*【ライトロード】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[光属性]]と[[闇属性]]で構成されている[[ライトロード]]を中心とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[ライトロード]][[モンスター]]の多くは[[デッキ]]から[[カード]]を[[墓地へ送る]][[誘発効果]]を持っており、この[[効果]]で積極的に[[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]てから[[《裁きの龍》]]を[[特殊召喚]]し[[フィニッシャー]]とするのが基本形である。~ ただし昨今では序盤で引くと[[事故]]要因となりやすい[[《裁きの龍》]]の採用を見送り、[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]を主力とする型も増えている。~ また、単体の[[カード]]パワー及びギミックの柔軟性の高さ故に他の[[デッキ]]との混合も行いやすく、多くの派生[[デッキ]]が登場している。~ 《ライトロード・サモナー ルミナス/Lumina, Lightsworn Summoner》 効果モンスター 星3/光属性/魔法使い族/攻1000/守1000 (1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、 自分の墓地のレベル4以下の「ライトロード」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 (2):自分エンドフェイズに発動する。 自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 《裁きの龍/Judgment Dragon》 特殊召喚・効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2600 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の「ライトロード」モンスターが4種類以上の場合のみ特殊召喚できる。 (1):1000LPを払って発動できる。 このカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。 (2):自分エンドフェイズに発動する。 自分のデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。 《ライトロード・セイント ミネルバ/Minerva, the Exalted Lightsworn》 エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/天使族/攻2000/守 800 レベル4モンスター×2 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 その中に「ライトロード」カードがあった場合、 その数だけ自分はデッキからドローする。 (2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。 自分のデッキの上からカード3枚を墓地へ送る。 その中に「ライトロード」カードがあった場合、 その数までフィールドのカードを選んで破壊できる。 《光の援軍/Charge of the Light Brigade》 通常魔法 (1):自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送って発動できる。 デッキからレベル4以下の「ライトロード」モンスター1体を手札に加える。 《ソーラー・エクスチェンジ/Solar Recharge》 通常魔法 (1):手札から「ライトロード」モンスター1体を捨てて発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。 その後、自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] 早く[[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]て短期決着を狙う[[デッキ]]である事から、枚数を多めにして[[デッキ切れ]]を回避するよりも、枚数は40枚に抑え[[《裁きの龍》]]を引く確率を上げるように構築するのが登場当初からの主流である。~ その後、[[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]の登場で[[《裁きの龍》]]以外を切り札にする構築が登場する。~ 一方で[[《妖精伝姫−シラユキ》]]や[[《隣の芝刈り》]]を活用するために枚数を60枚にした[[デッキ]]タイプも現れている。~ ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[ライトロード]]~ 戦線維持の主力となる[[下級>下級モンスター]][[ライトロード]]は、[[《裁きの龍》]]を採用する場合であれば[[召喚条件]]を満たす目的も兼ねて多めに投入したい。~ [[召喚条件]]の成立を早めるためには、枚数だけではなくなるべく多くの種類を入れるのが良い。~ ただし、枚数が多過ぎると[[手札事故]]を招きうるため、複数枚必要なもの以外は[[ピン挿し]]で留めるなど細かい調整が必須となる。~ -主力となる[[下級>下級モンスター]][[ライトロード]]~ --[[アタッカー]]~ ---[[《ライトロード・パラディン ジェイン》]]~ [[自己強化]][[効果]]を持つ[[アタッカー]]。~ [[《ライオウ》]]を安定して[[戦闘破壊]]できる利点はあるが、この[[デッキ]]には[[《ライオウ》]]がやや[[刺さりにくい>刺さる]]ためこの為だけに投入する価値は低いか。~ ---[[《ライトロード・ウォリアー ガロス》]]~ [[《ライトロード・パラディン ジェイン》]]に次ぐ[[アタッカー]]。~ 他の[[ライトロード]]と並べる事で[[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]つつ、[[ドロー]]が期待できる。~ 単体では[[発動]]できずタイミングも遅いが、「[[トワイライトロード>ライトロード]]」シリーズと組み合わせた場合の爆発力は大きい。~ --[[除去]]~ ---[[《ライトロード・モンク エイリン》]]~ [[守備表示]]の[[モンスター]]を[[デッキ]][[バウンス]]するため、[[相手]]に[[墓地アドバンテージ]]を取らせない。~ 様々な[[モンスター]]に対する[[メタ]]と成りうる。~ [[《ADチェンジャー》]]と相性がいい[[モンスター]]だが、[[リンクモンスター]]には無力。~ ---[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]~ [[除去]][[効果]]を持つ[[リバースモンスター]]。~ [[リバースした]]場合の[[効果]]故にやや[[効果]]を[[発動]]しにくく、[[《抹殺の使徒》]]には注意が必要だが、[[破壊]]する[[カードの種類]]や[[表示形式]]を問わないので[[汎用性]]は高い。~ [[発動]]タイミング故に[[《神の宣告》]]に掛からず、[[《マクロコスモス》]]等の危険な[[永続カード]]を単体で対策できる。~ [[ライトロード]]の[[セット]][[モンスター]]はこの[[カード]]を警戒されるため妨害を受けやすいが、裏をかいて他[[モンスター]]をこの[[カード]]と思わせるプレイングも可能。~ ---[[《トワイライトロード・ファイター ライコウ》]]~ [[召喚・リバースした]]場合に[[ライトロード]]を1枚[[除外]]し、[[フィールドのカード]]を[[除外]]できる。~ 即効性があり[[対象]]を取らない[[除外]]なので多くの[[耐性]]を突破することが可能。~ [[除外]][[コスト]]も、[[《トワイライトロード・シャーマン ルミナス》]]の布石になる。~ 低い[[ステータス]]がネックとなるため、[[リンク素材]]にするなどしてできる限り[[ライフロス]]を防ぎたい。~ ---[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]~ [[魔法・罠除去]][[効果]]を持つ[[モンスター]]。~ [[《次元の裂け目》]]・[[《マクロコスモス》]]等の対策として重宝し、時には[[アタッカー]]としても運用できる。~ [[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]と違って[[モンスター]]は[[破壊]]できないが、すぐに[[効果]]を[[発動]]できる速効性が大きな魅力。~ --展開補助~ ---[[《ライトロード・サモナー ルミナス》]]~ [[ライトロード]]の高速展開を補助する。~ この[[カード]]自身と[[蘇生]]した[[モンスター]]の両方の[[効果]]で大量の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が可能。~ 状況に応じて[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]や[[《ライトロード・ビースト ウォルフ》]]、[[《ライトロード・ウォリアー ガロス》]]の[[特殊召喚]]を狙うのが良いだろう。