*同時に複数のカードが発動した場合/When multiple cards are activated simultaneously [#q7ba2d38] [[スペルスピード]]1である[[誘発効果]]などが同じタイミングで[[発動]]してしまった場合は、特別に[[チェーン]]処理で[[効果]]を解決していきます。~ まずは[[ターンプレイヤー]]の[[効果]]から[[チェーン]]をはじめます。~ ひとつしかない場合はそれが[[チェーン]]1となり、複数存在する場合は[[ターンプレイヤー]]が選択して自分の[[効果]]で[[チェーン]]を作ります。~ その後は[[相手]]プレイヤーがその[[チェーン]]に自分の[[効果]]を重ねていきます。~ つまり、非[[ターンプレイヤー]]の[[効果]]から処理が行われていくことになります。~ (公式ルールブック Version 2.1 より引用) -大雑把に説明すると、同時誘発した[[効果]]は < +「[[ターンプレイヤー]]の[[強制発動]]の[[誘発効果]]」 +「[[相手]][[プレイヤー]]の[[強制発動]]の[[誘発効果]]」 +「[[ターンプレイヤー]]の[[任意発動]]の[[誘発効果]]」 +「[[相手]][[プレイヤー]]の[[任意発動]]の[[誘発効果]]」 < の順番で[[チェーンを積む]]。~ 同じカテゴリーに分類される[[効果]]が同時誘発した場合は、[[コントローラー]]が順番を選ぶ。 --例外として「[[スタンバイフェイズ]]」、「[[エンドフェイズ]]」、「[[バトルフェイズ]]終了時」で同時に[[効果]]が[[発動]]する場合、[[チェーン]]を組まずに1つずつ別々の[[チェーンブロック]]で処理を行う。 -より詳細な話は、[[誘発効果]]および[[チェーン]]を参照。~ 具体例は[[《生還の宝札》]]を参照。~ また、[[バトルステップ]]の項に例外的事例が記述してあるので、そちらにも目を通されたし。 -「[[《キラー・トマト》]]同士の相殺」はこれにあたる。~ 時代によっては、[[《ブラック・ホール》]]で両者の[[《黒き森のウィッチ》]]が2体ずつ同時に[[墓地]]送りに…なんてこともあった。 **関連リンク [#l60c17de] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/play/play01.html]]