*ダメージ計算/Damage Calculation [#n22a69a7] [[バトルフェイズ]]の[[ダメージステップ]]で、[[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を確認し計算を行うこと。~ ダメージ計算時に[[攻撃力]]が変動する[[モンスター]]もいる。 -[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]される場合、ダメージ計算後もまだその[[モンスター]]は場に残っている。~ つまり、「[[墓地に送られた]]とき」[[発動]]する[[効果]]はダメージ計算後すぐに[[発動]]するわけではない。~ -この時に[[《突進》]][[《収縮》]]など攻守を増減させる[[効果]]を[[発動]]することはできない。~ 例えば、[[《お注射天使リリー》]]の[[効果]]でダメージ計算時に[[攻撃力]]がアップした後に[[《収縮》]]は[[発動]]できない。 **関連リンク [#pd5195b3] ―ダメージ計算時に[[効果]]が[[発動]]するカード~ ――[[任意効果]]の[[誘発即時効果]] -[[《お注射天使リリー》]] -[[《オネスト》]](ダメージ計算時にも[[発動]]可能) -[[三魔神]] --[[《水魔神−スーガ》]] --[[《風魔神−ヒューガ》]] --[[《雷魔神−サンガ》]] ――[[強制効果]]の[[誘発効果]] -[[《サイファー・スカウター》]] -[[《7つの武器を持つハンター》]] -[[《ネコ耳族》]] -[[《八つ手サソリ》]] -[[《幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−》]](効果分類チェーンに乗るかを含めて[[調整中]](08/03/22)) ―ダメージ計算時に発動できる[[魔法・罠カード]] -[[《クロスカウンター》]] ―ダメージ計算時、最後にチェーンを作らず[[効果の適用]]をするカード -[[《サイバー・ダーク・エッジ》]] -[[《サイバー・オーガ・2》]] //ダメージ計算時のみ適用される[[永続効果]](08/03/22) -[[《異界空間−Aゾーン》]] -[[《下克上の首飾り》]] -[[《城壁壊しの大槍》]] -[[《ダーク・シティ》]] -[[《バスターランチャー》]] -[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]] -[[《メタル化・魔法反射装甲》]] (追記募集中) ―その他のリンク -[[ダメージステップ]] -[[公式用語集]]