A・O・J(アーリー・オブ・ジャスティス) ディサイシブ・アームズ》

シンクロ・効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻3300/守3300
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
相手フィールドに光属性モンスターが表側表示で存在する場合、
1ターンに1度、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●相手フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する。
●手札を1枚墓地へ送る事で、
相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
●自分の手札を全て墓地へ送る事で、相手の手札を確認して
その中から光属性モンスターを全てを墓地へ送る。
その後墓地へ送った相手モンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。

 DUEL TERMINAL −疾風のドラグニティ!!−で登場する闇属性機械族シンクロモンスター
 1ターンに1度、相手カード破壊または墓地送り?にする3種類の効果の中から1つを選択して発動する事ができる。

 4体目となるレベル10のシンクロモンスター
 シンクロ素材の制限や効果を考えると、4体の中ではもっとも汎用性があると言っていいだろう。
 シンクロ素材が3体以上必要であるためシンクロ召喚は楽ではないが、その効果はどれも強力である。
 最も楽にシンクロ召喚する方法は、《召喚僧サモンプリースト》《レスキューキャット》特殊召喚、その効果へと繋ぎ、レベル4+3+3で10とするのが良いだろう。

 1番目の効果はノーコストモンスター魔法・罠カード問わずセットカードを破壊できる。
 2番目の効果はまさに手札1枚を《ハーピィの羽根帚》に変える効果と同義であり、非常に強力である。
 とはいえ手札コストの関係もあるため、状況に応じて1番目の効果と使い分けたい。
 効果モンスターが猛威を振るう昨今でも、相手モンスターの迎撃は《次元幽閉》等の罠カードに頼っているデッキが多いため、相手の魔法・罠カードを殲滅することは有効な手段である。
 3番目の効果光属性限定のバーン効果付き《王家の生け贄》といった効果
 強力な効果であることは間違いないが、手札モンスターを対象とする関係上《DNA移植手術》が意味を成さない点に注意する必要がある。
 何より、見えない相手手札に対して自分手札を全て墓地へ送る必要があるのは辛い。
 手札を全てを消費しておいて《天罰》等で無効にされた日には眼も当てられない。
 しかし相手が光属性を軸としたデッキであると分かっているのであればこの効果を使うのも1つの手である。
 光属性を多用するデッキには戦闘補助として《オネスト》が入っていることが多いため、それらを墓地に落とすことでダメージを与えつつ戦闘でそのカードを使われることを防ぐことができる。
 また攻撃力の高いモンスターの多い【ライトロード】相手に使った場合、上手く《裁きの龍》などを墓地に送る?ことに成功すればバーン効果のみで勝利することもできる。

 だが効果は過信できず、相手の場に光属性モンスターがいないといけないという条件がネックになる事もある。
 【A・O・J】なら《DNA移植手術》による属性操作ができるが、通常のデッキにこのカードを使用する場合は余裕があれば出すくらいに思い留めて置くのがベターかもしれない。

関連カード

収録パック等