ [[デッキ]]の全てを[[モンスター]]が占めるため、何らかの形で[[手札]]を消費しなければ、[[手札]]のほとんどが[[腐る]]形となり、危険。~ 「[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]」「[[手札誘発]]」をそれぞれどの程度のバランスで入れるかが[[デッキ]]の生命を左右する。~ [[特殊召喚]]できる[[モンスター]]はこの[[デッキ]]においては[[魔法・罠除去]][[カード]]に近い役割を持つ。~ [[《サイクロン》]]や[[《ハーピィの羽根帚》]]が投入できないため、[[相手]]の[[セット]]した[[罠カード]]は[[相手]]に使わせて数を減らすしかないためだ。~ [[《カオス・ソーサラー》]]に[[除去]][[罠カード]]を踏ませ、本命の[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]を通す、といったプレイングが必要となる。~ 一口に【フルモンスター】と言っても[[デッキ]]タイプは非常に多彩であり、それにより投入すべき[[カード]]も大きく異なる。~ 特定の[[デッキ]]タイプでのみ投入される[[カード]]の紹介は[[デッキの種類>#decktype]]に任せ、こちらでは比較的[[デッキ]]タイプを選ばず投入できる[[モンスター]]を紹介する。~ -[[手札]]から[[特殊召喚]]可能な[[モンスター]] --[[アタッカー]]:[[《冥府の使者ゴーズ》]]・[[《トラゴエディア》]]・[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]・[[真竜]]・[[《教導の騎士フルルドリス》]]など --[[チューナー]]:[[《白の聖女エクレシア》]]・[[《クイック・シンクロン》]]・[[《こけコッコ》]]など --その他[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ召喚]]・[[リンク召喚]]の[[素材>エクシーズ素材]]:[[《サイバー・ドラゴン》]]・[[《THE トリッキー》]]・[[ネメシス]]など --相互[[サーチ]][[効果]]と自己[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[モンスター]]:[[《輝白竜 ワイバースター》]]&[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]・[[《TG ストライカー》]]&[[《TG ワーウルフ》]] --[[メタ]]:[[《カオスハンター》]]・[[《人攻智能ME−PSY−YA》]]・[[《妖眼の相剣師》]]など --[[フィニッシャー]]:[[《究極時械神セフィロン》]]・[[《D−HERO Bloo−D》]]・[[《モンタージュ・ドラゴン》]]など -[[手札誘発]][[効果]]を持つ[[モンスター]] --[[攻撃]]を防ぐ:[[《バトルフェーダー》]]・[[《護封剣の剣士》]]・[[《速攻のかかし》]]・[[《ゴーストリック・フロスト》]]・[[《工作列車シグナル・レッド》]]・[[《虹クリボー》]] --[[効果]]を[[無効]]:[[《エフェクト・ヴェーラー》]]・[[《灰流うらら》]] --[[墓地]][[メタ]]:[[《D.D.クロウ》]]・[[《屋敷わらし》]] --展開[[メタ]]:[[《増殖するG》]]・[[《幽鬼うさぎ》]]・[[《浮幽さくら》]] -フルモンスターである事が[[メリット]]となる[[モンスター]] --[[《星見獣ガリス》]]:[[召喚権]]を使わない展開要員を兼ね、ほとんどのタイプの【フルモンスター】に投入される。~ ---[[《A・ジェネクス・バードマン》]]:[[《星見獣ガリス》]]と非常に相性の良い[[カード]]。~ [[バーン]][[効果]]を2度使える上、その後 [[シンクロ召喚]]や[[ランク]]3の[[エクシーズ召喚]]や[[リンク召喚]]に繋がる。~ --[[《黒薔薇の魔女》]]:確実に1枚[[ドロー]]できるが、[[召喚権]]を消費するため採用の可否は[[デッキ]]による。 --[[《次元合成師》]]:[[デッキトップ]]を[[除外]]する[[効果]]で確実に[[モンスター]]を[[除外]]し、回収[[効果]]に繋げる事ができる。~ この他、以下の様な[[カード]]も[[モンスター]]のみで戦う上で役立つだろう。