~ ---[[《トワイライトロード・シャーマン ルミナス》]]~ [[除外]]されている[[ライトロード]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[《ライトロード・サモナー ルミナス》]]と比較して、実質[[ノーコスト]]である点と[[レベル]]制限が無い点で勝り、[[除外]]ギミックを要求する点と、[[同名カード]]を[[特殊召喚]]できない点で劣る。~ 相互に[[特殊召喚]]して一気に展開しつつ[[墓地を肥やす]]ことも可能なので、余裕があれば双方採用しても良い。~ ただし、[[ライトロード]]が1体以上[[除外]]済みでないと[[発動条件]]が満たせないため、[[《トワイライトロード・ファイター ライコウ》]]や[[《妖精伝姫−シラユキ》]]等と[[コンボ]]する必要がある。~ ---[[《ライトロード・ビースト ウォルフ》]]~ [[通常召喚]]はできないが、自身を[[特殊召喚]]する[[誘発効果]]を持ち、[[手札事故]]のリスクは高まるが無条件での[[アドバンテージ]]獲得の可能性を生み出す。~ [[《おろかな埋葬》]]によって能動的に[[特殊召喚]]する事も可能。~ [[墓地を肥やす]]速度が上がった現在では複数枚投入されることも珍しくはないが、それでも初手で大量に来るとどうしようもないので、採用枚数は慎重に検討したい。~ [[手札]]に来てしまった場合は[[《ライトロード・サモナー ルミナス》]]や[[《ソーラー・エクスチェンジ》]]の[[コスト]]にすると無駄が少なく済む。~ [[《ゾンビキャリア》]]等で[[デッキに戻して>デッキに戻す]][[特殊召喚]]を狙うのも良い。~ --[[チューナー]]~ ---[[《ライトロード・アサシン ライデン》]]~ [[レベル]]4[[チューナー]]で、[[下級>下級モンスター]][[ライトロード]]では唯一、[[メインフェイズ]]に能動的な[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が行える。~ [[デッキ]]の[[回転]]率を向上させる役立つ存在だが、単体の[[カード]]パワーでは他の主力級に劣るため、投入枚数は[[デッキ]]全体のバランスをよく考慮したい。~ ---[[《ライトロード・アーチャー フェリス》]]~ [[《ライトロード・アサシン ライデン》]]と同じく、[[チューナー]]であり[[メインフェイズ]]での[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができるが、[[特殊召喚モンスター]]である。~ [[《ライトロード・ビースト ウォルフ》]]とは異なり[[モンスター効果]]で[[墓地]]へ送られる必要がある点に注意。~ [[《ライトロード・アサシン ライデン》]]から展開すると、[[チューナー]]が被り、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]速度が過剰になりやすい。~ また、[[《ライトロード・ビースト ウォルフ》]]と合わせて大量に投入すると[[手札事故]]を起こしやすいため、枚数調整が必要となる。~ -その他の[[下級>下級モンスター]][[ライトロード]] --[[《ライトロード・プリースト ジェニス》]]~ [[バーン]][[効果]]が[[デッキ]]コンセプトと合わず、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]もできないため、投入される事は少ない。~ [[《裁きの龍》]][[特殊召喚]]のため、[[ライトロード]]の種類を少しでも増やす意味で投入される場合もある。~ [[守備力]]の高さを生かして[[《ライトロード・エンジェル ケルビム》]]に繋げる[[壁]]としたり、[[《デブリ・ドラゴン》]]で[[蘇生]]して[[ランク]]4[[エクシーズ召喚]]に繋ぐなどの工夫が求められる。~ --[[《ライトロード・ドルイド オルクス》]]~ [[ライトロード]]を[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]から守れるが、逆に[[自分]]の[[ライトロード]]をサポートし難くなる[[デメリット]]にもなり得る。~ 特に[[《ライトロード・サモナー ルミナス》]]は[[蘇生]][[効果]]を使用できなくなるため、[[フィールド]]に並べる際は注意したい。~ 一方で[[レベル]]3であり、[[墓地]]に存在するならば[[《ライトロード・サモナー ルミナス》]]で[[蘇生]]することで[[ランク]]3[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~ --[[《ライトロード・スピリット シャイア》]]~ [[墓地]]の[[ライトロード]]の種類だけ[[攻撃力]]を上昇させる[[効果]]を持った[[ライトロード]]。~ [[ステータス]]、上昇値共に高くないので、通常の【ライトロード】では採用は難しいが、[[天使族]]なので【天使ライロ】では採用を検討できる。~ 現在では[[ライトロード]]は23種存在し、[[墓地を肥やす]]方法も増えている為、構築によっては早期に[[アタッカー]]として活躍できる可能性がある。~ 同じ[[レベル]]の[[《ライトロード・サモナー ルミナス》]]から[[蘇生]]して[[ランク]]3の[[エクシーズモンスター]]を出せる。~ --[[《ライトロード・メイデン ミネルバ》]]~ [[ドラゴン族]]・[[光属性]][[サーチ]][[効果]]と、補助的な[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]を持つ。~ [[サーチ]][[効果]]の実用性は高いとは言えないため、投入するならば[[レベル]]3[[チューナー]]である点を活かした構築を心がけたい。~ [[《輝白竜 ワイバースター》]]等を投入して[[ドラゴン族]]寄りの専用構築にするなら、[[アドバンテージ]]を稼げる主力[[カード]]として働く可能性はある。~ [[《ライトロード・サモナー ルミナス》]]で「[[トワイライトロード>ライトロード]]」シリーズを[[蘇生]]する際の[[コスト]]として[[墓地へ送る]]ことで、「[[トワイライトロード>ライトロード]]」シリーズの[[効果の発動]]の[[トリガー]]にもなる。~ -[[上級>上級モンスター]][[ライトロード]] --[[《ライトロード・エンジェル ケルビム》]]~ [[攻撃力]]は一般的な[[上級モンスター]]の2400を下回るが、[[除去]][[効果]]を持つので比較的融通が利きやすい。~ ただし、[[効果]]は[[ライトロード]]を[[リリース]]し[[アドバンス召喚]]した場合にしか対応していない点には注意。~ [[召喚権]]を失わずに出せる[[《ライトロード・ビースト ウォルフ》]]が主な[[リリース]]要員となるだろうが、共に[[手札事故]]の原因となりがちである。~ --[[《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》]]~ [[墓地]]の[[ライトロード]]が少ないと[[攻撃力]]が低いままだが、この[[デッキ]]ではあっという間に[[墓地]]に[[カード]]が溜まるのでさほど気にならない。~ 十分に[[墓地が肥えて>墓地を肥やす]]いれば[[貫通]]能力も相まって大[[ダメージ]]を狙う事も可能である。~ とはいえ、[[アドバンス召喚]]時に[[アドバンテージ]]が約束されている[[《ライトロード・エンジェル ケルビム》]]の存在から採用率は低い。~ [[《閃光のイリュージョン》]]で[[蘇生]]して使い回したり、奇襲・追撃要員として用いるのが良い。~ -[[ライトロード]]の関連[[モンスター]]~ --[[《裁きの龍》]]~ [[ライトロード]]の[[名前>カテゴリ]]こそ持たないが、[[ライトロード]]専用の切り札[[モンスター]]。~ [[全体除去]]と高い[[攻撃力]]を持ち、[[フィニッシャー]]として採用できる。~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]に長けたこの[[デッキ]]では容易に[[特殊召喚]]できるので、採用する場合はできるだけ多く投入したい。~ [[ライトロード]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]のため自身も[[墓地]]に落ちやすく、[[《死者転生》]]などの[[サルベージ]]手段を用意しておくと[[手札]]に加えやすい。~ ただし、序盤で[[手札]]に引き込んでしまうと[[召喚条件]]が満たせなかったり[[全体除去]]が手持ち無沙汰になってしまうリスクも存在する。~ [[召喚条件]]のための[[メインデッキ]]の圧迫も無視できないものであり、現在の高速化した[[環境]]ではこうした[[事故]]を避けるために採用を控える構築も増えている。~ --[[《戒めの龍》]]~ [[《裁きの龍》]]の[[リメイク]]に当たる[[トワイライトロード>ライトロード]]専用の切り札[[モンスター]]。~ この[[デッキ]]の弱点でもあった継戦能力を飛躍的に高める他、[[相手]]の[[墓地アドバンテージ]]を消すことができる。~ [[相手]]の[[《超電磁タートル》]]などの防御手段を消すことで[[フィニッシャー]]にもなりやすいが、[[《裁きの龍》]]より[[召喚条件]]が厳しい。~ [[《妖精伝姫−シラユキ》]]で[[墓地]]の[[ライトロード]]を一気に[[除外]]するのが最も手っ取り早い。~ //く、その際[[《エクリプス・ワイバーン》]]を巻き込んでこの[[カード]]を[[サーチ]]もできる [[《裁きの龍》]]と異なりこちらは[[闇属性]]なため、序盤で引き込んで邪魔になったら[[《闇の誘惑》]]の[[コスト]]に当てられるのも利点。