*戦闘ダメージ/Battle Damage [#top] ●[[モンスター]]の[[戦闘]]によって[[LP]]に与えられる[[ダメージ]]を戦闘ダメージと呼ぶ。~ ●[[守備表示]]の[[モンスター]]が[[プレイヤー]]に与える[[ダメージ]]も[[戦闘ダメージ]]である。~ ●『戦闘ダメージを与える。』と記載されている[[効果]]は、効果による[[ダメージ]]としては扱わず戦闘ダメージとして扱う。~ (パーフェクトルールブック2017 P192より引用) ---- #contents ---- -[[攻撃力]]0で[[攻撃]]しても、[[戦闘ダメージを与えた]]ことにはならない。~ ゆえに、[[戦闘ダメージを与えた]]場合を[[トリガー]]とする[[効果]]も[[発動条件]]を満たせない。~ --また、[[攻撃力]]0の[[攻撃表示]][[モンスター]]同士が[[戦闘]]を行う場合、ルール上[[お互い]]に[[戦闘破壊]]されない。~ (パーフェクトルールブック2017 P192 『攻撃力0同士の戦闘』より)~ -[[戦闘]]に関係する[[効果]]は、戦闘ダメージと[[効果ダメージ]]の区別をつけにくいものが多いので注意。→[[効果ダメージ]]~ なお、戦闘ダメージに分類されるものであれば、それが[[貫通]]等[[カードの効果]]によるものであっても「戦闘ダメージを[[トリガー]]とする[[効果]]」は[[発動条件]]を満たせる。~ -[[《和睦の使者》]]・[[《レインボー・ライフ》]]等は、戦闘ダメージ関係の[[罠カード]]であるが[[ダメージステップ]]には[[発動]]できないので注意。~ //ディメンション・ウォールのページから -細かい記述の違いで処理が変わる点に注意。~ 例えば、[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]は「〜の倍の数値だけ戦闘ダメージを与える。」という[[テキスト]]だが、[[《メタルフォーゼ・オリハルク》]]は「〜の倍の数値だけ''[[相手]]''に戦闘ダメージを与える。」という[[テキスト]]である。~ この[[テキスト]]の違いによって、[[《ディメンション・ウォール》]]で[[相手]]に与える[[ダメージ]]が変化する。~ [[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]の場合、倍の戦闘ダメージを与える[[対象]]が限定されていないため、[[《ディメンション・ウォール》]]で反射する[[ダメージ]]も倍になる。~ しかし、[[《メタルフォーゼ・オリハルク》]]は、「''[[相手]]''」と限定されているため、[[反射ダメージ]]は倍にならない。~ -戦闘ダメージを「倍」や「半分」にする[[効果]]は、それぞれ最大1回まで[[適用]]される。~ --倍同士や半分同士は重複せず、[[ダメージ]]が4倍や1/4になることはない。~ ---ただし、[[《メタルフォーゼ・オリハルク》]]と[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]] は、「戦闘ダメージを倍にする」[[効果]]ではなく、「〜の倍の戦闘ダメージを与える」[[効果]]であり、戦闘ダメージを倍にする[[効果]]と重複する(18/01/07)点には注意。~ ややこしいが、これは計算式上の「×2」の位置が違うと考えると分かりやすいだろう。~ 「戦闘ダメージを倍にする」場合、「[[攻撃力]]−[[守備力]]=戦闘ダメージ」を計算した後に「戦闘ダメージ×2=与える[[ダメージ]]」の計算をするが、「〜の倍の戦闘ダメージを与える」場合、「([[攻撃力]]−[[守備力]])×2=戦闘ダメージ」と計算する。~ --倍にする[[効果]]と半分にする[[効果]]が重なった場合は、倍と半分が両方とも[[適用]]され、結果的に通常の戦闘ダメージになる。~ 例えば、[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]が[[《フォトン・サークラー》]]に[[攻撃]]した場合、2500−1000=1500、1500×2/2となり1500[[ダメージ]]となる。~ ---2019年7月に[[裁定変更]]が行われた。~ 以前は基本的には後から[[適用]]されたものが優先される[[裁定]]だったが、[[カード]]によっては[[ターンプレイヤー]]のものが優先されたり、倍にする[[効果]]が優先されたりと処理がまちまちだった。~ 下記の通りデュエルリンクスでは先行して[[裁定変更]]されており、[[OCG]]もそれに合わせつつ[[裁定]]を統一したものと思われる。