~ -[[墓地]]から[[効果]]を使用できる[[モンスター]] --[[自己再生]]:[[《電脳堺狐−仙々》]]・[[《ゾンビキャリア》]]・[[《魔轟神ソルキウス》]]・[[《H・C サウザンド・ブレード》]]・[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]など --その他:[[《超電磁タートル》]]・[[《ネクロ・ガードナー》]]・[[《D−HERO ダッシュガイ》]]・[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]など -他の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる[[モンスター]] --[[蘇生]]:[[《ジャンク・シンクロン》]]・[[《デブリ・ドラゴン》]]・[[《クレーンクレーン》]]など --[[リクルート]]:[[《魔界発現世行きデスガイド》]]・[[《深海のディーヴァ》]]など --[[手札]]から[[特殊召喚]]:[[《ゴブリンドバーグ》]]・[[《ブリキンギョ》]]など -その他 --[[除去]]:[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]・[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]・[[《時花の賢者−フルール・ド・サージュ》]]・[[《ギガンテス》]]など --[[墓地を肥やす]]:[[《マスマティシャン》]]・[[《ライトロード・アサシン ライデン》]]・[[《混沌魔龍 カオス・ルーラー》]]・[[《カードガンナー》]]など --[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]:[[《ハーピィの羽根帚》]]が使えないため一般的な[[デッキ]]以上に重要な存在。~ [[特殊召喚]]できる[[モンスター]]を駆使して[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]で[[フィールド]]を一掃し、その後改めて展開してラッシュを掛けられれば理想的。~ --[[《エキセントリック・デーモン》]]:こちらも[[《ハーピィの羽根帚》]]が使えないため重要な存在。~ [[ペンデュラムモンスター]]であり[[モンスター除去]]もこなせる他、[[ペンデュラムスケール]]が7と高く[[ペンデュラム召喚]]による展開も行いやすい。 --[[《ふわんだりぃず×すのーる》]]:[[通常召喚]]を3回まで増やせるこの[[デッキ]]にとっては非常に大きい存在。~ それ以外の[[効果]]も【フルモンスター】にとっては恩恵が大きい。~ [[レベル]]1[[ふわんだりぃず]]や[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]を使って速攻で[[アドバンス召喚]]したい。~ --[[《ファイヤー・ハンド》]]+[[《アイス・ハンド》]]、[[《光天使セプター》]]+[[《光天使スローネ》]]など --[[メタ]]:[[《ライオウ》]]・[[《ナイト・ドラゴリッチ》]]など --[[フィニッシャー]]:[[《カオス・ネクロマンサー》]] **[[デッキ]]の種類 [#decktype] どんなコンセプトの[[デッキ]]であれ[[魔法・罠カード]]を入れなければ【フルモンスター】となるが、[[魔法・罠カード]]がない事の[[デメリット]]が[[重い]][[デッキ]]の場合は【フルモンスター】化する旨味が薄い。~ [[魔法・罠カード]]に頼らずに展開が行える[[デッキ]]は【フルモンスター】化と相性が良いと言える。~ [[手札]]から大型[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる[[デッキ]]や、[[シンクロ>シンクロ召喚]]・[[エクシーズ>エクシーズ召喚]]・[[リンク召喚]]を安定して行える[[デッキ]]は【フルモンスター】化しやすい。~ ***[[【闇属性】]]型 [#dark] -[[【ダークモンスター】]]型~ [[墓地]]や[[特殊召喚]]をフル活用する[[ダークモンスター]]を中心に据えたタイプ。~ [[《冥府の使者ゴーズ》]]・[[《トラゴエディア》]]・[[《黒薔薇の魔女》]]などの【フルモンスター】向け[[闇属性]][[モンスター]]を[[除外]][[コスト]]として活用する。