通常罠 (1):自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):装備モンスターのコントローラーによって以下の効果を適用する。 ●自分:装備モンスターの攻撃力は500アップする。 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 ●相手:装備モンスターの攻撃力は、 モンスターに装備されている自分の「アトラクション」罠カードの数×500ダウンする。
LIGHTNING OVERDRIVEで登場する通常罠。
アトラクション共通の効果、自分モンスターに装備した場合は装備モンスターの強化とその破壊の身代わり、相手モンスターに装備した場合は装備モンスターを弱体化する効果を持つ。
アトラクションに共通する話題については《A・∀・CC》を参照。
自分モンスターに装備した場合は、装備モンスターの強化とその破壊の身代わり。
強化数値は500とそこまでではないが、多少の戦闘補助にはなり、コンバットトリックの様な形でも使える。
また、相手の効果破壊にチェーンして身代わりとすれば相手の計算も狂わせられよう。
相手モンスターに装備した場合は、装備モンスターの弱体化。
装備状態のアトラクションの枚数に比例するので弱体化の数値が不安定ではあるが、状況次第では大きな戦闘補助にもなり得る。
どちらの効果も直接的にアドバンテージを得られるものではないが、戦線維持には利用できる。
維持を狙いたい大型モンスターや制圧モンスターがいる状況で使用したい。
―イラスト関連