~ ―[[ライトロード]]以外の[[モンスター]]~ -[[墓地]]で[[発動]]できる[[効果]]を持つ[[モンスター]]~ --[[《亡龍の戦慄−デストルドー》]]・[[《ジェット・シンクロン》]]・[[《ADチェンジャー》]]・[[《黒光りするG》]]・[[《ゾンビキャリア》]]・[[《エッジインプ・シザー》]]・[[《ボルト・ヘッジホッグ》]]・[[《グローアップ・バルブ》]]~ いずれも[[墓地]]に落ちた後は任意のタイミングで[[発動]]できる。~ 特に[[《ゾンビキャリア》]]と[[《エッジインプ・シザー》]]は[[デッキトップ]]に[[カード]]を置けるので、[[デッキ切れ]]を防げる他に一部の[[カード]]と[[コンボ]]が可能。~ 補助だけでなく[[メタを張る]]事も可能なので、[[デッキ]]コンセプトに合わせて選択しよう。~ [[手札]]に引いてしまった場合は[[バニラ]]同然のため、枚数には注意。~ --[[《Emトリック・クラウン》]]~ [[墓地へ送られた]]場合に[[墓地]]の[[Em]]を[[蘇生]]する。~ 他の[[Em]]を採用しない場合、主に自身を[[蘇生]]することとなる。~ [[レベル]]4の[[光属性]][[モンスター]]であり、[[《ライトロード・アーク ミカエル》]]や[[《ライトロード・セイント ミネルバ》]]の素材としても活用できる。~ --[[《ペロペロケルペロス》]]・[[《H・C サウザンド・ブレード》]]~ [[ダメージ]]を[[トリガー]]に[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]。~ 後者は[[自分]]の[[カードの効果]]による[[ダメージ]]も[[トリガー]]にできるため、[[《Emトリック・クラウン》]]を採用する場合は併せて採用したい。~ --[[《SR三つ目のダイス》]]・[[《タスケルトン》]]・[[《超電磁タートル》]]・[[《ネクロ・ガードナー》]]~ [[モンスター]]の[[攻撃]]を[[無効]]にする、または[[バトルフェイズ]]を終了させる等の防御性能を持つ[[モンスター]]。~ --[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]~ [[墓地]]に存在していれば[[自分]][[フィールドのカード]]を[[バウンス]]して[[特殊召喚]]できる。~ [[《裁きの龍》]]であれば実質[[ノーコスト]]の[[蘇生]]、[[《ライトロード・サモナー ルミナス》]]・[[《デブリ・ドラゴン》]]等であれば[[効果]]を再利用できる。~ //--[[《ダンディライオン》]]~ //[[デッキ]]を含むあらゆる場所から[[墓地へ送られた]]時に[[トークン]]を生み出せる。~ //生み出した[[トークン]]は[[シンクロ素材]]・[[リンク素材]]等に使うと良いだろう。~ --[[《妖精伝姫−シラユキ》]]~ [[召喚・特殊召喚に成功した]]場合に[[発動]]する[[《月の書》]]を[[内蔵]]した[[効果]]と、[[自分]]の[[手札]]・[[フィールド]]・[[墓地]]から[[カード]]を合計7枚を[[除外]]し[[自分]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ [[打点>攻撃力]]も申し分なく、後者の(2)の[[効果]]の[[発動]][[コスト]]は[[魔法・罠カード]]でも良いので、[[ライトロード]]で[[墓地]]に落とした[[カード]]を余すことなく利用できる。~ //また、[[墓地]]に存在する[[《エクリプス・ワイバーン》]]をこの[[カード]]で[[除外]]すれば[[《裁きの龍》]]を擬似[[サーチ]]でき、かつての【征竜ライロ】を彷彿とさせる動きもできる。~ //[[《戒めの龍》]]とは[[ライトロード]]を[[除外]]することで[[召喚条件]]を満たしやすくなり、[[《エクリプス・ワイバーン》]]を[[除外]]して[[サーチ]]することが可能なので非常に相性が良い。~ //[[手札]]に握っている時より[[墓地]]に存在する時に真価を発揮する[[モンスター]]なので、採用枚数は吟味したい。~ [[《戒めの龍》]]とは[[ライトロード]]を[[除外]]することで[[召喚条件]]を満たしやすくなるので相性が良い。~ --[[《輝光竜セイファート》]]・[[《輪廻竜サンサーラ》]]~ [[墓地]]の自身を[[除外]]する事で、[[墓地]]に落ちてしまった[[《裁きの龍》]]を[[サルベージ]]できる。~ [[墓地]]で[[発動]]できるので、単に[[《裁きの龍》]]の[[サルベージ]]が目的なら[[手札]]に持ってくる必要がある[[《死者転生》]]等よりも使い勝手がいい。~ --[[《Emダメージ・ジャグラー》]]~ [[墓地]]から[[除外]]することで[[Em]]を[[サーチ]]可能。~ [[手札]]から[[特殊召喚]]しやすい[[《Emハットトリッカー》]]が[[サーチ]]先として有力。~ -[[墓地アドバンテージ]]を活用できる[[モンスター]]~ --[[《霊魂の護送船》]]・[[《神聖なる魂》]]~ [[墓地]]の[[光属性]]を消費して呼び出せる[[アタッカー]]。~ [[除外]]する[[モンスター]]によっては[[《裁きの龍》]]の[[特殊召喚]]を阻害する可能性があるので注意。~ 一方で[[《戒めの龍》]]とは[[特殊召喚]]をサポートできるので相性が良い。~ --[[カオス]]~ [[墓地]]の[[光属性]]・[[闇属性]][[モンスター]]を[[除外]]して[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]群。~ [[トワイライトロード>ライトロード]]を採用している場合は[[召喚条件]]を満たすのも容易いので投入の余地がある。~ 特に、[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]・[[《カオス・ソーサラー》]]・[[《混沌帝龍 −終焉の使者−》]]はいずれも高い[[ステータス]]と強力な[[効果]]を併せ持つため扱いやすい。~ ---[[《終焉龍 カオス・エンペラー》]]~ [[ペンデュラムモンスター]]である以外は[[《混沌帝龍 −終焉の使者−》]]とほぼ同様の[[ステータス]]を持つが、[[ペンデュラム効果]]により[[除外]]されている[[《裁きの龍》]]等を[[サルベージ]]できる。~ ただし同一[[ターン]]での[[同名カード]]の[[特殊召喚]]は1回のみという制約があるため、複数投入する場合は[[手札事故]]に注意。~ ---[[《混沌のヴァルキリア》]]~ [[コスト]]が[[光属性]]・[[闇属性]]どちらか1体のみで良いため、特に容易に[[特殊召喚]]できる。~ [[《輝白竜 ワイバースター》]]などと違い、[[エクシーズ素材]]や[[デッキ]]から直接[[墓地]]に落ちても[[カオス]]の[[コスト]]にすることで[[効果]]が無駄にならない。~ [[除外]]された場合には[[相手]][[ターン]]に[[効果]]を使える[[《超電磁タートル》]]や[[《妖精伝姫−シラユキ》]]を[[墓地へ送れば>墓地へ送る]]、[[ターン]]中の[[発動]]制限が気にならない。~ ---[[《混源龍レヴィオニア》]]~ [[コスト]]が合計3体と[[カオス]]の中では[[重い]]が、[[除外]]する[[属性]]の組み合わせによって3種類の[[効果]]を選べるため状況に応じた使い分けができる。~ [[《戒めの龍》]]への繋ぎ役は勿論、自身の打点も高いので[[アタッカー]]として運用することも可能。~ --[[《アークネメシス・エスカトス》]]~ [[種族]]が異なる3体の[[モンスター]]を[[墓地]]から[[除外]]して[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]。~ [[ライトロード]]は[[種族]]がバラけているため[[コスト]]の捻出は容易。~ [[種族]]統一[[デッキ]]を[[相手]]にした場合は[[《裁きの龍》]]と同等以上の[[除去]]性能を発揮する。~ --[[《究極時械神セフィロン》]]~ 上記と同じく、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を利用できる[[アタッカー]]だが、[[墓地]]の[[カード]]を[[除外]]せずに[[特殊召喚]]可能なため展開を邪魔しない。~ 単体で[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]に対抗でき、【天使ライロ】では[[《大天使クリスティア》]]等も[[蘇生]]できる。~ [[召喚条件]]が枚数で固定されているので、序盤の[[手札事故]]が起きやすいのが難点。~ --[[ライトレイ]]~ 「『[[墓地]]に[[光属性]]の[[モンスター]]がX体orX種類以上いること』または『[[除外]]されている[[光属性]]がX体以上いること』」を[[召喚条件]]とする[[特殊召喚モンスター]]群。~ [[カオス]][[モンスター]]と違い、[[墓地アドバンテージ]]を失わず、[[《裁きの龍》]]と似たような感覚で高[[ステータス]]の[[モンスター]]を繰り出せるのが魅力。~ 特に[[《ライトレイ ダイダロス》]]は参照するのは[[光属性]]の「数」であるため、[[墓地]]に落ちた[[《裁きの龍》]]・[[《オネスト》]]・[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]などが無駄になりにくいのも嬉しいところ。