~ 特に[[墓地]]さえ整えれば[[特殊召喚]]できる[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]と[[《ダーク・クリエイター》]]が優秀。~ [[《ダーク・グレファー》]]は[[手札]]の[[闇属性]][[モンスター]]を無駄なく活用でき、自身も[[特殊召喚]]できるため、この[[デッキ]]と非常に相性が良い[[モンスター]]である。~ [[光属性]]を搭載して[[カオス]]、[[風属性]]を搭載して[[《ダーク・シムルグ》]]を組み込んでも良い。~ ***[[【光属性】]]型 [#light] -[[【フルモン代行天使】>【代行者】]]~ [[手札]]から[[特殊召喚]]できる大型[[モンスター]]として[[《マスター・ヒュペリオン》]]、安定して[[エクシーズ召喚]]を行える[[モンスター]]として[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]を擁しており、【フルモンスター】化しやすい。~ [[効果]]使用後棒立ちになりやすい[[《神秘の代行者 アース》]]や[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]を[[《星見獣ガリス》]]などの自己[[特殊召喚]]能力を持つ[[モンスター]]との[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]に活用できる点も噛み合う。~ 【TG代行者】の[[キーカード]]である[[《TG ストライカー》]]・[[《TG ワーウルフ》]]は、[[召喚権]]の貴重なこの[[デッキ]]では通常の[[デッキ]]以上に役立つだろう。~ また、[[天使族]]なので【フルモンスター】で使用できる唯一の[[カウンター]]要素である[[宣告者]]、[[光属性]]なので[[《オネスト》]]も使用可能であり、[[手札誘発]][[カード]]が充実している。~ ある程度[[闇属性]]を増やせば[[カオス]]も搭載できるが、[[天使族]]を減らしすぎると[[宣告者]]が使いにくくなるためバランスを取る必要がある。~ -[[【ライトロード】]]型~ 重要な[[魔法・罠カード]]は[[《光の援軍》]]くらいしかない[[カテゴリ]]のため、自然に【フルモンスター】化できる。~ [[手札]]から[[特殊召喚]]できる大型[[モンスター]]として[[《裁きの龍》]]を擁するが、そのほかに[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[カード]]に乏しい。~ [[《冥府の使者ゴーズ》]]・[[《トラゴエディア》]]らが[[闇属性]]のため、[[カオス]]や[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]などを投入して展開力を補いたい。~ 【フルモンスター】の中でも[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を得意とするため、各種[[墓地]]利用[[カード]]のほか[[《究極時械神セフィロン》]]なども検討に値する。~ また、[[墓地]]に落ちた[[《裁きの龍》]]・[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]を[[サルベージ]]できる[[《創世の預言者》]]も活躍できるだろう。~ その他、基本的には[[【ライトロード】]]と同じような動き方となるので、詳しくはそちらを参照。 ***[[【カオスドラゴン】>【ドラゴン族】#chaos]]型 [#chaos] [[《ライトパルサー・ドラゴン》]]・[[《ダークフレア・ドラゴン》]]の2枚を軸としたタイプ。~ 元々[[【カオスドラゴン】>【ドラゴン族】#chaos]]は[[魔法・罠カード]]の少ない[[デッキ]]であり、[[モンスター効果]]のみで展開できるため【フルモンスター】化に適している。~ 上記2枚に加え、[[《輝白竜 ワイバースター》]]・[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]・[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]・[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]など、[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]を豊富に搭載できる。