*フィールド&ruby(まほう){魔法};/Field Spell [#top] #contents **公式ルールブック解説 [#officialrule] 専用の[[フィールドゾーン]]に置かれる魔法。~ [[発動]]後も[[フィールド]]に残り続けます。~ [[自分]]の古いフィールド魔法を[[墓地へ送って>墓地へ送る]]、新しいフィールド魔法を[[発動]]する事もできます。~ (公式ルールブック マスタールール(2020年4月1日改訂版)対応 バージョン1.0 より引用) **説明 [#explain] [[魔法カード]]の一種。~ [[カード]]右上の【魔法カード】の隣に方位磁針のような細い十字型のアイコンを持つ。~ [[魔法&罠ゾーン]]ではなく、[[フィールドゾーン]]に置かれるのが特徴。~ [[フィールドゾーン]]は一方の[[プレイヤー]]の[[フィールド]]に1箇所しかないため、1人の[[プレイヤー]]が[[使用]]できるフィールド魔法は同時に1枚だけとなる。~ -[[カード]]の扱いについて~ [[フィールドゾーン]]と呼ばれる特別な場所における[[魔法カード]]である。~ [[自分]]と[[相手]]の[[フィールド]]にそれぞれ1ヶ所ずつ置き場所が存在する。~ --[[フィールドゾーン]]にしか[[セット]]も[[発動]]もできない。~ 特に[[魔法&罠ゾーン]]に[[セット]]はできないことには注意。~ [[自分]]の[[フィールドゾーン]]に既にフィールド魔法が存在している場合でも、新たなフィールド魔法を[[発動]]・[[セット]]する事ができる。~ その際の処理は下記を参照。~ --[[通常魔法]]や[[永続魔法]]と同じく、[[スペルスピード]]1の[[魔法カード]]である。~ [[自分]]の[[メインフェイズ]]中にしか[[発動]]できないが、[[セット]]した[[ターン]]中の[[発動]]は可能となる。~ --[[効果]]が[[お互い]]に及ぶため間違えやすいが、[[自分]]の[[発動]]したフィールド魔法は「[[自分]][[フィールドのカード]]」の1枚に数えられる。~ つまり[[自分]]のフィールド魔法が存在していると、[[自分]]の[[《冥府の使者ゴーズ》]]や[[《黄泉ガエル》]]等の[[効果]]を阻害してしまう。~ -フィールド魔法の張替えについて~ [[魔法&罠ゾーン]]の[[カード]]とは異なり、[[自分]]の[[フィールドゾーン]]にフィールド魔法が存在する場合でも、[[自分]]はそのフィールド魔法を[[墓地へ送って>墓地へ送る]]新たなフィールド魔法を[[発動]]または[[セット]]する事ができる。~ これは俗に「フィールド魔法の張替え」と呼ばれる。~ この際の「[[墓地送り>墓地へ送る]]」は[[破壊]]として扱わず、[[効果]]ではなく''ルールによって''[[墓地へ送られた]]扱いとなる。~ ---[[破壊]]ではないため[[《歯車街》]]等の[[発動条件]]を満たさない。~ ---[[《マクロコスモス》]]等の[[効果]]で[[墓地へ送られる>墓地へ送られた]][[カード]]が[[除外]]される場合でも、[[墓地へ送る]]代わりにフィールド魔法を[[除外]]し、新たなフィールド魔法を[[発動]]または[[セット]]する事ができる。~ --新しいフィールド魔法を[[発動]]して張り替える場合、古いフィールド魔法を[[墓地へ送った]]''後で''新しいフィールド魔法を[[フィールドゾーン]]に置いて[[発動]]する。~ 新しいフィールド魔法の[[発動]]が[[無効]]にされたり、[[《サイクロン》]]等を[[チェーン]]されて[[破壊され>破壊された]][[不発]]にされた場合も、既に古い方は失われている。~ また、古いフィールド魔法を[[墓地へ送った]]後、新しいものを[[発動]]するまでの間で一時的にフィールド魔法が[[自分]][[フィールド]]に存在しない扱いとなるため、[[相手]]のフィールド魔法が無ければ[[Sin]]や[[地縛神]]は[[自壊]]する。~ --新しいフィールド魔法を[[セット]]して張り替える場合、古いフィールド魔法を[[墓地へ送る]]のと同時に[[セット]]した扱いとなる。~ --[[相手]][[フィールド]]にフィールド魔法があるときに[[自分]]がフィールド魔法を[[発動]]した場合には何も起こらない。~ フィールド魔法は[[お互い]]の[[フィールド]]に1枚ずつ存在できるからである。~ ---[[マスタールール3]]からこのルールとなった。~ それ以前は「[[表側表示]]のフィールド魔法は[[自分]]もしくは[[相手]]の1枚しか存在できない」ルールであり、[[相手]]がフィールド魔法を[[発動]]している時に[[自分]]が[[発動]]することで([[効果処理時]]に)[[相手]]のフィールド魔法を[[破壊]]することができた。 -フィールド魔法はその役割や[[効果]]の処理方法が[[永続魔法]]と似ている点が多い。~ 例えば、[[効果処理時]]に[[フィールド]]に存在しなければ[[効果]]が[[不発]]になる点も同じである。~ 「任意で張り替えることができる」「[[《テラ・フォーミング》]]等の[[発動条件]]・[[コスト]]・[[デメリット]]のない、または軽い[[カード]]で容易に[[サーチ]]できる」のはフィールド魔法のみが持つ利点である。~ --第5期より前に登場したフィールド魔法は[[お互い]]の[[プレイヤー]]に影響を及ぼすものがほとんどであり、その点で[[永続魔法]]との差別化がされていた。~ しかし、第5期以降になると[[コントローラー]]のみに影響を及ぼすフィールド魔法が激増しており、[[永続魔法]]との差は縮まっている。~ --[[テキスト]]に「[[お互い]]」と明記されていない場合、その[[コントローラー]]のみに影響を及ぼす、というのが第9期以降の慣例である。~ ただし、[[テキスト]]が古いフィールド魔法には、[[お互い]]と明記されていないのに[[相手]]も[[効果の発動]]ができる[[カード]]も存在する。(例:[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]])~ そういった[[テキスト]]の古いフィールド魔法を[[使用]]する際は事前に[[裁定]]を確認する必要があるだろう。~ --現在登場しているフィールド魔法には基本的に、「[[カードの発動]]に、何らかの[[コスト]]・手順を必要とする、または[[フィールド]]や[[墓地]]等が特定の状態であることを必要とする[[カード]]」がない。~ 例外は[[メインフェイズ]]の開始時にしか[[発動]]できない[[《半魔導帯域》]]のみである。~ これも、[[永続魔法]]と差別化されている点のひとつである。~ ---ただし、[[デッキ]]が2枚以下の場合の[[《トゥーン・キングダム》]]等、「[[発動]]時の[[効果]]処理ができないため[[発動]]できない」というケースは存在する。~ これを利用する事で、[[デッキ]]内に特定の[[カード]]が無いと[[発動]]できない[[《混沌の場》]]などを[[《盆回し》]]で[[相手]]に[[送りつけ]]、[[相手]]のフィールド魔法の[[発動]]を封じるという手もある。~ ---[[ラッシュデュエル]]では第3弾のレギュラーパックで早くも[[条件>発動条件]]を持つ[[《大海洋》>rushwiki:《大海洋》]]が登場している。 -[[マスタールール2]]以前の旧ルールについて―~ フィールド魔法の張替えが[[破壊]]扱いだったため、2枚目のフィールド魔法を[[セット]]する事で[[《歯車街》]]の[[発動条件]]を満たす事が可能であった。~ また、[[お互い]]の[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在できるのは合わせて1枚だけだったため、[[自分]]がフィールド魔法を[[発動]]することで[[相手]]のフィールド魔法を[[破壊]]する事ができた。~ -[[《世界の平定》]]の[[テキスト]]には、「[[フィールドカード]]」という表現が用いられている。~ これはあくまで「フィールド魔法」を指す古い[[テキスト]]であり、[[フィールドのカード]]という意味ではない。~ -「特定の[[モンスター]]にとって最も戦いやすい場所・地形」という明確なコンセプトから、新たな[[カテゴリ]]が登場すると専用のフィールド魔法も併せて登場することが多い。~ --一方、1度に1枚しか[[発動]]できない性質から、フィールド魔法に関連するテーマでない限り、1つの[[カテゴリ]]に2種類以上のフィールド魔法が登場するケースは少ない。~ 一見当たり前だが、古い[[カテゴリ]]でフィールド魔法の性能が低くなっている場合でも、同じ[[カテゴリ]]で新しいフィールド魔法を登場させることは忌避される向きが強く、極めて稀である。~ そのため、フィールド魔法は他の種類の[[カード]]と比べ、[[カテゴリ]]の強さに与える影響が大きい傾向にある。~ -[[カード]]プールが増えてくるにつれ、[[テーブル1つ>《円卓の聖騎士》]]、[[合体シーン>《召魔装着》]]、[[競技の最中>《チキンレース》]]など、[[フィールド]]とは思えないフィールド魔法も登場している。 -第9期頃から[[アドバンテージ]]を取れるフィールド魔法が多数登場し始め、容易に[[サーチ]]できる[[キーカード]]・[[パワーカード]]という面が強くなった結果、[[環境]]の高速安定化に拍車を掛けてしまっていた。~ このため、第10期では[[《テラ・フォーミング》]]・[[《盆回し》]]・[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]・[[《メタバース》]]と、フィールド魔法の[[サーチ]][[カード]]が立て続けに規制される事となった。~ また、長らく[[禁止カード]]指定を受けるフィールド魔法は無かったのだが、第10期に[[《ドラゴニックD》]]が初の[[禁止カード]]となっている([[TCG]]では[[《竜の渓谷》]]がそれより早く[[禁止カード]]指定を受けている)。~ -原作・アニメにおいて―~ 原作でフィールド魔法の概念が登場したのは「王国編」からで、[[《森》]]や[[《海》]]や[[《草原》]]などがこれにあたる。~ しかしこの頃はフィールド魔法という[[カード]]が存在するわけではなく、あらかじめ用意されている「地形」としての存在だった。~ つまり、[[フィールド]]が用意された盤に[[モンスター]]を配置してその[[効果]]を得るという、ボードゲーム的要素を取り入れたものである。~ 単に対応する[[モンスター]]の[[能力値>ステータス]]がアップするだけでなく、[[テキスト]]には書かれていない特殊な力を発揮するものも存在した。~ 「用意されたフィールド」には、第1期の初代フィールドのほかにも、原作の「墓場」、アニメGXの「[[砂漠>《荒野》]]」がある。~ 対戦相手同士で別々のフィールドを持ち寄れる[[マスタールール3]]以降のフィールド魔法と[[フィールドゾーン]]に関するルールは若干この王国編の地形ルールに近い。 --原作において、その地形に適応する[[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]は共に1.3倍の数値になっていた。~ しかし計算が面倒な上に十の位以下に端数が発生するものが多くなるためか、[[OCG]]のフィールド魔法では「200ポイントアップ」に変更された。 --王国編の中でも、梶木漁太の[[【海】]]および闇のプレイヤーキラーの【闇】はフィールドの特殊効果を前提にした[[コンボ]]を主戦術としていた。~ 特に梶木は地形の無いルールのバトルシティ編でも再登場し、その際にフィールド魔法の[[《海》]]を使用してほぼ同じ[[コンボ]]を発展使用している。~ また、OCGにおいても梶木の強化に際しては、[[《海》]]が存在する時に原作の地形効果に似た再現ができるようになるサポートという形で再現されている。~ --原作ではバトルシティ編の「闇遊戯vsパンドラ」戦以降、[[カード]]としてフィールド魔法が登場している。~ //原作ではゾーンが分かれていないため、2枚以上[[自分]]のフィールド魔法を同時に出すことも可能だった。~ //出したことがないし不明 永続性が無くとも、[[《エクトプラズマー》]]・[[《黒魔術のカーテン》]]などの全[[プレイヤー]]に影響する[[カード]]は「フィールド魔法」とされていることが多かった。~ --アニメオリジナル「ドーマ編」では、物語の根幹に関わる物として[[《オレイカルコスの結界》]]という特殊なフィールド魔法が登場した。~ ダーツはこのフィールド魔法がさらに進展した形である《オレイカルコス・デウテロス》、《オレイカルコス・トリトス》も使用しており、これらのフィールド魔法は同時に3枚存在することが可能だった。~ --遊戯王Rで遊戯が使用した《砂の砦》は、「罠・フィールド魔法」という[[OCG]]には類を見ない特殊なフィールド魔法だった。~ --遊戯王Rにおいてデプレ・スコットが《コズミック・スペース》を[[魔法&罠ゾーン]]に[[セット]]していたが、[[OCG]]では不可能である。 --アニメGXのカブキッドは、「歌舞伎舞台」と名のついたフィールド魔法を、それらの[[効果]]で毎[[ターン]]切り替えて戦う[[デッキ]]を使用していた。~ --アニメGXの斎王美寿知は、[[カウンター]]10個の乗った[[永続魔法]]《月輪鏡》を[[コスト]]に[[デッキ]]・[[手札]]から[[発動]]できるフィールド魔法《無限の降魔鏡》を使用した。~ //もし《無限の降魔鏡》に[[発動条件]]がないとすればこのような回りくどい方法を使うとは考え難く、現在[[OCG]]には存在しない「[[発動条件]]のあるフィールド魔法」という推測ができる。~ //DMで《オレイカルコス・デウテロス》、《オレイカルコス・トリトス》が登場していたし、OCGで《半魔導帯域》が登場したので特筆する必要なし //---漫画GXのレジー・マッケンジーが使用した[[《神の居城−ヴァルハラ》]](原作[[効果]])も、[[発動]]には[[墓地]]の《ホーリー・サンクチュアリ》を[[除外]]する必要があった。~ //[[テキスト]]を[[OCG]]風に解釈すれば[[発動]]時の[[効果]]処理とも取れるが、マッケンジーは[[発動条件]]として言及している。~ //---アニメSEVENSでは、上述の[[《大海洋》>rushwiki:《大海洋》]]の他、「[[相手]][[フィールド]]に[[レベル]]7以上の[[表側表示]][[モンスター]]がいる」という[[発動条件]]を持つフィールド魔法[[《透幻郷の銀嶺》>rushwiki:《透幻郷の銀嶺》]]が登場している。 --アニメ5D'sで行われる通常の[[デュエル]](=スタンディングデュエル)でも、[[【地縛神】]]や[[【Sin】]]といったフィールド魔法を[[キーカード]]に持つ[[デッキ]]の使い手が多数登場している。~ また、後述する「ライディングデュエル」では[[デュエル]]開始時に専用のフィールド魔法が[[発動]]される。~ --アニメARC-Vで行われる通常の[[デュエル]]では、セルゲイがフィールド魔法[[《地縛牢》]]を使用した程度である。~ また、後述する「アクションデュエル」では[[デュエル]]開始時に専用のフィールド魔法が[[発動]]される他、アクションカードのフィールド魔法なども存在する。~ --地形という考え方からか、デュエル開始時に特定のフィールド魔法が既に適用されているというパターンはアニメ作品で頻出する。~ ---アニメ5D'sでは《スピード・ワールド》と、後に進化した《スピード・ワールド 2》というフィールド魔法が登場している。