*【昆虫族】 [#l3f164a2] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abc46c0b] 原作の「決闘者の王国編」から存在する由緒正しき[[種族]][[デッキ]]。~ [[《共鳴虫》]]を筆頭とする大量の[[リクルーター]]・[[サーチャー]]を擁し、[[種族]][[デッキ]]としては比較的テーマ性の高い[[デッキ]]を組むことが可能。~ [[昆虫族]]の強みと言えるのは、専用の[[サーチャー]]・[[リクルーター]]・[[特殊召喚モンスター]]が数多く存在することだろう。~ [[リクルーター]]や[[サーチャー]]で戦線を維持しつつ[[墓地]]を肥やし、[[《強制転移》]]や[[《大樹海》]]で[[アドバンテージ]]を獲得。~ 蓄積した場と[[手札]]の[[昆虫族]]を[[《地底のアラクネー》]]や[[アルティメット・インセクト]]に、[[墓地アドバンテージ]]を[[《デビルドーザー》]]や[[《ライヤー・ワイヤー》]]に変換し一気に攻勢に転じる。~ 何度[[破壊]]しても後続が続々と現れる生命力が最大の特徴である。~ [[ビートダウン]]としての展開力では[[【アンデット族】]]に比肩する一方で、それ以外の能力は高くない。~ 特に[[破壊]]を含めた[[除去]][[効果]]を持つ[[モンスター]]は数が少ない上に扱いにくい[[モンスター]]ばかりである。~ [[効果]]による[[アドバンテージ]]を稼ぎ難く、[[攻撃]]一辺倒になりがちなことが【昆虫族】の課題と言えよう。~ 《共鳴虫/Howling Insect》 効果モンスター 星3/地属性/昆虫族/攻1200/守1300 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、 デッキから攻撃力1500以下の昆虫族モンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 その後デッキをシャッフルする。 《デビルドーザー/Doom Dozer》 効果モンスター 星8/地属性/昆虫族/攻2800/守2600 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の昆虫族モンスター2体を ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 相手のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。 《地底のアラクネー/Underground Arachnid》 シンクロ・効果モンスター 星6/地属性/昆虫族/攻2400/守1200 闇属性チューナー+チューナー以外の昆虫族モンスター1体 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動する事ができない。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。 このカードが戦闘によって破壊される場合、 代わりにこの効果で装備したモンスターを破壊する事ができる。 《大樹海/Verdant Sanctuary》 永続魔法 フィールド上に表側表示で存在する 昆虫族モンスターが破壊され墓地へ送られた時、 そのモンスターのコントローラーは破壊されたモンスターと 同じレベルの昆虫族モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。 **[[デッキ]]のパターン [#gffbaf67] ***[[リクルーター]]・[[サーチャー]]型 [#t4218158] 通称【リクル昆虫】。~ [[リクルーター]]で[[リクルーター]]を呼びつづけて戦線を維持し、[[シンクロ召喚]]に繋げて戦う。~ 強力な[[除去]]能力を持つ[[《地底のアラクネー》]]が主力[[シンクロモンスター]]として活躍する。~ その他の[[昆虫族]][[モンスター]]や、[[魔法・罠カード]]に関しては、[[リクルーター]]や[[《大樹海》]]等との兼ね合いから、適時自分の[[デッキ]]に応じたものを取捨選択したい。