~ メイン2枚が[[手札]]か[[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]するため、【フルモンスター】としては非常に珍しいことに[[《スキルドレイン》]]の影響を受けにくい。~ ただし、[[《竜の渓谷》]]などによる[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が行えなくなるため、[[《クリバンデット》]]や[[ライトロード]]など[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[モンスター]]は多めに搭載したい。~ ***[[【機械族】]]型 [#machine] [[手札]]から[[特殊召喚]]できる大型[[モンスター]]の代表格[[《マシンナーズ・フォートレス》]]を擁する[[機械族]]も【フルモンスター】に適している。~ [[特殊召喚]]可能な素材要員に[[《トイナイト》]]、[[手札誘発]]に[[《工作列車シグナル・レッド》]]を擁しており、どちらも[[《ギアギガント X》]]で[[サーチ]]できる点も使いやすい。~ [[《ギアギガント X》]]を出すために[[《レスキューラビット》]]のギミックを搭載、あるいは[[【カラクリ】]]や[[【ギアギア】]]要素を搭載など、カスタマイズの幅は広い。~ [[《ジェネクス・ニュートロン》]]などの[[光属性]]をある程度搭載すれば、[[《サイバー・エルタニン》]]を切り札として搭載できる。~ [[《A・ジェネクス・バードマン》]]を[[《ギアギガント X》]]で[[サーチ]]できる事、[[特殊召喚]]可能な高[[レベル]][[モンスター]]が多い事から、[[《星見獣ガリス》]]との相性が良いタイプである。~ ***[[【獣族】]]型 [#beast] [[《百獣王 ベヒーモス》]]を[[アドバンス召喚]]し、[[《星見獣ガリス》]]2枚を使いまわすタイプ。~ この[[コンボ]]を行なう以外に[[獣族]]と【フルモンスター】に特に[[シナジー]]があるわけではないが、[[《百獣王 ベヒーモス》]]の[[サルベージ]]対象を増やすためある程度[[獣族]]が多いほうが良い。~ [[《森の番人グリーン・バブーン》]]・[[《森の狩人イエロー・バブーン》]]・[[《虚栄の大猿》]]などは自己[[特殊召喚]]能力を持ち、[[レベル]]も高いので[[《星見獣ガリス》]]の[[ダメージ]]も高い。~ [[レベル]]こそ低いものの、[[《森の聖獣 ヴァレリフォーン》]]・[[《子狸ぽんぽこ》]]・[[《極星獣タングニョースト》]]なども優秀な展開能力を持っており、ローレベル軸に寄せても良いだろう。~ ***[[【アンデット族】]]型 [#undead] [[《ゾンビ・マスター》]]を軸とし、何から何まで[[モンスターカード]]であるため、[[モンスター効果の発動]]が容易になる。~ また、[[リクルーター]]の[[《ピラミッド・タートル》]]や[[サーチャー]]の[[《ゴブリンゾンビ》]]も非常に優秀。~ [[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]できる[[《馬頭鬼》]]や[[《ゾンビキャリア》]]がいることも心強い。~ ***[[【陽炎獣】]]型 [#haze] フルモンスターにすることで、[[《陽炎獣 スピンクス》]]の[[効果]]を必ず成功させられる。~ [[《星見獣ガリス》]]の[[ダメージ]]期待値が高めになる一方で、[[《陽炎柱》]]・[[《陽炎光輪》]]による[[リリース]]軽減が行えないため、[[特殊召喚]]可能な[[モンスター]]による[[リリース]]確保がより重要になる。~ [[《聖刻龍−トフェニドラゴン》]]を[[リリース]]して[[陽炎獣]]を[[召喚]]、[[レベル]]6の[[ドラゴン族]]を[[特殊召喚]]して[[エクシーズ召喚]]という動きは、[[モンスター]]のみで展開が可能でありぜひ採用したい。~ [[アドバンス召喚]]した[[モンスター]]が[[《陽炎獣 スピンクス》]]や[[《陽炎獣 ペリュトン》]]であれば、更なる展開が可能である。~ [[《陽炎獣 ペリュトン》]]の[[手札コスト]]の都合上、ある程度[[炎属性]][[モンスター]]の比率が高いのが望ましい。