*マスタールール(11期) [#top] BEFORE:[[新マスタールール]] [[OCG]]第11期が始まる2020年4月1日より施行されるルール。~ 公式サイト等では「''マスタールール(2020年4月1日改訂版)''」と呼ばれている。~ **[[新マスタールール]]との違い [#chigai] これまでに公表されている、ルールの変更点は以下の通り。~ なお、厳密には下記の変更点の2〜6はルールによる変更とは明言されておらず、「ルール改訂に伴う処理内容の変更」という名目である。~ ルール変更によるものなのか[[裁定変更]]によるものなのかは微妙なところなので両ページに変更内容を記載する。~ その上で、過去の事例に倣うのと「ルール改訂に伴う」という言葉から本ルールとの関係が強いと判断し、本wikiではこちらのページに詳細を記載する事にする。~ +''[[融合>融合モンスター]]・[[シンクロ>シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]を[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]する場合、[[リンクモンスター]]の[[リンク先]]以外の[[メインモンスターゾーン]]に[[特殊召喚]]することが可能''。~ また、従来どおり[[エクストラモンスターゾーン]]に[[特殊召喚]]する事もできる。~ --[[ペンデュラムモンスター]]・[[リンクモンスター]]を[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]する場合のルールは[[新マスタールール]]と同様。~ [[エクストラモンスターゾーン]]か、[[リンク先]]となっている[[メインモンスターゾーン]]にしか出せない。~ //https://www.yugioh-card.com/japan/notice/revision/#processing +[[テキスト]]に記載された場合を除き、''[[デッキ]]及び[[エクストラデッキ]]に[[裏側表示]]で戻った[[モンスター]]の[[効果]]は(例え[[強制効果]]であっても)[[発動]]しない''。~ --従来では[[エクストラデッキ]]に戻った場合は「[[離れる]]」の条件を満たして[[発動]]していたのだがそれが不可能となった。~ なお、[[メインデッキ]]に関しては以前から「[[離れる]]」の[[トリガー]]にはならなかった。~ --[[《ナーガ》]]のように個別の条件として指定しているものや、[[表側表示]]で加わった[[ペンデュラムモンスター]]は従来通り[[発動]]する。 +''[[効果の発動]]前に、[[発動]]する場所に存在しなくなった[[カードの効果]]は(例え[[強制効果]]であっても)[[発動]]しない''。~ --あくまでも[[効果の発動]]前に存在しなくなった場合であり、''[[効果の発動]]に[[チェーン]]する形でその場所からどけた場合は今まで通りである''。~ //twitterとか見る限り効果の発動にチェーンして無効になると勘違いしてる人が多いみたいなので太字で強調 +''[[モンスター]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]が[[効果]]の[[発動条件]]に影響する「[[発動]]する[[ターン]]」という[[テキスト]]を持つ[[カード]]は、その[[召喚]]・[[特殊召喚]]が[[無効]]化された場合はその制約を受けない''。~ ~ +''[[同名カード]]を含めて[[1ターンに1度]]しか[[特殊召喚]]できない[[テキスト]]を持つ[[モンスター]]は、最初の[[特殊召喚]]が[[無効]]になった場合は2体目を同一[[ターン]]に[[特殊召喚]]できる''。~ --従来は[[モンスター]]の[[召喚]]行為が[[無効]]になった場合でも上記2つの制約は[[適用]]されていた。~ +''[[発動]]後に[[モンスターゾーン]]に[[特殊召喚]]される[[罠モンスター]]([[永続罠]])は、[[特殊召喚]]後に[[魔法&罠ゾーン]]を圧迫しない''。~ --従来は[[発動]]前に[[セット]]されていた[[魔法&罠ゾーン]]の箇所は使用不可能だったのだが、新ルールではそのゾーンは空いた状態となり、別の[[カード]]の[[発動]]・[[セット]]が可能となる。~ --[[魔法&罠ゾーン]]に存在しないだけであり、[[永続罠]]としては扱い続ける。~ ***変更されるルールに関する[[裁定]] [#saitei] -[[融合>融合モンスター]]・[[シンクロ>シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]の[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]について~ --「[[エクストラデッキ]]から[[融合>融合モンスター]]・[[シンクロ>シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]を出す場合、最初の1体は[[エクストラモンスターゾーン]]に出さなければならない」といった指定はない。~ --1人の[[プレイヤー]]が使用できる[[エクストラモンスターゾーン]]は原則1つだけというルールに変更はない。~ 両方の[[エクストラモンスターゾーン]]を1人の[[プレイヤー]]が使用できるのは、[[エクストラリンク]]が成立した場合に限られる。