*《&ruby(アーリー・オブ・ジャスティス){A・O・J}; ライト・ゲイザー/Ally of Justice Light Gazer》 [#u2c35810]
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 シンクロ・効果モンスター
 星8/闇属性/機械族/攻2400/守1600
 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
 このカードの攻撃力は、相手の墓地の
 光属性モンスターの数×200ポイントアップする。

 [[DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−]]で登場した[[闇属性]]・[[機械族]]の[[シンクロモンスター]]。~
 [[相手]]の[[墓地]]の[[光属性]]に比例して自身の[[攻撃力]]を[[強化]]する[[永続効果]]を持つ。~
 [[相手]][[墓地]]の[[光属性]]の数に比例して[[攻撃力]]を[[自己強化]]する[[永続効果]]を持つ。~

 [[【ライトロード】]]等の[[光属性]]を主軸とする[[デッキ]]が[[相手]]ならば、高い[[攻撃力]]が期待できる。~
 [[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《フォトン・スラッシャー》]]、[[エクシーズモンスター]]等の採用率の高い[[光属性]]は多く、[[強化]][[効果]]が[[発動]]する機会も多い。~
 [[効果]]が[[相手]]依存な上に[[自己強化]]の上昇値も大したものではない。~
 [[【光属性】]]に対してであれば、中盤以降で出せば際立った[[攻撃力]]を得ることは期待できる。~
 しかし、[[ステータス]]が高く強力な[[効果]]を持つ[[カード]]が多数存在する[[レベル]]8において、限定的な条件で[[攻撃力]]が高くなるだけの[[カード]]を採用する余地はほぼない。~

 しかし、[[相手]]の[[デッキ]]に依存する[[効果]]であり、かつ[[自己強化]]の上昇値も低く、状況によっては他の[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]の方が[[攻撃力]]が高い場合もある。~
 また、同じ[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]には優秀な[[モンスター]]が多く、[[《スクラップ・ドラゴン》]]等で直接[[除去]]した方が早い。~
 [[縛り]]の無い[[レベル]]8・[[機械族]][[シンクロモンスター]]として見てもこの[[カード]]よりは[[汎用性]]の高い[[効果]]で[[元々の攻撃力]]も上回る[[《振子特急エントレインメント》]]もいる。~
 いくつか混ぜ物は必要だが[[《カラクリ大将軍 無零怒》]]・[[《A・ジェネクス・アクセル》]]という選択肢もあり、やはり見劣りしてしまう。~
 [[闇属性]]という点で見れば[[ウイルス]]の[[コスト]]になれるが、その場合は[[《影のデッキ破壊ウイルス》]]の[[コスト]]になる[[《超重神将シャナ−O》]]でも間に合う。~
 [[自己強化]]を[[適用]]できれば[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]の[[コスト]]にできるが、[[相手]]に左右される要素を戦略に組み込むのはさすがに無謀である。~

 [[《リミッター解除》]]等の[[サポートカード]]を活かしたい所だが、[[《ブラック・ボンバー》]]等により容易に[[シンクロ召喚]]できる[[《カラクリ将軍 無零》]]に[[戦闘]]の面でも遅れをとっている。~
 実質的に[[《A・O・J アンリミッター》]]か[[《A・O・J サンダー・アーマー》]]を用いる[[【A・O・J】]]専用になる。~
 しかし[[A・O・J]]の[[モンスター]]を用いてこの[[カード]]を[[シンクロ召喚]]するには手間がかかり、比較的扱いやすい[[《A・O・J コズミック・クローザー》]]や[[《A・O・J ディサイシブ・アームズ》]]に使用した方が安定しやすい。~
 [[シンクロ召喚]]する場合[[レベル]]4の[[チューナー]]を入れると[[シンクロ召喚]]しやすいが、その場合は[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]や他の[[シンクロモンスター]]を振り切って投入するのは厳しいものがある。~
 [[《一族の結束》]]を採用した[[【機械族】]]ならば投入できるが、[[攻撃力]]が高い[[《カラクリ大将軍 無零怒》]]が存在している。~
 [[ウイルス]][[カード]]の[[媒体]]を考慮するならば、1枚投入しておけば役に立つ機会はあるかもしれない。~
 [[【A・O・J】]]では[[《カメンレオン》]]+[[《A・O・J サウザンド・アームズ》]]で[[シンクロ召喚]]できる。~
 だがやはり他の[[シンクロモンスター]]や[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]を狙った方が良いことがほとんど。~
 [[《A・O・J アンリミッター》]]に対応する点も[[メリット]]として見なしにくい。~


-[[【ライトロード】]]が全盛期の頃は[[エクストラデッキ]]に余裕がある事も多く、少なからずこの[[カード]]も投入されて活躍する機会にはそこそこ恵まれた。~
ただその頃は[[《オネスト》]]は無制限であり、[[光属性]][[モンスター]]に[[攻撃]]をしないようにしたり、[[ギャンブル]]感覚で[[攻撃]]したりと、[[A・O・J]]の利点を活かしてはいるが[[光属性]]に恐怖するといった一面が見られた。~
ただその頃は[[《オネスト》]]も規制される時期以前の[[無制限カード]]状態であり、[[直接攻撃]]以外の[[モンスター]]同士の[[戦闘]]では[[ギャンブル]]感覚に近い運用となっていた。~

-この[[モンスター]]の胸部には、[[《A・マインド》]]が埋め込まれている。~

-「ゲイザー(Gazer)」とは「凝視する」ことを意味する動詞「Gaze」に、接尾辞「-er」が付いたもの。~
「Stargazer」で「星を見る者」という意味があるので、日本語にすれば「[[光>光属性]]を見る者」となるだろう。~
また「観察者、取締り、監視」等の意味合いもあり、[[光属性]]の[[ワーム]]を探し出し、生態を調査或いは排除するための兵器なのだろう。~
また[[DUEL TERMINAL]]の[[攻撃]]モーションや[[効果]]から、「Geyser(間欠泉)」の意味も含まれている可能性もある。~
-「ゲイザー(Gazer)」とは「(じっと)見つめる人」を意味し、転じて「観察者、取締り、監視」のことを指す。~
「Stargazer」という言葉が「星を見る者」を意味するので、日本語名は「[[光>光属性]]を見る者」といったところだろう。~
敵対存在である[[光属性]]の[[ワーム]]を探し出し、生態を調査或いは排除するための兵器であることが窺える。~
--[[DUEL TERMINAL]]の[[攻撃]]モーションや[[効果]]から、「Geyser(間欠泉)」の意味も含まれている可能性もある。~
ただし「Geyser」の読み方は「ガイザー」とするのが一般的で、「ゲイザー」はしばしば見られる誤用となる。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-V第60話において、囚人が看守に賄賂として渡していた。~

//-原作・アニメにおいて―~

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]では両方の腕から光のビームを発射して攻撃する。~
スピードデュエルでは長い間唯一の[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]だったため、使用機会は多かった。~


**関連カード [#n8888b87]
**関連カード [#card]
-[[A・O・J]]

-[[《サーマル・ジェネクス》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《A・マインド》]]

**収録パック等 [#f12e714b]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−]] DT02-JP040 &size(10){[[Ultra]]};
-[[DUEL TERMINAL −クロニクルI覚醒の章−]] DTC1-JP056 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]};

//**FAQ
//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《A・O・J ライト・ゲイザー》,シンクロモンスター,効果モンスター,モンスター,星8/闇属性/機械族/攻2400/守1600,A・O・J);