シンクロ・効果モンスター 星6/風属性/昆虫族/攻2500/守 800 昆虫族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがこのカードの攻撃力以上の攻撃力を持つ相手モンスターに攻撃するダメージ計算時に1度、発動できる。 その相手モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。 自分フィールドの「B・F」モンスターの数×200ダメージを相手に与える。
COLLECTION PACK−革命の決闘者編−で登場した風属性・昆虫族のシンクロモンスター。
自身以上の攻撃力を持つモンスターを弱体化させる誘発即時効果、戦闘ダメージを与えた時にフィールドのB・Fの数だけ効果ダメージを与える誘発効果を持つ。
チューナーには昆虫族が指定されている。
《B・F−早撃ちのアルバレスト》でレベル2昆虫族チューナーを蘇生するのが手っ取り早いか。
《B・F−霊弓のアズサ》は後述のようにシナジーが強いため、シンクロ素材にして墓地へ送っておくのもいい。
その場合は手札から特殊召喚できるレベル1の《B・F−必中のピン》がもう片方のシンクロ素材として適する。
既存の【昆虫族】でも昆虫族チューナーを採用していれば容易に出すことが可能。
《インフェルニティ・ビートル》とレベル4昆虫族の組み合わせなら《地底のアラクネー》も出せ、使い分けることもできるか。
(1)は自身以上の攻撃力を持つモンスターを弱体化させる効果。
これにより攻撃力5000までのモンスターを戦闘破壊でき、(2)の効果や《B・F−追撃のダート》等の効果に繋がる。
弱体化は攻撃する時だけ有効なため、返しのターンは無力な点には注意したい。
(2)はフィールドのB・Fの数に比例したバーン。
倍率は低いが、トリガーは(1)の効果で満たしやすいので戦闘ダメージと合わせてダメ押しとなる。
B・Fの中では《B・F−霊弓のアズサ》と相性が良く、(1)により戦闘破壊をしやすく、あちらの自己再生のトリガーとなれる。
さらに(2)の効果でダメージを与えればあちらの効果で2500のダメージを与えられるようになる。
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