~ ---なお、[[エクストラリンク]]成立時であっても、[[融合>融合モンスター]]・[[シンクロ>シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]を[[メインモンスターゾーン]]に[[特殊召喚]]する事は制限されない。~ --[[《デビル・フランケン》]]等の正規の方法以外での[[特殊召喚]]や、「[[召喚条件]]を無視して[[特殊召喚]]」を行う場合であっても、[[特殊召喚]]可能な場所は正規の[[特殊召喚]]と同じである。~ --[[融合・シンクロ・エクシーズモンスターかつペンデュラムモンスターであるカード>ペンデュラムモンスター#extra_start]]の場合。~ [[エクストラデッキ]]に''裏''側で存在する場合は、通常の[[融合>融合モンスター]]・[[シンクロ>シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]と同様、[[エクストラモンスターゾーン]]と[[メインモンスターゾーン]]のどちらにも出せる。~ [[エクストラデッキ]]に''表''側で存在する場合は[[ペンデュラムモンスター]]のルールが適用され、[[エクストラモンスターゾーン]]か、[[リンク先]]となっている[[メインモンスターゾーン]]にしか出せない。~ -[[効果の発動]]前に、[[発動]]する場所に存在しなくなった[[カードの効果]]について~ --[[《クリッター》]]を[[コスト]]に発動した[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]に[[チェーン]]した[[《D.D.クロウ》]]で[[《クリッター》]]を[[墓地]]から[[除外]]した場合、[[《クリッター》]]の[[効果]]は[[発動]]しない。~ [[チェーン]]処理を終え[[《クリッター》]]の[[発動]]するタイミングの時点で、[[《クリッター》]]が[[墓地]]に存在しないためである。~ ---上記の状況であっても、[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]に[[チェーン]]せず、[[《クリッター》]]の[[発動]]に[[《D.D.クロウ》]]を[[チェーン]][[発動]]した場合、既に[[発動]]している[[《クリッター》]]は[[無効]]にはならない。~ ---[[リンク素材]]や[[リリース]]により[[墓地へ送られた]]場合、その[[召喚]]・[[特殊召喚]]に反応する[[チェーン]]にて即座に[[発動]]するため、原則的に[[《D.D.クロウ》]]で[[発動]]を妨害される事はない。~ ただし、[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]等の[[スペルスピード]]2で[[召喚]]・[[特殊召喚]]を[[無効]]にする[[効果]]が発生した場合のみ、それに[[チェーン]]して[[《D.D.クロウ》]]による妨害のタイミングが発生する。~ --自身への[[《サイクロン》]]に[[チェーン]]して[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]を[[対象]]に[[《リビングデッドの呼び声》]]を[[発動]]した場合、[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]の(1)の[[効果]]は[[発動]]できない。~ [[チェーン]]処理を終え[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]の(1)の[[発動]]するタイミングの時点で、[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]が[[フィールド]]に存在しないためである。~ ---[[特殊召喚に成功した]]という状況の指定が、[[発動]]時点で「[[特殊召喚]]に成功し[[フィールド]]に存在」まで紐付けられた形となる。~ こちらの場合も、[[特殊召喚]]後に[[《激流葬》]]等を[[発動]]された場合は既に[[発動]]しているので(1)は[[無効]]にはならない。~ ---なお、上記の[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]と[[《リビングデッドの呼び声》]]の例の場合、結果として再び[[墓地へ送られた]]ため(2)は[[発動]]できる。~ --[[リバースモンスター]]が[[チェーン]]2以降で[[リバース]]され、同一[[チェーン]]上で[[裏側守備表示]]になる、または[[フィールド]]から[[離れる]]場合も、同様に[[効果の発動]]は不可能。~ ---これにより、[[《天照大神》]]の強みであった[[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]][[除去]]への[[全体除去]]による牽制が不可能となってしまい、[[弱体化]]している。~ ---この論理に従えば[[《硫酸のたまった落とし穴》]]の挙動が変更となるが、あちらは[[特殊裁定]]が出ている[[カード]]という事もあり、正確な処理は[[裁定]]待ちである。~ //---[[《硫酸のたまった落とし穴》]]の挙動が変更となる。~ //[[守備力]]2000以下の場合は[[破壊]]され、それ以外の場合も[[裏側表示]]に戻る為、どちらの場合も[[リバースモンスター]]の[[効果]]は[[発動]]できなくなる。