~ これらは「ライディングデュエル」と呼ばれる[[デュエル]]をする際に、その[[デュエル]]の開始前に必ず[[発動]]される専用のフィールド魔法である。~ このフィールド魔法適用下では通常の[[魔法カード]]は(基本的に)使用できず、&ruby(スピードスペル){Sp};と名のつく専用[[カード]]を使う事になる。~ また《スピード・ワールド》・《スピード・ワールド 2》はいかなる[[カードの効果]]によっても[[除去]]されず、[[デュエル]]終了まで存在し続ける。~ スピード[[カウンター]]という専用の[[カウンター]]が存在し、様々な[[カード]]の条件に影響を及ぼしている他、[[ライディングデュエル用のカード>《ゲート・ブロッカー》]]も使用された。~ なお、牛尾らセキュリティのD・ホイールには、[[相手]]D・ホイーラーをライディング[[デュエル]]を通じて捕まえるために、相手のD・ホイールに干渉して《スピード・ワールド》・《スピード・ワールド 2》を強制[[発動]]させるギミックが搭載されている。~ ---漫画5D'sでは「&ruby(ライディングデュエル){決闘疾走};」のルールが異なるため、フィールド魔法を[[発動]]する事ができる。~ 龍亞・龍可が「&ruby(フェアリーテイル){Fairy Tale};」と名のついた[[ターン]]の開始時に入れ替わる特性を持ったフィールド魔法を使用している。 ---アニメZEXALのWDC決勝大会では、最初からステージ毎の[[効果]]を持つフィールド魔法が[[発動]]された状態となっていた。~ ZEXAL&ruby(セカンド){II};のスポーツデュエル大会では、競技を指定するフィールド魔法が登場した。~ ---アニメARC-Vでは《辺境の牙王城》や《プレイン・プレーン》をはじめとした「アクションフィールド」と呼ばれるフィールド魔法群が登場している。~ これらは「アクションデュエル」と呼ばれるルールにおいて、[[デュエル]]の開始前に必ず[[発動]]される専用のフィールド魔法であり、[[テキスト]]も以下のように同一である。~ (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、アクションカードを使用できる。 アクションカードは1枚しか手札に加える事ができない。 ただし、それぞれのフィールド魔法ごとに出現するアクションカードが異なり、多くの場合は「[[アクションマジック>魔法カード]]」であるが場所によっては「[[アクショントラップ>罠カード]]」が出現する事もあるようだ。~ アクションフィールドの中でも、ランサーズが[[発動]]する《クロス・オーバー》、それをライディングデュエルと掛け合わせた《クロス・オーバー・アクセル》は多くの[[デュエル]]で用いられている。~ また、アクションフィールドが[[適用]]されている状況でも別のフィールド魔法を[[発動]]できる。~ なお、アクションフィールドが[[除去]]を試みられたことは一度もなく、特に[[テキスト]]には書かれていないものの《スピード・ワールド》同様に[[除去]]できない可能性が高い。 ---またアニメARC-Vのシンクロ次元に存在するライディングデュエルでは、《スピードワールド・ネオ》が[[デュエル]]開始と同時に[[発動]]される。~ こちらは「この[[カード]]は[[破壊されない]]」としか[[テキスト]]に書かれておらず、アニメ5D'sの《スピード・ワールド》系列が持っていた「Sp」等の特殊ルールは存在しない。~ ---そういった特殊ルール類とは一切関係なく、勝手にフィールド魔法を[[発動]]しているデュエリストもいないわけではない。~ 例えばアニメZEXALの異世界の[[デュエル]]では、バリアン側が[[《異次元の古戦場−サルガッソ》]]を最初から[[発動]]しており、その[[環境]]に合わせた[[デッキ]]構築を行っていた。~ //さらに「遊馬&ナッシュvsドン・サウザンド」戦では直前の「ミザエルvsドン・サウザンド」戦で[[発動]]された[[《ヌメロン・ネットワーク》]]が[[発動]]状態のまま[[デュエル]]が始まっている。~ //発動宣言が無いから勘違いされやすいがヌメロン・ネットワークは相手ターンに手札から発動してる。手札枚数が1枚減ってるのが作画でもわかる またアニメARC-Vの融合次元ではエドが[[デュエル]]開始直前に《金網チェーン・デスマッチ》を、サンダースが《捕食者の密林 プレデター・ジャングル》をそれぞれ[[発動]]した。~ ---一部の作品においては、予め[[発動]]されているフィールドに[[相手]]を誘い込んで、[[自分]]の[[デュエル]]を有利に運ぶ者も少なからずいる。~ 原作・アニメDMの王国編で闇遊戯や城之内と戦った際に[[自分]]の[[モンスター]]を[[フィールド魔法]]を利用して[[強化]]した一部のデュエリストやアニメZEXALで[[水属性]][[メタ]]の[[効果]]を持つ《マグマ・オーシャン》があるステージに凌牙を誘き寄せたIVなどがその例である。~ --遊戯王シリーズでは原則としてフィールド魔法が[[発動]]された場合、背景が切り替わるなどの何かしらの演出があるのが通例であった。~ しかし、シリーズ6作目のアニメVRAINSの[[スピードデュエル]]内ではフィールド魔法を[[発動]]しても特に演出が無く[[永続魔法]]などと同じ扱いとなっている。~ 一方、作中での[[マスタールール>新マスタールール]]での[[デュエル]]では、従来の通例と同様、背景が切り替わるなどの何かしらの演出があることが多い。~ (ただし[[トリックスター]]フィールド魔法の様に[[発動]]時の短い時間だけ背景が変わり、その後元の背景に戻るといったケースも見られる。)~ --漫画・アニメにおいて、未[[OCG]][[カード]]が多数登場している。~ //アニメDM //《古の都−エンシェント・シティー》・《オレイカルコス・デウテロス》・《オレイカルコス・トリトス》 //遊戯王R //《カマキリの卵鞘−エッグ・シェル−》・《コズミック・スペース》・《砂の砦》・《深き森》 //アニメGX //《アマゾネスの死闘場》・《歌舞伎舞台−荒波−》・《歌舞伎舞台−大橋−》・《歌舞伎舞台−桜山−》・《究極のステージ衣装》・《霧の王城》・《砂上の楼閣》・《聖地の守護結界》・《相対性フィールド》・《ダーク・アリーナ》・《ダークネス》・《虫媒花の園》・《トレーニング・フィールド》・《呪われたドールハウス》・《パワー・ゾーン》・《不死の王国−ヘルヴァニア》・《ブルームーン−血塗れの月−》・《無限の降魔鏡》 //漫画GX //《エンジェル・リング》・《絶対氷壁》・《ホーリー・サンクチュアリ》 //アニメ5D's //《鏡の迷宮−ミラーラビリンス》・《ジャンク・ファクトリー》・《シンクロ・モニュメント》 //《スピード・ワールド》・《スピード・ワールド2》 //漫画5D's //《愚かな森−バールチェチェン》・《Fairy Tale序章 旅立ちの暁光》・《Fairy Tale第二章 暴怒の太陽》・《Fairy Tale第三章 黄昏の夕日》・《Fairy Tale最終章 忘却の妖月》 //アニメZEXAL //《&ruby(アイスバーグ・オーシャン){氷山海};》・《&ruby(アイス・ファイヤー・ワールド){氷炎の世界};》・《&ruby(アクア・ゲート){水中関門};》・《&ruby(イロージョン・ハンド・フォレスト){浸食手の森};》・《エクシーズ・コロッセオ》・《オーバーレイ・ワールド》・《カオス・フィールド》・《キャット・ワールド》・《コミック・フィールド》・《修行王国 トレーニング・ワールド》・《深海の王国−サンケン・キングダム》・《トマト・パラダイス》・《ドリーム・ピッチ》・《&ruby(フォトン・プレッシャー・ワールド){光子圧力界};》・《&ruby(ぶつ){B2};ゾーン》・《ロボパーク》 //《コズミック・フロンティア》・《ジャングルフィールド》・《スフィア・フィールド》・《デンジャラスキャニオン》・《マグマオーシャン》・《夕日の決闘場》 //漫画ZEXAL //《コート・バトル》・《コーン・パレード》・《魂魄の格闘場》・《ラインワールド》・《ランド・パワー》・《レベル抹殺》 //アニメARC-V //《地縛原》 //《アクション・キッチン》・《アスレチック・サーカス》・《エンタメ・コロッセオ》・《おひさまの谷》・《金網チェーン・デスマッチ》・《クイズ・フロンティア》・《クイズ・フロンティア−エクストラ・ステージ》・《クリスタル・コリドー》・《クロス・オーバー》・《クロス・オーバー・アクセル》・《荒野の決闘タウン》・《&ruby(コスモ・サンクチュアリ){星の聖域};》・《スウィーツ・アイランド》・《スピード・ワールド−ネオ》・《絶海の孤島》・《仙界竹林》・《ダークタウンの幽閉塔》・《剣の墓場》・《フォーチュンテラー》・《&ruby(ぶっちぎり){仏恥義理};埠頭》・《プレイン・プレーン》・《辺境の牙王城》・《捕食者の密林−プレデター・ジャングル》・《マジカル・ブロードウェイ》・《未来都市ハートランド》・《無限架橋》・《夕日の荒城》・《ワンダー・カルテット》 //漫画ARC-V //《悪魔の巣窟 伏魔殿》・《キャンディー・パーク》・《天空樹の鳥籠》 //ARC-V 最強デュエリスト遊矢!! //《アミューズワールド》・《サーカス・テント》・《&ruby(ジャッジメントタワー){審判の塔};》・《スイートキャンディワールド》・《ソリッドカプセル》・《&ruby(デュエルシアター){決闘劇場};》・《マイアミ競技場》・《無重力の宇宙空間》・《冥界神殿》 //アニメVRAINS //《&ruby(アリュール・パレス){魅惑の宮殿};》・《&ruby(アルマートス・コロッセオ){天装の闘技場};》・《&ruby(サラマングレイト・サンガ){転生炎獣の神域};》・《&ruby(ストームライダータービュランス){嵐闘機流};》・《&ruby(ストームライダーブラスト){嵐闘機爆流};》・《闇の淵》 -コナミのゲーム作品において―~ DMシリーズなどでは、フィールド魔法による[[ステータス]]の[[強化]]が1.3倍と原作準拠の数値になっており、[[弱体化]]が0.7倍だった。~ 非OCGルールを採用した作品ではフィールド魔法は[[発動]]後、フィールドに残らないため[[効果]]で[[破壊]]する事は出来ず、[[効果モンスター]]の[[効果]]などによってフィールドが変更された場合も[[破壊]]は出来ない。~ 真DM2では王国編のように「地形」という扱いになっており、フィールド魔法は周囲2マスを指定した地形に変えるという仕様となっている。~ TAG FORCEシリーズでは、フィールド魔法を[[発動]]すると、[[デュエルフィールド]]の背景がそのフィールド魔法の[[イラスト]]になり、後ろで動画が流れる。~ 中には[[《ハーピィの狩場》]]や[[《おジャマ・カントリー》]]の様に、[[イラスト]]に描かれた[[モンスター]]の様子が描かれたものもある。~ WCSシリーズでは、[[発動]]するとフィールド魔法をイメージした効果音が10秒程度流れる。~ **フィールド魔法一覧 [#list] //効果の記述の詳しさにばらつきがあったので簡略化しました |CENTER:400|CENTER:800|CENTER:400|c |~フィールド魔法|~[[効果]]の概要|~[[効果]]を受ける[[カード]]|h |~[[《阿吽の呼吸》]]|[[発動]]時[[サーチ]]&br;[[双天魂トークン]]を生成|[[双天]][[モンスター]]| |~[[《アシッドレイン》]]|[[攻撃力]]500ダウン・[[守備力]]400アップ|[[地属性]][[モンスター]]| |~[[《アダマシア・ラピュタイト》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]500アップ&br;[[デッキ]]の[[アダマシア]]を[[デッキトップ]]へ|[[岩石族]][[モンスター]]| |~[[《アドバンスド・ダーク》]]|[[闇属性]]として扱う&br;[[攻撃対象]]の[[モンスター効果]][[無効]]&br;[[宝玉獣]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]][[戦闘ダメージ]]0|[[宝玉獣]]&br;[[究極宝玉神]]| |~[[《アマゾネスの里》]]|[[攻撃力]]200アップ&br;[[アマゾネス]]が[[破壊された]]時その[[レベル]]以下の[[アマゾネス]]を[[リクルート]]|[[アマゾネス]]| |~[[《天御巫の闔》]]|[[装備モンスター]]に[[攻撃]]を強要&br;[[戦闘]]時に[[相手]]の[[効果の発動]]を封じる&br;[[攻撃]]後の[[ダメージステップ終了時]]に[[装備カード]]を[[墓地へ送る]]事で[[連続攻撃]]を付与|[[御巫]]| |~[[《アメイズメント・プレシャスパーク》]]|[[アトラクション]][[罠カード]]を[[セット]][[ターン]]に[[発動]]可能&br;[[アトラクション]][[罠カード]]を[[墓地へ送る]]ことで[[墓地]]・[[除外]]の[[アトラクション]][[罠カード]]を[[セット]]|[[アトラクション]][[罠カード]]| |~[[《アモルファスP》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ&br;[[アモルファージ]]が[[リリース]]された時1枚[[ドロー]]&br;[[墓地]][[効果]]で[[儀式召喚]]|[[アモルファージ]]| |~[[《アロマガーデン》]]|[[ライフ]]を500[[回復]]&br;[[攻撃力]]・[[守備力]]500アップ&br;[[アロマ]]が[[破壊された]]時[[ライフ]]を1000[[回復]]|[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]| |~[[《暗黒界の門》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ&br;[[墓地]]の[[悪魔族]]1体を[[除外]]し、[[悪魔族]]を1枚[[捨て>捨てる]]1枚[[ドロー]]|[[悪魔族]][[モンスター]]| |~[[《暗黒神殿ザララーム》]]|[[バトルフェイズ]]の[[相手]]の[[効果]]を封じる&br;[[戦闘破壊]]した[[相手]][[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]分の[[バーン]]&br;[[同名カード]]以外の[[勇者トークン]]関連フィールド魔法を[[サーチ]]|[[《光の聖剣ダンネル》]]を[[装備]]した[[モンスター]]&br;[[勇者トークン]]| |~[[《闇黒世界−シャドウ・ディストピア−》]]|[[闇属性]]として扱う&br;[[相手]][[モンスター]]を[[リリース]][[コスト]]にできる&br;[[リリース]]された[[モンスター]]の数まで[[シャドウトークン]]を生成|[[お互い]]の[[モンスター]]&br;[[自分]]&br;[[ターンプレイヤー]]| |~[[《闇黒の夢魔鏡》]]|[[《聖光の夢魔鏡》]]を[[発動]]&br;[[相手]]の[[特殊召喚]]の度に[[バーン]]|[[闇属性]]の[[夢魔鏡]]| |~[[《アンデットワールド》]]|[[種族]]を[[アンデット族]]に変更&br;[[アンデット族]]以外[[アドバンス召喚]]不可|[[フィールド]]・[[墓地]]の全ての[[モンスター]]| |~[[《アンプリファイヤー》]]|[[音響カウンター]]を貯蓄&br;[[カウンター]]1個につき[[攻撃力]]100アップ&br;[[カウンター]]を取り除き[[バーン]]または全体