速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分と相手のモンスター同士が戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。 その自分のモンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、 その相手モンスターの攻撃力と同じになり、 そのダメージステップ終了時にその戦闘で破壊されたモンスターのコントローラーは その元々の攻撃力分のダメージを受ける。 (2):自分の「@イグニスター」モンスターが戦闘で破壊される場合、 代わりに墓地のこのカードを除外できる。
IGNITION ASSAULTで登場する速攻魔法。
戦闘を行うモンスター2体の攻撃力を揃えたのちにその戦闘でモンスターが破壊された際にそのコントローラーへ元々の攻撃力分のダメージを与える効果、墓地から自身を除外し@イグニスターの戦闘破壊の身代わりになる効果を持つ。
(1)は攻撃した自分のモンスターの攻撃力を相手モンスターの攻撃力と同じにし、さらに戦闘破壊されたモンスターのコントローラーにダメージが発生する。
そのまま使っても相打ちになり、お互いにダメージを受けてしまう。
@イグニスターなら(2)の効果で戦闘破壊を防ぎ、相手にのみダメージを与えられる。
《ファイアフェニックス@イグニスター》とは相性がよく、自身の攻撃力と相手モンスターの攻撃力の合計値分のダメージが発生するため、相手モンスターが元々の攻撃力4000以上ならば1ターンキルとなる。
@イグニスター以外を使う場合は戦闘破壊耐性を持つモンスターや、ダメージ計算時に自己強化できる効果を併用し、戦闘破壊を回避する様にしたい。
元々の攻撃力が0のモンスターを強化する事でも自分だけダメージを回避できる。
多少のダメージを受けるものの、リクルーターや《カードガンナー》などの戦闘破壊をトリガーとする効果を持つモンスターを使うのも良い。
(2)の効果は@イグニスターの身代わりとなる効果。
(1)の効果で自分がダメージを受けるのを防ぐこともできる。