*《&ruby(セブン){7};カード/7 Completed》 [#x5e5d6fc]
 装備魔法
 機械族モンスターのみ装備可能。
 装備モンスターの攻撃力または守備力は700ポイントアップする。

 [[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]]で登場した[[装備魔法]]。~

 [[装備魔法]]には[[対象]]を選ばず、より高い[[攻撃力]]を得られる[[《デーモンの斧》]]・[[《団結の力》]]等が存在する。~
 [[【機械族】]]でも上昇値と速効性は劣るが、副次[[効果]]のある[[《レアメタル化・魔法反射装甲》]]の方が使いやすい。~

 一応[[《機動砦のギア・ゴーレム》]]・[[《バトルフットボーラー》]]等、[[壁]]の[[守備力]]を上げることができる。~
 しかし、[[除去]]手段の多い現[[環境]]では[[守備力]]を上げる意味は薄い。~
 [[《ウェポンチェンジ》]]との併用も、入れ替わった後の攻守を増減させるため無意味。~
 そもそも[[《団結の力》]]なら[[攻撃力]]と共に[[守備力]]を上げることができ、最低でも100ポイントこのカードより上昇値が上回る。~
 残念ながら、このカードをあえて現[[環境]]で採用する意味は無いといわざるを得ない。

-長らく[[絶版]]状態だったが、[[DUEL TERMINAL −反撃のジャスティス!!−]]にて再録された。~
[[DUELIST LEGACY Volume.1]]のものとは異なり、[[イラスト]]の中にある《7カード》の[[テキスト]]に何も書かれていない。~
これは海外版と同じ仕様である。~
--すでに[[《悪魔のくちづけ》]]が実装された後での再録だったので、ありがたみが全く無かった。~
そして現在は[[《団結の力》]]・[[《デーモンの斧》]]、さらには[[《リミッター解除》]]が実装されている。~
下記の隠しデッキを使う人以外にとっては、文字通り「ハズレ」であった。

-原作・アニメにおいて―~
「決闘王国編」において、「[[城之内>《城之内》]]vsキース」で登場。~
原作では[[《スロットマシーンAM−7》]]専用の強化魔法であり、[[攻撃力]]アップ用と[[守備力]]アップ用の二種類に分かれていた。~
キースはこれらをリストバンドに仕込み、[[手札]]として使うイカサマを行っている。~
後に遊戯王Rでも同様のイカサマを使い、[[《破壊輪》]]を仕込んでいる。~
このイカサマは原作で登場した最も有名なイカサマの1つで、たびたび[[ネタ]]として挙げられる。~
また、海外版アニメでは原作と同じ[[イラスト]]を使用している。~

-コナミのゲーム作品において―~
DM3・4・7・8では、[[《スロットマシーンAM−7》]]専用の[[装備カード]]。~
但し上昇値は他の攻守を500アップする[[装備魔法]]となんら変わらない。~
[[DUEL TERMINAL]]では、この[[カード]]と[[《リボルバー・ドラゴン》]]、[[《メタル化・魔法反射装甲》]]をスキャンすると隠し[[デッキ]]「&ruby(ドラゴニック・アサルト){竜機襲};」が使用できる。~

**関連カード [#nf4f2c48]
-[[《スロットマシーンAM−7》]]

-[[《7》]]

**収録パック等 [#y08186c6]
-[[DUELIST LEGACY Volume.1]] DL1-092
-[[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]] CA-04
-[[DUEL TERMINAL −反撃のジャスティス!!−]] DT03-JP038

**FAQ [#vb8d0ad7]
Q:装備した後の《7カード》の[[攻撃力]]や[[守備力]]は自由に変えることはできるのでしょうか?~
A:一度選んだ[[効果]]は変えることはできません。

Q:《7カード》([[守備力]]の増強を選択)を装備した、[[《機動砦のギア・ゴーレム》]]に[[《ウェポンチェンジ》]]を使う場合、[[攻撃力]]は《7カード》によって上がった数値を適用しますか?~
A:いいえ、元々の攻守を入れ替えた後で《7カード》の[[効果]]を再適用します。