*スピードデュエル [#top] 初心者向けに設定されたルール。~ [[ライフポイント]]と[[デッキ]]枚数が半分であるため、[[カード]]資産が少ない[[プレイヤー]]でも手軽に楽しむことができる。~ ***新マスタールールとの違い [#rule] -[[ライフポイント]]は4000。~ -[[デュエル]]開始時の[[手札]]の枚数は4枚。~ -[[デッキ]]枚数は20枚ちょうど。 -[[エクストラデッキ]]は5枚まで。~ -一番右と左の[[メインモンスターゾーン]]・[[魔法&罠ゾーン]]は使用しない。~ ---- -元々は下記の通りアーケードゲーム用に作られたルールであり、[[OCG]]での使用は想定されていなかった。~ 2016年から公式サイトに[[OCG]]の遊び方の1つとして掲載され、2017年の[[新マスタールール]]より公式ルールブックに掲載されている。~ -[[デッキ]]枚数が20枚ちょうどに設定されているため、既存のいくつかの[[カード]]が非常に扱いにくくなっていたり、またその逆の例も存在する。~ -2013年には[[ハーフデッキプレゼントキャンペーン>プロモカード#HD13]]として20枚で構築された[[デッキ]]を配布していたことがある。 -コナミのゲーム作品において―~ 元々は[[DUEL TERMINAL]]用に作られたルールである。~ アーケードゲームである本作で[[ライフポイント]]8000の通常の[[デュエル]]を行った場合、回転率が下がり収益が悪化するためであろう。~ 現在のスピードデュエルとの違いは、[[デッキ]]が10枚、[[エクストラデッキ]]が3枚である点、[[フィールドゾーン]]が存在しない点など。~ [[デッキ]]枚数がかなり少ないために、既存の[[デッキ破壊]]を行う[[カード]]等の殆どが収録されていない。~ また、どちらかが[[ドローフェイズ]]に[[ドロー]]できなくなった場合でも[[デッキ切れ]]での敗北は起こらず、その時点で[[ライフポイント]]が多い方が勝利となる。~ 稼働初期には初期[[ライフポイント]]が3000、初期[[手札]]が3枚しかなかったが、途中からそれぞれ4000、4枚に増えた。~ --[[エクストラデッキ]]は上述の通り3枚までだが、中には4枚使用する者もいる。~ プレイヤーもディスティニースキャンシステムやNEXTの機能を使えば[[エクストラデッキ]]を4枚まで使用可能である。 --3DSで配信された「最強カードバトル」、スマホアプリ「デュエルリンクス」でもこのルールが採用されている。~ ちなみに、「最強カードバトル」では[[ペンデュラムゾーン]]が存在し、「デュエルリンクス」では今でも[[エクストラモンスターゾーン]]が追加されないままと、これらのゲームでも現在の[[OCG]]のものとは異なるルールになっている。~ **関連リンク[#link] -[[データベース]] -[[ジュニアルール]] **FAQ [#faq] Q:[[ペンデュラムモンスター]]を[[魔法カード]]として[[発動]]できますか?~ A:スピードデュエルでは[[ペンデュラムゾーン]]と併用される2箇所の[[魔法&罠ゾーン]]を使用しません。~ したがって[[ペンデュラムモンスター]]を[[魔法カード]]扱いで[[ペンデュラムゾーン]]に置くことはできません。(17/03/27) Q:[[デッキ切れ]]になった場合、勝敗はどのように決めますか?~ A:通常の[[デュエル]]と同様、先に[[カード]]を引けなくなった方の負けです。(17/03/27) //Q: //A: