*《&ruby(セブン){7};カード/7 Completed》 [#x5e5d6fc]
 装備魔法
 機械族モンスター1体の攻撃力か守備力を選択する。
 選択した数値は700ポイントアップする。
 機械族モンスターのみ装備可能。
 装備モンスターの攻撃力または守備力は700ポイントアップする。

 [[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]]で登場した[[機械族]]専用の[[装備魔法]]。~
 だが[[装備魔法]]には対象を選ばず、より高い[[攻撃力]]を得られる[[《デーモンの斧》]][[《団結の力》]]等が存在する。~
 [[【機械族】]]でも上昇値と速効性は劣るが、副次[[効果]]があり、[[罠カード]]の影響も受けにくい[[《レアメタル化・魔法反射装甲》]]の方が使いやすい。~

 一応、[[《機動砦のギア・ゴーレム》]][[《サブマリンロイド》]][[《バトルフットボーラー》]]等の、[[壁]][[モンスター]]の[[守備力]]を上げることができる。~
 しかし、[[《ウェポンチェンジ》]]と併用しても[[《ウェポンチェンジ》]]で入れ替わった後の攻守を増減させるためほぼ無意味。~
 このカードをあえて採用する意味は現環境では残念ながら無いため、今後のサポートに期待するしかないだろう。~

-間違ってもリストバンドに仕込んだりしてはいけない。~

-原作の様な[[スロット>《スロットマシーンAM−7》]]サポートの[[効果]]はない。~

-長らく[[絶版]]状態だったが、[[DUEL TERMINAL −反撃のジャスティス!!−]]にて再録されることになった。~
 [[DUELIST LEGACY Volume.1]]に収録された時の[[イラスト]]と比べると[[イラスト]]の中にある《7カード》のカードテキストに何も書かれてない状態になっている。

-原作・アニメにおいて―~
「決闘王国編」において、「城之内vsキース」戦で登場。~
原作においては[[《スロットマシーンAM−7》]]専用の強化魔法であり、[[攻撃力]]アップ用と[[守備力]]アップ用の二種類のカードに分かれていた。~
ちなみにキースはこのカードをリストバンドに仕込み、[[手札]]として使うイカサマをやっていた。~

-コナミのゲーム作品において―~
DM3・4・7・8では、[[《スロットマシーンAM−7》]]専用の装備カード。~
但し上昇値は他の攻守を500アップする[[装備魔法]]となんら変わらない。~
このころだと[[攻撃力]][[守備力]]がどっちもアップする[[《機械改造工場》]]の方が使いやすかった。

**関連カード [#nf4f2c48]
-[[《スロットマシーンAM−7》]]

-[[《7》]]

**収録パック等 [#y08186c6]
-[[DUELIST LEGACY Volume.1]] DL1-092
-[[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]] CA-04
-[[DUEL TERMINAL −反撃のジャスティス!!−]] DT03-JP038

**FAQ [#vb8d0ad7]
Q:装備した後の《7カード》の[[攻撃力]]や[[守備力]]は自由に変えることはできるのでしょうか?~
A:一度選んだ[[効果]]は変えることはできません。

Q:《7カード》([[守備力]]の増強を選択)を装備した、[[《機動砦のギア・ゴーレム》]]に[[《ウェポンチェンジ》]]を使う場合、[[攻撃力]]は《7カード》によって上がった数値を適用しますか?~
A:いいえ、元々の攻守を入れ替えた後で《7カード》の[[効果]]を再適用します。