~ 基本的な【昆虫族】だが、無理に[[昆虫族]]に統一するよりも他[[種族]]の力を多少借りたほうが安定するだろう。~ ―[[モンスター]][[カード]]について~ -[[昆虫族]]の[[リクルーター]]・[[サーチャー]]~ --[[《共鳴虫》]]・[[《ドラゴンフライ》]]~ 軸となる[[リクルーター]]。~ [[《ドラゴンフライ》]]は[[同名カード]]を呼べるだけでも充分に仕事をするが、[[昆虫族]]の[[リクルート]]先に恵まれないため多少[[リクルート]]先を投入しても良いだろう。~ 下記の[[《音響戦士ドラムス》]]や[[《デルタフライ》]]、[[《大樹海》]]を意識するなら[[《フライングマンティス》]]を入れても面白い。~ --[[《ダニポン》]]~ 自身の[[効果]]で[[《ジャイアントワーム》]]を、[[《大樹海》]]の[[トリガー]]とすれば[[《インフェルニティ・ビートル》]]を[[サーチ]]できる。~ [[《地底のアラクネー》]]に特化したい場合は有用。~ --[[《共振虫》]]~ [[《地底のアラクネー》]]等の[[シンクロ素材]]に使うことで、ついでに[[《デビルドーザー》]]を[[サーチ]]できる。~ [[《デビルドーザー》]]を複数採用するならば是非併用したい。~ --[[《XX−セイバー エマーズブレイド》]]~ [[X−セイバー]]に属する[[昆虫族]][[モンスター]]であり[[リクルーター]]。~ [[リクルート]]できる[[昆虫族]][[モンスター]]は[[同名カード]]に限られるが、自身は[[《共鳴虫》]]からの[[リクルート]]が可能。~ 搭載することで、[[《XX−セイバー ヒュンレイ》]]による[[伏せ除去]]を組み込める様になる。~ -[[昆虫族]][[チューナー]]~ --[[《インフェルニティ・ビートル》]]~ [[昆虫族]]唯一の[[闇属性]][[チューナー]]であり、[[《地底のアラクネー》]]の[[シンクロ召喚]]には必須となる。~ --[[《ナチュル・バタフライ》]]~ [[《地底のアラクネー》]]以外も[[シンクロ召喚]]する場合、特に優秀な[[昆虫族]][[チューナー]]。~ [[地属性]]なので、[[ナチュル]]の[[シンクロモンスター]]も出せるのも評価できる。~ -展開補助~ --[[《デビルドーザー》]]・[[《ジャイアントワーム》]]~ [[墓地]]の[[昆虫族]]を[[除外]]して[[特殊召喚]]できる[[特殊召喚モンスター]]。~ 前者は[[フィニッシャー]]、後者は[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]として活躍できる。~ --[[《プリミティブ・バタフライ》]]~ [[《共振虫》]]から[[サーチ]]も可能であり、[[レベル]]7以上の[[シンクロモンスター]]も自在に[[シンクロ召喚]]可能となる。~ [[エクストラデッキ]]の取捨選択が重要となる。~ --[[《スパイダー・スパイダー》]]~ [[効果]]の[[発動]]タイミングこそ選ぶものの、[[《共鳴虫》]]から[[リクルート]]でき、1枚で[[シンクロ召喚]]が可能なのは中々優秀である。~ -その他~ --[[《クロスソード・ハンター》]]・[[《コアキメイル・ビートル》]]・[[《アーマード・ビー》]]~ [[昆虫族]]の[[下級]][[アタッカー]]。~ --[[《トリオンの蟲惑魔》]]~ [[汎用性]]のある[[サーチ]][[効果]]だけでなく、貴重な[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]][[カード]]を[[除去]]する[[効果]]を持ち非常に優秀。~ この場合、[[《奈落の落とし穴》]]以外にも一、二枚程度[[サーチ]]先となる[[落とし穴]]を仕込んでおきたいところ。~ --[[《ゾンビキャリア》]]・[[《音響戦士ドラムス》]]~ [[昆虫族]]で統一できなくなるが、優秀な[[レベル]]2[[チューナー]]であり採用が検討できる。