*ステータス [#st0298ts] [[モンスター]]の「[[攻撃力]]」と「[[守備力]]」のこと。~ 通常では「元々の」数値を指す。~ 基本的にこの数値が高いほど、[[戦闘]]で[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]しやすく、[[自分]][[モンスター]]は[[破壊]]されにくくなる。~ ただし、ステータスが高ければ良いとは一概には言えず、[[召喚条件]]があったり、[[デメリット]]を持っていたり等の様々な要因で[[モンスター]]の採用率は大きく異なる。~ **関連リンク [#st1734ts] -[[攻撃力]] -[[守備力]] -[[用語集]]