*裏側攻撃表示/Face-down Attack Position [#a8e316ee] [[モンスター]]の[[表示形式]]の一つ。~ [[裏側表示]]の[[攻撃表示]]。~ この[[表示形式]]にするには、現在のところ[[《闇の訪れ》]]の[[効果]]を使う以外の方法はない。~ -「[[攻撃表示]]の[[モンスター]]を[[裏側表示]]にした」場合のみ発生する[[表示形式]]である。~ [[裏側守備表示]]の[[モンスター]]を[[《邪悪な儀式》]]や[[《カード・フリッパー》]]等で[[表示形式]]変更しても、[[表側攻撃表示]]となる。 -裏側攻撃表示[[モンスター]]の[[表示形式]]を変更する場合、[[表側攻撃表示]]と[[裏側守備表示]]どちらにしても良い。~ ただし、[[効果]]によって[[表示形式]]が変わる場合は必ず[[裏側守備表示]]になる。 -この[[表示形式]]では[[攻撃宣言]]ができない。~ [[攻撃宣言]]を行う場合、[[反転召喚]]扱いとして[[表側攻撃表示]]に変更する必要がある。~ [[カードの効果]]以外で[[守備表示]]にする場合、[[裏側守備表示]]にしか変更できない。~ -裏側攻撃表示を指定する[[単体除去]][[魔法カード]]はないため、それらに強い。~ [[《地砕き》]]や[[《ハンマーシュート》]]、[[《シールドクラッシュ》]]等には[[除去]]されず、手軽に[[1:1交換]]できるのは[[《抹殺の使徒》]]くらいである。~ -原作・アニメにおいて―~ ビデオ戦「遊戯vsペガサス」において[[《ブラック・マジシャン》]]が裏側攻撃表示で[[召喚]]されている。~ また、アニメ5D'sの「アキvsミスティ」(2戦目)においてアキが使用した[[通常罠]]《幻影破壊》は「フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を裏側表示にする」という効果であり、裏側攻撃表示にすることが出来る模様。 -コナミのゲーム作品において―~ ゲームボーイ時代の作品を筆頭とする非OCGルールのゲームでは、[[召喚]]直後はかならずこの[[表示形式]]になる。~ その後[[攻撃]]か[[効果]][[発動]]を行うと[[表側攻撃表示]]となる仕組みになっている。~ つまり、[[攻撃]]していない[[モンスター]]の[[攻撃力]]は相手には分からないはずなのだが、CPUにはなぜか[[攻撃力]]が分かっており、裏側攻撃表示の自分より[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]に攻撃して自爆する事は無い。~ //真DMシリーズはたまに自爆する なお、同じ[[裏側表示]]モンスターでも[[守備力]]は分からないらしく、[[裏側守備表示]]のモンスターを出すと律義に攻撃してきて[[反射ダメージ]]を受ける。 **関連カード [#i32a1f88] ―裏側攻撃表示にする[[効果]]を持つ[[カード]] -[[《闇の訪れ》]] **関連リンク [#y5d67d4b] -[[表示形式]] --[[表側表示]] --[[裏側表示]] --[[攻撃表示]] ---[[表側攻撃表示]] //---[[裏側攻撃表示]] --[[守備表示]] ---[[表側守備表示]] ---[[裏側守備表示]] -[[公式用語集]]