~ 更に[[メインデッキ]]と[[エクストラデッキ]]を[[炎属性]]で統一し、[[《陽炎獣 グリプス》]]の[[特殊召喚]]を可能とするタイプもある。~ [[手札誘発]][[モンスター]]は[[《BK ベイル》]]以外ほとんど使えなくなるため、かなり攻めに特化した[[デッキ]]となる。~ この場合は[[《ラヴァルバル・サラマンダー》]]の[[手札交換]]が確実に決まり、[[《The blazing MARS》]]や[[《暗黒のマンティコア》]]等も採用候補となる。~ ***[[帝]]型 [#monarch] 元々[[罠カード]]を[[積めない>積む]][[【黄泉帝】]]から更に[[魔法カード]]も抜いてしまった[[デッキ]]。~ [[《黄泉ガエル》]]・[[《粋カエル》]]・[[《星見獣ガリス》]]・[[《バトルフェーダー》]]などを[[リリース]]し、各種[[帝]]を[[アドバンス召喚]]して[[除去]]を撃つ。~ [[特殊召喚]]できる[[カード]]としてはこれら[[リリース]]要員のほか、[[効果]]を使い終わった[[帝]]を[[エクシーズモンスター]]に変換する[[《イリュージョン・スナッチ》]]が活きるだろう。~ ***[[天魔神]]型 [#SkyScourge] [[闇属性]]・[[悪魔族]][[モンスター]]と[[光属性]]・[[天使族]][[モンスター]]を軸とした[[デッキ]]。~ 最終的な目的は、[[《天魔神 ノーレラス》]]の[[効果]]を使用し、その後の[[ドロー]]勝負に持ち込むこと。~ 確実に[[モンスター]]を[[ドロー]]できるため、展開を有利に持っていくことができる。~ また、[[《天魔神 インヴィシル》]]の[[魔法・罠カード]]封印[[効果]]はこの[[デッキ]]との[[シナジー]]が良好である。~ ***[[【フルモンジャンド】>【ジャンクドッペル】]] [#junk] [[【ジャンクドッペル】]]を【フルモンスター】化したもの。~ [[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[《クイック・シンクロン》]]・[[《ドッペル・ウォリアー》]]により、[[召喚権]]を用いず[[シンクロモンスター]]の展開が可能。~ 元々[[魔法・罠カード]]の少ない[[デッキ]]であり、通常の[[【ジャンクドッペル】]]とほぼ同じ動きとなる。~ ***3体[[リリース]]型 [#release] 【フルモンスター】独自の展開力で1[[ターン]]で[[フィールド]]に3体の[[リリース]]要員を揃え、3体[[リリース]]の大型[[モンスター]]で[[フィールド]]を[[制圧]]、または一掃するのを目的とする[[デッキ]]。~ [[アドバンス召喚]]なら[[《神獣王バルバロス》]]や[[三幻神]]、[[特殊召喚]]なら[[《D−HERO Bloo−D》]]や[[《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》]]、[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]などを扱える。~ [[リリース]]要員としては前述の[[特殊召喚モンスター]]に加え、無条件で[[特殊召喚]]できる[[《ジェスター・コンフィ》]]、[[《クイック・シンクロン》]]等で[[墓地]]へ送って[[特殊召喚]]できる[[《ドットスケーパー》]]・[[《Emトリック・クラウン》]]等が考えられる。~ [[《D−HERO Bloo−D》]]であれば、[[《トーチ・ゴーレム》]]・[[《俊足なカバ バリキテリウム》]]・[[《俊足のギラザウルス》]]などで[[吸収]]先を同時に確保するのもよい。~ ***[[《星見獣ガリス》]]特化型 [#Gallis] 確実に[[特殊召喚]]と[[バーン]]を行う事が出来る[[《星見獣ガリス》]]を何度も使い回し、[[シンクロ召喚]]や[[アドバンス召喚]]と[[バーン]]で攻める[[【ビートバーン】]]風の[[デッキ]]。~ [[フィールド]]からは[[《A・ジェネクス・バードマン》]]や[[《霞の谷のファルコン》]]、その両者を併せて使用する事で[[シンクロ召喚]]出来る[[《霞の谷の雷神鬼》]]等で、[[墓地]]からは[[《百獣王 ベヒーモス》]]等で、[[除外]]からは[[《次元合成師》]]等で回収が可能。