[[除外]]|[[音響戦士]]| |~[[《異界空間−Aゾーン》]]|[[自分]]の[[エーリアン]]との[[戦闘]]時に[[ダメージ計算時]]のみ[[攻撃力]]・[[守備力]]300ダウン|[[相手]][[モンスター]]| |~[[《イグニスターAiランド》]]|[[手札]]から[[@イグニスター]]を[[特殊召喚]]&br;[[墓地]]の[[@イグニスター]]を[[除外]]して[[墓地]]の自身を[[セット]]|[[@イグニスター]]| |~[[《イグニッションP》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ&br;[[自分]]の[[イグナイト]]を[[破壊]]して[[イグナイト]]を[[サーチ]]|[[イグナイト]]| |~[[《異次元の古戦場−サルガッソ》]]|[[エクシーズ召喚]]する、または[[エクシーズモンスター]]を[[コントロール]]していると自身に[[ダメージ]]|[[プレイヤー]]自身| |~[[《壱世壊=ペルレイノ》]]|[[発動]]時[[ティアラメンツ]][[モンスター]]または[[《ヴィサス=スタフロスト》]]を[[サーチ]]&br;[[自分]]の[[全体強化]]&br;[[相手]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]|[[ティアラメンツ]]&br;[[融合モンスター]]| |~[[《異層空間》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ&br;[[墓地]]の[[幻竜族]]3体を[[除外]]して[[カード]]1枚[[破壊]]|[[幻竜族]][[モンスター]]| |~[[《古の森》]]|[[モンスター]]を[[表側攻撃表示]]にする&br;[[攻撃モンスター]]を[[破壊]]|[[守備表示]][[モンスター]]&br;[[攻撃モンスター]]| |~[[《岩投げエリア》]]|[[戦闘破壊]]される代わりに[[デッキ]]の[[岩石族]]を[[墓地へ送る]]|[[自分]]の[[モンスター]]| |~[[《石版の神殿》]]|[[手札]]・[[デッキ]]から[[永続魔法]]扱いで[[自分]][[魔法&罠ゾーン]]に[[置く]]&br;[[破壊された]][[モンスター]]を[[永続魔法]]扱いで[[自分]][[魔法&罠ゾーン]]に[[置く]]|[[千年]]・[[ミレニアム]]| |~[[《ウォーターワールド》]]|[[攻撃力]]500アップ&br;[[守備力]]400ダウン|[[水属性]][[モンスター]]| |~[[《海》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ&br;[[攻撃力]]・[[守備力]]200ダウン|[[魚>魚族]]・[[海竜>海竜族]]・[[雷>雷族]]・[[水族]]&br;[[機械>機械族]]・[[炎族]]| |~[[《U.A.スタジアム》]]|[[U.A.]]の[[召喚時>召喚に成功した]]に[[U.A.]]を[[サーチ]]&br;[[U.A.]]の[[特殊召喚時>特殊召喚に成功した]]に[[攻撃力]]500アップ|[[U.A.]]&br;[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]| |~[[《U.A.ハイパー・スタジアム》]]|[[発動]]時[[サーチ]]または[[サルベージ]]&br;[[フィールド魔法]]を[[公開]]することで[[召喚権]]を増やす|[[U.A.]]・[[F.A.]]| |~[[《VV−百識公国》]]|[[発動]]時[[同名カード]]以外の[[ヴァリアンツ]][[フィールド魔法]]を[[相手]][[フィールド]]に[[置く]]&br;[[自分]][[モンスター]]の正面の[[相手]][[モンスター]]を[[魔法&罠ゾーン]]に[[置く]]|[[ヴァリアンツ]]&br;[[ターンプレイヤー]]| |~[[《VV−真羅万象》]]|[[発動]]時[[同名カード]]以外の[[ヴァリアンツ]][[フィールド魔法]]を[[相手]][[フィールド]]に[[置く]]&br;[[魔法&罠ゾーン]]の[[モンスターカード]]を[[特殊召喚]]|[[ヴァリアンツ]]&br;[[ターンプレイヤー]]| |~[[《ヴァンパイア帝国》]]|[[ダメージ計算時]]に[[攻撃力]]500アップ&br;[[相手]]の[[デッキ破壊]]時に1枚[[除去]]|[[アンデット族]]&br;[[闇属性]]の[[ヴァンパイア]]| |~[[《ヴェノム・スワンプ》]]|[[ヴェノムカウンター]]を[[置く]]&br;[[カウンター]]1個につき[[攻撃力]]500ダウン&br;[[攻撃力]]0で[[破壊]]|[[ヴェノム]]以外の[[モンスター]]| |~[[《ヴェンデット・ナイト》]]|[[ヴェンデット]]を[[サーチ]]&br;[[ヴェンデット]]を[[連続攻撃]]させる|[[ヴェンデット]]| |~[[《エクシーズ・オーバーライド》]]|[[エクシーズ素材]]を[[手札]]で代用|[[エクシーズモンスター]]| |~[[《エクシーズ・テリトリー》]]|[[戦闘]]を行う[[ダメージ計算時]]に[[攻撃力]]・[[守備力]]が[[ランク]]×200アップ&br;自身の[[破壊]][[耐性]]|[[エクシーズモンスター]]| |~[[《エコール・ド・ゾーン》]]|[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]した[[モンスター]]を[[破壊]]し、[[マスクトークン]]を生成&br;自身と道連れに[[マスクトークン]]を[[破壊]]|[[ターンプレイヤー]]の[[モンスター]]| |~[[《エレキャッスル》]]|[[攻撃モンスター]]の[[攻撃力]]を[[ダメージ計算後]]に1000ダウン|[[エレキ]]を[[攻撃]]した[[モンスター]]| |~[[《炎王の孤島》]]|[[炎王]]を[[サーチ]]&br;[[鳥獣族]]・[[炎属性]]を[[特殊召喚]]&br;[[破壊された]]時[[自分]]の[[モンスター]]を全て[[破壊]]|[[プレイヤー]]自身&br;[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]| |~[[《炎傑の梁山閣》]]|ルール上[[炎舞]]としても扱う&br;[[炎星カウンター]]を貯蓄&br;[[炎星カウンター]]を取り除き、その数に応じた各種[[効果]]|[[炎星]]| |~[[《遠心分離フィールド》]]|[[融合モンスター]]が[[効果破壊]]されると[[融合素材]]1体を[[特殊召喚]]|[[融合素材]][[モンスター]]| |~[[《円卓の聖騎士》]]|[[エンドフェイズ]]に[[フィールド]]と[[墓地]]の[[聖騎士]]の種類の数によって[[効果]]を[[適用]]する|[[聖騎士]]| |~[[《EMドラマチックシアター》]]|[[攻撃力]]が[[種族]]の数×200アップ&br;[[オッドアイズ]]を[[特殊召喚]]|[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]&br;[[オッドアイズ]]| |~[[《エンタメデュエル》]]|条件を満たした[[プレイヤー]]は2枚[[ドロー]]|[[プレイヤー]]自身| |~[[《円盤闘技場セリオンズ・リング》]]|[[発動]]時に[[セリオンズ]][[モンスター]]を[[サーチ]]&br;[[戦闘破壊]]を[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]で[[身代わり]]&br;[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]に[[セリオンズ]][[モンスター]]を[[サルベージ]]|[[セリオンズ]]| |~[[《オイラーサーキット》]]|[[ティンダングル]]が3体以上存在する場合に[[攻撃]]を封じる&br;[[自分]][[スタンバイフェイズ]]に[[送りつけ]]る&br;[[墓地]][[効果]]で[[同名カード]]を[[サーチ]]|[[相手]][[モンスター]]&br;[[ティンダングル]]| |~[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]500アップ&br;[[墓地]]への[[効果]]の制限|[[墓守]]| |~[[《王墓の石壁》]]|[[カード名]]を[[《王の棺》]]として扱う&br;[[ホルス]][[モンスター]]を[[サーチ]]し[[手札]]1枚を[[デッキボトム]]に[[戻す]]&br;[[《ホルスの黒炎神》]]の[[効果]][[発動]]後に1枚[[ドロー]]|[[ホルス]]| |~[[《昇華する紋章》]]|[[魔法・罠カード]]の[[効果の対象]]にならない&br;[[紋章獣]]を[[捨て>捨てる]][[メダリオン]]を[[サーチ]]|[[サイキック族]][[エクシーズモンスター]]| |~[[《先史遺産都市バビロン》]]|[[墓地]]の[[先史遺産]]を[[除外]]して同じ[[レベル]]の[[先史遺産]]を[[蘇生]]|[[先史遺産]]| |~[[《おジャマ・カントリー》]]|[[おジャマ]]を[[捨て>捨てる]][[おジャマ]]を[[蘇生]]&br;[[元々の攻撃力]]と[[元々の守備力]]を入れ替える|[[おジャマ]]&br;[[フィールド]]の[[モンスター]]| |~[[《オルフェゴール・バベル》]]|[[効果]]を[[相手]][[ターン]]でも[[発動]]できるようにする&br;[[手札]]を1枚[[墓地]]へ送って自己[[サルベージ]]|[[オルフェゴール]]| |~[[《オレイカルコスの結界》]]|[[攻撃力]]500アップ&br;[[攻撃対象]]を制限&br;[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]不可&br;自身の[[破壊]][[耐性]]|[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]| |~[[《ガイアパワー》]]|[[攻撃力]]500アップ・[[守備力]]400ダウン|[[地属性]][[モンスター]]| |~[[《混沌空間》]]|[[カオスカウンター]]を貯蓄&br;[[カウンター]]の数を参照し[[帰還]]&br;[[カウンター]]の数を参照し[[モンスター]]を[[サーチ]]|[[除外]]された[[モンスター]]&br;[[光>光属性]]・[[闇属性]][[モンスター]]| |~[[《混沌の場》]]|[[発動]]時特定の[[モンスター]]を[[サーチ]]&br;[[魔力カウンター]]を貯蓄&br;[[儀式魔法]]を[[サーチ]]|[[カオス・ソルジャー]][[儀式モンスター]]&br;[[暗黒騎士ガイア]]&br;[[お互い]]の[[モンスター]]| |~[[《隠れ里−忍法修練の地》]]|[[忍者]][[モンスター]]・[[忍法]][[カード]]を[[サルベージ]]&br;[[忍者]][[モンスター]]・[[忍法]][[カード]]に[[破壊]][[耐性]]|[[忍者]][[モンスター]]・[[忍法]][[カード]]| |~[[《影牢の呪縛》]]|[[魔石カウンター]]を貯蓄&br;[[カウンター]]1個につき[[攻撃力]]100ダウン&br;[[相手]][[モンスター]]を[[融合素材]]にできる|[[シャドール]]&br;[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]| |~[[《家電機塊世界エレクトリリカル・ワールド》]]|[[発動]]時特定の[[カード]]を[[サーチ]]&br;[[機塊]]の[[リンク召喚]]時に[[サルベージ]]&br;[[攻撃宣言]]時に[[カードの位置]]を変更|[[機塊]][[モンスター]]| |~[[《神縛りの塚》]]|[[対象]][[耐性]]・[[効果破壊]][[耐性]]&br;[[戦闘破壊]]時に[[バーン]]&br;[[破壊された]]時[[神属性]]を[[サーチ]]|[[レベル]]10以上の[[モンスター]]&br;[[神属性]][[モンスター]]| |~[[《歯車街》]]|[[リリース]]1体減少&br;[[破壊された]]時[[アンティーク・ギア]]を[[特殊召喚]]|[[アンティーク・ギア]]| |~[[《機皇城》]]|[[シンクロモンスター]]の[[効果の対象]]にならない&br;[[破壊された]]時[[機皇帝]]を[[サーチ]]|[[機皇帝]]| |~[[《機巧伝−神使記紀図》]]|[[デッキ]]をめくり[[攻撃力]]・[[守備力]]が同じ[[機械族]]を[[手札]]に[[加える]]&br;[[カウンター]]を貯蓄&br;[[モンスター効果の発動]]の制限|[[攻撃力]]・[[守備力]]が同じ[[機械族]]&br;[[攻撃力]]・[[守備力]]が異なる[[モンスター]]| |~[[《擬似空間》]]|[[墓地]]のフィールド魔法を[[除外]]してその[[効果]]を[[エンドフェイズ]]まで[[コピー]]|[[コピー]]した[[カード]]に依存| |~[[《機動要塞フォルテシモ》]]|[[手札]]から[[機皇兵]]を[[特殊召喚]]|[[機皇兵]]| |~[[《希望郷−オノマトピア−》]]|[[かっとビングカウンター]]を貯蓄&br;[[カウンター]]1個につき[[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ&br;特定[[カテゴリ]][[モンスター]]の[[リクルート]]|[[希望皇ホープ]]&br;[[ズババ]]&br;[[ガガガ]]&br;[[ゴゴゴ]]&br;[[ドドド]]| |~[[《冀望郷−バリアン−》]]|[[効果破壊]][[耐性]]・[[対象]][[耐性]]を付与&br;[[相手]][[モンスター]]を[[エクシーズ素材]]にする|[[CX]]&br;[[CNo.]]