~ 後者は[[《ドラゴンフライ》]]で呼べ、[[《地底のアラクネー》]]の[[シンクロ素材]]にできる。~ ―[[魔法・罠カード]]について~ -[[《大樹海》]]~ [[リクルーター]]と非常に相性の良い[[サーチ]][[カード]]。~ -[[《強制転移》]]~ 非常に相性がいいが、基本的に[[リクルーター]]を[[送りつけ]]なければ得はできない[[カード]]なので、[[リクルーター]]・[[サーチャー]]を3種以上投入してから組み込むとよい。~ -[[《ライヤー・ワイヤー》]]~ [[墓地]]も肥えやすいので隠し味に入れてもいいだろう。~ ―基本的な戦術について~ [[リクルーター]]・[[サーチャー]]と[[《大樹海》]]で[[フィールド]]と[[手札]]を整え、[[《地底のアラクネー》]]に繋げるのが基本的な動き。~ [[リクルーター]]と[[シンクロ召喚]]で[[墓地]]が肥えやすいので、[[《デビルドーザー》]]も無理なく[[召喚]]できる。~ [[《大樹海》]]を引いたら[[リクルーター]]陣で[[自爆特攻]]を連発し[[手札]]を存分に肥やす。~ -同様に[[リクルーター]]を数多く擁する[[【ガスタ】]]とはかなり戦い方が似通っている。~ [[墓地]][[除外]]から切り札(あちらは[[《アルティメットサイキッカー》]])が出現するところも同じである。~ //***[[【シンクロ召喚】]]型 [#s8esd5a4] // [[《ナチュル・バタフライ》]]の登場によって、[[シンクロ召喚]]のギミックを取り入れることが可能になった。~ // [[《ナチュル・バタフライ》]]は[[地属性]]であり、[[昆虫族]][[モンスター]]には[[レベル]]2の[[《ゴキポン》]]や[[レベル]]3の[[《共鳴虫》]]、[[レベル]]4の[[《スパイダー・スパイダー》]]など、優秀な[[地属性]][[モンスター]]が多いため、[[ナチュル]]の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]することが可能。~ // 特に[[《スパイダー・スパイダー》]]は自身の[[効果]]で[[《ナチュル・バタフライ》]]を[[蘇生]]できるため、[[《ナチュル・ランドオルス》]]などの[[レベル]]7[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]しやすい。~ // [[《ナチュル・バタフライ》]]と[[昆虫族]][[モンスター]]で[[シンクロ召喚]]を行うことにより[[墓地]]肥やしもできるため、例によって[[《デビルドーザー》]]も強力な[[フィニッシャー]]となる。~ // [[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]で[[フィールド]]を一掃し、その後[[《デビルドーザー》]]を[[特殊召喚]]して[[直接攻撃]]を決めるのも有効。~ // [[《デビルドーザー》]]を[[対象]]に[[蘇生]]できる[[《レベル・スティーラー》]]は、[[シンクロ召喚]]の[[レベル]]調整に使用できる。~ // また、[[《デビルドーザー》]]を[[サルベージ]]できる[[《創世の預言者》]]が[[魔法使い族]]のため、[[《ナチュル・バタフライ》]]と[[シンクロ召喚]]することで[[《アーカナイト・マジシャン》]]を呼び出すことも可能。~ // [[《ナチュル・バタフライ》]]は[[地属性]]のため[[シンクロ素材]]に使用できないが、[[闇属性]]の[[チューナー]]を採用することで、強力な[[除去]]能力を持った[[昆虫族]]の[[シンクロモンスター]]である[[《地底のアラクネー》]]の[[シンクロ召喚]]も狙える。~ // この場合[[闇属性]][[チューナー]]は、[[《インフェルニティ・ビートル》]]を採用するといいだろう。~ // 他には[[レベル]]2では[[自己再生]]可能な[[《ゾンビキャリア》]]や、[[《緊急テレポート》]]から[[特殊召喚]]でき場持ちも良い[[《クレボンス》]]。