~ //古い裁定で[[カード]]により処理が異なっていた例 //[[《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》]]が[[効果]]を[[発動]]した後[[《ストイック・チャレンジ》]]を[[装備]]すれば戦闘ダメージは倍(→[[《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》]]の差分) //[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]が[[《フォトン・サークラー》]]と[[戦闘]]する場合、[[ターンプレイヤー]]の[[モンスターの効果]]を優先(現在は削除されている公式データベースの裁定) //[[《ダメージ・ダイエット》]]と[[《伝説のフィッシャーマン三世》]]がそれぞれ[[発動]]した後の最初の戦闘ダメージは倍(変更される前の公式データベースの裁定) //[[《ゴーストリック・ハウス》]]が存在する時に[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]が与える戦闘ダメージは、[[《ゴーストリック・ハウス》]]の[[コントローラー]]に関係なく倍(→[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]の差分) -ほとんど知られていないが、戦闘ダメージには「[[モンスター]]への戦闘ダメージ」という概念も存在する。~ 現在、このルールが関わってくる[[カード]]は[[《ホーリーライフバリアー》]]と[[《シャブティのお守り》]]のみであり、それゆえかパーフェクトルールブック2017にもこの概念は記されていない。~ --その概念とは、「自身の[[攻撃力]]の数値以上の、または[[守備力]]の数値を超える『[[モンスター]]への戦闘ダメージ』を受けたその[[モンスター]]は[[戦闘破壊]]される」というものである。~ [[《ホーリーライフバリアー》]]は「[[プレイヤー]]への戦闘ダメージ」だけでなく「[[モンスター]]への戦闘ダメージ」を0にする[[効果]]を持つため、[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]されなくなるのである。~ --かつて、「[[モンスター]]への戦闘ダメージを0にする」という類の[[テキスト]]は[[《ホーリーライフバリアー》]]以外の[[カード]]でも時折見られたものであった。~ しかし、それらの[[カード]]はいずれも再版時に[[エラッタ]]され、「[[モンスター]]への戦闘ダメージ」という表現が削除され「[[戦闘]]では[[破壊]]されない」という表現に改められている。~ ([[《和睦の使者》]]や[[《幻獣サンダーペガス》]]など。)~ [[《ホーリーライフバリアー》]]は10年近く再版されていないので、古い表現がそのまま残ってしまっているのだろう。~ ---なお、[[《ホーリーライフバリアー》]]もデュエルリンクスでは同様の[[テキスト]]修正がされている。~ --同じくかつては、「[[攻撃力]]0の[[攻撃表示]][[モンスター]]同士が[[戦闘]]を行ってもお互いに[[戦闘破壊]]されないのは『[[モンスター]]への戦闘ダメージ』が0だからである。」という説明がよくなされた。~ 現在のパーフェクトルールブックではこの説明は使用されておらず、ただ単に「ルール上[[お互い]]に[[戦闘破壊]]されない」という簡潔な説明にとどめられている。~ ---ちなみに、過去のルールブックには、以下のように[[モンスター]]への[[ダメージ]]について明記されていた。~ 戦闘ダメージとは、[[バトルフェイズ]]で行われる[[モンスター]]の[[戦闘]]で発生した[[プレイヤー]]や[[モンスター]]への[[ダメージ]]を指します。~ [[魔法カード]]などによる、[[効果]]による[[ダメージ]]とは区別されています。~ (公式ルールブック Version 2.1 より引用) -原作・アニメにおいて―~ アニメでは[[英語名]]の「バトルダメージ」と呼ばれる事が多い。~ 2018年現在、シリーズにおいて無限大以外の最も高い戦闘ダメージを記録したのはアニメZEXALIIの「遊馬&ナッシュvsドン・サウザンド」戦で、[[《No.39 希望皇ホープ》]]が[[《CiNo.1000 夢幻虚光しんヌメロニアス・ヌメロニア》]]へ[[攻撃]]した際に発生した104000ポイントである。~ --アニメにおいては、しばしば「戦闘ダメージを[[無効]]にする」という[[効果]]が登場するが、実際の処理としては[[OCG]]と同様に「戦闘ダメージを0」にする[[効果]]と同じ意味合いである。~ -コナミのゲーム作品において―~ デュエルリンクスには「巨大決戦」という「[[相手]]より[[ライフポイント]]が倍以上多い[[プレイヤー]]が受ける戦闘ダメージは倍になる」というスキルがある。~ かつては[[裁定変更]]前の[[OCG]]と同様に、戦闘ダメージの倍と半分が相殺されなかったため[[《M・HERO 闇鬼》]]の[[効果]]で[[直接攻撃]]すると5600ポイントの[[ダメージ]]を与えることができた。~ デュエルリンクスの初期[[ライフポイント]]が4000であるため、これにより[[1ターンキル]]が成立した。~ 現在は「[[ダメージ]]処理において『倍』と『半分』はそれぞれ最大1回まで[[適用]]」という処理へ変更されているため、この場合は半分の倍で2800の[[ダメージ]]を与えることになる。