*ターン/Turn [#top] ターンとは、各[[プレイヤー]]が行動を起こす事のできる順番の事です。~ この順番は[[デュエル]]の準備が整った後、[[先攻]][[プレイヤー]]より第1ターンとして始まり、それ以降は[[後攻]][[プレイヤー]]とで交互に行います。~ ターンは、基本的に6つの[[フェイズ]]で構成されています。~ **ターンの数え方 [#count] ターンを数える場合、それぞれのターンを1ターンとして数えます。~ したがって、[[自分]]のターンが終わり、さらに[[相手]]のターンが終わった場合には、2ターンが経過した事になります。~ [[カード]]によっては、「[[相手]]のターンで数えて3ターン」などの記載がありますが、この場合には[[相手]]のターンだけを数える事になります。~ (公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン 1.0 より引用) ---- -古い[[カード]]では[[自分]]のターンが始まり[[相手]]のターンが終わるまでを1ターンと表現されているものもある。~ [[《光の護封剣》]]や[[《鉄のサソリ》]]が該当する。~ -あるプレイングを行ったターンから見た次のターンのことを「返しのターン」と言うことがある。~ [[ターンプレイヤー]]から見た次の[[相手]]ターンを指す場合が多い。 -原作・アニメにおいて―~ 原作や初期のアニメでは、初期の[[OCG]]と同様「[[自分]]のターンが始まり[[相手]]のターンが終わるまで」を1ターンと表現している事が多い。~ また、漫画・アニメではターン終了宣言を飛ばして[[相手]]ターンになることがたびたび存在する。~ **関連カード [#card] ―ターンカウントを進める[[効果]]を持つ[[カード]] -[[《運命の火時計》]] ―その他 -以下は「[[スキップ]]」を参照 --ターンをスキップするカード --ターンを強制終了するカード **関連リンク [#link] -[[フェイズ]] -[[ターンプレイヤー]] -[[1ターンに1度]] -[[1ターンキル]] -[[エキストラターン]] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/rule_book.php]]