~ [[デッキ]]からも[[《キーマウス》]]、[[《混沌球体》]]等で簡単に[[サーチ]]ができて、再利用[[カード]]と揃った場合、1[[ターン]]に複数回の[[発動]]を繰り返し[[攻撃]]を行わずに大きな[[ダメージ]]を与えられる。~ また、[[フィールド]]に[[《コアキメイル・デビル》]]がいれば、[[《A・ジェネクス・バードマン》]]と[[《星見獣ガリス》]]で[[無限ループ]]を起こすことができ、[[1ターンキル]]ができる。~ 特に、この[[1ターンキル]]ギミックに特化した[[デッキ]]は【ガリス1キル】と呼ばれる。 ***[[【レベル1フルモン】>【金華猫】#fullmon]] [#Lv1] [[レベル]]1[[モンスター]]を[[ドロー]]した場合、2枚の[[ドロー]]が可能となる[[《ミスティック・パイパー》]]での[[ドロー]]に特化したタイプ。~ [[【金華猫】]]の構築を尖らせて[[レベル]]1[[モンスター]]のみの構成にしたものであり、基本的な採用[[カード]]はそちらを参照。~ その他、[[レベル]]1であることが重要なため、[[《金華猫》]]で[[蘇生]]する[[メリット]]が無くても単純に優秀な[[カード]]を採用することになる。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[【水フルモン】]] [#water] [[デッキトップ]]が[[水属性]]であれば[[自己再生]]しつつ[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]も行える[[《フィッシュボーグ−プランター》]]を用いる特殊な【フルモンスター】。~ 詳細は当該ページを参照のこと。~ ***[[【フルモン森羅】>【森羅】#fullmonster]] [#Sylvan] [[森羅]]の[[効果]]でめくった[[カード]]を確実に[[墓地]]に落とせるよう、[[デッキ]]のほとんどを[[植物族]][[モンスター]]で統一した[[【森羅】]]。~ 一度[[森羅]]の[[効果]]が起動すれば連鎖的に大量展開が可能な反面、[[《増草剤》]]による[[《ローンファイア・ブロッサム》]][[蘇生]]などが使えず、安定性は犠牲となる。~ 採用カード等は[[【森羅】]]参照。~ ***[[【フルモン超重武者】>【超重武者】#fullmonster]] [#ShS] [[《超重武者ホラガ−E》]]・[[《超重荒神スサノ−O》]]等の[[効果]]を活かす為に、[[デッキ]]を[[モンスター]]で固めた[[【超重武者】]]。~ 相性のいい[[《ブラック・ガーデン》]]や[[《機甲部隊の最前線》]]を使えなくなるが、[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を再利用を封じつつ使うことができる。~ 採用カード等は[[【超重武者】]]参照。~ ***[[【フルモン儀式】>【メガリス】#variation4]] [#gishiki] テーマ外の[[儀式モンスター]]に対応する[[儀式魔法]]を一切投入しない[[【メガリス】]]。~ [[儀式召喚]]は全て[[メガリス]]の共通[[効果]]で賄う。~ 厳密には[[《雪花の光》]]採用型【ほぼモン】に近い構築になるがよっぽど語呂が悪いのか【ほぼモンメガリス】と呼ばれることはない。~ 採用カード等は[[【メガリス】]]参照。~ ***【ほぼモン】[#hobomon] 「ほぼ【フルモンスター】」または「ほぼモンスター」の略であり、ごく少数の[[魔法・罠カード]]を投入した構築。~ 投入される[[魔法・罠カード]]の筆頭候補は[[《雪花の光》]]であり、[[ハンド・アドバンテージ]]を稼げるうえに[[手札交換]]まで行えるその性能は[[デメリット]]を考慮してでも投入する価値がある。~ 確実に4000[[バーン]]が行える[[《狂戦士の魂》]]も引導[[火力]]として魅力的。~ その他、[[《ハーピィの羽根帚》]]、[[【陽炎獣】]]型では[[《真炎の爆発》]]など、1枚で戦況を覆せるような[[通常魔法]]・[[速攻魔法]]も候補。~ //や[[《ソウル・チャージ》]] なお、[[罠カード]]や[[永続カード]]等は、折角[[腐らせていた>腐る]][[《サイクロン》]]などの[[魔法・罠除去]]の活用法を生み出してしまうため相性が悪い。~ ただし、[[マッチ]]戦では2戦目に[[相手]]が[[魔法・罠除去]]を抜く可能性が高いため、裏をかいてそれらを投入するという選択肢もある。~ 【フルモンスター】の天敵足り得る[[メタカード]]への対処や、回転力の向上、一発逆転を狙える爆発力の向上など[[メリット]]は多いが、[[デメリット]]も相応にある。~ 特に[[《星見獣ガリス》]]・[[《黒薔薇の魔女》]]・[[《フィッシュボーグ−プランター》]]などの【フルモンスター】ならではの[[カード]]に失敗の可能性が発生するリスクが痛い。~ 特に後者2枚は[[モンスター]]以外を引いた際に致命的な[[デメリット]]が発生する。~ また、[[《雪花の光》]]の場合は[[ペンデュラムゾーン]]への[[発動]]もできなくなるため、[[ペンデュラムモンスター]]との併用が難しくなる点も考慮しておきたい。~ -[[《魔導雑貨商人》]]を使う[[【ワイト】]]など、【フルモンスター】的ギミックを投入しない[[デッキ]]でありながら【ほぼモン】となる例もある。~ 第10期では[[《雪花の光》]]を採用した[[【海皇水精鱗】>【水精鱗】]]の【ほぼモン】が一部大会で結果を残した。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] とにかく[[メタ]]が非常に[[刺さりやすい>刺さる]]。~ まず、[[特殊召喚]]が軸なので[[《虚無空間》]]などで[[特殊召喚]]を封じられると機能が停止する。~ [[《スキルドレイン》]]・[[《D−HERO Bloo−D》]]など、[[モンスター効果]]を封じられると手も足も出ない。~ ほとんどの【フルモンスター】は[[墓地]]や[[除外]]を利用するため、[[《マクロコスモス》]]や[[《M・HERO ダーク・ロウ》]]といった[[除外]]系[[カード]]、[[《王宮の鉄壁》]]や[[《アーティファクト−ロンギヌス》]]といった[[除外]][[メタ]]、[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]などが非常に痛い。~ なにより、普通の[[デッキ]]であればこれらの[[メタカード]]に遭遇しても[[《サイクロン》]]や[[《神の宣告》]]などで対処できるにもかかわらず、【フルモンスター】ではこれらをやすやすと通してしまいやすい点が辛い。~ [[相手]]は[[マッチ]]2戦目以降[[魔法・罠カード]]対策をやめ、上記のような[[メタカード]]を投入してくる事は自明の理である。~ [[モンスター効果]]のみでそれらを凌ぐのは厳しく、[[マッチ]]戦には向かない。~ むしろ、相手の[[メタカード]]投入を見越して[[サイドデッキ]]を[[魔法・罠カード]]のみで構成し、2戦目から戦術をシフトするタイプもある。~ 場合によっては「[[モンスター]]限定」のコンセプトそのものを諦めて、[[魔法・罠カード]]を始めから複数枚投入して安定性を高める、という選択肢も考えておきたい。~ 採用率は高くないが[[《始祖竜ワイアーム》]]は天敵といってよい。~ また、[[モンスター効果]]を封じる[[《インスペクト・ボーダー》]]もこの[[デッキ]]にとって厄介な[[カード]]であるため、これらを見据えて[[サイドデッキ]]に[[壊獣]]を確保しておきたい。~ めったに遭遇することはないだろうが、[[《ヘル・テンペスト》]]を食らうと[[デッキ切れ]]が確定する。~ [[【ふわんだりぃず】]]も非常に苦手で[[《ふわんだりぃず×えんぺん》]]や[[《ふわんだりぃず×すのーる》]]を出されると対処が困難になる。~ //現状最も警戒しなければならないのは[[《魔鍾洞》]]である。~ //この[[デッキ]]の性質上、一度[[ロック]]が成立してしまうと''自力での解除がほぼ不可能''であり、完全に身動きが取れない「詰み」の状況になってしまう。~ //一応、[[《エキセントリック・デーモン》]]や[[《ニャータリング》]]などを利用すれば突破できなくはないが[[《雪花の光》]]との共存が難しい。~ // 一応、[[《エキセントリック・デーモン》]]などを利用すれば突破できなくはないが[[《雪花の光》]]との共存が難しい上、[[【魔鍾洞】]]が相手ではすぐに2枚目を[[発動]]されるか[[カウンター罠]]で妨害されてしまうだろう。~ **備考 [#notes] 「[[デッキ]]全てが[[モンスター]]の[[デッキ]]」自体は古くから存在していた。