~ --[[《ジャンク・シンクロン》]]・[[《デブリ・ドラゴン》]]~ [[蘇生]][[対象]]が[[墓地]]に落ちやすいため、この[[デッキ]]では手軽な[[チューナー]]として起用できる。~ [[シンクロ召喚]]による戦力強化は勿論だが、[[シンクロ素材]]になる事で自身を即座に[[墓地]]へ送れる点も見逃せない。~ 前者は[[闇属性]]なので、[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]から[[《氷結のフィッツジェラルド》]]に繋げ、後者は[[《カードガンナー》]]などを再利用できる。~ //[[《ダンディライオン》]]や //[[【デブリダンディ】]]のギミックを使用できる。~ コンセプトに合わせて採用しよう。~ //-[[手札]]から使用できる[[モンスター]] //--[[《冥府の使者ゴーズ》]]・[[《トラゴエディア》]]~ //[[墓地]]との関連性は薄いが、[[魔法・罠カード]]が少なく[[フィールド]]の空きやすい[[ライトロード]]の前線を維持してくれる。~ //後者は[[手札]]に溜まった[[《ライトロード・ビースト ウォルフ》]]の処理、[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]の補助にも使える。~ //自身が[[腐りにくく>腐る]]、[[《トラゴエディア》]]は他の[[腐った>腐る]][[カード]]を[[攻撃力]]に変換できるため、[[手札事故]]にも強い。~ //現状では採用意義は薄いと判断 //--[[《エフェクト・ヴェーラー》]]~ //[[《天罰》]]や[[《神の宣告》]]を採用しにくいこの[[デッキ]]で[[モンスター効果]]に対抗する貴重な手段。~ //[[光属性]]なので[[墓地]]に落ちた後も活用しやすく、[[チューナー]]なので[[シンクロ召喚]]の選択肢も生まれる。~ //《幽鬼うさぎ》など他の手札誘発にも言えるので特筆性は薄いかと --[[《オネスト》]]~ [[戦闘]]を補助する[[【光属性】]]全般への強力な[[サポートカード]]。~ ただし[[ライトロード]]においては[[墓地へ送ら>墓地へ送る]]れてしまう事も多く、[[相手]]に[[情報アドバンテージ]]を与えるため、あえて投入しない事も考えられる。~ -その他の[[モンスター]]~ --[[《カードガンナー》]]~ [[メインフェイズ]]に[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる貴重な[[モンスター]]。~ [[墓地]]送りの速度が上がるため、[[墓地]]依存[[カード]]による[[手札事故]]の危険を緩和し、[[発動]]タイミングにより様々な戦法が組める。~ [[ドロー]][[効果]]も[[手札]]消費の多い[[ライトロード]]には魅力である。~ ただし、[[《ライトロード・エンジェル ケルビム》]]と同様に[[コスト]]で[[墓地を肥やす]]ため、[[《ライトロード・アーチャー フェリス》]]は[[特殊召喚]]できない。~ --[[《創世の預言者》]]~ [[《裁きの龍》]]等の[[最上級モンスター]]を[[サルベージ]]できる。~ [[《死者転生》]]や[[《光の召集》]]との[[相互互換]]で、こちらは自身が[[アタッカー]]として残るため[[事故]]要因になりづらい。~ また、[[モンスター]]であるため[[カオス]][[カード]]などの[[墓地コスト]]として活用できる。~ 一方で、[[召喚権]]を消費する、[[最上級>最上級モンスター]]以外の[[モンスター]]を[[サルベージ]]できない、[[除去]]や[[《スキルドレイン》]]で[[サルベージ]]を妨害される、などの欠点もある。~ --[[《ティアラメンツ・シェイレーン》]]~ [[手札]]の他の[[モンスター]]を[[墓地へ送って>墓地へ送る]]自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ [[墓地]]で[[発動]]できる[[効果]]を持つ[[モンスター]]ではあるが、無理に[[効果]]を使わずとも、[[召喚権]]を割かずに展開できる点だけで汎用[[レベル]]4として採用の価値がある。~ 自身が[[闇属性]]である点も[[カオス]][[カード]]などの[[墓地コスト]]になれるメリットとなる。~ //--[[《エクリプス・ワイバーン》]]~ //[[墓地]]から[[除外]]されたときに[[《裁きの龍》]]と[[《戒めの龍》]]を[[サーチ]]できる。~ //[[《妖精伝姫−シラユキ》]]などとの[[コンボ]]が必須となるがどちらも[[墓地]]で[[発動]]できるので、[[手札]]に持ってくる必要がある[[《死者転生》]]や[[発動条件]]のある[[《ライトロードの裁き》]]より安定性は高い。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] -[[ライトロード]][[モンスター]]~ --[[《ライトロード・アーク ミカエル》]]~ [[相手]][[カード]][[除外]]と、[[破壊された]]時に[[墓地]]の[[ライトロード]]を[[デッキ]]に戻し[[ライフゲイン]]を行う[[シンクロモンスター]]。~ [[シンクロ素材]]の制限から主力としては少々使いづらいため、[[レベル]]7帯では高めの[[攻撃力]]と小回りの利く[[除去]][[効果]]を生かし、他の[[シンクロモンスター]]と使い分けていきたい。~ [[破壊された]]時の[[効果]]は、[[墓地リソース]]に頼るこの[[デッキ]]では扱いが難しい。~ [[デュエル]]終盤に[[《裁きの龍》]]の[[全体除去]]に巻き込んで[[ライフコスト]]と[[デッキ]]枚数を補充する、といった[[コンボ]]を前提にする必要がある。~ --[[《ライトロード・セイント ミネルバ》]]~ [[《彼岸の旅人 ダンテ》]]と同じ[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]と、その時に[[デッキ]]から[[墓地へ送られた]][[ライトロード]]の枚数を参照した[[ドロー]]及び[[破壊]][[効果]]を持つ[[エクシーズモンスター]]。~ [[効果]]の性質上、[[ライトロード]][[モンスター]]を多めにしたり、[[《ゾンビキャリア》]]や[[《ライトロードの裁き》]]で[[デッキトップ]]を操作する事で、[[効果]]を最大限に活かしたい。~ --[[《ライトロード・ドミニオン キュリオス》]]~ [[リンク召喚に成功した]]場合と[[デッキ]]から[[カード]]が[[墓地へ送られた]]場合に[[発動]]する[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]と、受動的な条件で[[発動]]する[[サルベージ]][[効果]]を持つ[[リンクモンスター]]。~ 上記の通り[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の候補に困る事は無く、[[サルベージ]]も[[自爆特攻]]で[[発動]]可能なので[[汎用性]]は高い[[モンスター]]と言える。~ [[属性]]と[[種族]]の[[縛り]]はクリアしやすいとはいえ、[[モンスター]]3体を消費する関係上[[リンク召喚]]を[[《神の通告》]]などで[[無効]]にされると損害が大きい点は注意したい。~ -[[ライトロード]]以外の[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]~ --[[ランク]]3・4の[[エクシーズモンスター]]~ [[《ライトロード・サモナー ルミナス》]]の[[蘇生]]や[[《ライトロード・ビースト ウォルフ》]]の[[自己再生]]で容易に素材を揃えることが可能。~ 意図しないタイミングで[[《ライトロード・ビースト ウォルフ》]]が[[特殊召喚]]されることで[[モンスターゾーン]]が埋まることもあるため、[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]は是非用意しておきたい。~ ---[[《彼岸の旅人 ダンテ》]]~ [[メインフェイズ]]に[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[自己強化]]能力を持つ[[ランク]]3の[[エクシーズモンスター]]。~ [[デッキ]]から[[カード]]を3枚まで[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[墓地へ送った>墓地へ送る]][[カード]]1枚につき[[攻撃力]]を500アップする[[効果]]を持つ、まさに[[《カードガンナー》]]の[[エクシーズモンスター]]版と言える[[カード]]。~ [[《カードガンナー》]]自身が[[レベル]]3の[[モンスター]]なので[[《カードガンナー》]]からの[[エクシーズ召喚]]も可能。~ また、こちらは[[《カードガンナー》]]とは違い[[ドロー]][[効果]]の代わりに[[攻撃]]した[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に[[守備表示]]になる[[効果]]を持つ。~ --[[《セイクリッド・トレミスM7》]]~ この[[モンスター]]自身は[[ランク]]6であるが、[[《セイクリッド・ヒアデス》]]または[[《セイクリッド・オメガ》]]を経由することで簡単に[[エクシーズ召喚]]が可能。