~ これはスキルの仕様変更ではなく処理の変更なので、[[《軍隊ピラニア》]]と[[《ダメージ・ダイエット》]]などでも同様。~ この変更は[[OCG]]の[[裁定変更]]以前(2018年11月末)に行われたため、約7ヶ月以上[[OCG]]と処理が食い違う状態になっていた。 **戦闘ダメージの分類 [#classification] 公式な用語ではないが俗語として使われる戦闘ダメージには以下のような[[ダメージ]]がある。~ ***[[反射ダメージ]] [#reflection] [[攻撃]]側[[プレイヤー]]が[[相手]]の[[モンスター]]から受ける戦闘ダメージの俗称。~ // ノックバック[[ダメージ]]とも言う。~ ***[[貫通]][[ダメージ]] [#piercing] [[貫通]][[効果]]を持った[[モンスター]]が、[[守備表示]][[モンスター]]を[[攻撃]]して[[相手]]に与えた戦闘ダメージの俗称。~ -[[《メテオ・ストライク》]]・[[《ビッグバン・シュート》]]は[[貫通]][[効果]]を持たせる[[装備魔法]]である。~ [[自分]]の[[モンスター]]に[[装備]]すれば当然[[相手]]に[[ダメージ]]が行く。~ [[相手]]の[[モンスター]]に[[装備]]させても、[[相手]]が[[貫通]][[ダメージ]]を受ける。~ ***直接[[ダメージ]] [#direct] [[直接攻撃]]による[[ダメージ]]、[[直接攻撃]]に成功した時に与えた戦闘ダメージ。~ この[[ダメージ]]が0の時は[[《魂を削る死霊》]]等の[[効果]]は[[発動]]しない。~ ***超過[[ダメージ]] [#excess] [[攻撃表示]]の[[モンスター]]をより大きな[[攻撃力]]で[[攻撃]]し、[[モンスター]]にも[[相手]][[プレイヤー]]にも[[戦闘ダメージを与えた]]場合、特に[[相手]][[プレイヤー]]に与えた戦闘ダメージのこと。~ [[直接攻撃]]による戦闘ダメージとは違うので、[[《ヴィクトリー・ドラゴン》]]等で注意が必要である。~ **関連カード [#card] ***戦闘ダメージが発生した時に[[効果]]を[[発動]]する[[カード]] [#g8e924b3] ※[[直接攻撃]]による[[戦闘ダメージ]]は[[こちら>直接攻撃#List5]]を参照。 -与えた時 --[[戦闘ダメージを与えた]]を参照。 -与える度 --[[戦闘ダメージを与える]]を参照。 -受けた時 --[[《V・HERO インクリース》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《V・HERO ポイズナー》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《V・HERO マルティプリ・ガイ》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《V・HERO ミニマム・レイ》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《ヴォルカニック・カウンター》]] --[[《カラクリ守衛 参壱参》]] --[[《ゴーストリック・マリー》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《ジェルエンデュオ》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《SR−OMKガム》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《ターボ・シンクロン》]] --[[《超重武者ココロガマ−A》]] --[[《DDオルトロス》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《ヌメロン・ウォール》]] --[[《BK ベイル》]] --[[《H・C サウザンド・ブレード》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《ペロペロケルペロス》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《ボイコットン》]] --[[《魔界劇団−プリティ・ヒロイン》]] --[[《RR−アベンジ・ヴァルチャー》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《パーリィナイツ》]] --[[《BF−天狗風のヒレン》]] --[[《ガーディアン・スライム》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《トラゴエディア》]] --[[《冥府の使者ゴーズ》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《玄翼竜 