*《&ruby(セブン){7};カード/7 Completed》 [#x5e5d6fc] 装備魔法 機械族モンスター1体の攻撃力か守備力を選択する。 選択した数値は700ポイントアップする。 [[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]]で登場した[[機械族]]専用の[[装備魔法]]。~ だが[[装備魔法]]には対象を選ばず、より高い[[攻撃力]]を得られる[[《デーモンの斧》]][[《団結の力》]]等が存在する。~ [[【機械族】]]でも上昇値と速効性は劣るが、副次[[効果]]があり、[[罠カード]]の影響も受けにくい[[《レアメタル化・魔法反射装甲》]]の方が使いやすい。~ しかし、[[《機動砦のギア・ゴーレム》]][[《サブマリンロイド》]][[《バトルフットボーラー》]]等の、[[壁]][[モンスター]]の[[守備力]]を上げることができる。~ [[守備力]]を上昇させることができるため、[[守備力]]を[[攻撃力]]に変換する[[《ウェポンチェンジ》]]との相性が良い…と思われがちだが、07/10/13の回答によると[[《ウェポンチェンジ》]]で入れ替わった後の攻守を増減させるとの事。~ [[機械族]]統一[[デッキ]]であれば[[発動条件]]に悩まされることも少なく、[[《デーモンの斧》]]等に比べても、そこまで使いにくいわけではない。~ [[《スケープ・ゴート》]]の[[制限>制限カード]]化以降は[[《団結の力》]]も爆発的な[[攻撃力]]を得難くなったため、こちらを愛用する決闘者も多い。 -間違ってもリストバンドに仕込んだりしてはいけない。~ -原作の様な[[スロット>《スロットマシーンAM−7》]]サポートの[[効果]]はない。 -原作・アニメにおいて―~ 「決闘王国編」において、「城之内vsキース」戦で登場。~ 原作においては[[《スロットマシーンAM−7》]]専用の強化魔法であり、[[攻撃力]]アップ用と[[守備力]]アップ用の二種類のカードに分かれていた。~ ちなみにキースはこのカードをリストバンドに仕込み、[[手札]]として使うイカサマをやっていた。~ 千年眼を持つペガサスには見抜かれ、[[デュエル]]の後に[[罰ゲーム>《罰ゲーム!》]]を受けるハメになる。~ -コナミのゲーム作品において―~ DM3・4・7・8では、[[《スロットマシーンAM−7》]]専用の装備カード。~ 但し上昇値は他の攻守を500アップする[[装備魔法]]となんら変わらない。~ このころだと[[攻撃力]][[守備力]]がどっちもアップする[[《機械改造工場》]]の方が使いやすかった。 **関連カード [#nf4f2c48] -[[《スロットマシーンAM−7》]] -[[《7》]] **収録パック等 [#y08186c6] -[[DUELIST LEGACY Volume.1]] DL1-092 -[[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]] CA-04 **FAQ [#vb8d0ad7] Q:装備した後の《7カード》の[[攻撃力]]や[[守備力]]は自由に変えることはできるのでしょうか?~ A:一度選んだ[[効果]]は変えることはできません。 Q:《7カード》([[守備力]]の増強を選択)を装備した、[[《機動砦のギア・ゴーレム》]]に[[《ウェポンチェンジ》]]を使う場合、[[攻撃力]]は《7カード》によって上がった数値を適用しますか?~ A:いいえ、元々の攻守を入れ替えた後で《7カード》の[[効果]]を再適用します。