~ 上記の方法で[[エクシーズ召喚]]した場合は2[[ターン]]待つ必要があるが、[[墓地]]に落ちてしまった[[《裁きの龍》]]や[[《オネスト》]]を[[サルベージ]]できる。~ [[ランク]]3から展開できる[[攻撃力]]2700の[[モンスター]]としても申し分ない。~ --[[レベル]]7と8の[[シンクロモンスター]]~ こちらも[[《ライトロード・サモナー ルミナス》]]の[[蘇生]]や[[《ライトロード・アーチャー フェリス》]]の[[自己再生]]で容易に[[レベル]]7と8の[[シンクロ素材]]が揃えられる。~ [[《ライトロード・サモナー ルミナス》]]で[[《ライトロード・メイデン ミネルバ》]]を[[蘇生]]させれば[[レベル]]6の[[シンクロ召喚]]も可能である。~ [[《月華竜 ブラック・ローズ》]]のような[[汎用性]]の高い[[シンクロモンスター]]を用意しておきたい。~ ---[[《混沌魔龍 カオス・ルーラー》]]~ [[デッキ]]から5枚も[[墓地へ送り>墓地へ送る]]つつ、その中に[[光属性]]・[[闇属性]]がいれば[[手札]]に[[加える]]こともできる[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]。~ この[[デッキ]]における[[墓地を肥やす]][[効果]]の有用性は言うまでもなく、[[手札]]増強も[[手札]]消費が激しいこの[[デッキ]]にとっては非常にありがたい。~ [[カオス]]同様の[[墓地コスト]]だけで[[自己再生]]できることも無論有用なため、特に相性がいい[[カード]]である。~ --[[リンクモンスター]]~ ---[[《I:Pマスカレーナ》]]~ [[ライトロード]][[モンスター]]だけでは[[相手]][[ターン]]での防御面に不安が残るため、手軽に出せて妨害と[[効果破壊]]に対する耐性付与ができるのは便利。~ ---[[《神聖魔皇后セレーネ》]]~ [[《ライトロード・サモナー ルミナス》]]や[[《妖精伝姫−シラユキ》]]、[[《Emトリック・クラウン》]]などを[[リンク素材]]に[[リンク召喚]]できる。~ [[ライトロード]]により[[魔法カード]]も自然と[[墓地]]に貯まるので[[効果]]を使いやすく、[[リンク]]4につなげやすい。~ [[《妖精伝姫−シラユキ》]]を[[特殊召喚]]すればあちらの[[効果]]も使用できる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] [[魔法・罠カード]]は直接[[墓地へ送ら>墓地へ送る]]れてしまう事も多く、あまり多く投入すると[[モンスター]]の[[墓地送り>墓地へ送る]]も同時に阻害してしまうため、この[[デッキ]]の[[キーカード]]である[[《ソーラー・エクスチェンジ》]]・[[《光の援軍》]]以外は投入枚数を少なめにすることが望ましい。~ ただし、第9期頃から[[墓地]]で[[発動]]できる[[魔法・罠カード]]が増えており、それらは直接[[墓地]]へ送られても問題ないため採用が検討できる。~ 完全に[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の障害を排除するなら、[[《ソーラー・エクスチェンジ》]]・[[《光の援軍》]]以外を全て抜いて、[[《魔導雑貨商人》]]型にしてしまう手もある。~ この場合は[[《創世の預言者》]]・[[《輝光竜セイファート》]]・[[《輪廻竜サンサーラ》]]・[[《セイクリッド・トレミスM7》]]辺りを[[サルベージ]]手段にするといい。~ ―[[ライトロード]]の[[サポートカード]]~ -[[《ソーラー・エクスチェンジ》]]・[[《光の援軍》]]~ 前者は[[手札交換]]、後者は[[ライトロード]]の[[サーチ]]ができる[[通常魔法]]。~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[デッキ]][[回転]]を兼ねる[[キーカード]]で、基本的にどちらも3枚[[積み>積む]]が推奨される。~ 初動の安定性を高められる重要な存在だが、[[デッキ]]が残り少ないゲーム終盤だと[[腐る]]可能性がある点は留意しておくこと。~ -[[《閃光のイリュージョン》]]~ [[墓地を肥やす]][[効果]]が付属した[[ライトロード]]専用の[[《リビングデッドの呼び声》]]。~ [[《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》]]との相性が良く、これを投入しているなら展開手段として採用したい。~ -[[《ライトロードの裁き》]]~ [[ライトロード]]の[[効果]]によって[[デッキ]]から[[墓地へ送られた]]場合に[[《裁きの龍》]]を[[サーチ]]する[[罠カード]]。~ [[フィニッシャー]]である[[《裁きの龍》]]を[[サーチ]]できる反面、[[《ソーラー・エクスチェンジ》]]等の[[ライトロード]][[サポートカード]]に対応しない小回りのきかない面もある。~ [[サイドデッキ]]に投入される事が多い[[《王宮のお触れ》]]と相性が悪い点も含め、投入枚数は吟味したい。~ ―その他の[[魔法・罠カード]]~ -[[墓地を肥やす]][[カード]]~ --[[《おろかな埋葬》]]~ [[《裁きの龍》]]の[[召喚]]のために[[ライトロード]][[モンスター]]を落としたり、[[墓地]]回収[[カード]]と合わせる等、[[汎用性]]は高い。~ [[《ライトロード・ビースト ウォルフ》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[特殊召喚]]することも可能。~ 一方で[[魔法カード]]であるこの[[カード]]自体が[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の障害になる可能性もある。~ --[[《隣の芝刈り》]]~ 状況によっては大量の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる[[カード]]。~ この[[カード]]を採用する場合には[[効果]]を最大限活かすため、[[デッキ]]枚数を60枚にすることがほぼ前提となる。~ [[ドローソース]]等で引き込んで[[発動]]すると[[墓地]]を肥やせる枚数は減ってしまうが、その分[[ドローソース]]で[[デッキ]]を掘り返しているので大きな[[デメリット]]ではない。~ 一方で、[[相手]]も同じ60枚[[デッキ]]を組んでいる場合は[[腐って>腐る]]しまうため、[[サイドデッキ]]に投入しておくのも一考。~ --[[《手札抹殺》]]・[[《手札断殺》]]~ [[手札]]が1枚減ってしまうが[[手札]]で余ってしまった[[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]する[[カード]]を[[墓地]]へ送りつつ、[[デッキ]]を掘り下げることが可能な[[カード]]。~ --[[《ラドリートラップ》]]~ [[召喚]]・[[特殊召喚]]の度に[[デッキ]]から1枚[[墓地へ送る]]ことができる[[永続罠]]。~ また、[[効果]]で[[デッキ]]から[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]場合に[[カードの種類]]を問わずに[[サルベージ]]ができる。~ [[効果]]は[[発動]]できないが、[[《裁きの龍》]]や[[カオス]]は[[サルベージ]]してすぐに[[特殊召喚]]できる。~ -[[墓地アドバンテージ]]を活かす[[カード]]~ --[[《死者蘇生》]]~ 相性が良く即効性のある[[蘇生]][[カード]]。~ ただし[[制限カード]]であるため、この[[カード]]1枚に依存することは避けたい。~ --[[《死者転生》]]・[[《光の召集》]]~ [[《裁きの龍》]]を[[サルベージ]]できる。~ --[[《貪欲な壺》]]~ 貴重な[[手札]]回復手段であり、[[モンスター]]回収も兼ねて中盤以降に使える。~ ただし、[[墓地]]依存のこの[[デッキ]]では、一時的な[[墓地アドバンテージ]]減少が響きやすい。~ 採用する場合は[[《カードガンナー》]]等で[[墓地]]送りの速度をより高めた構築にすると良い。~ -[[墓地]]で[[発動]]できる[[カード]]~ [[《ブレイクスルー・スキル》]]・[[《スキル・プリズナー》]]・[[《迷い風》]]・[[《仁王立ち》]]・[[《ギャラクシー・サイクロン》]]などが該当。~ [[墓地]]で[[発動]]できるので、[[ライトロード]]の[[効果]]で[[墓地]]へ落ちても問題ない。~ -[[《サイクロン》]]・[[《ハーピィの羽根帚》]]~ この[[デッキ]]は[[メタカード]]の[[効果]]を受けやすく、[[相手]]の[[魔法・罠カード]]1枚で封殺されることも起こり得る。~ 弱点となる[[《マクロコスモス》]]等への対策となるため、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の障害となる事を覚悟で搭載するのも悪くない。~ -[[《禁じられた聖槍》]]~ 攻めに転じる際に[[《裁きの龍》]]への[[《奈落の落とし穴》]]を防ぎたいならこちら。~ [[《サイクロン》]]は複数の[[伏せカード]]がある状況では目的の[[カード]]を外す事があるが、こちらは一括で無力化するため確実性があり、先出しの[[《スキルドレイン》]]すら無視して攻め込める。~ [[フィールド]]に出る事すら許さない[[《神の警告》]]などの[[召喚]][[無効]]系[[カウンター罠]]には対処できないので注意。