~ // [[レベル]]3では[[墓地]]から[[《ゴキポン》]]などを蘇生できる[[《ジャンク・シンクロン》]]や場持ちの良い[[《ダーク・リゾネーター》]]、[[戦闘]]補助にもなる[[《BF−疾風のゲイル》]]などから、好みで選ぶと良いだろう。 //シンクロしないリクル昆虫は流石に今時ないので統合し、アラクネーを中心とした記述に切り替えました。 ***[[アルティメット・インセクト]]軸 [#x97645b0] [[リクルーター]]型の一つの派生として使いやすいのが、[[アルティメット・インセクト]]を軸とする[[デッキ]]である。~ [[アルティメット・インセクト]]は[[破壊]][[耐性]]こそないものの、[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]に干渉する力は強い。~ そして[[LVモンスター>LV]]の中でも成長の条件が非常に緩く、あっという間に[[最上級]]まで成長してしまう。~ さらに、どの[[レベル]]も特殊な[[召喚条件]]を必要とせず、[[手札]]から[[《代打バッター》]]で出現させることもできる。~ 幼虫からサナギ、成虫への変態を[[フィールド]]上で再現する、実に[[昆虫族]]らしい[[デッキ]]である。~ やはり[[《ドラゴンフライ》]][[《共鳴虫》]]が主力。~ [[相手]][[ターン]]に[[戦闘破壊]]されることで[[《アルティメット・インセクト LV3》]]を[[リクルート]]し、次の[[スタンバイフェイズ]]に即成長できる。~ レベルアップも[[リクルーター]]同様[[墓地]]を肥やすので、[[《デビルドーザー》]]が出しやすい。~ [[アルティメット・インセクト]]は全て[[風属性]]であり、[[《貪欲な壺》]]だけでなく[[《ガルドスの羽根ペン》]]で[[除去]]しつつの再利用も狙える。~ 成長後の[[《アルティメット・インセクト LV5》]]や[[《アルティメット・インセクト LV7》]]は強力な[[モンスター]]であるが、成長に時間がかかるため[[コントロール奪取]]と各種の[[除去]]が天敵となる。~ 罠から守るために[[【お触れビート】]]の様な構成や、[[【カウンタービート】]]として、各種[[カウンター罠]]を多数積み込んで徹底的に守りながら戦う構成も良いだろう。~ [[《王虎ワンフー》]]を採用して[[【アルティメット王虎】]]のような活用も考えられる。~ 面白い所では[[《ナチュル・フライトフライ》]]も[[《アルティメット・インセクト LV7》]]と[[守備力]]ダウンを共有できる。~ //***[[《孵化》]]軸、[[上級]][[リクルート]]型 [#k701984a] // 通常は[[リクルーター]]で立ち回り、隙を見て[[レベル]]4[[モンスター]]や[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[《ミレニアム・スコーピオン》]]や[[《セイバー・ビートル》]]に[[《孵化》]]させる。~ // 最も[[【スタンダード】]]に近い構成であり、[[デッキ]]の安定性は中々のものである。~ // [[相手]]の[[モンスター]]を奪って[[《孵化》]]するのもいいし、場合によっては[[《アリの増殖》]]の[[トークン]]を[[《孵化》]]させるという手段もある。~ // もちろん[[相手]]の場が空いたら[[《デビルドーザー》]]が即座に降臨する。~ // [[リクルーター]]型ほどの速攻性はないが、[[召喚]]にそれほど手間はかからないだろう。 ***[[《代打バッター》]]型、[[手札]]奇襲型 [#l15ed43d] [[《代打バッター》]]を経由しての[[手札]]からの[[上級モンスター]][[特殊召喚]]に焦点を絞ったタイプ。~ 比較的古くから存在するタイプだが、[[シンクロ召喚]]で[[《地底のアラクネー》]]を呼び出せる様になったことで、わざわざ[[《ミレニアム・スコーピオン》]]などを使用する意義は薄くなった。~ 使用するならば、単体で強力な[[効果]]を持つ[[《地縛神 Uru》]]の使用が前提となるだろう。 