&br;[[オーバーハンドレッドナンバーズ]]| |~[[《キャッスル・リンク》]]|[[リンクモンスター]]を移動&br;[[リンクモンスター]]の位置を入れ替え|[[リンクモンスター]]| |~[[《仇すれば通図》]]|[[相手]][[フィールドのカード]]の数まで[[デッキ]]をめくり、その中の1枚を加え、手札1枚を[[デッキボトム]]に[[戻す]]&br;(1)で9枚以上めくった[[エンドフェイズ]]に[[相手]]の[[フィールド]]・[[墓地]]の[[カード]]を[[デッキに戻す]]|[[お互い]]| |~[[《KYOUTOUウォーターフロント》]]|[[壊獣カウンター]]を貯蓄&br;[[壊獣]]を[[サーチ]]&br;自身の[[破壊]][[耐性]]|[[壊獣]]&br;[[お互い]]の[[フィールドのカード]]| |~[[《教導国家ドラグマ》]]|[[対象]][[耐性]]を付与&br;[[戦闘を行った]][[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]&br;[[お互い]]の[[エクストラデッキ]]から[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]|[[ドラグマ]]| |~[[《極星の輝き》]]|[[戦闘破壊]][[耐性]]&br;[[破壊された]]時[[極星]]を全て[[破壊]]| [[極星]]| |~[[《極東秘泉郷》]]|[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]に[[ライフ回復]]&br;[[召喚]]・[[特殊召喚]][[無効]]への[[耐性]]&br;[[特殊召喚]][[効果]]の[[無効]]への[[耐性]]&br;[[対象]]・[[破壊]][[耐性]]付与|[[セット]]された[[魔法・罠カード]]&br;[[プレイヤー]]自身| |~[[《巨大要塞ゼロス》]]|[[発動]]時[[《ボスラッシュ》]]を[[サーチ]]&br;[[攻撃力]]・[[守備力]]500アップ・[[対象]][[耐性]]・[[効果破壊]][[耐性]]&br;[[手札]]から[[特殊召喚]]&br;[[召喚・特殊召喚成功時>召喚・特殊召喚に成功した]]に[[カウンター]]を[[置く]]|[[巨大戦艦]]| |~[[《剣闘獣の檻−コロッセウム》]]|[[カウンター]]を貯蓄&br;[[カウンター]]1個につき[[攻撃力]]・[[守備力]]100アップ&br;自身の[[破壊]][[耐性]]|[[剣闘獣]]| |~[[《クリアー・ワールド》]]|[[モンスター]]の[[属性]]に応じた様々な[[デメリット]][[効果]]|[[お互い]]の[[プレイヤー]]| |~[[《クリスタルP》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ&br;[[シンクロ召喚]]した[[クリストロン]]の数だけ[[ドロー]]|[[クリストロン]]| |~[[《機殻の要塞》]]|[[クリフォート]]の[[召喚権]]追加&br;[[召喚]]を[[無効]]にされない|[[クリフォート]]| |~[[《クローザー・フォレスト》]]|[[攻撃力]]が[[墓地]]の[[モンスター]]×100アップ&br;フィールド魔法の[[発動]]不可|[[獣族]][[モンスター]]| |~[[《軍貫処『海せん』》]]|[[デッキ]]の[[軍貫]][[カード]]を[[デッキトップ]]へ&br;[[相手]]に[[ライフポイント]]を払わせ、[[エクストラデッキ]]から[[軍貫]]を[[特殊召喚]]|[[軍貫]]| |~[[《激動の未界域》]]|[[戦闘破壊]]された際に[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]を[[破壊]]&br;[[未界域]]を[[除外]]して[[全体除去]]|[[未界域]]| |~[[《幻煌の都 パシフィス》]]|ルール上[[カード名]]を[[《海》]]として扱う&br;[[通常モンスター]]の[[召喚・特殊召喚時>召喚・特殊召喚に成功した]][[幻煌龍]]を[[サーチ]]&br;[[幻煌龍トークン]]を生成|[[通常モンスター]]| |~[[《ゴーストリック・ハウス》]]|[[セット]][[モンスター]]に[[攻撃]]不可&br;[[直接攻撃]]できる&br;[[プレイヤー]]への全ての[[ダメージ]]が半減|[[お互い]]の[[プレイヤー]]&br;[[ゴーストリック]]以外| |~[[《ゴーストリック・パレード》]]|[[セット]][[モンスター]]に[[攻撃]]不可&br;[[直接攻撃]]できる&br;[[ゴーストリック]]を[[サーチ]]|[[お互い]]の[[プレイヤー]]| |~[[《ゴーストリック・ミュージアム》]]|[[セット]][[モンスター]]に[[攻撃]]不可&br;[[直接攻撃]]できる&br;[[ダメージ]]を与えると[[セット]]状態になる|[[お互い]]の[[プレイヤー]]&br;[[ゴーストリック]]以外| |~[[《鋼核合成獣研究所》]]|[[エンドフェイズ]]に[[コアキメイル]]が[[破壊された]]場合[[コアキメイル]]を[[サーチ]]|[[コアキメイル]]| |~[[《剛鬼死闘》]]|[[カウンター]]を3つ[[置く]]&br;[[戦闘破壊]]する度に[[カウンター]]を取り除く&br;[[カウンター]]が全て取り除かれると[[剛鬼]]を[[特殊召喚]]し、再び[[カウンター]]を3つ[[置く]]|[[剛鬼]]| |~[[《荒野》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ|[[恐竜>恐竜族]]・[[アンデット>アンデット族]]・[[岩石族]]| |~[[《Kozmo−エメラルドポリス》]]|[[除外]]された[[Kozmo]]を[[サルベージ]]&br;[[Kozmo]]を[[デッキ]]に戻して[[手札交換]]&br;[[破壊された]]場合[[Kozmo]]を[[サーチ]]|[[Kozmo]]| |~[[《伍世壊=カラリウム》]]|[[発動]]時[[《ヴィサス=スタフロスト》]]または[[マナドゥム]][[モンスター]]を[[サーチ]]&br;[[自分]]の[[全体強化]]&br;[[自分]]の[[破壊された]][[チューナー]]を[[特殊召喚]]|[[光属性]]&br;[[チューナー]]| |~[[《蟲惑の園》]]|[[蟲惑魔]]の[[召喚権]]追加&br;[[昆虫族]]・[[植物族]]に[[1ターンに1度]]の[[戦闘破壊]][[耐性]]付与&br;[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[除外]]して、[[蟲惑魔]]を[[特殊召喚]]|[[蟲惑魔]]&br;[[昆虫族]]・[[植物族]]| |~[[《魂縛門》]]|[[発動条件]]を持つ&br;[[自分]]の[[ライフ]]より[[攻撃力]]が低い[[モンスター]]を[[破壊]]し[[お互い]]に[[バーン]]|[[お互い]]の[[モンスター]]| |~[[《ザ・ロック・オブ・ウォークライ》]]|[[発動]]時[[ウォークライ]][[モンスター]]を[[サーチ]]&br;[[同名カード]]が[[自分]][[フィールド]]存在しない[[ウォークライ]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]&br;[[戦闘破壊]]の[[身代わり]]に自身を[[墓地へ送る]]|[[ウォークライ]]| |~[[《最果ての宇宙》]]|自身に[[破壊]]・[[除外]][[耐性]]&br;[[ゴーティス]]を[[サーチ]]&br;自身を[[サルベージ]]|[[ゴーティス]]| |~[[《サイバーダーク・インフェルノ》]]|[[対象]][[耐性]]・[[効果破壊]][[耐性]]&br;[[サイバー・ダーク]]を[[バウンス]]し、[[サイバー・ダーク]]を[[召喚]]&br;[[相手]]に[[破壊された]]場合[[融合]]・[[フュージョン]][[魔法カード]]を[[サーチ]]|[[装備カード]]を[[装備]]した[[サイバー・ダーク]]&br;[[サイバー・ダーク]]| |~[[《サイバネット・ストーム》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]500アップ&br;[[リンク召喚]]を[[無効]]にされない&br;2000[[ダメージ]]を受けた場合に[[ランダム]]で[[サイバース族]][[リンクモンスター]]を[[特殊召喚]]|[[リンク状態]]の[[モンスター]]&br;[[プレイヤー]]自身| |~[[《サイバネット・ユニバース》]]|[[攻撃力]]300アップ&br;[[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキに戻す]]&br;[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]|[[リンクモンスター]]&br;[[お互い]]&br;[[エクストラモンスターゾーン]]の[[モンスター]]| |~[[《PSYフレーム・サーキット》]]|[[PSYフレーム]]の[[特殊召喚時>特殊召喚に成功した]]に[[シンクロ召喚]]できる&br;[[PSYフレーム]]を[[捨てて>捨てる]][[攻撃力]]アップ|[[PSYフレーム]]| |~[[《盃満ちる燦幻荘》]]|[[自分]][[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]の間は[[自分]]の[[炎属性]]・[[ドラゴン族]]が[[相手]]の[[発動]]した[[効果を受けなくなる>効果を受けない]]&br;[[天盃龍]]を[[サーチ]]後[[手札]]1枚を[[捨てる]]&br;[[バトルフェイズ]]中に自身が[[破壊された]]場合に[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]1体の[[攻撃力]]を倍化する|[[炎属性]]・[[ドラゴン族]]&br;[[天盃龍]]&br;[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]| |~[[《サベージ・コロシアム》]]|[[攻撃]]すると[[ライフ]]を300[[回復]]&br;[[攻撃]]を強制&br;[[攻撃宣言]]しないと[[破壊]]|[[攻撃]]可能な[[表側攻撃表示]][[モンスター]]| |~[[《サモンオーバー》]]|[[サモンカウンター]]を貯蓄&br;[[カウンター]]が6つの場合、自身に[[破壊]][[耐性]]&br;[[相手]]の[[特殊召喚]]された[[モンスター]]を全て[[破壊]]|[[お互い]]の[[プレイヤー]]| |~[[《サモンブレーカー》]]|[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]で3回目の[[召喚・反転召喚・特殊召喚に成功する>召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した]]と[[エンドフェイズ]]に移行|[[お互い]]の[[プレイヤー]]| |~[[《転生炎獣の聖域》]]|同名[[リンクモンスター]]1体のみを素材に[[リンク召喚]]できる&br;[[ダメージ計算時]]に[[リンクモンスター]]の[[弱体化]]の代わりに[[ライフ回復]]|[[サラマングレイト]][[リンクモンスター]]&br;[[プレイヤー]]自身| |~[[《王の舞台》]]|[[相手]]の[[サーチ]]を[[トリガー]]に[[リクルート]]&br;[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚に成功した]]場合に[[ジェネレイドトークン]]生成|[[ジェネレイド]]| |~[[《紫炎の霞城》]]|[[六武衆]]への[[攻撃]]時に[[攻撃力]]500ダウン|[[攻撃モンスター]]| |~[[《死皇帝の陵墓》]]|[[ライフ]]を払って[[リリース]]なしで[[通常召喚]]|[[レベル]]5以上の[[通常召喚]]可能な[[モンスター]]| |~[[《肆世壊=ライフォビア》]]|[[発動]]時[[スケアクロー]][[モンスター]]または[[《ヴィサス=スタフロスト》]]を[[サーチ]]&br;[[相手]]の[[全体弱体化]]&br;[[相手]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]|[[スケアクロー]]&br;[[守備表示]][[モンスター]]| |~[[《湿地草原》]]|[[攻撃力]]1200アップ|[[水族]]・[[水属性]]・[[レベル]]2以下の[[モンスター]]| |~[[《失楽園》]]|[[対象]][[耐性]]・[[効果破壊]][[耐性]]&br;2枚[[ドロー]]|[[《神炎皇ウリア》]]&br;[[《降雷皇ハモン》]]&br;[[《幻魔皇ラビエル》]]&br;[[《混沌幻魔アーミタイル》]]| |~[[《地縛地上絵》]]|自身の[[破壊]][[耐性]]・[[対象]][[耐性]]&br;[[シンクロモンスター]]を[[ダブルコストモンスター]]に&br;[[地縛神]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]|[[地縛神]]&br;[[シンクロモンスター]]| |~[[《地縛牢》]]|[[発動]]時[[相手]][[モンスター]]1体の[[効果]]を[[無効]]化&br;[[地縛]]の[[召喚権]]を増やす&br;[[相手]][[ライフポイント]]を半分にし、[[相手]][[フィールドのカード]]の[[効果]]を[[無効]]化|[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]&br;[[地縛]]&br;[[相手]][[フィールドのカード]]| |~[[《神鳥の霊峰エルブルズ》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ&br;[[召喚]]に必要な[[リリース]]軽減&br;追加[[召喚]]|[[鳥獣族]]・[[風属性]]&br;[[鳥獣族]]| |~[[《G・ボールパーク》]]|[[お互い]]の[[戦闘ダメージ]]を0にして[[デッキ]]から[[下級>下級モンスター]][[昆虫族]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[通常モンスター]]の場合[[同名>同名カード]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]&br;[[昆虫族]][[通常モンスター]]を[[蘇生]]|[[昆虫族]][[モンスター]]| |~[[《シャインスパーク》]]|[[攻撃力]]500アップ&br;[[守備力]]400ダウン|[[光属性]][[モンスター]]| |~[[《蛇眼神殿スネークアイ》]]|[[カードの発動]]時に[[スネークアイ]][[モンスター]]を[[永続魔法]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に[[置く]]&br;[[攻撃力]]1100アップ&br;[[永続魔法]]扱いの[[モンスター]]を[[自分]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]|[[自分]][[フィールド]]の[[炎属性]]・[[レベル]]1| |~[[《ジャスティス・ワールド》]]|[[シャインカウンター]]を貯蓄&br;[[カウンター]]1個につき[[攻撃力]]100アップ&br;自身の[[破壊]][[耐性]]|[[ライトロード]]| |~[[《呪眼領閾−パレイドリア−》]]|[[発動]]時[[呪眼]][[モンスター]]を[[サーチ]]&br;特定条件で[[相手]]にも[[戦闘ダメージ]]&br;[[破壊された]]場合[[呪眼]][[モンスター]]を[[サルベージ]]|[[呪眼]]| |~[[《祝福の教会−リチューアル・チャーチ》]]|[[光属性]]の[[儀式モンスター]]または[[儀式魔法]]の[[サーチ]]&br;[[光属性]]・[[天使族]][[モンスター]]の[[蘇生]]|[[光属性]]の[[儀式モンスター]]&br;[[光属性]]・[[天使族]][[モンスター]]| |~[[《守護竜の結界》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]が[[リンクマーカー]]の合計数×100アップ&br;[[破壊される]]代わりに[[手札]]・[[デッキ]]の[[通常モンスター]]を[[墓地へ送る]]|[[自分]][[フィールド]]の[[ドラゴン族]]| |~[[《シュトロームベルクの金の城》]]|[[維持コスト]]で[[デッキトップ]]を10枚[[除外]]&br;特定[[モンスター]]を[[デッキ]]から[[特殊召喚]]&br;[[攻撃モンスター]]を[[破壊]]し[[バーン]]|[[テキスト]]に自身の[[カード名]]が記された[[モンスター]]&br;[[相手]]の[[攻撃モンスター]]| |~[[《ジュラシックワールド》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ|[[恐竜族]][[モンスター]]| |~[[《召喚制限−エクストラネット》]]|[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]時[[相手]]は1枚[[ドロー]]|[[お互い]]の[[プレイヤー]]| |~[[《召魔装着》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ&br;[[魔装戦士]]を[[リクルート]]&br;[[イーサルウェポン]]を[[サーチ]]|[[ドラゴン>ドラゴン族]]・[[戦士>戦士族]]・[[魔法使い族]]&br;[[魔装戦士]]&br;[[イーサルウェポン]]| |~[[《不知火流 