*《&ruby(エー){A};−アサルト・コア》 [#top] ユニオン・効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1900/守 200 (1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの機械族・光属性モンスター1体を対象とし、 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカード破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。 (2):装備モンスターは他の相手モンスターの効果を受けない。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 このカード以外の自分の墓地のユニオンモンスター1体を選んで手札に加える。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:4/21発売のVJより [[ストラクチャーデッキ−海馬瀬人−]]で登場する[[光属性]]・[[機械族]]の[[ユニオンモンスター>ユニオン]]。~ [[ユニオン]]共通の[[効果]]、[[装備モンスター]]に[[モンスター効果]]への[[耐性]]を与える[[効果]]、[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合に[[ユニオン]]を[[サルベージ]]する[[効果]]を持つ。~ (1)の[[効果]]は[[ユニオン]]の共通[[効果]]とほぼ同じ[[効果]]。~ 多くの[[ユニオン]]と異なり、「1体の[[モンスター]]に装備できる[[ユニオン]]は1枚まで」の制約が存在しないため、[[破壊]][[耐性]]や(2)の固有[[効果]]の重ね掛けが可能。~ (2)の[[効果]]は[[装備モンスター]]に[[相手]]の[[モンスター]]の[[効果を受けない]][[耐性]]を付与する[[効果]]。~ (3)の[[効果]]は[[ユニオン]]の[[サルベージ]][[効果]]。~ [[サルベージ]][[対象]]となる他の[[ユニオン]]が[[墓地]]にいなければならないため、序盤では[[発動]]できないこともある。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《ABC−ドラゴン・バスター》]] //―《A−アサルト・コア》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ストラクチャーデッキ−海馬瀬人−]] SDKS-JP001 &size(10){[[Super]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《A−アサルト・コア》,モンスター,ユニオンモンスター,効果モンスター,星4/光属性/機械族/攻1900/守200);