~ //硫酸落とし穴は特殊裁定出てるんで裁定出るまで待ったほうがいいかと リンクスにも未実装で挙動の解説もないし //--[[裏側守備表示]]の[[《天照大神》]]が[[《サンダー・ブレイク》]]の[[効果の対象]]となり、[[チェーン]]2で自身が(1)の[[効果]]で[[リバース]]され、[[チェーン]]1で[[破壊]]された場合、(2)の[[効果]]を[[発動]]できるかは[[裁定]]待ち。~ //---[[リバース効果]]については[[特殊召喚に成功した]]場合とは[[裁定]]が異なる場合があり、例えば[[リバース]]または[[特殊召喚]]され、[[効果]]が誘発する前に[[エクシーズ素材]]となった場合などに差異が見られる。~ //デュエルリンクスでの解説より -[[召喚]]・[[特殊召喚]]が[[無効]]になった[[ターン]]での[[誓約効果]]との関係について~ --[[《青き眼の乙女》]]の[[召喚]]が[[《神の宣告》]]で[[無効]]になった場合、同一[[ターン]]で[[自分]]は[[《青き眼の激臨》]]を[[発動]]できる。~ --[[《HSRチャンバライダー》]]の[[シンクロ召喚]]が[[《神の宣告》]]で[[無効]]になった場合、同一[[ターン]]で[[自分]]は2体目の[[《HSRチャンバライダー》]]の[[特殊召喚]]が可能となる。~ ---以前と異なり実際に[[召喚]]・[[特殊召喚]]が成功したか否かが誓約に影響する様になった。~ -[[永続罠]]の[[罠モンスター]]の[[特殊召喚]]後の[[魔法&罠ゾーン]]について~ --再び[[セット]]される場合や[[効果]]が[[無効]]になった場合、[[魔法&罠ゾーン]]に[[セット]]、または移動する。~ この時に[[魔法&罠ゾーン]]に空きが無ければ、[[墓地へ送る]]ことになる。~ ---[[魔法&罠ゾーン]]に空きがない場合、[[罠モンスター]]に対して[[《月の書》]]などの[[裏側守備表示]]にする[[カード]]を[[発動]]できるかは[[裁定]]待ち。~ //--[[魔法&罠ゾーン]]全てが埋まった状態で[[特殊召喚]]された[[罠モンスター]]が[[裏側表示]]になった場合、どの様な処理になるのかは[[裁定]]待ち。~ //同様に、自身の[[効果]]で[[魔法&罠ゾーン]]に戻る[[《サイバー・シャドー・ガードナー》]]は[[魔法&罠ゾーン]]全てが埋まった状態での処理も[[裁定]]待ち。~ //---従来では上記ケースではいずれも[[発動]]前に[[セット]]されていたゾーンに再び[[セット]]される処理であった。~ //デュエルリンクス内の説明より **マスタールール(11期)の[[デュエルフィールド]] [#playingfield] //環境によってワクを区切る線が表示されない場合があるため、メインモンスターゾーンや魔法・罠ゾーンの色は1マスごとに敢えてずらしています。 これまでに公表された限りでは、[[デュエルフィールド]]には変更なし。~ CENTER:[[相手]][[フィールド]] |CENTER:BGCOLOR(#E0C192):[[デ>デッキゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#A3B8F8):[[P>ペンデュラムゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#ACDCB8):[[魔>魔法&罠ゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#58FA82):[[魔>魔法&罠ゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#ACDCB8):[[魔>魔法&罠ゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#F7A1A1):[[P>ペンデュラムゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#BEABF5):[[ED>エクストラデッキゾーン]]| |CENTER:BGCOLOR(#AFAFAF):[[墓>墓地]]|CENTER:BGCOLOR(#FAAC58):[[メ>メインモンスターゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#F3E2A9):[[メ>メインモンスターゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#FAAC58):[[メ>メインモンスターゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#F3E2A9):[[メ>メインモンスターゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#FAAC58):[[メ>メインモンスターゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#ACDCB8):[[フ>フィールドゾーン]]| |>||CENTER:BGCOLOR(#DF8FFF):[[EM>エクストラモンスターゾーン]]||CENTER:BGCOLOR(#DF8FFF):[[EM>エクストラモンスターゾーン]]|>|| |CENTER:BGCOLOR(#ACDCB8):[[フ>フィールドゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