転生の陣》]]|特定[[モンスター]]を[[蘇生]]&br;[[除外]]された特定[[モンスター]]を[[墓地に戻す]]|[[守備力]]0の[[アンデット族]]| |~[[《深海の都 マガラニカ》]]|ルール上[[カード名]]を[[《海》]]として扱う&br;[[デッキ]]の[[水属性]]を[[デッキトップ]]へ&br;[[水属性]]の[[レベル]]を上昇&br;[[水属性]][[シンクロモンスター]]の[[特殊召喚]]時、[[ピーピング]]&[[ハンデス]]|[[水属性]]| |~[[《心眼の祭殿》]]|[[プレイヤー]]への[[戦闘ダメージ]]を1000に固定する|[[お互い]]の[[プレイヤー]]| |~[[《シンクロ・ワールド》]]|[[シンクロ召喚]]時[[カウンター]]を置く&br;[[カウンター]]を取り除いた数に応じた効果&br;[[相手]]の[[効果]]で[[破壊された]]場合に[[エクストラデッキ]]から[[《赤き竜》]]を[[特殊召喚]]|[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]&br;[[チューナー]]&br;[[シンクロモンスター]]| |~[[《新世壊=アムリターラ》]]|[[発動条件]]を持つ&br;[[自分]][[モンスター]]が[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]・[[除外]]された場合、4つの[[効果]]のうち1つを[[発動]]できる|[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]| |~[[《真帝王領域》]]|特定条件下で[[相手]]は[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]不可&br;[[ダメージ計算時]][[攻撃力]]800アップ&br;[[手札]]の特定[[モンスター]]の[[レベル]]を下げる|[[アドバンス召喚]]した[[モンスター]]&br;[[攻撃力]]2800・[[守備力]]1000の[[モンスター]]| |~[[《森羅の霊峰》]]|[[植物族]]を[[コスト]]に[[デッキ]]の[[森羅]]を[[デッキトップ]]へ&br;[[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[デッキトップ]]を[[めくる>カードをめくる]]|[[森羅]]&br;[[植物族]][[モンスター]]| |~[[《Sin World》]]|[[通常のドロー]]の代わりに[[ランダム]]で[[Sin]]を[[サーチ]]|[[Sin]]| |~[[《スクラップ・ファクトリー》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ&br;[[スクラップ]]が[[破壊された]]時[[スクラップ]]を[[リクルート]]|[[スクラップ]]| |~[[《スターライト・ジャンクション》]]|[[チューナー]]を[[リリース]]して[[シンクロン]]を[[リクルート]]&br;[[相手]][[ターン]]に[[シンクロ召喚]]した場合[[カード]]1枚[[デッキ]][[バウンス]]|[[プレイヤー]]自身| |~[[《スタンドアップ・センチュリオン!》]]|[[破壊]][[耐性]]&br;[[センチュリオン]]を[[永続罠]]扱いで[[置く]]&br;[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]|[[センチュリオン]]| |~[[《ストレイ・ピュアリィ・ストリート》]]|[[特殊召喚された>特殊召喚に成功した]][[ターン]]のみ[[対象]][[耐性]]&br;[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]場合に[[レベル]]1[[ピュアリィ]]を[[デッキ]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]&br;[[お互い]]の[[エンドフェイズ]]に[[デッキ]]・[[墓地]]から[[ピュアリィ]][[速攻魔法]]を[[エクシーズ素材]]にする|[[ピュアリィ]]&br;[[ピュアリィ]][[エクシーズモンスター]]| |~[[《化合電界》]]|[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]を減らす&br;[[デュアルモンスター>デュアル]]の[[召喚権]]追加&br;[[再度召喚]]した[[デュアルモンスター>デュアル]]を[[除外]]し[[カード]]1枚[[破壊]]|[[デュアルモンスター>デュアル]]| |~[[《スパイダー・ウェブ》]]|[[攻撃]]後[[守備表示]]になる&br;次の[[自分]]の[[エンドフェイズ]]まで[[表示形式]]変更不可|[[攻撃モンスター]]| |~[[《SPYRAL RESORT》]]|[[維持コスト]]で[[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキに戻す]]&br;[[対象]][[耐性]]&br;[[SPYRAL]]を[[サーチ]]|[[SPYRAL]]| |~[[《スマイル・アクション》]]|[[発動]]時[[墓地]]の[[魔法カード]]を[[裏側表示で除外]]&br;[[裏側表示で除外]]された[[カード]]を[[ランダム]]に[[サルベージ]]して[[攻撃]]を[[無効]]または[[戦闘ダメージ]]倍|[[攻撃]]された[[プレイヤー]]| |~[[《ゼアル・フィールド》]]|[[自分]][[エクシーズモンスター]]の[[効果]]への[[相手]][[チェーン]]不可&br;[[自分]][[エクシーズモンスター]][[特殊召喚]]時に[[エクシーズ素材]]補充&br;[[《シャイニング・ドロー》]][[サーチ]]|[[エクシーズモンスター]]&br;[[《シャイニング・ドロー》]]| |~[[《聖域の歌声》]]|[[守備力]]500アップ|[[守備表示]][[モンスター]]| |~[[《星遺物が刻む傷痕》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ&br;[[手札]]から特定[[カード]]を[[捨て>捨てる]]1枚[[ドロー]]&br;[[ジャックナイツ]]を8種類[[除外]]して[[手札破壊]]・[[エクストラデッキ]]の[[デッキ破壊]]|[[ジャックナイツ]]&br;[[ジャックナイツ]]または[[星遺物]]| |~[[《星遺物との邂逅》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ&br;[[星杯]]が[[相手]]によって[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]場合[[星杯]]を[[蘇生]]|[[星杯]]| |~[[《星遺物に差す影》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ&br;[[手札]]から特定[[モンスター]]を[[特殊召喚]]&br;[[自分]]の[[リバースモンスター]]を[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]|[[クローラー]]&br;[[レベル]]2以下の[[昆虫族]]&br;[[相手]][[モンスター]]| |~[[《星遺物へ誘う悪夢》]]|[[相互リンク]]状態の[[モンスター]]の[[戦闘]]での[[戦闘ダメージ]]を0&br;[[トロイメア]]1体の位置を移動、あるいは[[トロイメア]]2体の位置を交換|[[プレイヤー]]自身&br;[[トロイメア]]| |~[[《聖騎士と聖剣の巨城》]]|自身を[[一定期間だけ除外]]し、[[《円卓の聖騎士》]]と[[アルトリウス]]または[[聖剣]]を用意&br;[[聖騎士]]が[[破壊される]]場合[[装備カード]]1枚を[[身代わり]]に[[破壊]]|[[聖騎士]]&br;[[《円卓の聖騎士》]]&br;[[アルトリウス]]&br;[[聖剣]]| |~[[《聖光の夢魔鏡》]]|[[《闇黒の夢魔鏡》]]を[[発動]]&br;[[攻撃対象]]・[[効果の対象]]を制限|[[光属性]]の[[夢魔鏡]]| |~[[《セイバー・ヴォールト》]]|[[攻撃力]]が[[レベル]]×100アップ&br;[[守備力]]が[[レベル]]×100ダウン|[[X−セイバー]]| |~[[《S−Force ブリッジヘッド》]]|[[発動]]時[[S−Force]][[モンスター]]を[[サーチ]]&br;同じ縦列の[[モンスター]]との[[戦闘]]で[[破壊されない]][[効果]]を付与|[[S−Force]]| |~[[《セフィラの神託》]]|[[発動]]時[[セフィラ]]を[[サーチ]]&br;[[召喚]]法に応じて様々な[[効果]]|[[プレイヤー]]自身| |~[[《閃刀空域−エリアゼロ》]]|[[デッキトップ]]をめくり[[閃刀]]を[[手札]]に[[加える]]&br;[[効果]]で[[墓地へ送られた]]場合に[[閃刀姫]]を[[リクルート]]|[[閃刀]]&br;[[閃刀姫]]| |~[[《草原》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ|[[戦士>戦士族]]・[[獣戦士族]]| |~[[《走破するガイア》]]|[[バトルフェイズ]]中の[[効果の発動]]封じ&br;[[暗黒騎士ガイア]]か[[レベル]]5・[[ドラゴン族]]を[[サーチ]]|[[暗黒騎士ガイア]]&br;[[レベル]]5[[ドラゴン族]]| |~[[《ゾディアックS》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ&br;[[攻撃対象]]を制限&br;[[効果破壊]]される代わりに別の[[モンスター]]を[[破壊]]|[[十二獣]]&br;[[獣戦士族]]| |~[[《ダーク・サンクチュアリ》]]|[[カード]]を[[通常モンスター]]扱いで[[フィールド]]に出す&br;[[攻撃モンスター]]の[[攻撃]]を[[無効]]にして[[バーン]]|[[死のメッセージ]]&br;[[攻撃モンスター]]| |~[[《ダーク・シティ》]]|[[攻撃対象]]より[[攻撃力]]が低い場合、[[ダメージ計算時]]のみ[[攻撃力]]1000アップ|[[D−HERO]]| |~[[《ダークゾーン》]]|[[攻撃力]]500アップ・[[守備力]]400ダウン|[[闇属性]][[モンスター]]| |~[[《大砂海ゴールド・ゴルゴンダ》]]|[[攻撃力]]1000アップ&br;[[スプリガンズ]]を[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]&br;[[エクシーズモンスター]]が[[カードの効果]]で[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]場合に[[攻撃]]を封じる|[[スプリガンズ]][[エクシーズモンスター]]&br;[[相手]][[モンスター]]| |~[[《大聖剣博物館》]]|[[攻撃力]]500アップへ&br;[[ライフコスト]]で[[聖剣]][[カード]]の[[サーチ]]&br;[[魔法&罠ゾーン]]の[[聖騎士]][[モンスターカード]]を[[特殊召喚]]|[[炎属性]]・[[戦士族]][[モンスター]]| |~[[《ダイナミックP》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ&br;[[戦闘]]時に[[効果の発動]]を封じる|[[ダイナミスト]]| |~[[《大霊術−「一輪」》]]|[[相手]]が[[発動]]した[[モンスター効果]]を[[無効]]&br;[[手札]]の[[魔法使い族]]を戻して[[サーチ]]|[[魔法使い族]]&br;[[攻撃力]]1500・[[守備力]]200| |~[[《断層地帯》]]|[[相手]]への[[反射ダメージ]]倍|[[守備表示]]の[[岩石族]][[モンスター]]| |~[[《チキンレース》]]|[[ライフ]]の少ない[[プレイヤー]]が受ける[[ダメージ]]0&br;[[ドロー]]・[[自壊]]・[[相手]]を[[回復]]から1つ選ぶ&br;[[チェーン]]できない|[[お互い]]の[[プレイヤー]]| |~[[《地中界シャンバラ》]]|[[発動]]時に[[サブテラー]][[モンスター]]を[[サーチ]]&br;[[サブテラー]]の[[表示形式]]を変更&br;[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を[[無効]]|[[サブテラー]]| |~[[《綱引犬会》]]|[[通常のドロー]]で[[チューナー]]を[[ドロー]]した場合、[[カード]]を[[公開]]する事で2枚[[ドロー]]&br;[[相手]]がこの[[カード]]の[[効果]]で[[ドロー]]した時に2000の[[ライフポイントを失い>ライフポイントを失う]]、[[自壊]]する|[[お互い]]の[[プレイヤー]]&br;[[コントローラー]]| |~[[《超量機艦マグナキャリア》]]|[[超量士]]に重ねて[[超量機獣]]を[[特殊召喚]]&br;[[《超量機神王グレート・マグナス》]]を[[特殊召喚]]|[[超量士]]&br;[[プレイヤー]]自身| |~[[《ツッパリーチ》]]|[[通常のドロー]]で[[ドロー]]した[[カード]]を[[デッキボトム]]に戻して[[ドロー]]&br;[[カードの効果]]で[[ドロー]]した[[カード]]を[[デッキボトム]]に戻して[[ドロー]]|自身| |~[[《嫋々たる漣歌姫の壱世壊》]]|[[自分]]の[[全体強化]]&br;[[水族]]の[[ティアラメンツ]]が[[墓地へ送られた]]場合に[[デッキ]]から[[レベル]]4以下の[[水族]]を[[墓地へ送る]]|[[ティアラメンツ]]&br;[[融合モンスター]]&br;[[水族]]| |~[[《ディフェンスゾーン》]]|[[メインモンスターゾーン]]の[[モンスター]]と同じ縦列の[[魔法&罠ゾーン]]の[[カード]]に[[対象]][[耐性]]・[[破壊]][[耐性]]|[[お互い]]の[[プレイヤー]]| |~[[《D・フィールド》]]|[[ディフォーマーカウンター]]を貯蓄&br;[[カウンター]]1個につき[[攻撃力]]300アップ&br;[[破壊された]]時[[D]]を[[蘇生]]|[[D]]| |~[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]|[[攻撃力]]500アップ&br;[[悪魔族]]を[[除外]]して[[デーモン]]を[[特殊召喚]]|[[悪魔族]][[モンスター]]| |~[[《デザートストーム》]]|[[攻撃力]]500アップ・[[守備力]]400ダウン|[[風属性]][[モンスター]]| |~[[《魔神儀の隠れ房》]]|[[魔神儀]]2体[[リクルート]]&br;[[儀式モンスター]][[特殊召喚]]時[[フィールドのカード]]1枚[[破壊]]|[[魔神儀]][[モンスター]]&br;[[儀式モンスター]]| |~[[《デュエル・アカデミア》]]|[[罠カード]]が[[発動]]した場合に[[カード]]を[[破壊]]&br;[[魔法カード]]が[[発動]]した場合に[[バーン]]&br;[[モンスター効果]]が[[発動]]した場合に[[単体強化]]|[[戦士族]]・[[獣族]]・[[炎族]]&br;[[恐竜族]]・[[海竜族]]・[[雷族]]&br;[[機械族]]・[[天使族]]・[[悪魔族]]| |~[[《決闘塔アルカトラズ》]]|[[デッキ]]から選んだ[[モンスター]]の[[攻撃力]]が高かった[[プレイヤー]]が[[モンスター]]を[[特殊召喚]]&br;[[全体除去]]|[[お互い]]の[[プレイヤー]]| |~[[《天威無崩の地》]]|[[モンスター]]の[[効果を受けない]]&br;特定条件で2枚[[ドロー]]|[[効果モンスター以外のモンスター]]| |~[[《転回操車》]]|特定[[モンスター]]の[[リクルート]]&br;特定[[モンスター]]の[[サーチ]]|[[攻撃力]]1800以上・[[機械族]]・[[地属性]]&br;[[機械族]]・[[地属性]]・[[レベル]]10[[モンスター]]| |~[[《天空の虹彩》]]|[[対象]][[耐性]]&br;[[自分]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]して[[オッドアイズ]]を[[サーチ]]|[[ペンデュラムゾーン]]の[[魔術師]]・[[EM]]・[[オッドアイズ]]| |~[[《天空の聖域》]]|[[コントローラー]]への[[戦闘ダメージ]]0|[[天使族]][[モンスター]]| |~[[《伝説の都 