装備魔法 機械族モンスター1体の攻撃力か守備力を選択する。 選択した数値は700ポイントアップする。
機械族専用の装備魔法。
だが装備魔法には対象を選ばず、より高い攻撃力を得られる《デーモンの斧》《団結の力》等が存在する。
【機械族】でも上昇値と速効性は劣るが、副次効果があり、罠カードの影響も受けにくい《レアメタル化・魔法反射装甲》の方が使いやすい。
しかし、《機動砦のギア・ゴーレム》《サブマリンロイド》《バトルフットボーラー》等の、壁モンスターの守備力を上げることができる。
守備力を上昇させることができるため、守備力を攻撃力に変換する《ウェポンチェンジ》との相性が良い。
機械族統一デッキであれば発動条件に悩まされることも少なく、《デーモンの斧》等に比べても、そこまで使いにくいわけではない。
《スケープ・ゴート》の制限化以降は《団結の力》も爆発的な攻撃力を得難くなったため、こちらを愛用する決闘者も多い。
Q:装備した後の《7カード》の攻撃力や守備力は自由に変えることはできるのでしょうか?
A:一度選んだ効果は変えることはできません。