~ -[[《同胞の絆》]]~ [[レベル]]4の[[光属性]]・[[戦士族]][[モンスター]]を[[対象]]に[[発動]]したならば[[《ライトロード・パラディン ジェイン》]]、[[《ライトロード・ウォリアー ガロス》]]、[[《ライトロード・モンク エイリン》]]、[[《ライトロード・アサシン ライデン》]]を[[リクルート]]できる。~ [[レベル]]3の[[光属性]]・[[魔法使い族]][[モンスター]]を[[対象]]に[[発動]]したならば[[《ライトロード・サモナー ルミナス》]]、[[《ライトロード・メイデン ミネルバ》]]を[[リクルート]]できる。~ ただし制約からその[[ターン]]のそれ以降の展開はストップしてしまうため、肥やした[[墓地]]を活かせるのは実質的に次の[[ターン]]以降となる。~ -[[《混沌領域》]]~ [[闇属性]]を捨てて[[発動]]することで[[デッキ]]から[[《裁きの龍》]]を、[[光属性]]を[[捨てる]]場合は[[カオス]]を[[手札]]に[[加える]]ことができる。~ [[墓地]]で[[発動]]できる[[効果]]も持ち、[[《ライトロード・ビースト ウォルフ》]]や[[《ライトロード・アーチャー フェリス》]]、[[カオス]]などを[[デッキ]]に戻して[[ドロー]]に変換する。~ こちらは[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]の再利用目的でも使用できる。~ -[[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]~ [[《裁きの龍》]]を[[手札]]に[[加える]]ことはできないが、相性のいい[[《混源龍レヴィオニア》]]や[[《アークネメシス・エスカトス》]]に加えて、[[除外]]された[[《裁きの龍》]]を回収できる[[《終焉龍 カオス・エンペラー》]]を[[手札]]に加えられる。~ [[手札コスト]]が必要だが、[[墓地]]の枚数が重要なこの[[デッキ]]では寧ろ[[メリット]]にもなりうる。~ -[[除外]][[カード]]~ 主に【カオスロード】や[[トワイライトロード>ライトロード]]軸で採用される。~ --[[《闇の誘惑》]]~ この[[デッキ]]では、使い方次第で[[墓地]]も[[除外]]も肥やせる可能性のある[[カード]]となる。~ [[闇属性]]をそれなりに採用しているなら[[《トワイライトロード・シャーマン ルミナス》]]の[[発動条件]]を満たすためにも複数枚採用したい。~ --[[《左腕の代償》]]~ [[《隣の芝刈り》]]を[[サーチ]]できるのは勿論、[[手札]]の[[ライトロード]]を[[除外]]して[[《光の援軍》]]経由で[[《トワイライトロード・シャーマン ルミナス》]]から展開に繋げられる。~ とはいえ[[ハンド・アドバンテージ]]を回復する手段には乏しい[[デッキ]]なので、非常時か[[1ターンキル]]が狙えるときに限りたい。~ -[[罠カード]]~ [[ライトロード]]の[[効果]]で[[墓地へ送られて>墓地へ送る]]しまうことも多いので、[[墓地]]で[[発動]]できる[[罠カード]]以外は[[《王宮のお触れ》]]程度に抑えてもよいだろう。~ あるいは全く投入せず、[[相手]]の[[伏せ除去]]を全て[[腐らせる>腐る]]という方針も十分に検討できる。~ **戦術 [#strategy] //純[[ライトロード]]・派生[[デッキ]]共に[[《裁きの龍》]]が切り札となるため、各種[[ライトロード]][[カード]]をフル活用し、これの[[特殊召喚]]条件を満たすことを第一とする。~ //少々極端だが、「[[《裁きの龍》]]を出せるようになるまで粘るだけ」と言ってしまってもいいだろう。~ //開始直後の1〜2[[ターン]]でいかに[[墓地を肥やせるか>墓地を肥やす]]が鍵となる。~ [[《裁きの龍》]]を切り札とする構築であるならば、序盤を[[ライトロード]]で切り抜けつつ手早く墓地を肥やして[[《裁きの龍》]]の[[特殊召喚]]条件を満たす、という流れが理想的と言える。~ [[回転]]役の[[カード]]が[[手札に来ない>手札事故]]、あるいは[[キーカード]]が使わないまま[[墓地へ落ちて>墓地へ送る]]しまった場合、やや厳しくなってくる。~ とはいえ、[[モンスター]]単体の能力が高いため、[[墓地]]さえ[[溜まってしまえば>墓地アドバンテージ]][[下級>下級モンスター]]・準主力級だけでの[[ビートダウン]]も十分可能だろう。~ 防御が薄くなりがちで継戦能力も低い[[デッキ]]ではあるが、ゲームスピードが高速化した現在の[[環境]]では危惧するべき欠点ではなく、現在では[[メタ]]へのケアが課題として大きい。~ 採用率はそれほど高くないものの、[[《死霊の誘い》]]を発動されると思わぬ大[[ダメージ]]を受ける恐れがあるので、[[墓地]]からでも[[発動]]できる[[《ギャラクシー・サイクロン》]]などは[[除去]]手段として確保しておきたい。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] //純【ライトロード】の派生型 ***【グラゴニスビート】 [#Gragonith] [[ライトロード]][[モンスター]]を全種採用し、[[《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》]]の[[攻撃力]]を高める事に特化した[[デッキ]]。~ [[《裁きの龍》]]と違い[[《閃光のイリュージョン》]]で[[蘇生]]できるので小回りが利く。~ [[リリース]]要員としては[[《黄泉ガエル》]]等を使い、これを共有して[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]・[[《虚無魔人》]]を組み込む等、通常の[[ライトロード]][[メタ]]に掛からない全く違う戦い方が可能。~ --[[《輪廻竜サンサーラ》]]~ 通常の【ライトロード】では基本的に[[手札]]に来ても[[アタッカー]]になる[[《輝光竜セイファート》]]が優先されるが、この[[デッキ]]では[[自分]][[フィールド]]に[[リリース]]可能な[[モンスター]]が1体でもいれば「[[墓地]]の自身を[[除外]]して[[《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》]]を[[サルベージ]]して即[[アドバンス召喚]]」という動きができるため、[[《輝光竜セイファート》]]より優先して採用できる。~ ***【ケルビート】 [#Celestia] [[メタ]]によって封殺されやすい[[《裁きの龍》]]に依存することを避け、[[下級>下級モンスター]][[ライトロード]]と[[《ライトロード・エンジェル ケルビム》]]を軸とした[[デッキ]]。~ [[《裁きの龍》]]の弱点である[[特殊召喚]][[メタ]]の影響を受けにくく、[[墓地]][[除外]]にも比較的強くなる。~ 逆にこちらが[[《ライオウ》]]や[[《御前試合》]]を投入することで、[[相手]]の[[デッキ]]を封殺する側に回ることもできる。~ [[サイドデッキ]]との入れ替えで通常の【ライトロード】にスイッチできるのも利点。~ 無理に[[墓地を肥やす]]必要がなくなるので、[[《貪欲な壺》]]や[[《放浪の勇者 フリード》]]も難なく採用できる。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] [[ライトロード]]には[[カード名]]を指定する[[カード]]が少なく、[[墓地]]利用タイプの[[カード]]なら大半が[[シナジー]]するため、構築自由度は高い。~ 主力として使う以外にも、他[[デッキ]]に[[ライトロード]][[モンスター]]をスパイスとして加える程度でも十分に役立つ。~ ***[[【光属性】]]軸 [#LIGHT] -【天使ライロ】~ [[光属性]]の多い[[【天使族】]]との混合型。~ [[《ライトロード・スピリット シャイア》]]・[[《ライトロード・エンジェル ケルビム》]]を多めに採用し、[[《朱光の宣告者》]]・[[《大天使クリスティア》]]などを組み合わせる。~ または、[[代行者]]を[[墓地]]に必要とする[[《マスター・ヒュペリオン》]]を軸に、[[ビートダウン]]と[[除去]]を両立する。~ 単体の[[カード]]性能は良いが、[[ライトロード]]・[[代行者]]共に必要枚数が多いのでスペースが干渉するのが難点。~ これらの大型[[天使族]][[モンスター]]は[[《究極時械神セフィロン》]]との組み合わせも可能だが、その場合[[手札事故]]率はさらに上がるので注意。~ -【セフィロード】~ [[ライトロード]]の[[効果]]で[[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]、[[《究極時械神セフィロン》]]で[[1ターンキル]]を目指す。~ [[《裁きの龍》]]で[[フィールド]]を一掃した後で[[《究極時械神セフィロン》]]を[[特殊召喚]]すれば、8000に迫る[[ダメージ]]を与えることができる。~ 決まれば爽快だが、序盤に使えない[[モンスター]]が多く[[手札事故]]を起こしやすいのが難点。~ [[《究極時械神セフィロン》]]の[[効果]][[対象]]となる[[天使族]][[モンスター]]には、単独である程度の[[効果]]を望める[[《時械神メタイオン》]]が採用される場合が多い。~ -[[【魔轟ライロ】>【魔轟神】#Lightsworn]]~ [[墓地]]で[[効果]]を発揮する[[モンスター]]が多い[[魔轟神]]を多く採用した[[デッキ]]。