~ 遊戯王[[OCG]]の発売当初は[[生け贄召喚]]が存在せず、完全[[攻撃力]]重視であった事、一般パックに封入される[[カード]]の大半が[[モンスターカード]]であり、数少ない[[魔法カード]]の[[効果]]も貧弱だった事などから、[[モンスター]]のみの[[デッキ]]でもそれなりに戦うことができた。~ とはいえ、この手のフルモンスター[[デッキ]]に[[魔法カード]]を入れない理由はなく、例えば[[《サンダー・ボルト》]]などの強力な[[魔法カード]]を所有しているならば、当然それを入れたほうが強かった。~ [[生け贄召喚]]の概念が登場し、[[コンボ]]性が重視されるようになると、瞬く間にこの手の[[デッキ]]は姿を消した。~ その後、[[《星見獣ガリス》]]が登場するまで、遊戯王[[OCG]]には【フルモンスター】を組む意義がほぼ存在しなかった。~ [[メリット]]と言えるのはせいぜい「[[相手]]の[[《大嵐》]]や[[《サイクロン》]]が[[腐る]]」という程度であり、【フルモンスター】を組む人が居ても、それは[[縛り]]プレイのための[[デッキ]]にすぎなかったのである。~ -公式サイトの「遊戯王OCG カリスマ研究生がゆく!」の筆記試験では、[[デュエル]]用語「フルモン」の意味を問う問題が出された。 -原作・アニメにおいて―~ 原作・アニメ最初期の城之内の[[デッキ]]は[[モンスター]]しか入っていなかった。~ これは単に考えなく「強そーな[[モンスター]]を片っ端から[[デッキ]]にブチ込んでみた」だけであり、遊戯には「なんだコレ!」と呆れられていた。~ //原作のセリフをそのまま表記 また、原作でのダイナソー竜崎は[[魔法・罠カード]]を使用する場面が一切ない。~ キャラクターズガイドブック『千年の書』では、竜崎について「使う[[カード]]は[[攻撃力]]と[[守備力]]が優れるものばかりで、しかし特別な[[効果]]を持っておらず、それを魔法や罠でサポートすることもない」との記述があり、フルモンスター[[デッキ]]だった可能性がある。~ --アニメオリジナル「KCグランプリ編」に登場した少年リックは、ほとんど[[通常モンスター]]の[[ドラゴン族]]で構成されたほぼモン[[デッキ]]を使用していた。~ 遊戯はこの[[デッキ]]に[[《凡骨の意地》]]を搭載する事で、[[《スピリット・ドラゴン》]]による一撃必殺の可能性を秘めた[[デッキ]]に生まれ変わらせている。~ --アニメARC-Vでは、権現坂が[[墓地]]に[[魔法・罠カード]]が存在しない場合のみ使用可能な[[効果]]を持つ[[超重武者]][[モンスター]]を使用するために【フルモンスター】型[[【超重武者】]]を使用。~ アクションデュエルでの【フルモンスター】使用は[[魔法カード]]であるアクションカードの使用を捨てる事になるため、北斗からは「正気の沙汰ではない」と称されている。~ ちなみに真澄は【フルモンスター】を「フルモン」と略して呼んでいる。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[遊戯王デュエルモンスターズ6 エキスパート2>ゲーム付属カード#DM6]]の「制限[[デュエル]]」の一つに「[[魔法・罠>魔法・罠カード]]禁止」が存在しており、これをクリアするには必然的にこの[[デッキ]]を組む事になる。~ [[相手]]は通常[[デッキ]]を[[使用]]してくるため、当時のカードプールではクリアするのは中々難しい。~ --DM1のCPU及び[[真DM>ゲーム付属カード#SDM]]のラスボスである「カード魔神・真の姿」の[[デッキ]]がフルモンスター仕様である。~ これらのゲームは1[[ターン]]に1枚しか[[カード]]を出せない仕様上[[魔法カード]]が使いにくく、更に[[生け贄召喚]]システムがないためあまり問題にはならない。~ なお、後者は[[《青眼の究極竜》]]等の超高打点[[モンスター]]を[[ノーコスト]]で[[召喚]]してくるため、十分すぎるほどに強い。 --TAG FORCEシリーズでは狭霧深影が、[[ダークモンスター]]と[[シンクロモンスター]]をメインとしたこの[[デッキ]]を使用する。~ **代表的な[[カード]] [#keycard] -[[《冥府の使者ゴーズ》]] -[[《トラゴエディア》]] -[[《星見獣ガリス》]] -[[《黒薔薇の魔女》]] -[[特殊召喚モンスター]] -[[半上級モンスター]] //**サンプルレシピ [#sample] **関連リンク [#link] -[[特殊召喚]] -[[【ドローゴー】]] -[[デッキ集]]