アトランティス》]]|ルール上[[カード名]]を[[《海》]]として扱う&br;[[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ&br;[[レベル]]が1つダウン|[[水属性]][[モンスター]]| |~[[《天火の牢獄》]]|[[守備力]]300アップ&br;[[リンク召喚]]制限・[[攻撃]]制限&br;[[サイバース族]][[リンクモンスター]]が2体以上存在する場合無力化|[[ドラゴン族]]&br;[[リンクモンスター]]&br;[[サイバース族]]| |~[[《天地晦冥》]]|[[戦闘ダメージを与えた]]場合に[[相手]][[フィールドのカード]]1枚を[[破壊]]&br;[[忍者]]を可能な限り[[裏側守備表示]]で[[蘇生]]|[[忍者]][[モンスター]]| |~[[《天魔の聲選器−『ヴァルモニカ』》]]|[[発動]]時[[ヴァルモニカ]][[モンスター]]を[[サーチ]]&br;[[響鳴カウンター]]が3つになった時、[[コントロール奪取]]|[[ヴァルモニカ]]| |~[[《トゥーン・キングダム》]]|[[発動]]時[[デッキトップ]]から3枚[[除外]]&br;[[《トゥーン・ワールド》]]として扱う&br;[[対象]][[耐性]]&br;[[破壊]]される代わりに[[デッキトップ]]から[[除外]]|[[トゥーンモンスター>トゥーン]]| |~[[《特許権の契約書類》]]|[[自分]]の[[DDD]]と[[カードの種類]]が同じ[[モンスター]]が[[特殊召喚]]された場合に[[バーン]]と[[特殊召喚]]制限&br;[[墓地へ送られた]]場合[[DD]]を[[サルベージ]]|[[DD]]| |~[[《竜輝巧−ファフニール》]] | [[同名カード]]以外の[[ドライトロン]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]&br;[[儀式魔法]]の[[発動]]と[[効果]]を[[無効]]化されない&br;[[召喚・特殊召喚に成功した]][[モンスター]]の[[レベル]]を下げる|[[ドライトロン]]&br;[[モンスター]]| |~[[《ドラゴニックD》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ&br;[[戦闘破壊]][[耐性]]&br;[[自分]]の[[手札]]・[[フィールドのカード]]を[[破壊]]して[[真竜]]を[[サーチ]]|[[真竜]]| |~[[《ドラゴニックP》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ&br;[[自分]]の[[ドラゴン族]]の[[竜剣士]]が[[効果]]を[[発動]]した場合に[[フィールドのカード]]を[[破壊]]&br;自身が[[破壊された]]場合に[[竜剣士]]か[[竜魔王]]を[[サーチ]]・[[リクルート]]|[[竜剣士]]| |~[[《トラミッド・キングゴレム》]]|[[攻撃力]]500アップ&br;[[戦闘]]時に[[効果の発動]]を封じる&br;[[墓地へ送られた]]場合[[トラミッド]]を[[特殊召喚]]|[[岩石族]]&br;[[トラミッド]]| |~[[《トラミッド・クルーザー》]]|[[ライフ]]を500[[回復]]&br;[[手札交換]]&br;[[墓地へ送られた]]場合[[トラミッド]]を[[サーチ]]|[[岩石族]]&br;[[トラミッド]]| |~[[《トラミッド・フォートレス》]]|[[守備力]]500アップ&br;[[効果破壊]][[耐性]]&br;[[墓地へ送られた]]場合[[トラミッド]]を[[サルベージ]]|[[岩石族]]&br;[[トラミッド]]| |~[[《幻夢境》]]|[[フィールド]]の[[モンスター]]の種類によって様々な[[効果]]を得る |[[フィールド]]の[[モンスター]]| |~[[《トリックスター・ライトアリーナ》]]|[[トリックスター]]の[[リンク素材]]となった[[トリックスター]]を[[蘇生]]&br;[[セット]][[カード]]の[[発動]]を制限|[[トリックスター]]| |~[[《トリックスター・ライトステージ》]]|[[発動]]時[[トリックスター]][[モンスター]]を[[サーチ]]&br;[[セット]][[カード]]の[[発動]]を制限&br;[[ダメージ]]を与える度に[[バーン]]|[[トリックスター]]| |~[[《トリックスター・ライブステージ》]]|[[発動]]時[[トリックスター]][[モンスター]]を[[サルベージ]]&br;[[トリックスタートークン]]を生成|[[トリックスター]]| |~[[《ドレミコード・ハルモニア》]]|[[エクストラデッキ]]の[[ドレミコード]]を[[手札]]に[[加える]]&br;[[ペンデュラムスケール]]の上昇&br;[[相手]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]|[[ドレミコード]]| |~[[《ナイトメア・スローン》]]|[[発動]]時[[デッキ]]の[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]0の[[悪魔族]]1体を[[サーチ]]or[[破壊]]&br;[[デッキ]]・[[墓地]]・[[除外]]状態の[[ユベル]]を[[手札]]に[[加え>加える]][[召喚条件]]無視で[[特殊召喚]]|[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]0の[[悪魔族]]&br;[[ユベル]]| |~[[《ナチュルの森》]]|[[相手]]の[[カードの発動]]を[[無効]]にした場合[[レベル]]3以下の[[ナチュル]]を[[サーチ]]|[[レベル]]3以下の[[ナチュル]]| |~[[《虹の古代都市−レインボー・ルイン》]]|[[永続魔法]]扱いの[[宝玉獣]]の数に応じて様々な[[効果]]を得る|[[宝玉獣]]&br;[[プレイヤー]]自身| |~[[《人形の家》]]|[[墓地]]の特定[[モンスター]]の[[同名カード]]を[[リクルート]]&br;[[《プリンセス・コロン》]]の[[エクシーズ素材]]を補充し[[バトルフェイズ]]を強制終了|[[通常モンスター]]&br;[[《プリンセス・コロン》]]| |~[[《Nouvellez Auberge 『A Table』》]]|[[レシピ]][[カード]]の[[サーチ]]・[[サルベージ]]&br;[[手札]]の[[儀式モンスター]]を[[デッキの一番下]]に[[戻して>戻す]][[ドロー]]&br;[[エンドフェイズ]]に[[レシピ]]を含む[[カード]]2枚を[[墓地]]から[[デッキに戻して>デッキに戻す]]1枚[[ドロー]]|[[レシピ]]| |~[[《ヌメロン・ネットワーク》]]|[[ヌメロン]][[通常魔法]]の[[効果]]を得る&br;[[エクシーズ素材]]を消費せず[[効果]]を使える|[[ヌメロン]][[エクシーズモンスター]]| |~[[《ネオスペース》]]|[[攻撃力]]500アップ&br;[[コンタクト融合]]体は[[エンドフェイズ]]に[[バウンス]]されない|[[《E・HERO ネオス》]]・[[《E・HERO ネオス》]]を指定する[[融合モンスター]]| |~[[《脳開発研究所》]]|[[サイキック族]]の[[召喚権]]追加&br;[[サイコカウンター]]の貯蓄&br;[[ライフコスト]]の代わりに[[カウンター]]を取り除く&br;[[除去]]された時[[カウンター]]の数に応じて[[ダメージを受ける]]|[[サイキック族]][[モンスター]]| |~[[《バーニングブラッド》]]|[[攻撃力]]500アップ&br;[[守備力]]400ダウン|[[炎属性]][[モンスター]]| |~[[《ハーピィの狩場》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ&br;特定[[モンスター]]の[[召喚・特殊召喚時>召喚・特殊召喚に成功した]]に[[魔法・罠カード]]1枚[[破壊]]|[[鳥獣族]][[モンスター]]&br;[[《ハーピィ・レディ》]]・[[《ハーピィ・レディ三姉妹》]]| |~[[《覇王城》]]|[[《ダーク・フュージョン》]]以外で[[融合召喚]]できるようになる&br;[[E−HERO]]を[[墓地へ送る]]ことで[[ダメージ計算時]][[攻撃力]]が[[レベル]]×200アップ|[[E−HERO]]&br;[[悪魔族]]| |~[[《光虫基盤》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ&br;[[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ素材]]補充|[[昆虫族]]| |~[[《破邪の魔法壁》]]|[[自分]][[ターン]]に[[攻撃力]]300アップ&br;[[相手]][[ターン]]に[[守備力]]300アップ|[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]| |~[[《春化精の花盛》]]|[[自分]][[フィールド]]に[[地属性]]が5体以上存在する場合に[[攻撃力]]1000アップ&br;[[手札]]・[[墓地]]から[[《春化精と花蕾》]]を[[除外]]し[[《春化精の女神 ヴェーラ》]]を[[リクルート]]&br;[[春化精]]が[[蘇生]]された場合に[[バウンス]]・[[サルベージ]]|[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]&br;[[お互い]]の[[フィールド]]・[[墓地]]の[[モンスター]]| |~[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]|[[ライフコスト]]なし&br;[[デーモン]]の[[効果破壊]]時その[[レベル]]未満の[[デーモン]]を[[サーチ]]|[[デーモン]]| |~[[《半魔導帯域》]]|[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]の間[[対象]][[耐性]]・[[破壊]][[耐性]]&br;フィールド魔法の[[発動]]制限|[[フィールド]]の[[モンスター]]&br;[[プレイヤー]]自身| |~[[《光の結界》]]|[[コイントス]]せず[[効果]]を任意で選択&br;[[戦闘破壊]]時[[ライフ]]を[[回復]]|[[アルカナフォース]]| |~[[《光の護封陣》]]|[[召喚・反転召喚・特殊召喚した>召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した]][[ターン]]の[[攻撃宣言]]を封じる|[[発動]]時に[[宣言]]された[[種族]]の[[モンスター]]| |~[[《光の霊堂》]]|特定[[モンスター]]の[[召喚権]]追加&br;[[通常モンスター]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]][[攻撃力]]・[[守備力]]をその[[レベル]]×100アップ&br;[[墓地]][[効果]]で[[《滅びの爆裂疾風弾》]]を[[サーチ]]|[[光属性]]・[[レベル]]1・[[チューナー]]&br;[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]| |~[[《氷水底イニオン・クレイドル》]]|[[氷水]]の[[サルベージ]]&br;[[自分]]の[[水属性]]を参照し[[相手]][[モンスター]]を[[全体弱体化]]|[[氷水]]&br;[[水属性]]| |~[[《飛竜艇−ファンドラ》]]|[[通常のドロー]]の代わりに[[空牙団]]を[[サーチ]]&br;[[空牙団]]が5種類以上存在する場合に[[相手]][[フィールド]]の[[全体除去]]|[[空牙団]]| |~[[《騎甲虫隊戦術機動》]]|[[ビートルーパー]]を[[蘇生]]&br;[[昆虫族]]が[[破壊された]]場合に[[騎甲虫トークン]]を[[特殊召喚]]|[[ビートルーパー]]| |~[[《風雲カラクリ城》]]|[[カラクリ]]の[[攻撃対象]][[モンスター]]の[[表示形式]]を変更&br;[[破壊された]]時[[カラクリ]]を[[蘇生]]|[[相手]][[モンスター]]&br;[[レベル]]4以上の[[カラクリ]]| |~[[《F.A.オフロードGP》]]|[[メインフェイズ]]の間[[レベル]]を2つ上げる&br;[[戦闘破壊]]された時[[ハンデス]]&br;[[破壊された]]場合[[F.A.]]を[[サーチ]]|[[F.A.]]| |~[[《F.A.サーキットGP》]]|[[バトルフェイズ]]の間[[レベル]]を2つ上げる&br;[[戦闘破壊]]した時に1枚[[ドロー]]&br;[[破壊された]]場合[[F.A.]]を[[サーチ]]|[[F.A.]]| |~[[《F.A.シティGP》]]|[[メインフェイズ]]及び[[バトルフェイズ]]の間[[レベル]]を2つ上げる&br;[[対象]][[耐性]]&br;[[破壊された]]場合[[F.A.]]を[[サーチ]]|[[F.A.]]