#F3E2A9):[[メ>メインモンスターゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#FAAC58):[[メ>メインモンスターゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#F3E2A9):[[メ>メインモンスターゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#FAAC58):[[メ>メインモンスターゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#F3E2A9):[[メ>メインモンスターゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#AFAFAF):[[墓>墓地]]| |CENTER:BGCOLOR(#BEABF5):[[ED>エクストラデッキゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#F7A1A1):[[P>ペンデュラムゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#58FA82):[[魔>魔法&罠ゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#ACDCB8):[[魔>魔法&罠ゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#58FA82):[[魔>魔法&罠ゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#A3B8F8):[[P>ペンデュラムゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#E0C192):[[デ>デッキゾーン]]| CENTER:[[自分]][[フィールド]] |>|>|>|CENTER:凡例|h |CENTER:BGCOLOR(#FAAC58):[[メ>メインモンスターゾーン]]|[[メインモンスターゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#ACDCB8):[[フ>フィールドゾーン]]|[[フィールドゾーン]]| |CENTER:BGCOLOR(#DF8FFF):[[EM>エクストラモンスターゾーン]]|[[エクストラモンスターゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#AFAFAF):[[墓>墓地]]|[[墓地]]| |CENTER:BGCOLOR(#58FA82):[[魔>魔法&罠ゾーン]]|[[魔法&罠ゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#E0C192):[[デ>デッキゾーン]]|[[デッキゾーン]]| |CENTER:BGCOLOR(#F7A1A1):[[P>ペンデュラムゾーン]]|[[ペンデュラムゾーン]]としても使用可能な[[魔法&罠ゾーン]]|CENTER:BGCOLOR(#BEABF5):[[ED>エクストラデッキゾーン]]|[[エクストラデッキゾーン]]| ---- -[[融合>融合モンスター]]・[[シンクロ>シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]を並べる際に[[リンクモンスター]]が不要となり、これらの[[カード]]を使用する[[デッキ]]に対して追い風となる改定である。~ --基本的には[[マスタールール3]]までと同じ仕様に戻った形だが、[[エクストラモンスターゾーン]]も含む6枠分使えることで、大量展開[[コンボ]]は当時より強化されている。~ また、10期に登場した[[カード]]には[[リンクモンスター]]の下準備が必須となる前提で調整されたパワーカードも多く、総じて全盛期以上の動きが可能となる。~ --[[融合>融合モンスター]]・[[シンクロ>シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]の中でも、その[[効果]]によりさらに[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]するものは大幅に使い勝手が改善された。~ [[《バハムート・シャーク》]]・[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]等は[[マスタールール3]]時代同様の運用が可能となり、[[《剣闘獣総監エーディトル》]]等もそれら同様の運用が可能となる。~ また、複数体の[[モンスター]]を[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]する[[《覇王の逆鱗》]]等も大幅に強化される。~ --「[[発動]]するとその[[ターン]]中特定の[[特殊召喚]]しかできない」制約を持つ[[カード]]も大きく強化される。~ [[エクシーズ召喚]]以外を封じる[[《希望皇オノマトピア》]]や、[[シンクロ召喚]]以外を封じる[[《ジャンク・スピーダー》]]は、[[新マスタールール]]下では[[効果]]の使用後に[[リンクモンスター]]を出して[[リンク先]]を確保する事ができず、展開した[[モンスター]]を余らせてしまう事態がよく見られた。