*コントロール(公式用語)/Control [#n8cd74e3] カードを操作できる権利です。~ 1枚のカードに対して、現時点でこの権利を持っている[[プレイヤー]]をこの[[カード]]の「[[コントローラー]]」と呼びます。~ 基本的に[[自分]]の[[フィールド]]上にある[[カード]]は、あなたのコントロール下にあります。~ しかし、[[カードの効果]]によってコントロールを奪われると、カードは[[相手]][[フィールド]]に移ってしまいます。~ ただし、コントロールを奪われた[[カード]]が[[墓地]]や[[手札]]、[[デッキ]]などに戻る場合は、全て[[デュエル]]スタート時の[[カード]]の[[持ち主]]のところへ戻ります。 (公式ルールブック Version 3.0 より引用) -基本的に、[[自分]]は自身がコントロールする[[カード]]のみ[[効果]]を利用できる。~ 例えば、[[相手]]の場にある[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]の[[効果]]を[[自分]]が使うことはできない。~ 無差別に干渉する[[永続効果]]と[[テキスト]]に特記された[[《王宮の弾圧》]]等が例外となる。 -[[モンスター]]のコントロールを得る・交換する[[効果]]について。~ 複数の[[効果]]が1体に[[適用]]される場合、永続・[[発動]]時のみかに関係なく最後のコントロール移動が[[適用]]される。 **関連リンク [#da2ee2d5] ―コントロールを変更できない[[モンスター]] -[[《エレメント・ソルジャー》]] -[[《エレメント・ヴァルキリー》]] -[[《エレメント・マジシャン》]] -[[《不意打ち又佐》]] -[[《ボタニカル・ライオ》]] -[[《ホルスの黒炎竜 LV4》]] -[[《盲信するゴブリン》]] ―その他の関連カード -[[《宇宙獣ガンギル》]] -[[《レスキュー・ウォリアー》]] -[[《所有者の刻印》]] -[[《洗脳解除》]] ―その他のリンク -[[コントロール奪取]] -[[コントロール転移]] -[[コントロール交換]] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/index.html]] ---- *コントロール(デュエル用語) [#h03c9861] [[フィールド]]および[[相手]]の[[リソース]]を支配し、行動を妨害すること。~ コントロール[[デッキ]]はそれを目的とした[[デッキ]]のこと。~ 完全に制圧しきった後、数体の[[フィニッシャー]]や[[相手]]の[[デッキ切れ]]等で勝利する。~ -コントロール[[デッキ]]の条件~ --[[相手]]のやりたいことをやらせない(妨害に長けている)。 --[[カード・アドバンテージ]]を得る。 --[[切り札、決め技>フィニッシャー]]がある。 -主なコントロール方法 --[[モンスター破壊>除去]]による[[フィールド]]のコントロール --[[バウンス]]による[[フィールド]]のコントロール --[[カウンター]]による[[カードの発動]]のコントロール --[[手札破壊]]([[ハンデス]])による[[手札]]のコントロール --[[ロック]]による[[フィールド]]のコントロール --カード[[除外]]による[[墓地]]のコントロール また、コントロールは能動的なものと受動的なものに分けられる。~ わかりやすいものでは上記のコントロールを[[魔法カード]]で行うか[[罠カード]]で行うかの違いである。~ -一部の[[デッキ]]では[[ビートダウン]]かコントロールかわかりにくいものがある。~ 基本的には対[[モンスター]]において[[戦闘]]による[[破壊]]を行うのが[[ビートダウン]]、[[効果]]による[[除去]]を行うのが[[コントロール]]と思った方がよい。~ [[ビートダウン]]とコントロールの中間である「ビート・コントロール」というタイプも存在する。~ -[[ビートダウン]]であっても少量の[[除去]]は入っているため、どちらに比重が置かれているかによるだろう。~ 一般的に[[デッキ]]内の[[モンスターカード]]が[[魔法・罠カード]]より多い場合は[[ビートダウン]]と見て良い。~ -[[フィールド]]上のコントロールをボードコントロール(盤面操作)ともいう。~ 直接[[除去]]を行う以外には、カードの機能を失わせる(無効化)する等の方法がある。~ --[[《つまずき》]]で[[アタッカー]]の[[攻撃力]]を無意味にする。~ --[[《月の書》]]で[[永続効果]]を適用させない。~ --[[《スキルドレイン》]]で[[モンスター効果]]を[[無効]]にする。~ --[[《次元の裂け目》]]で[[墓地に送られた]]時等に[[発動]]する[[効果]]を[[発動]]させない。~ --[[《王宮のお触れ》]]で[[罠カード]]の効果を無効にする。~ --[[《大寒波》]]で[[《王宮の弾圧》]]等の[[永続罠]]の[[効果]]を[[発動]]させない。~ --この他にも様々なものがある。~ -上記のようなものを更に強化するとボード[[ロック]]とも言う。~ --[[《レベル制限B地区》]]で[[レベル]]4以上[[モンスター]]を恒久的に[[攻撃表示]]にさせない。~ --[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]で[[レベル]]4以上の[[モンスター]]に攻撃させない。~ --[[《重力の斧−グラール》]]で[[表示形式]]を変更させない。([[《つまずき》]]との[[コンボ]]で更に強力に。)~ --[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]で[[罠カード]]の[[発動]]をさせない。~ --[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]で[[特殊召喚]]をさせない。~ --この他にも様々なものがある。 -[[コントロール]][[デッキ]]で活躍できる[[モンスター効果]]、及び[[発動条件]] --[[フィールド]]上から[[墓地へ送られた]] --戦闘によって[[破壊された]] --[[破壊されない]] --[[リバース効果]] --[[《スフィア・ボム 球体時限爆弾》]]や[[《マジック・ランプ》]]の[[効果]] --[[モンスター除去]]系[[効果]] --[[サイクル・リバース]] **関連リンク [#h3781632] -[[用語集]] -[[デッキ集]] -[[デッキ集/コントロール]]