| |~[[《フュージョン・ゲート》]]|[[《融合》]]なしで[[融合召喚]]できる|[[融合素材]]になる[[モンスター]]| |~[[《フューチャー・ヴィジョン》]]|次の[[スタンバイフェイズ]]まで[[除外]]|[[召喚に成功した]][[モンスター]]| |~[[《ブラック・ガーデン》]]|[[攻撃力]]半分&br;[[ローズ・トークン]]を生成&br;[[植物族]]を[[破壊]]し[[モンスター]]を[[蘇生]]|[[召喚・特殊召喚に成功した]][[モンスター]]&br;[[お互い]]の[[プレイヤー]]&br;[[墓地]]の[[モンスター]]| |~[[《プランキッズ・ハウス》]]|[[発動]]時[[プランキッズ]][[モンスター]]を[[サーチ]]&br;[[プランキッズ]]の[[融合召喚]]時に[[攻撃力]]500アップ&br;[[プランキッズ]]の[[リンク召喚]]時に[[攻撃力]]500ダウン|[[プランキッズ]]&br;[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]&br;[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]| |~[[《海造賊−拠点》]]|[[海造賊]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を[[魔法&罠ゾーン]]の[[海造賊]][[カード]]×500アップ&br;[[海造賊]][[カード]][[サーチ]]&br;[[魔法&罠ゾーン]]の[[海造賊]][[カード]]1枚[[バウンス]]して自身を[[墓地]]から[[セット]]|[[自分]]の[[海造賊]][[モンスター]]&br;[[自分]]の[[海造賊]][[カード]]| |~[[《ブレイク・オブ・ザ・ワールド》]]|[[手札]]の[[儀式モンスター]]の[[レベル]]変更&br;特定[[モンスター]]の[[儀式召喚成功時>儀式召喚に成功した]][[カード]]1枚[[破壊]]または1枚[[ドロー]]|[[儀式モンスター]]&br;[[《終焉の王デミス》]]・[[《破滅の女神ルイン》]]| |~[[《ふわんだりぃずと謎の地図》]]|[[ふわんだりぃず]][[カード]]1枚[[デッキ]]から[[除外]]して[[レベル]]1[[ふわんだりぃず]][[モンスター]]を[[召喚]]&br;[[相手]][[モンスター]][[召喚]]時に[[ふわんだりぃず]][[モンスター]]1体[[召喚]]|[[ふわんだりぃず]][[カード]]&br;[[レベル]]1[[ふわんだりぃず]][[モンスター]]&br;[[ふわんだりぃず]][[モンスター]]| |~[[《ブンボーグ・ベース》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]500アップ&br;[[ブンボーグ]]を[[デッキ]]に戻して[[手札交換]]&br;[[ブンボーグ]]を9種類[[除外]]して[[全体除去]]|[[ブンボーグ]]| |~[[《ベアルクティ・ビッグディッパー》]]|[[リリース]][[コスト]]を[[墓地]][[除外]]で代用可能とする&br;[[カウンター]]を貯蓄&br;[[カウンター]]を取り除いて[[コントロール奪取]]|[[ベアルクティ]]&br;[[モンスター]]| |~[[《星守る結界》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]が[[エクシーズ素材]]×200アップ&br;[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を[[無効]]|[[テラナイト]][[エクシーズモンスター]]| |~[[《鋼鉄の襲撃者》]]|[[戦闘破壊]][[耐性]]&br;受けた[[戦闘ダメージ]]の数値分だけ[[攻撃力]]アップ&br;[[闇属性]]・[[機械族]]が[[カード]]を[[破壊した]]場合に[[手札]]から[[闇属性]]・[[機械族]]を[[特殊召喚]]|[[闇属性]]・[[機械族]][[モンスター]]| |~[[《忘却の都 レミューリア》]]|ルール上[[カード名]]を[[《海》]]として扱う&br;[[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ&br;[[エンドフェイズ]]まで[[レベル]]が上がる|[[水属性]][[モンスター]]| |~[[《暴走魔法陣》]]|[[発動]]時[[《召喚師アレイスター》]]を[[サーチ]]&br;[[融合召喚]][[効果]]を含む[[効果の発動]]は[[無効]]されない&br;[[融合召喚成功時>融合召喚に成功した]]の[[カードの発動]]を封じる|[[プレイヤー]]自身| |~[[《煌めく聖夜》]]|[[召喚権]]を増やす&br;[[バウンス]]を[[トリガー]]に[[ドロー]]|[[ホーリーナイツ]]・[[光属性]]・[[ドラゴン族]]・[[レベル]]7&br;[[光属性]]・[[ドラゴン族]]・[[レベル]]7| |~[[《星逢の神籬》]]|[[風属性]]を[[儀式召喚]]&br;[[風属性]]の[[バウンス]]時に[[サルベージ]]か[[セット]]|[[風属性]]&br;[[スピリット]]| |~[[《白薔薇の回廊》]]|[[手札]]から[[モンスター]]を[[特殊召喚]]&br;[[デッキの一番上]]の[[カードの種類]]を当てることで[[全体強化]]|[[ローズ・ドラゴン]]・[[植物族]]&br;[[レベル]]7以上の[[シンクロモンスター]]| |~[[《魔界劇場「ファンタスティックシアター」》]]|[[魔界台本]]の[[サーチ]]&br;[[相手]][[モンスター]]の[[発動]]した[[効果]]を[[魔法・罠除去]]に変更|[[魔界劇団]]&br;[[魔界台本]]| |~[[《マグネット・フィールド》]]|[[マグネット・ウォリアー]]を[[蘇生]]&br;[[戦闘破壊]]されなかった[[相手]][[モンスター]]を[[バウンス]]|[[レベル]]4以下の[[岩石族]]・[[地属性]]&br;[[レベル]]4以下の[[マグネット・ウォリアー]]&br;[[岩石族]]・[[地属性]]| |~[[《魔鍵施解》]]|[[魔鍵]][[モンスター]]を[[サーチ]]&br;[[破壊]][[耐性]]付与&br;[[《魔鍵−マフテア》]]を[[サーチ]]|[[トークン]]以外の[[通常モンスター]]| |~[[《魔轟神界の階》]]|[[発動]]時[[魔轟神]][[モンスター]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]&br;[[魔轟神]]を[[サルベージ]]&br;[[ダメージ計算時]]に[[手札]]の差分[[強化]]|[[魔轟神]]| |~[[《マジェスティックP》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ&br;[[魔法使い族]]・[[風属性]]を[[リリース]]して[[マジェスペクター]]を[[リクルート]]|[[マジェスペクター]]&br;[[魔法使い族]]・[[風属性]][[モンスター]]| |~[[《マジシャンズ・サルベーション》]]|[[発動]]時に[[《永遠の魂》]]を[[デッキ]]から[[セット]]&br;[[《ブラック・マジシャン》]]・[[《ブラック・マジシャン・ガール》]]を[[特殊召喚]]|[[《ブラック・マジシャン》]]・[[《ブラック・マジシャン・ガール》]]| |~[[《魔鍾洞》]]|[[モンスター効果の発動]]と[[攻撃宣言]]を封じる&br;特定条件で[[自壊]]|[[お互い]]の[[プレイヤー]]| |~[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]]|[[攻撃対象]]より[[攻撃力]]が低い場合、[[ダメージ計算時]]のみ[[攻撃力]]1000アップ|[[E・HERO]]| |~[[《摩天楼2−ヒーローシティ》]]|[[戦闘破壊]]された[[E・HERO]]を[[蘇生]]|[[E・HERO]]| |~[[《魔導書院ラメイソン》]]|[[墓地]]の[[魔導書]]を[[デッキ]]に戻して[[ドロー]]&br;[[破壊された]]時[[魔法使い族]]を[[リクルート]]|[[魔法使い族]]&br;[[魔導書]]| |~[[《マドルチェ・シャトー》]]|[[発動]]時[[墓地]]の[[マドルチェ]]を[[デッキに戻す]]&br;[[攻撃力]]・[[守備力]]500アップ&br;[[マドルチェ]]の[[効果]]で[[デッキ]]でなく[[手札]]に[[戻す]]|[[マドルチェ]]| |~[[《魔法族の里》]]|特定条件下で[[魔法カード]]の[[発動]]を封じる|[[お互い]]の[[プレイヤー]]| |~[[《魔法都市エンディミオン》]]|[[魔力カウンター]]を貯蓄&br;[[魔力カウンター]]を肩代わり&br;自身の[[破壊]][[耐性]]|[[魔力カウンター]]を[[使用]]する[[カード]]| |~[[《迷い花の森》]]|[[相手]]の[[発動]]した[[効果を受けない]]&br;[[戦闘破壊]]した場合に[[ドロー]]&br;[[同名カード]]以外の[[勇者トークン]]関連フィールド魔法を[[サーチ]]|[[《星空蝶》]]を[[装備]]した[[モンスター]]&br;[[勇者トークン]]| |~[[《海晶乙女の闘海》]]|[[攻撃力]]200アップ、[[装備]]した[[マリンセス]]の数×600アップ&br;[[効果を受けない]][[耐性]]&br;[[マリンセス]]を[[装備カード]]として[[装備]]|[[マリンセス]]&br;[[エクストラモンスターゾーン]]の[[モンスター]]| |~[[《未界域−ユーマリア大陸》]]|[[特殊召喚された>特殊召喚に成功した]][[ターン]]のみ[[対象]][[耐性]]&br;[[直接攻撃]]可能かつ、[[攻撃対象]]にされない|[[未界域]]| |~[[《霞の谷の祭壇》]]|[[風属性]]が[[効果破壊]]された時、[[レベル]]3以下の[[風属性]]を[[特殊召喚]]|[[風属性]][[モンスター]]| |~[[《霞の谷の神風》]]|[[自分]]の[[風属性]]が[[手札]]に[[バウンス]]された場合、[[レベル]]4以下の[[風属性]]を[[リクルート]]|[[風属性]][[モンスター]]| |~[[《ミュートリア進化研究所》]]|[[レベル]]4以下の[[ミュートリア]]の[[蘇生]]・[[帰還]]&br;[[攻撃力]]を[[除外]]された[[ミュートリア]]の種類×100アップ&br;[[ミュートリア]][[モンスター]]を[[デッキの一番下]]に戻して[[手札交換]]|[[ミュートリア]]| |~[[《六世壊=パライゾス》]]|[[発動]]時[[クシャトリラ]][[モンスター]]を[[サーチ]]&br;[[自分]]の[[全体強化]]&br;[[相手]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]|[[クシャトリラ]]&br;[[《クシャトリラ・シャングリラ》]]| |~[[《溟界の淵源》]]|[[相手]][[フィールドのカード]]を[[墓地へ送る]]&br;[[破壊された]]場合に[[デッキ破壊]]|[[相手]]| |~[[《冥骸府−メメントラン》]]|[[自分]]の[[メメント]]が行う[[戦闘]]で[[相手]]は[[魔法・罠カード]]を[[発動]]不可&br;[[戦闘]]・[[効果]]で[[破壊された]][[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]より[[レベル]]が低い[[メメント]]を[[自分]]の[[手札]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]&br;[[自分]]の[[墓地]]の[[メメント]][[魔法・罠カード]]を[[自分]][[エンドフェイズ]]に[[セット]]|[[メメント]]| |~[[《メガリス・ポータル》]]|[[戦闘破壊]][[耐性]]付与&br;[[メガリス]]の[[儀式召喚]]時に[[儀式モンスター]]を[[サルベージ]]|[[儀式モンスター]]| |~[[《メガロイド都市》]]|[[自分]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]して[[ロイド]]を[[サーチ]]&br;[[ダメージ計算時]]に[[デッキ]]から[[ロイド]][[モンスター]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]][[元々の攻撃力]]と[[元々の守備力]]を入れ替える|[[ロイド]]| |~[[《メタファイズ・ファクター》]]|[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]を減らす&br;[[メタファイズ]][[モンスター]]の[[効果の発動]]に対する[[チェーン]]を封じる|[[メタファイズ]]| |~[[《メタモルF》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ&br;特定条件で[[相手]]の[[効果を受けない]]|[[メタルフォーゼ]]&br;[[効果モンスター]]以外の[[メタルフォーゼ]]| |~[[《森》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ|[[昆虫>昆虫族]]・[[植物>植物族]]・[[獣>獣族]]・[[獣戦士族]]| |~[[《山》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ|[[ドラゴン>ドラゴン族]]・[[鳥獣>鳥獣族]]・[[雷族]]| |~[[《闇》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ&br;[[攻撃力]]・[[守備力]]200ダウン|[[悪魔>悪魔族]]・[[魔法使い族]]&br;[[天使族]]| |~[[《融合再生機構》]]|[[《融合》]]を[[サーチ]]&br;[[エンドフェイズ]]に[[融合召喚]]に使用した[[融合素材]]を[[サルベージ]]|[[プレイヤー]]自身| |~[[《幽獄の時計塔》]]|[[時計カウンター]]を貯蓄&br;[[カウンター]]4つで[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]0&br;[[《D−HERO ドレッドガイ》]]を[[特殊召喚]]|[[プレイヤー]]自身| |~[[《ユニオン格納庫》]]|[[発動]]時に特定[[モンスター]]を[[サーチ]]&br;[[ユニオンモンスター>ユニオン]]を[[デッキ]]から[[装備]]|[[機械族]]・[[光属性]]・[[ユニオンモンスター>ユニオン]]| |~[[《Live☆Twin