装備魔法 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが装備されている場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、自分はそのモンスターでしか攻撃宣言できず、 そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 その後、このカードを破壊する。 (2):装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。
RISE OF THE DUELISTで登場する装備魔法。
対象のモンスター以外での攻撃を行えなくなり、そのモンスターに2回攻撃を付与し自壊する効果、装備モンスターが墓地へ送られた事で墓地へ送られた場合に表側表示モンスターを破壊する効果を持つ。
焔聖剣の共通の特徴に関しては《『焔聖剣−デュランダル』》を参照。
(1)は自分フィールドのモンスター1体に2回攻撃を付与しそのモンスター以外では攻撃できなくなり自壊する効果。
《聖剣クラレント》の装備モンスターを対象にすることで直接攻撃を2回行えるため、大きな戦闘ダメージを期待でき、攻撃力が4000以上なら1ターンキルとなる。
また装備出来るモンスター及び効果の対象にするモンスターどちらにも制限がないため、手札コストが必要なく攻撃力ダウンのデメリットのない《閃光の双剣−トライス》と扱うこともできる。
こちらは対象にしたモンスター以外攻撃できなくなるデメリットがあるため、一気に勝負を決せられるような大型モンスターに効果を適用したい。
(2)はモンスターを破壊する効果。
単純な除去効果ではあるが、相手モンスターを破壊すればこのカードとで1:1交換は成立する。
―《『焔聖剣−オートクレール』》の姿が見られるカード
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