ブラック・フェザー》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《魔王龍 ベエルゼ》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《No.54 反骨の闘士ライオンハート》]] --[[《聖天樹の幼精》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《聖天樹の精霊》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《聖天樹の大精霊》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《応身の機械天使》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《セイバー・リフレクト》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《鋼鉄の襲撃者》]] --[[《ヘル・テンペスト》]] --[[《補充部隊》]]([[効果ダメージ]]にも対応・1000以上) --[[《脆刃の剣》]](2000以上) --[[《運命の発掘》]] --[[《ダーク・ホライズン》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《ダメージ=レプトル》]]([[効果の発動]]) --[[《ダメージ・ゲート》]] --[[《ダメージ・コンデンサー》]] --[[《ダメージ・ワクチンΩMAX》]] --[[《ティンダングル・ドロネー》]]([[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]で) --[[《白衣の天使》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《白兵戦》]]([[効果ダメージ]]にも対応) --[[《フリッグのリンゴ》]] --[[《リンク・デス・ターレット》]] --※[[《体力増強剤スーパーZ》]]は「戦闘ダメージを受ける前」に[[発動]]する。~ ***[[プレイヤー]]が受ける戦闘ダメージが0になる[[効果]]を持つ[[カード]] [#zero] ※注釈のない[[カード]]は[[自分]]のみ戦闘ダメージが0になる[[効果]]を持つ。~ -[[《アマゾネスの格闘戦士》]] -[[《Emダメージ・ジャグラー》]] -[[《EMドラネコ》]] -[[《EMユニ》]] -[[《オアシスの使者》]] -[[《カオス・コア》]] -[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]([[お互い]]) -[[《クリフォトン》]]([[効果ダメージ]]にも対応) -[[《クリボー》]] -[[《クリボン》]] -[[《サイバー・ラーバァ》]] -[[《始原竜プライマル・ドラゴン》]]([[相手]]) -[[《遮断機塊ブレイカーバンクル》]] -[[《神機王ウル》]]([[相手]]) -[[《聖なるあかり》]] -[[《ゼロ・ガードナー》]] -[[《相生の魔術師》]]([[相手]]) -[[《D・ライトン》]] -[[《D−HERO ドリームガイ》]] -[[《ドンヨリボー@イグニスター》]] -[[《ネクロ・ディフェンダー》]] -[[《ハネクリボー》]] -[[《バリア・リゾネーター》]] -[[《H・C ソード・シールド》]] -[[《ファントム・オブ・カオス》]]([[相手]]) -[[《武神器−オキツ》]]([[効果ダメージ]]にも対応) -[[《BF−銀盾のミストラル》]] -[[《ブルブレーダー》]]([[お互い]]) -[[《ブンボーグ004》]]([[相手]]) -[[《ボマー・ドラゴン》]]([[お互い]]) -[[《魔界劇団−コミック・リリーフ》]] -[[《マジック・ストライカー》]] -[[《マッシブ・ウォリアー》]] -[[《モンク・ファイター》]] -[[《RR−ラスト・ストリクス》]]([[相手]]) -[[《レスキュー・インターレーサー》]] -[[《レスキュー・ウォリアー》]] -[[《ロケット戦士》]] -[[《ロックストーン・ウォリアー》]] -[[《アルカナフォースXIV−TEMPERANCE》]] -[[《アロマージ−マジョラム》]] -[[《EMバリアバルーンバク》]]([[お互い]]) -[[《EMミス・ディレクター》]] -[[《盾航戦車ステゴサイバー》]] -[[《BF−尖鋭のボーラ》]] -[[《竜角の狩猟者》]] -[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]] -[[《GO−DDD神零王ゼロゴッド・レイジ》]] -[[《魂食神龍ドレイン・ドラゴン》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応) -[[《時械神ガブリオン》]] -[[《時械神カミオン》]] -[[《時械神サディオン》]] -[[《時械神ザフィオン》]] -[[《時械神サンダイオン》]]([[お互い]]) -[[《時械神ハイロン》]] -[[《時械神ミチオン》]] -[[《時械神メタイオン》]] -[[《時械神ラツィオン》]] -[[《時械神ラフィオン》]] -[[《獣神機王バルバロスUr》]]([[相手]]) -[[《DDD運命王ゼロ・ラプラス》]] -[[《D−HERO