チャンネル》]]|[[キスキル]]・[[リィラ]][[モンスター]]を[[リリース]]して[[攻撃]]を[[無効]]&br;[[お互い]]の[[エンドフェイズ]]に[[墓地]]の[[キスキル]]・[[リィラ]][[モンスター]]1体を[[デッキに戻す]]か[[サルベージ]]|[[キスキル]]・[[リィラ]][[モンスター]]| |~[[《烙印劇城デスピア》]]|[[レベル]]8以上の[[融合モンスター]]の[[融合召喚]]&br;[[天使族]]が[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]場合に[[レベル]]8以上の[[融合モンスター]]を[[蘇生]]|[[融合素材]]になる[[モンスター]]&br;[[レベル]]8以上の[[融合モンスター]]| |~[[《白銀の迷宮城》]]|[[ウェルカム・ラビュリンス]]に[[破壊]][[効果]]を追加&br;[[ラビュリンス]]以外の[[通常罠]]を[[発動]]することで[[悪魔族]]を[[特殊召喚]]|[[ウェルカム・ラビュリンス]]&br;[[悪魔族]]| |~[[《ラビリンス・ウォール・シャドウ》]]|[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]した[[ターン]][[攻撃]]できない[[効果]]&br;[[デッキ]]・[[手札]]・[[除外]]状態の[[三魔神]]1枚を[[永続魔法]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に[[置く]]&br;[[相手]][[バトルフェイズ開始時>スタートステップ]][[攻撃力]]1600未満の[[相手]][[モンスター]]1体を[[破壊]]する[[効果]]|[[レベル]]5以上の[[モンスター]]&br;[[三魔神]]| |~[[《六花来々》]]|[[六花]][[魔法・罠カード]]を[[デッキ]]から[[セット]]&br;[[相手]][[モンスター]]を[[リリース]][[コスト]]にできる|[[六花]]| |~[[《リブロマンサー・ライジング》]]|[[発動]]時[[リブロマンサー]][[モンスター]]を[[サーチ]]&br;[[リブロマンサー]]を[[儀式召喚]]|[[リブロマンサー]]| |~[[《リボルブート・セクター》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ&br;[[手札]]から2体まで[[特殊召喚]]&br;[[相手]][[モンスター]]の数が[[自分]]より多い場合、その差まで[[蘇生]]|[[ヴァレット]]| |~[[《竜の渓谷》]]|[[レベル]]4以下の[[ドラグニティ]]を[[サーチ]]&br;[[ドラゴン族]]1体を[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]|[[ドラグニティ]]&br;[[ドラゴン族]][[モンスター]]| |~[[《リユナイト・パラディオン》]]|[[攻撃力]]500アップ&br;[[対象]]の[[モンスター]]しか[[攻撃]]できない代わりに[[全体攻撃]]を付与|[[パラディオン]][[リンクモンスター]]| |~[[《神碑の泉》]]|[[相手]][[ターン]]でも[[手札]]から[[神碑]][[速攻魔法]]を[[発動]]できる&br;[[墓地]]の[[神碑]][[速攻魔法]]を[[デッキ]]に戻し[[ドロー]]|[[神碑]]| |~[[《霊神の聖殿》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]が[[墓地]]の[[属性]]の種類×200アップ&br;[[エレメントセイバー]]を[[サーチ]]&br;[[手札コスト]]を[[デッキ]]の[[エレメントセイバー]]で代用可能|[[自分]][[モンスター]]&br;[[エレメントセイバー]]| |~[[《R−ACEヘッドクオーター》]]|[[相手]][[モンスター]]が存在する場合に[[全体強化]]&br;[[召喚権]]追加&br;[[墓地]]か[[除外]]されている[[R−ACE]][[カード]]4枚を[[デッキ]]に戻し[[ドロー]]|[[R−ACE]]| |~[[《レプティレス・リコイル》]]|[[攻撃力]]0を[[破壊]]し[[闇属性]]・[[爬虫類族]]を[[蘇生]]&br;[[相手]]の[[攻撃力]]0を[[コントロール奪取]]し[[トークン]]を[[送りつけ]]る|[[闇属性]]・[[爬虫類族]]| |~[[《煉獄の氾爛》]]|[[インフェルノイドトークン]]を生成&br;[[特殊召喚]]の際に[[フィールド]]の[[インフェルノイド]]を[[除外]]可能&br;[[攻撃対象]]・[[効果の対象]]を制限|[[インフェルノイド]]| |~[[《六武院》]]|[[武士道カウンター]]を貯蓄&br;[[カウンター]]1個につき[[攻撃力]]100ダウン|[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]| |~[[《ロストワールド》]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]500ダウン&br;[[ジュラエッグトークン]]を生成&br;[[効果の対象]]を制限&br;[[破壊される]]代わりに[[手札]]・[[デッキ]]の[[恐竜族]]を[[破壊]]|[[恐竜族]]以外&br;[[恐竜族]]&br;[[通常モンスター]]| |~[[《ワールド・ダイナ・レスリング》]]|[[攻撃モンスター]]を1体に限定&br;[[ダメージ計算時]]のみ[[攻撃力]]200アップ&br;[[相手]][[モンスター]]の数が[[自分]]より多い場合、[[墓地]][[効果]]で[[ダイナレスラー]]を[[リクルート]]|[[ダイナレスラー]]| |~[[《Obsidim, the Ashened City》]]|[[自分]][[ターン]]の間、[[種族]]が[[炎族]]になる&br;[[エンドフェイズ]]に[[同名カード]]1枚を[[デッキの一番下]]に[[戻し>戻す]]1枚[[ドロー]]&br;[[破壊された]]または[[除外]]された場合、[[Ashened]]を[[リクルート]]|[[相手]][[フィールド]]の[[特殊召喚]]された[[モンスター]]| //五十音順 **関連カード [#card] ―フィールド魔法・[[フィールドゾーン]]の[[カード]]が存在する・しないことに関する[[発動条件]]・[[適用]]条件を持つ[[カード]] ※[[フィールドゾーン]]の[[カード]]の場合は[[裏側表示]]でも可。~ -[[《侵略的外来種−I.A.S》]] -[[《オヤコーン》]] -[[《グリッド・スィーパー》]] -[[《トラミッド・ハンター》]] -[[《ネコーン》]]([[フィールドゾーン]]の[[カード]]) -[[《先史遺産トゥーラ・ガーディアン》]] -[[《地縛囚人 ストーン・スィーパー》]]([[フィールドゾーン]]の[[カード]]) -[[《カオス・ダイダロス》]] -[[《死霊王 ドーハスーラ》]] -[[《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》]] -[[《Sin スターダスト・ドラゴン》]] -[[《Sin トゥルース・ドラゴン》]] -[[《Sin 青眼の白龍》]] -[[《Sin レインボー・ドラゴン》]] -[[《Sin 真紅眼の黒竜》]] -[[《覇蛇大公ゴルゴンダ》]] -[[《氷水帝コスモクロア》]] -[[地縛神]][[モンスター]] -[[《完全態・グレート・インセクト》]] -[[《妖精竜 エンシェント》]] -[[《空母軍貫−しらうお型特務艦》]] -[[《VV−百識公国》]]([[フィールドゾーン]]の[[カード]]2枚) -[[《VV−真羅万象》]]([[フィールドゾーン]]の[[カード]]2枚) -[[《VV−ソロアクティベート》]]([[フィールドゾーン]]の[[カード]]) -[[《地縛融合》]]([[フィールドゾーン]]の[[カード]]) -[[《フェイバリット・ヒーロー》]]([[フィールドゾーン]]の[[カード]]) -[[《ポップルアップ》]]([[フィールドゾーン]]の[[カード]]) -[[《Obsidim, the Ashened City》]]([[フィールドゾーン]]の[[カード]]) -[[《ヴァンパイア・シフト》]]([[フィールドゾーン]]の[[カード]]) -[[《ネクロバレーの神殿》]]([[フィールドゾーン]]の[[カード]]) -[[《F.A.オーバー・ヒート》]]([[フィールドゾーン]]の[[カード]]) -[[《ラスト・リゾート》]] ―フィールド魔法を[[除去]]する[[効果]]を持つ[[カード]] -[[《トラミッド・ハンター》]] -[[《トラミッド・マスター》]] -[[《グラヴィティ・ベヒモス》]] -[[《獄炎のカース・オブ・ドラゴン》]] -[[《ライトレイ ダイダロス》]] -[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]] -[[《ガーデン・ローズ・フローラ》]] -[[《森のざわめき》]] -[[《燃えさかる大地》]] ―フィールド魔法を[[サーチ]]・[[サルベージ]]・[[置く]][[効果]]を持つ[[カード]] -[[《アーマード・ホワイトベア》]] -[[《幸運を告げるフクロウ》]] -[[《トラミッド・ハンター》]] -[[《トラミッド・マスター》]] -[[《ネコーン》]] -[[《惑星探査車》]] -[[《マインフィールド》]] -[[《マジドッグ》]] -[[《マドルチェ・バトラスク》]] -[[《竜剣士マジェスティP》]] -[[《地縛戒隷 ジオクラーケン》]] -[[《ヘルホーンドザウルス》]] -[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]] -[[《警衛バリケイドベルグ》]] -[[《地縛神の復活》]] -[[《終焉の地》]] -[[《新世壊=アムリターラ》]] -[[《Z−ONE》]] -[[《テラ・フォーミング》]] -[[《土地ころがし》]] -[[《フェイバリット・ヒーロー》]] -[[《ポップルアップ》]] -[[《盆回し》]] -[[《奇異界開》]] -[[《救いの架け橋》]] -[[《メタバース》]] ―フィールド魔法・[[フィールドゾーン]]の[[カード]]を[[無効]]にする[[効果]]を持つ[[カード]] -[[《ゲート・ブロッカー》]] -[[《ニャータリング》]] -[[《世界の平定》]] ―フィールド魔法の[[発動]]・[[セット]]制限する[[効果]]を持つ[[カード]] -[[《墓守の祈祷師》]] -[[《クローザー・フォレスト》]] -[[《半魔導帯域》]] -[[《フィールドバリア》]] -[[《盆回し》]] ―フィールド魔法・[[フィールドゾーン]]の[[カード]]に[[破壊]][[耐性]]付与する[[効果]]を持つ[[カード]] -[[《墓守の祈祷師》]] -[[《Sin スターダスト・ドラゴン》]] -[[《墓守の異能者》]] -[[《フィールドバリア》]] ―その他のフィールド魔法に関する[[効果]]を持つ[[カード]] -[[《幸運を告げるフクロウ》]] -[[《ニャータリング》]] -[[《レグルス》]] -[[《神竜アクアバザル》]] -[[《祈りの女王−コスモクイーン》]] -[[《トラミッド・スフィンクス》]] -[[《妖精竜 エンシェント》]] -[[《U.A.ハイパー・スタジアム》]] -[[《擬似空間》]] -[[《土地ころがし》]] -[[《古代遺跡の静粛》]] -[[《フェイバリット・ヒーロー》]] -[[《古代遺跡の目覚め》]] -[[《漆黒の薔薇の開華》]] ―その他の「[[フィールドゾーン]]の[[カード]]」に関連する[[効果]]を持つ[[カード]] -[[《Veidos the Eruption Dragon of Extinction》]] -[[《シグナル・ウォリアー》]] -[[《ゴーストリック・フェスティバル》]] -[[《Sin Territory》]] -[[《土地ころがし》]] -[[《漆黒の薔薇の開華》]] ―特定のフィールド魔法に関する[[効果]]を持つ[[カード]] -[[ヴァリアンツ]] --[[《VV〜始まりの地〜》]] -[[ゴーストリック]] --[[《ゴーストリック・オア・トリート》]] --[[《ゴーストリック・リフォーム》]] -[[ジェネレイド]] --[[《王の襲来》]] -[[トラミッド]] --[[《トラミッド・ダンサー》]] --[[《トラミッド・ハンター》]] --[[《トラミッド・マスター》]] -[[F.A.]] --[[《F.A.カーナビゲーター》]] --[[《F.A.ウィナーズ》]] --[[《F.A.オーバー・ヒート》]] -[[ふわんだりぃず]] --[[《ふわんだりぃずと旅じたく》]] -[[摩天楼]] --[[《スカイスクレイパー・シュート》]] -[[神碑]] --[[《神碑の翼フギン》]] -[[勇者トークン]]関連[[カード]] --[[《聖殿の水遣い》]] --[[《暗黒神殿ザララーム》]] --[[《迷い花の森》]] -[[《アドバンスド・ダーク》]] --[[《A宝玉獣 アメジスト・キャット》]] --[[《A宝玉獣 アンバー・マンモス》]] --[[《A宝玉獣 エメラルド・タートル》]] --[[《A宝玉獣 コバルト・イーグル》]] --[[《A宝玉獣 サファイア・ペガサス》]] --[[《A宝玉獣 トパーズ・タイガー》]] --[[《A宝玉獣 ルビー・カーバンクル》]] -[[《暗黒界の門》]] --[[《暗黒界の門番 ゼンタ》]] -[[《闇黒世界−シャドウ・ディストピア−》]] --[[《悪王アフリマ》]] -[[《闇黒の夢魔鏡》]] --[[《夢魔鏡の乙女−イケロス》]] --[[《夢魔鏡の使徒−ネイロイ》]] --[[《夢魔鏡の聖獣−パンタス》]] --[[《夢魔鏡の白騎士−ルペウス》]] --[[《夢魔鏡の魘魔−ネイロス》]] --[[《混沌の夢魔鏡》]] --[[《夢幻の夢魔鏡》]] --[[《夢現の夢魔鏡》]] --[[《夢魔鏡の夢占い》]] --[[《夢魔鏡の夢語らい》]] 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Q:[[お互い]]の[[フィールド]]に[[《歯車街》]]が存在する場合[[リリース]]を2体分少なくして[[《古代の機械巨竜》]]を[[リリース]]なしで[[召喚]]できますか?~ A:いいえ、その場合でも少なくできるのは1体分のみです。(14/03/27) Q:[[お互い]]の[[フィールド]]に[[《鋼核合成獣研究所》]]がある場合何枚[[手札]]に[[加える]]事ができますか?~ A:2枚[[手札]]に[[加える]]事ができます。(14/03/27) Q:[[お互い]]の[[フィールド]]に[[《ナチュルの森》]]がある場合何枚[[手札]]に[[加える]]事ができますか?~ A:[[手札]]に[[加える]][[効果]]が[[発動]]できるのは[[《ナチュルの森》]]の[[コントローラー]]だけで1枚のみです。(14/03/27) Q:[[お互い]]の[[フィールド]]に[[《ブラック・ガーデン》]]がある場合に[[召喚]]した場合、処理はどうなりますか?~ A:[[召喚]]などを行った場合、[[ターンプレイヤー]]の[[《ブラック・ガーデン》]]が[[発動]]し、それに[[チェーン]]をして非[[ターンプレイヤー]]の[[《ブラック・ガーデン》]]の[[効果]]が[[発動]]します。(14/03/22) Q:[[相手]][[フィールド]]に[[《アンデットワールド》]]が存在する時に[[自分]]が[[《森》]]を[[発動]]した場合、どのような処理になりますか?~ A:両者の[[モンスター]]が[[《アンデットワールド》]][[《森》]]両方の[[効果]]を受けます。~ [[相手]]は[[《アンデットワールド》]]のみの、[[自分]]は[[《森》]]のみの[[効果]]を受けるという処理にはなりません。(14/03/21) Q:[[相手]][[モンスター]]が[[特殊召喚に成功した]]時、[[自分]]は[[《ポップルアップ》]]を[[発動]]し、更に[[チェーン]]して[[《終焉の地》]]を[[発動]]しました。~ [[《ポップルアップ》]]でフィールド魔法を[[発動]]する処理を行う際、既に[[フィールドゾーン]]に[[カード]]が存在しますが、どのように処理しますか?~ A:既に[[発動]]しているフィールド魔法を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、新たに[[《ポップルアップ》]]の[[効果]]でフィールド魔法を[[発動]]します。(15/11/08) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。