その際投入する[[フィールド魔法]]は、 -強制[[戦闘]]によって[[リクルーター]]の[[効果]]が[[発動]]しやすくなる[[《サベージ・コロシアム》]] -[[デッキ]]の大半を占める[[地属性]]を[[強化]]できる[[《ガイアパワー》]] -事故の軽減と展開力向上が見込める[[《死皇帝の陵墓》]] -[[《地縛神 Uru》]]に[[耐性]]を与えられる[[《神縛りの塚》]] あたりが考えられるだろうか。~ [[ビートダウン]]に傾倒しているため、[[相手]]の[[伏せカード]]を[[除去]]することで[[上級モンスター]]の[[攻撃]]を通しやすくすることが出来る[[《イナゴの軍勢》]]が活きる。~ 他には[[《スカラベの大群》]]も一考してみると良い。~ ***低[[レベル]]軸、[[【フィフティ・フィフティ】]]型 [#v2a0fcc6] [[《レベル制限B地区》]]等の定番[[ロック]]カードで[[ロック]]し[[《スカラベの大群》]]と[[《イナゴの軍勢》]]で執拗に[[相手]]のカードを[[除去]]。~ [[相手]]の息切れを待って[[《オオアリクイクイアリ》]]で[[ロック]]解除、ラッシュで一気に仕留めるタイプ。~ [[キーカード]]は[[《魔導雑貨商人》]]や[[《共鳴虫》]]・[[《ゴキポン》]]で集めていく。~ 必然的に[[攻撃力]]1500以下が[[デッキ]]の大半を占めるため、[[《平和の使者》]]が有効に機能する。~ [[《魔導雑貨商人》]]を採用すれば、これの[[効果]]で[[墓地]]が肥えるのも早いため、例によって[[《デビルドーザー》]]の投入も検討出来る。~ ***[[【デッキ破壊】]]型 [#f9abd079] [[昆虫族]]の[[ワーム]]を利用して[[デッキ破壊]]を行うタイプ。~ [[《ニードルワーム》]]は[[《ゴキポン》]]、[[《ウォーム・ワーム》]]は[[《共鳴虫》]]から繋ぐことができ、上手く[[効果]]を[[発動]]できればパーツを集めるのは容易い。~ [[《ニードルワーム》]]・[[《シールド・ワーム》]]の再利用にも用いることが出来る[[《月の書》]]・[[《皆既日蝕の書》]]で[[破壊]]以外の[[除去]]をかわしつつ、[[《激流葬》]]・[[《つり天井》]]でまとめて[[破壊]]できれば理想的だろう。~ [[《シールド・ワーム》]]・[[《ウォーム・ワーム》]]を使いまわせる[[《リミット・リバース》]]も採用したい。~ 使用済みの[[《ニードルワーム》]]・[[《シールド・ワーム》]]を[[《ハチビー》]]で[[ドロー]]に変えてしまうのも一つの手である。~ ささやかな[[デッキ破壊]]能力を持つ[[《ジャイアントワーム》]]は上手く相手の[[アタッカー]]と相打てれば、[[《大樹海》]]によって[[《シールド・ワーム》]]に繋げられる。~ なにかと[[召喚]]権を取り合うことが多い[[デッキ]]なので[[特殊召喚]][[効果]]は貴重であり、[[《つり天井》]]も狙いやすくなる。~ 一方[[ビートダウン]]寄りの能力には無駄も多く、[[腐って>腐る]]いたはずの[[《奈落の落とし穴》]]・[[《次元幽閉》]]といった[[カード]]に役割を与えてしまうため一長一短である。~ また、[[《ジャンク・シンクロン》]]と[[《ダーク・バグ》]]を投入すると、[[《漆黒のズムウォルト》]]を作りやすい。~ この[[デッキ]]の弱点はなんといっても[[デッキ破壊]]のスピード不足にあり、[[デッキ切れ]]までに相手に[[墓地]]を利用する隙を与えてしまう。~ 利用するための[[カード]]も落とせる可能性は充分にあるが気休め程度、[[マストカウンター]]の見極めはしっかりと行いたい。~ ***[[《魔導雑貨商人》]]軸、[[ターボ]]型 [#ua0b8d1c] [[デッキ]]と言うよりは1つのギミック。~ [[【雑貨貪欲ターボ】]]が[[《カオス・ソーサラー》]]を軸にしていたのに対して、こちらは[[《デビルドーザー》]]を軸にする[[【雑貨貪欲ターボ】]]。~ [[《魔導雑貨商人》]]自体が[[昆虫族]]なので本家より[[サーチ]]し易く、展開が早く、[[《貪欲な壺》]]を[[発動]]しやすい。