~ --[[融合>融合モンスター]]・[[シンクロ>シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]を複数体並べることによる[[コンボ]]も行いやすくなる。~ [[シンクロモンスター]]同士で[[シンクロ召喚]]を行う「アクセルシンクロ」や、[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]と[[《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》]]を並べての[[1ターンキル]]などが該当する。~ --[[融合>融合モンスター]]・[[シンクロ>シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]を主力とする漫画・アニメキャラクターの[[ファンデッキ]]を組む上でも嬉しい改定と言える。~ これらのキャラクターが本来使用していなかった[[リンクモンスター]]が不要となり、より原作のイメージに近い[[デッキ]]の構築が可能となる。~ (この点はジャンプフェスタ2020でもアピールポイントの1つとして公式から言及されている。)~ -[[エクストラモンスターゾーン]]が[[効果]]に関連する[[《機巧蹄−天迦久御雷》]]や縦列の[[カードの位置]]を参照する[[《鉄騎龍ティアマトン》]]等は使い勝手がやや悪化することとなった。~ [[新マスタールール]]時代は[[エクストラモンスターゾーン]]の使用率が極めて高いためにその列の[[メタ]]が有効であったが、どの列が使われるかは読みが難しくなる。 --依然として[[リンクモンスター]]軸の[[デッキ]]も多いため、これらによる[[メタ]]は全くの無駄ではない。~ また、[[融合>融合モンスター]]・[[シンクロ>シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]を軸とする場合でも、[[効果]]を目当てに[[リンクモンスター]]を引き続き採用する[[デッキ]]も存在する。~ -[[エクストラデッキ]]からの[[ペンデュラム召喚]]は引き続き[[エクストラモンスターゾーン]]か[[リンク先]]にしか行えない。~ よって2体以上の[[ペンデュラム召喚]]を行う場合、引き続き[[リンクモンスター]]を活用する必要がある。~ もっとも、[[ペンデュラム召喚]]した[[ペンデュラムモンスター]]を素材に[[融合>融合モンスター]]・[[シンクロ>シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]を出し、それを[[リンク先]]ではない[[メインモンスターゾーン]]に置くことで[[リンク先]]を開ける、という運用が可能となったため、[[【ペンデュラム召喚】]]系[[デッキ]]も戦略の幅は広がったと言えるかもしれない。~ -相対的に見て[[リンクモンスター]]及び[[リンク召喚]]の重要度が[[新マスタールール]]に比べて低下している。~ しかし、11期以降も[[リンクモンスター]]が登場することが判明しており、[[効果]]や[[特殊召喚]]のし易さなどから[[デッキ]]に応じた使い分けを狙う形となるか。~ -「[[離れる]]」を[[トリガー]]とした[[効果]]を持つ[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]は、[[バウンス]]を[[トリガー]]にできなくなったため、相対的に[[弱体化]]する事となった。~ 逆に[[バウンス]]([[デッキ]][[バウンス]])[[カード]]は[[相手]]の[[効果の発動]]を許さずに[[除去]]が行える機会が増えた事で相対的に[[強化]]となった。 --[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]でも、[[《ゴヨウ・エンペラー》]]等の[[離れる]]ことにより[[デメリット]][[効果]]が[[発動]]する[[カード]]は逆に[[強化]]されている。~ また、[[《No.24 竜血鬼ドラギュラス》]]のみ[[特殊裁定]]で元々[[発動]]できなかったため、新ルールでも扱いが変わらない。~ //[[エクストラデッキ]]の[[カード]]ではないが、同様に[[離れる]]ことによる[[デメリット]]を持つ[[《永遠の魂》]]などにも新たな[[デメリット]]の回避法ができたことになる。~ //現在はモンスター効果としか書かれておらず魔法も同様かは不明なのでCO //メインデッキのカードは元からデッキバウンスされた場合は発動しない裁定 -上記2〜6の変更点が公式から発表された同日には、ゲーム・デュエルリンクスでも同様の説明が具体例付きで成された。~ 上述の[[魔法&罠ゾーン]]が埋まった場合の[[罠モンスター]]の[[セット]]など、幾つかの処理はこちらで先に判明した経緯もある。~ なお、実際のルール変更は[[OCG]]より約半月ほど遅れての開始となっている。~ **関連リンク [#link] -[[公式ルール]] -[[エキスパートルール]] -[[新エキスパートルール]] -[[ジュニアルール]] -[[マスタールール]] -[[マスタールール2]] -[[マスタールール3]] -[[新マスタールール]] -[[データベース]] -[[公式解説ページ>https://www.yugioh-card.com/japan/howto/masterrule2020/]]