~ [[墓地]]に存在することで[[手札]]を[[捨てる]]ことができる[[《魔轟神クシャノ》]]・[[《魔轟神ソルキウス》]]や、[[《ライトロード・サモナー ルミナス》]]、[[《死者転生》]]の[[発動]][[コスト]]として捨てられると[[効果]]を[[発動]]できる[[《魔轟神獣キャシー》]]・[[《魔轟神獣ケルベラル》]]・[[《魔轟神クルス》]]が主な採用候補。~ [[シンクロ召喚]]を積極的に行うため[[《裁きの龍》]]に頼らない柔軟な戦術がとれる。~ -【ライトレイロード】~ [[墓地]]に存在する、または[[除外]]されている[[光属性]]を参照して[[特殊召喚]]される[[ライトレイモンスター>ライトレイ]]を組み込んだタイプの[[デッキ]]。~ 場を整えることができれば大型[[モンスター]]を容易に展開することができるため、爆発力に優れた特性を持つ。~ [[光属性]][[モンスター]]が多く属し、それらを高速かつ大量に[[墓地へ送る]]ことができる[[ライトロード]]との相性は抜群である。~ 「[[墓地]]の[[光属性]][[モンスター]]が4体以上」という緩い条件下で[[特殊召喚]]できる[[《ライトレイ ダイダロス》]]が特に扱いやすい。~ [[効果]]を生かしたければ、[[破壊]][[耐性]]が相性の良い[[《ジャスティス・ワールド》]]を入れてもいい。~ また[[光属性]]・[[戦士族]]を多く抱える特性から、[[《ライトレイ ギア・フリード》]]を主力に据えた構築もある。~ ***[[【闇属性】]]軸 [#DARK] -【ダークロード】~ [[【闇属性】]]の要素を取り入れ、[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]等で勝ち筋を増やしたタイプ。~ [[闇属性]][[モンスター]]は[[墓地]]を参照する[[カード]]が多いので[[シナジー]]する。~ [[汎用性]]の高い[[カード]]が揃っているので少ない[[デッキ]]スペースで機能するのが利点。~ [[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]等を使う[[【カオス】]]寄りの物は[[【カオスライロ】>【カオス】#Lightsworn]](【カオスロード】)と呼ばれる。~ -[[【アンデロード】>【アンデット族】#Lightsworn]]~ [[蘇生]]系[[サポートカード]]の豊富な[[【アンデット族】]]とは無理なく合致する。~ [[サポートカード]]には[[《馬頭鬼》]]・[[《ゴブリンゾンビ》]]等の[[アンデット族]]サポートを投入するとよい。~ //[[《馬頭鬼》]]の[[無制限カード]]時代はよく見られた構成である。~ -[[【ワイトロード】>【ワイト】#Lightsworn]] ~ [[【ワイト】]]との混合型。~ 【ライトロード】に[[《ワイトキング》]]・[[《ワイト夫人》]]・[[《ワイトメア》]]を各3枚ずつ組み込むだけでも構築できるが、[[《馬頭鬼》]]・[[《ゴブリンゾンビ》]]等の[[アンデット族]][[サポートカード]]も投入するとよい。~ -【BFロード】~ [[【BF】]]との混合[[デッキ]]。~ 【BF】自体の構築バリエーションが豊富なため、同じ【BFロード】でも全く違う構築をすることが可能。~ [[《BF−大旆のヴァーユ》]]や[[《BF−暁のシロッコ》]]のみを採用した【墓地BF】軸、大量展開のため[[モンスター]]の比率を高めた物や、[[特殊召喚]]に依存しない形など様々な構築がある。~ [[BF]]はほぼ全て[[闇属性]]のため、【ダークロード】に近い利点も得られる。~ ***その他 [#etc] -[[【ウリアロード】>【神炎皇ウリア】#Lightsworn]]~ [[【神炎皇ウリア】]]との混合型。~ [[モンスター]]ではなく[[永続罠]]を[[墓地]]へ送り、[[《神炎皇ウリア》]]の[[攻撃力]]を底上げする。~ [[永続罠]]を無理なく[[デッキ]]に投入できるため、[[《最終突撃命令》]]+[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]の[[コンボ]]を狙うのもいい。~ ただし[[永続罠]]は[[ロック]][[デッキ]]向けのものが多く、短期決戦を必要とする[[ライトロード]]との高度な[[デッキ]]構成を必要とする。~ -【レダメロード】~ [[墓地]]に存在する場合に[[効果]]を[[発動]]できる[[《真紅眼の飛竜》]]とその[[効果]]によって[[蘇生]]できる[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を採用した[[デッキ]]タイプ。~ [[効果]]を使用した[[《裁きの龍》]]を[[除外]]して[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を[[特殊召喚]]し、その[[効果]]で[[《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》]]を[[特殊召喚]]すれば[[《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》]]の[[攻撃力]]上昇[[効果]]も相まって一気に[[ライフ]]を削り取れる。~ -【レインボーロード】~ [[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]を投入したタイプ。~ [[宝玉獣]]は7種全てを投入することになるが、[[デッキ圧縮]]要員の[[《宝玉獣 サファイア・ペガサス》]]を3枚[[積み>積む]]し、残りは1枚ずつの投入がベストか。~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の効率化を考えると[[宝玉獣]][[サポート>サポートカード]]は投入せず、[[ライトロード]]中心に戦う方がいいだろう。~ -【[[征竜]]ライロ】~ (※[[15/04/01>リミットレギュレーション/2015年4月1日]]に[[最上級>最上級モンスター]][[征竜]]各種が[[禁止カード]]に指定され(後に[[《嵐征竜−テンペスト》]]・[[《焔征竜−ブラスター》]]が[[制限復帰]])、現在は構築不可能)~ [[征竜]]を投入したタイプ。~ [[《エクリプス・ワイバーン》]]で[[キーカード]]である[[《裁きの龍》]]を[[サーチ]]できるのが最大の強み。~ 各種[[征竜]]はそれぞれ自身を[[特殊召喚]]できるので[[ライトロード]][[モンスター]]と[[召喚権]]を取り合うこともない。~ [[《ライトロード・アサシン ライデン》]]や[[《ライトロード・メイデン ミネルバ》]]、[[《ゾンビキャリア》]]などの[[チューナー]]を採用している場合は[[征竜]][[モンスター]]との[[シンクロ召喚]]も狙える。~ 各種[[ライトロード]][[モンスター]]に加えて複数種類の[[征竜]]を複数枚投入するのが前提となるので[[デッキ]]が圧迫される。~ そのため[[征竜]]の枚数は少なめに抑えることが多い。~ -【[[十二獣]]ライロ】~ (※[[17/04/01>リミットレギュレーション/2017年4月1日]]に[[《十二獣モルモラット》]]が[[制限カード]]へと指定されたため、現在は構築不可能)~ [[【十二獣】]]との混合デッキ。~ [[《十二獣モルモラット》]]1枚から[[十二獣]][[エクシーズモンスター]]と[[《十二獣モルモラット》]]2枚を並べられる(詳しくは[[こちら>【十二獣】#strategy]])ことを利用し[[《武神帝−カグツチ》]]を[[エクシーズ召喚]]し[[墓地]]肥しを行う。~ [[《十二獣の会局》]]や[[《SRベイゴマックス》]]から[[《M.X−セイバー インヴォーカー》]]経由で[[《十二獣モルモラット》]]を[[リクルート]]し[[墓地肥し>墓地を肥やす]]を行いつつ、空いた[[召喚権]]を[[ライトロード]]に回すことができる。~ [[《ライトロード・ビースト ウォルフ》]]・[[《ライトロード・アーチャー フェリス》]]や[[《妖精伝姫−シラユキ》]]が[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]れば[[《ライトロード・メイデン ミネルバ》]]を出し[[墓地肥し>墓地を肥やす]]を加速できる。~ [[《炎舞−「天キ」》]]は[[《十二獣モルモラット》]]を[[サーチ]]できるほか、[[獣戦士族]][[ライトロード]]を[[サーチ]]することで[[《ソーラー・エクスチェンジ》]]の[[コスト]]を確保することが可能。~ その他、【ライトロード】自身の[[墓地肥し>墓地を肥やす]]能力も相まって[[《十二獣の方合》]]の(2)の[[効果]]を[[発動]]しやすくなるといった[[シナジー]]がある。~ -[[【現世と冥界の逆転】]]型~ [[《古衛兵アギド》]]・[[《古尖兵ケルベク》]]を採用し[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]速度を上げた型。~ [[《現世と冥界の逆転》]]の[[発動]]も狙えるため、[[《戒めの龍》]]を併用した[[デッキ]]0枚にする[[コンボ]]も狙える。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] ***[[除外]] [#banish] [[《裁きの龍》]]の[[召喚条件]]が成立しなくなり、[[《ライトロード・エンジェル ケルビム》]]や[[《オネスト》]]は、無差別[[除外]][[カード]]の影響下では[[効果]]を[[発動]]できない。