ドレッドガイ》]] -[[《覇王門零》]]([[効果ダメージ]]にも対応) -[[《ユベル》]] -[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]] -[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]] -[[《アースゴーレム@イグニスター》]]([[効果ダメージ]]にも対応) -[[《E・HERO ネオス・ナイト》]]([[相手]]) -[[《幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ》]] -[[《黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−》]] -[[《洗濯機塊ランドリードラゴン》]]([[お互い]]) -[[《D−HERO ダスクユートピアガイ》]]([[お互い]]) -[[《甲化鎧骨格》]]([[効果ダメージ]]にも対応) -[[《時械神祖ヴルガータ》]] -[[《涅槃の超魔導剣士》]] -[[《BF−アーマード・ウィング》]] -[[《アーマー・カッパー》]] -[[《Emトラピーズ・マジシャン》]](自身の[[攻撃力]]以下の数値にのみ・[[効果ダメージ]]にも対応) -[[《CNo.6 先史遺産カオス・アトランタル》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応) -[[《キキナガシ風鳥》]] -[[《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》]]([[相手]]) -[[《FNo.0 未来皇ホープ》]]([[お互い]]) -[[《メルフィー・マミィ》]] -[[《LL−アセンブリー・ナイチンゲール》]] -[[《励輝士 ヴェルズビュート》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応) -[[《エンコード・トーカー》]] -[[《サイバー・ドラゴン・ズィーガー》]]([[お互い]]・この[[モンスター]]が与える戦闘ダメージ) -[[《セキュア・ガードナー》]]([[効果ダメージ]]にも対応・[[1ターンに1度]]だけ) -[[《超重武者カカ−C》]] -[[《ファイアフェニックス@イグニスター》]]([[相手]]) -[[《F.A.シャイニングスターGT》]]([[お互い]]) -[[《プロトコル・ガードナー》]] -[[《海晶乙女クリスタルハート》]] -[[《海晶乙女マーブルド・ロック》]] -[[《海晶乙女ワンダーハート》]] -[[《明星の機械騎士》]] -[[《アドバンスド・ダーク》]] -[[《一時休戦》]]([[お互い]]・[[効果ダメージ]]にも対応) -[[《命削りの宝札》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応) -[[《機皇統制》]]([[相手]]・[[対象]]の[[モンスター]]が与える戦闘ダメージ) -[[《儀式の檻》]] -[[《クロス・オーバー》]]([[相手]]・[[装備]]した[[モンスター]]が与える戦闘ダメージ) -[[《渾身の一撃》]]([[お互い]]) -[[《ゴーストリック・パレード》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応) -[[《サイバネット・ストーム》]]([[効果ダメージ]]にも対応) -[[《シールドバッシュ》]] -[[《次元融合殺》]]([[特殊召喚]]した[[モンスター]]) -[[《G・ボールパーク》]]([[お互い]]) -[[《失楽の霹靂》]]([[効果ダメージ]]にも対応) -[[《星遺物へ誘う悪夢》]] -[[《青天の霹靂》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応) -[[《セキュリティ・ブロック》]]([[お互い]]) -[[《チキンレース》]]([[ライフ]]の少ない[[プレイヤー]]・[[効果ダメージ]]にも対応) -[[《転回操車》]]([[相手]]) -[[《天空の聖域》]]([[お互い]]) -[[《土俵間際》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応) -[[《ドラゴン・シールド》]]([[お互い]]) -[[《ドラゴン・復活の狂奏》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応) -[[《武闘円舞》]]([[お互い]]) -[[《バブル・ショット》]]([[装備モンスター]]の[[コントローラー]]) -[[《バリア・バブル》]] -[[《飛竜艇−ファンドラ》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応) -[[《ぶつかり合う魂》]]([[お互い]]) -[[《フォーチュン・ヴィジョン》]] -[[《方界法》]] -[[《魔力隔壁》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応) -[[《冥王結界波》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応) -[[《幽獄の時計塔》]] -[[《ユニオン・アタック》]]([[相手]]) -[[《ラプターズ・アルティメット・メイス》]] -[[《Walkuren Ritt》]] -[[《武装竜の万雷》]]([[相手]]) -[[《陰謀の盾》]] -[[《エクシーズ・ユニバース》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応) -[[《EMピンチヘルパー》]] -[[《ガード・ブロック》]] -[[《攻撃の無敵化》]] -[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応) -[[《不知火流 輪廻の陣》]]([[効果ダメージ]]にも対応) -[[《死力のタッグ・チェンジ》]] -[[《シンクロ・バリアー》]]([[効果ダメージ]]にも対応) -[[《スピリットバリア》]] -[[《スピリット・フォース》]] -[[《スリーストライク・バリア》]] -[[《魂のリレー》]]([[効果ダメージ]]にも対応) -[[《ディフェンシブ・タクティクス》]] -[[《竜巻海流壁》]] -[[《早すぎた復活》]]([[相手]]) -[[《パワー・ウォール》]] -[[《ヒーロースピリッツ》]] -[[《武神隠》]]([[お互い]]・[[効果ダメージ]]にも対応) -[[《宝玉の双璧》]] -[[《ホーリーライフバリアー》]]([[効果ダメージ]]にも対応) -[[《奇跡の軌跡》]]([[相手]]) -[[《ラストバトル!》]]([[お互い]]) -[[《RR−レディネス》]]([[効果ダメージ]]にも対応) -[[《レインボー・ライフ》]]([[効果ダメージ]]にも対応) -[[《和睦の使者》]] ***[[プレイヤー]]が受ける戦闘ダメージが半分になる[[効果]]を持つ[[カード]] [#f6f76be3] ※注釈のない[[カード]]は[[自分]]のみ戦闘ダメージが半分になる[[効果]]を持つ。~ -[[《EMモモンカーペット》]] -[[《剛鬼マンジロック》]] -[[《ゴゴゴゴーレム−GF》]]([[相手]]) -[[《シャドウナイトデーモン》]]([[相手]]) -[[《雷帝神》]]([[相手]]) -[[《SRヘキサソーサー》]]([[お互い]]) -[[《スモーク・モスキート》]] -[[《ダイナレスラー・マーシャルアンペロ》]] -[[《チョバムアーマー・ドラゴン》]] -[[《ドラグニティ−ピルム》]]([[相手]]) -[[《フォトン・サークラー》]] -[[《武神器−ツムガリ》]]([[相手]]) -[[《宝玉獣 アメジスト・キャット》]]([[相手]]) -[[《妖仙獣 鎌弐太刀》]]([[相手]]) -[[《アルカナフォースXIV−TEMPERANCE》]]([[自分]]または[[相手]]) -[[《海晶乙女クラウンテイル》]] -[[《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》]]([[相手]]) -[[《DD魔導賢者トーマス》]]([[相手]]) -[[《運命の戦車》]]([[相手]]) -[[《M・HERO 闇鬼》]]([[相手]]) -[[《サイバース・マジシャン》]]([[効果ダメージ]]にも対応) -[[《ゴヨウ・プレデター》]]([[特殊召喚]]した[[モンスター]]、[[お互い]]) -[[《時械神祖ヴルガータ》]]([[相手]]) -[[《魔王超龍 ベエルゼウス》]]([[相手]]) -[[《No.62 銀河眼の光子竜皇》]]([[相手]]) -[[《No.72 ラインモンスター チャリオッツ・飛車》]]([[相手]]) -[[《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》]]([[相手]]) -[[《No.93 希望皇ホープ・カイザー》]]([[相手]]) -[[《No.102 