~ ***[[【種族操作】]]型 [#g8eb87d6] 昆虫関連には[[《虫除けバリアー》]]・[[《インセクト・プリンセス》]]など、[[相手]]が[[昆虫族]]のときに力を発揮する[[カード]]や[[《寄生虫パラサイド》]]・[[《翡翠の蟲笛》]]など、[[種族]]変更系のカードも多い。~ [[《棘の妖精》]]・[[《DNA改造手術》]]・[[《トゲトゲ神の殺虫剤》]]などで色々悪巧みできそうに見え、工夫の余地はある。~ しかし、実際に[[デッキ]]を組むとなると単体で機能しない[[カード]]も多く、不安定で構築難易度が高い。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#s6e13e6c] [[除外]]に致命的。~ [[《マクロコスモス》]]の様な無差別[[除外]][[カード]]が一枚登場するだけで、戦術が根本から崩壊してしまう。~ 大きな影響を受ける[[カード]]は次の通り。~ +[[《共鳴虫》]]・[[《ゴキポン》]]・[[《ダニポン》]]・[[《代打バッター》]]・[[《ドラゴンフライ》]]・[[《大樹海》]]~ いずれも「[[墓地へ送られた]]時」[[発動]]する[[効果]]のため[[無効]]化。 +[[アルティメット・インセクト]]~ 「[[墓地]]へ送る」事がレベルアップ条件のためレベルアップ不可。~ 必然的に[[攻撃力]]下降[[効果]]も[[発動]]不能。 //+[[《ミレニアム・スコーピオン》]]・[[《ブレイン・クラッシャー》]]~ //[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘]]で[[破壊]]し「[[墓地]]へ送った時」[[効果]]が[[発動]]するため、第一期の[[通常モンスター]]並の性能に。 +[[《オオアリクイクイアリ》]]~ [[魔法・罠カード]]を「[[墓地]]へ送る」事が出来ないため[[召喚]]不能。~ (但し、[[モンスター]]のみ[[除外]]の[[《次元の裂け目》]]の場合は[[召喚]]可能) +[[《デビルドーザー》]]・[[《ジャイアントワーム》]]・[[《ライヤー・ワイヤー》]]~ [[墓地コスト]]を確保できないため[[召喚]]・[[発動]]が難しくなる。 このように、殆どのカードが大打撃を受けてしまう。~ [[サイドデッキ]]への[[《砂塵の大竜巻》]]や[[《ツイスター》]]の大量投入は必須だろう。~ [[《王宮の鉄壁》]]も有効だが、こちらも[[《デビルドーザー》]]を[[特殊召喚]]できなくなるのは痛いので、[[《オオアリクイクイアリ》]]などとの併用も視野に入れるべきか。~ // [[《デビルドーザー》]]に加え[[《ジャイアントワーム》]]を採用しているならば、[[メインデッキ]]から[[《異次元からの帰還》]]を入れておくのも手。~ // [[制限カード]]であるため過信できるものではないが、遭遇率の高い[[《奈落の落とし穴》]]などにも対応できるため損はない。~ 尚、[[【墓守】]]にも弱い。~ [[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]影響下では[[《デビルドーザー》]][[《ジャイアントワーム》]]が[[特殊召喚]]できなくなってしまうのがかなり痛い。~ それ以外でも[[《スパイダー・スパイダー》]]や[[《カブトロン》]]による[[蘇生]]、[[《貪欲な壺》]]等もこれに刺さってしまう。~ また同じく[[《デビルドーザー》]]等の[[墓地リソース]]利用を阻害し、さらに[[《地底のアラクネー》]]の[[シンクロ召喚]]、はては[[《大樹海》]]までも封じられてしまう[[《アンデットワールド》]]も要注意[[カード]]の一枚である。~ // またデュエル中盤以降の展開力では一級品であるが、リクルーターが軸となるデッキなので現環境で猛威を振るう[[【BF】]]・[[【六武衆】]]のようなデュエル序盤から大量展開してくるようなデッキに対してはどうしても展開スピードで負けてしまう。~ // この点に関しては範囲が限られるものの[[《黒光りするG》]]や[[《コアキメイル・ビートル》]]と[[除去]][[罠>罠カード]]等の組み合わせである程度は抑制できる。~ // しかしこの場合でもすでに展開された後では無意味であるため、[[《アーマード・ビー》]]や[[《地底のアラクネー》]]でなんとか各個撃破していく他なく、非常に不利な戦いを強いられる。~ //環境デッキの変化、《増殖するG》や《トリオンの蟲惑魔》による展開抑制能力の向上により、コメントアウト **[[デッキ]]の亜種 [#b02e40ee] ***【植物族&昆虫族】[#c1ai4558] [[植物族]]の[[攻撃力]]の低さと種類の少なさを補うため、優秀な[[昆虫族]][[アタッカー]]を混ぜた[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ 現在は[[植物族]]の[[攻撃力]]不足は解消されつつあり、むしろ[[昆虫族]]が[[《ギガプラント》]]の力を借りる形になっている。~ [[《ギガプラント》]]の[[効果]]を最大限に活かし、[[昆虫族]][[アタッカー]]を[[蘇生]]、または[[手札]]から[[特殊召喚]]するのが基本戦術となる。~ [[《ギガプラント》]]との相性抜群の[[デュアル]][[モンスター]]の[[昆虫族]]である[[《炎妖蝶ウィルプス》]]は必ず入れよう。~ [[《地底のアラクネー》]]を使いまわせる[[デッキ]]も中々貴重である。~ 詳しくは[[【植物族】]]を参照のこと。~ ***[[【蟲惑魔】]] [#ea5252af] 各種[[落とし穴]]を使って相手の動きを制限する、「[[蟲惑魔]]」と名のつく[[モンスター]]を使用した、上記の【植物族&昆虫族】[[デッキ]]の1つ。~ 各種[[落とし穴]]で[[モンスター]]を、[[《トリオンの蟲惑魔》]]で[[魔法・罠カード]]を[[除去]]しつつ、[[《ティオの蟲惑魔》]]によって[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]をメインとして戦う構築が主流となっている。~ 詳細は当該ページを参照。~ ***[[【デミスドーザー】]] [#g297ef69] [[《高等儀式術》]]で[[儀式モンスター]]を[[召喚]]、その[[効果]]で[[フィールド]]を一掃した後、[[《高等儀式術》]]で[[墓地]]に送った[[昆虫族]][[モンスター]]を[[コスト]]に[[《デビルドーザー》]]を[[召喚]]、ラッシュを仕掛ける[[デッキ]]。~ [[1キル>1ターンキル]]色が強く、[[儀式モンスター]]には[[魔法・罠除去]]が可能な[[《終焉の王デミス》]]が起用される。~ [[《高等儀式術》]]・[[《終焉の王デミス》]]・[[《デビルドーザー》]]・[[《巨大化》]]の4枚が[[手札]]に揃えば、[[相手]]ライフ8000を一[[ターン]]で消し飛ばすことすら可能だ。~ 詳細は当該ページを参照。~ ***[[【スパイダー】]] [#tdfa690f] 相手の[[表側守備表示]]の[[モンスター]]を利用する「スパイダー」と名のつく[[モンスター]]を主力とする[[デッキ]]。~ 詳細は当該ページを参照。~ ***[[【甲虫装機】]] [#y983ab86] [[闇属性]]で統一された[[装備カード]]に関する[[効果]]を持つ[[甲虫装機]]と名のつく[[モンスター]]を主力とする[[デッキ]]。~ 詳細は該当ページを参照。~ **代表的なカード [#e32dd3a0] ―[[昆虫族]]関連 -[[《共鳴虫》]] -[[《ドラゴンフライ》]] -[[《ジャイアントワーム》]] -[[《ナチュル・バタフライ》]] -[[《インフェルニティ・ビートル》]] -[[《デビルドーザー》]] -[[《地底のアラクネー》]] -[[《大樹海》]] -[[《ライヤー・ワイヤー》]] ―その他相性の良いカード -[[《ギガプラント》]] -[[《強制転移》]] **関連リンク [#ma5e3b4a] -[[昆虫族]] -[[【アルティメット王虎】]] -[[【甲虫装機】]] -[[【スパイダー】]] -[[【デミスドーザー】]] -[[【ナチュル】]] -[[デッキ集]]