~ [[《閃光の追放者》]]等の[[モンスター]]は[[《ライトロード・パラディン ジェイン》]]等の[[アタッカー]]で、[[《マクロコスモス》]]等の[[魔法・罠カード]]は[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]で[[除去]]したい。~ [[マッチ]]2戦目以降は、[[相手]]が[[《D.D.クロウ》]]や[[《魂の解放》]]等で対策を取ってくる場合が多いので、[[《戒めの龍》]]や[[トワイライトロード>ライトロード]]を挿したり[[《王宮の鉄壁》]]等[[メタカード]]で備えたりしたい。~ ***[[除外]]封じ [#no_banish] 逆に、こちらの[[除外]]を封じられた場合もこの[[デッキ]]としては痛手となる。~ [[《トワイライトロード・シャーマン ルミナス》]]の[[特殊召喚]][[効果]]や[[《妖精伝姫−シラユキ》]]の[[特殊召喚]][[効果]]の他、[[《ブレイクスルー・スキル》]]や[[《ギャラクシー・サイクロン》]]等の[[効果]]が[[発動]]できなくなり、展開力・対応力共に封じられてしまう。~ [[《王宮の鉄壁》]]であれば[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]等で対処可能だが、[[《アーティファクト−ロンギヌス》]]の場合はさらに対策方法が限られてくる。~ [[メインデッキ]]に採用されていることは少ないだろうが、[[マッチ]]2戦目以降はこれらへの対策を意識する必要があるだろう。~ ***[[モンスター効果]]の封殺 [#monsters_effect] 【ライトロード】は攻撃的な[[デッキ]]だが、共通[[効果]]を始め[[モンスター]]の[[効果]]に依存する面が大きく、[[下級モンスター]]の打点自体はそれほど高くない。~ [[《スキルドレイン》]]・[[《閃光を吸い込むマジック・ミラー》]]等に対しては大きな戦力ダウンとなる。~ これら[[永続罠]]は[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]等では対処できないため、[[《サイクロン》]]等を用意しておきたい。~ ***[[特殊召喚]]封印 [#special_summon] [[《裁きの龍》]]や[[《ライトロード・ビースト ウォルフ》]]・[[《ライトロード・サモナー ルミナス》]]の[[効果]]を止められるのもやはり厳しい。~ [[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]や[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]で確実に[[除去]]していきたい。~ ***[[光属性]]の[[メタカード]] [#light_meta] 殆どの[[モンスター]]が[[光属性]]で統一されているので、[[光属性]][[モンスター]]に対する[[メタカード]]には注意が必要。~ 特に、[[除外]]で[[墓地アドバンテージ]]を喰らってくる[[ビーステッド]]は[[光属性]]のみならず[[闇属性]]の[[トワイライトロード>ライトロード]]にも刺さってしまう。~ ***[[デッキ切れ]] [#deck_lost] 持久力が低いこの[[デッキ]]にとって、[[ロック]]・[[デッキ破壊]]系の戦法とは相性が悪い。~ 序盤ならば有利に働くことが多いが、終盤になると[[ライトロード]]自身も[[デッキ破壊]]を助長するため、[[デッキ]]枚数が残り少ない終盤に[[《攻撃の無力化》]]等で1[[ターン]]時間を稼がれるだけでも、自身の[[効果]]で[[デッキ切れ]]になる恐れがある。~ [[除外]][[デッキ]]でもある[[【ネクロフェイス】]]は特に相性が悪い。~ [[《サイクロン》]]に掛からない[[《バトルフェーダー》]]や、[[《速攻のかかし》]]・[[《威嚇する咆哮》]]などの遅延[[カード]]を大量に[[積み込んだ>積む]][[【終焉のカウントダウン】]]では突破する前に自滅しかねない。~ こうした[[デッキ]]と対峙する場合、中盤以降は[[墓地送り>墓地へ送る]]の速度を落とすプレイングも考えられる。~ そもそも、[[墓地送り>墓地へ送る]]は展開するための手段であって目的ではないため、必要枚数以上に落とす意味はない。~ [[デッキ]]が残り10枚、[[墓地]]に[[《裁きの龍》]]が0枚という状態であれば、普通に1枚ずつ[[ドロー]]する方が安全に引き当てられる。~ 変動する[[デッキ]]中の[[カード]]比率を意識しながら落としていく必要がある。~ 現在は、素材にしやすい[[エクシーズモンスター]]や[[リンクモンスター]]を選別して[[積めれば>積む]]複数並んでも[[デッキ破壊]][[効果]]を持たない[[エクシーズ>エクシーズモンスター]]・[[リンクモンスター]]に変えられるようになり、[[デッキ切れ]]による敗北をきたす可能性は多少下がったといえる。~ //採用する[[モンスター]]の[[攻撃力]]が全体的に高いため[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]からも大きな被害が出る。~ // [[ライトロード]]たちはもちろんのこと、[[《裁きの龍》]]や[[サルベージ]]要員の[[《創世の預言者》]]も[[破壊]]されるので致命傷となる可能性が非常に高い。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#history] [[LIGHT OF DESTRUCTION]]で登場して以降、様々な派生[[デッキ]]が考案されている。~ [[墓地を肥やしやすい>墓地を肥やす]]性質による[[カオス]]の[[タッチ]]を糸口に、[[【光属性】]]・[[【闇属性】]]双方の恩恵を間接的に受けやすく、ほぼ恒常的に派生・強化を続けられる自由度も人気の一因だろう。~ ***第5期(2006年〜2008年) [#history5] 展開力・[[モンスター効果]]・[[サポートカード]]の豊富さ等、様々な面が評価され、[[LIGHT OF DESTRUCTION]]での登場以降、[[環境]]上位に位置していた。~ ***第6期(2008年〜2010年) [#history6] [[08/09/01>禁止・制限カード/2008年9月1日]]の[[制限改訂]]にて、[[《裁きの龍》]]が[[準制限カード]]に指定された。~ ***第7期(2010年〜2012年) [#history7] -[[10/03/01>禁止・制限カード/2010年3月1日]]~ [[《ライトロード・サモナー ルミナス》]]・[[《光の援軍》]]が[[制限カード]]に指定された。~ それに加え、採用率の高かった[[《カオス・ソーサラー》]]・[[《ネクロ・ガードナー》]]が[[制限カード]]、[[《オネスト》]]が[[準制限カード]]となり、大きく弱体化した。~ -[[11/09/01>禁止・制限カード/2011年9月1日]]~ [[《裁きの龍》]]が[[制限解除]]された。~ ***第8期(2012年〜2014年) [#history8] -[[12/03/01>禁止・制限カード/2012年3月1日]]~ [[《ライトロード・サモナー ルミナス》]]が[[準制限カード]]に[[制限緩和]]された。~ -[[13/03/01>禁止・制限カード/2013年3月1日]]~ [[《ライトロード・サモナー ルミナス》]]が[[制限解除]]された。~ ***第9期(2014年〜2017年) [#history9] -[[15/10/01>リミットレギュレーション/2015年10月1日]]~ [[《光の援軍》]]が[[準制限カード]]に[[制限緩和]]された。~ -[[16/10/01>リミットレギュレーション/2016年10月1日]]~ [[《光の援軍》]]が[[制限解除]]となった。~ 関連[[カード]]が全て[[制限解除]]され、全盛期の力を取り戻した。~ ***第10期(2017年〜2020年) [#history10] 「[[トワイライトロード>ライトロード]]」シリーズと[[《戒めの龍》]]を核とする新規[[カード]]が登場し、[[カテゴリ]]規模で久方ぶりのテコ入れとなった。~ [[環境]]上位に食い込むには難しいながらも、狙った[[カード]]が上手く[[墓地へ送られた]]時の爆発力は未だに高く、一定の人気を掴む息の長い中堅[[デッキ]]という位置付けとなっている。~ **サンプルレシピ [#sample] -【ライトロード】~ 08.08.09 [[WORLD CHAMPIONSHIP2008>http://kiros.seesaa.net/article/104541254.html]](2008年度世界大会)第3位~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1177~ **代表的な[[カード]] [#keycard] -[[《ライトロード・サモナー ルミナス》]] -[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]] -[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]] -[[《ライトロード・ウォリアー ガロス》]] -[[《ライトロード・パラディン ジェイン》]] -[[《ライトロード・モンク エイリン》]] -[[《裁きの龍》]] -[[《ソーラー・エクスチェンジ》]] -[[《光の援軍》]] **関連リンク [#link] -[[【光属性】]] -[[デッキ集]]