光天使グローリアス・ヘイロー》]] -[[《銀河衛竜》]]([[相手]]) -[[《聖蔓の守護者》]] -[[《無限起動要塞メガトンゲイル》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応) -[[《銀河の施し》]]([[相手]]) -[[《ゴーストリック・ハウス》]]([[ゴーストリック]]以外の[[モンスター]]による戦闘ダメージ・お互い・[[効果ダメージ]]にも対応) -[[《天馬の翼》]]([[相手]]) -[[《虹の古代都市−レインボー・ルイン》]] -[[《マジェスペクター・ソニック》]]([[相手]]) -[[《煉獄の虚夢》]]([[相手]]) -[[《幻蝶の護り》]]([[効果ダメージ]]にも対応) -[[《ダメージ・ダイエット》]]([[効果ダメージ]]にも対応) -[[《ハーフ・アンブレイク》]] -[[《波動再生》]] -[[《マジシャンズ・プロテクション》]] ***[[プレイヤー]]が受ける戦闘ダメージが倍になる[[効果]]を持つ[[カード]] [#double1] -[[《アステカの石像》]]([[相手]]) -[[《軍隊ピラニア》]]([[相手]]) -[[《虹彩の魔術師》]]([[相手]]) -[[《天穹のパラディオン》]]([[相手]]) -[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]([[相手]]) -[[《光天のマハー・ヴァイロ》]]([[相手]]) -[[《伝説のフィッシャーマン三世》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応) -[[《覇王眷竜オッドアイズ》]]([[相手]]) -[[《竜脚獣ブラキオン》]]([[相手]]) -[[《古生代化石竜 スカルギオス》]]([[相手]]) -[[《インフェルニティ・ヘル・デーモン》]]([[相手]]) -[[《炎斬機ファイナルシグマ》]]([[相手]]) -[[《エクスクローラー・ニューロゴス》]]([[相手]]) -[[《トライゲート・ウィザード》]]([[相手]]) -[[《アクションマジック−フルターン》]]([[お互い]]) -[[《U.A.パワードギプス》]]([[相手]]) -[[《スクラップ・フィスト》]]([[相手]]) -[[《ストイック・チャレンジ》]]([[相手]]) -[[《スマイル・アクション》]](条件を満たした[[プレイヤー]]) -[[《断層地帯》]]([[攻撃]][[モンスター]]の[[コントローラー]]) -[[《ナーゲルの守護天》]]([[相手]]・[[1ターンに1度]]) -[[《クロスカウンター》]]([[相手]]) ***倍の戦闘ダメージを与える[[効果]]を持つ[[カード]] [#double2] -[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]] -[[《メタルフォーゼ・オリハルク》]]([[相手]]) ***[[自分]]が受ける戦闘ダメージを[[相手]]に受けさせる[[効果]]を持つ[[カード]] [#opponent_takes] -[[《アマゾネスの剣士》]] -[[《クロノダイバー・タイムレコーダー》]] -[[《SRヘキサソーサー》]](必ず[[自分]]も受ける) -[[《ナチュル・モスキート》]] -[[《マジック・スライム》]] -[[《極星邪狼フェンリル》]](必ず[[自分]]も受ける) -[[《SRビードロ・ドクロ》]] -[[《ダイガスタ・スフィアード》]] -[[《先史遺産クリスタル・エイリアン》]] -[[《CNo.96 ブラック・ストーム》]]([[自分]]が受ける場合、[[相手]]にも受けさせる) -[[《No.13 ケインズ・デビル》]] -[[《No.31 アベルズ・デビル》]] -[[《No.54 反骨の闘士ライオンハート》]] -[[《No.92 偽骸神龍 Heart−eartH Dragon》]] -[[《No.105 BK 流星のセスタス》]] -[[《LL−リサイト・スターリング》]] ([[自分]]が受ける場合、[[相手]]にも受けさせる) -[[《おジャマ・エンペラー》]]([[攻撃]]を受ける場合のみ) -[[《呪眼領閾−パレイドリア−》]] ([[自分]]が受ける場合、[[相手]]にも受けさせる) -[[《デビルズ・サンクチュアリ》]] -[[《ディメンション・ウォール》]] -[[《ヒロイック・リベンジ・ソード》]] ([[自分]]が受ける場合、[[相手]]にも受けさせる) ***それ以外の戦闘ダメージに関する[[効果]]を持つ[[カード]] [#other] -[[《衛生兵マッスラー》]] -[[《EMクリボーダー》]] -[[《墓守の従者》]] -[[《ハンディ・ギャロップ》]] -[[《ボイコットン》]] -[[《海晶乙女クラウンテイル》]] -[[《B・F−降魔弓のハマ》]] -[[《心眼の祭殿》]] -[[《心眼の鉾》]] -[[《ドン・サウザンドの玉座》]] -[[《デモンバルサム・シード》]] -[[《バイバイダメージ》]] -[[《必殺!黒蠍コンビネーション》]] **関連リンク [#link] -[[ダメージ]] -[[効果ダメージ]] -[[ダメージステップ]] -[[ダメージ計算]] -[[ダメージの判定]] -[[戦闘]] -[[戦闘ダメージを与える]] -[[戦闘ダメージを与えた]] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/rule_book.php]]