*《&ruby(ブラックフェザー){BF};−アーマード・ウィング/Blackwing Armor Master》 [#top] シンクロ・効果モンスター 星7/闇属性/鳥獣族/攻2500/守1500 「BF」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードは戦闘では破壊されず、 このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):このカードがモンスターを攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。 そのモンスターに楔カウンターを1つ置く(最大1つまで)。 (3):相手フィールドの楔カウンターを全て取り除いて発動できる。 楔カウンターが置かれていた全てのモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで0にする。 [[CRIMSON CRISIS]]で登場した[[闇属性]]・[[鳥獣族]]の[[シンクロモンスター]]。~ [[戦闘破壊]][[耐性]]と[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]を0にする[[永続効果]]、[[楔カウンター]]を[[相手]][[モンスター]]に[[置く]][[誘発効果]]、[[楔カウンター]]を取り除く事で[[モンスター]]を[[弱体化]]させる[[起動効果]]を持つ。~ [[シンクロ召喚]]するには、[[BF]][[チューナー]]を使わなければならないが、[[《BF−蒼炎のシュラ》]]で[[レベル]]3[[チューナー]]を[[リクルート]]すれば、簡単に満たせる。~ [[【BF】]]では他にも[[《BF−疾風のゲイル》]]には[[特殊召喚]][[効果]]があるので、他の[[レベル]]4[[BF]]を[[通常召喚]]する等、パターンは豊富である。~ [[効果]]は失われるが、[[《BF−大旆のヴァーユ》]]による[[特殊召喚]]も有効。~ 3つの[[モンスター効果]]は連動しており、[[戦闘]]に関しては絶対的な強さを持つ。~ (1)の[[効果]]は[[戦闘破壊]][[耐性]]があるだけでなく[[ダメージ]]も発生しないので、[[強化]]からの[[連続攻撃]]や[[《リミッター解除》]]などを使った不意の一撃を完全に受け流せる。~ [[相手]]の[[《収縮》]]や[[《オネスト》]]などの[[ダメージステップ]]に[[発動]]する厄介な[[カード]]に恐怖する必要も全く無い。~ (2)の[[効果]]により、こちらからの[[攻撃]]の場合は、[[相手]][[モンスター]]に[[楔カウンター]]を[[置く]]ことができる。~ (1)の[[効果]]によって[[戦闘破壊]]や[[反射ダメージ]]は発生しないため、[[攻撃力]]が勝る[[モンスター]]にも安全に[[攻撃]]できる。~ (3)は[[楔カウンター]]の置かれていた[[モンスター]]の[[ステータス]]を[[ターン]]終了時まで0にする[[効果]]。~ この[[効果]]により、[[壁]]となると同時に[[弱体化]]も狙える。~ しかし、[[楔カウンター]]を[[置く]](2)の[[効果]]は[[バトルフェイズ]]にしか使えず、(3)の[[効果]]は[[メインフェイズ]]にしか使えない。~ その為、[[攻撃]]した[[ターン]]に(3)の[[効果]]を使うとなると[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]〜[[ターン]]終了時までしか[[弱体化]]が持続せず意味がない。~ かといって、[[楔カウンター]]が乗った[[モンスター]]を残しても、[[相手]][[ターン]]の内にその[[モンスター]]を処理されてしまう可能性が高い。~ 以上の事から、この[[カード]]単体では(2)(3)の[[効果]]は活かしきれないのが実情と言える。~ [[《BF−南風のアウステル》]]は[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]に[[楔カウンター]]を置け、(3)の[[効果]]を有効活用できるので是非併用したい。~ [[戦闘]]に強い反面、[[効果]]に関しては一切の[[耐性]]を持たないので、いざとなったら[[《ゴッドバードアタック》]]や[[ウイルス]]の[[コスト]]にしてしまうことも視野に入れたい。~ -[[楔カウンター]]に関わる(2)(3)の[[効果]]はいずれも[[対象をとらない効果]]である。~ -「アーマード(Armored)」とは「装甲した、鎧を着た、武装した」という意味であり、[[戦闘]]で[[破壊されない]]能力はその表れか。~ その割には[[守備力]]は高くなく、[[恐竜族]]同様、[[種族]]全体の[[守備力]]の低さがここにも表れている。~ //-[[戦闘]]での強さに関しては、同じく[[《収縮》]]や[[《オネスト》]]に強い[[《ギガンテック・ファイター》]]をも凌ぐ。~ //ただ、あちらは[[リクルーター]]よろしく同[[攻撃力]]の[[モンスター]]と[[相打ち]]からの[[連続攻撃]]が可能で、[[シンクロ召喚]]における[[チューナー]]の指定も無い上、[[レベル]]も異なるので、一概にこちらの方が強いとは言えない。~ -2009年Vジャンプ7月号の袋とじの[[ドラグニティ]][[デッキ]]では、この[[カード]]の収録パックが[[ANPR>ANCIENT PROPHECY]]と表示されている。~ また、同年のVジャンプ10月号の選考会の[[デッキ]]レシピでは収録パックが[[RGBT>RAGING BATTLE]]と誤植されている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sにおいてクロウが愛用する[[シンクロモンスター]]であり、彼の当初のエース[[モンスター]]。~ [[タッグデュエル]]「遊星&クロウvsセキュリティ隊員」戦において初登場。~ [[《BF−疾風のゲイル》]]と[[《BF−黒槍のブラスト》]]を[[シンクロ素材]]として[[シンクロ召喚]]される。~ 《ゲート・ブロッカー2》を[[攻撃]]し、[[効果]]で[[反射ダメージ]]を防ぎつつ[[楔カウンター]]を打ち込んだ。~ その後遊星の[[ターン]]には[[《レベル・リチューナー》]]により[[レベル]]5となり、[[《ターボ・ウォリアー》]]の[[シンクロ素材]]になった。~ 以降も、クロウの[[デュエル]]で度々登場して活躍しているが、「クロウvsブレイブ」戦では自身の[[戦闘破壊]][[耐性]]を[[《極神皇トール》]]に[[無効]]にされ[[戦闘破壊]]された。~ 「クロウvsホセ」戦では、[[《BF−極光のアウロラ》]]の[[効果]]で[[エクストラデッキ]]から[[除外]]され、その[[効果]]を利用している。~ また、チーム・サティスファクション時代の回想シーンにも登場している。~ [[攻撃]]名は「ブラック・ハリケーン」。~ 英語版アニメでは他にも「ソアーイング・シャドウ・ストライク」と「フライング・フィスト・ストライク」という[[攻撃]]名が存在している。~ //56話、85話 --[[シンクロ召喚]]時の口上は「黒き旋風よ、天空へ駆け上がる翼となれ![[シンクロ召喚]]!《BF−アーマード・ウィング》!」~ --アニメでは[[楔カウンター]]を取り除く[[効果]]を[[バトルフェイズ]]でも[[発動]]できた。~ これが決め手になるシーンも多く、実際には不可能なのをよく確かめておく必要がある。~ --アニメで[[楔カウンター]]を取り除く処理は、この[[モンスター]]のパンチで付けられた黒い楔が消え、そこから[[モンスター]]の体にヒビが入るという演出がなされていた。~ --「クロウvsブレイブ」戦においてクロウが使用した[[通常罠]]《ブラック・ウィング》の[[イラスト]]に描かれている。~ --漫画5D'sの「遊星vsクロウ」戦にてクロウと遊星の使用した[[罠カード]]《シンクロ・ミラージュ・アタック》に[[《ニトロ・ウォリアー》]]と共に描かれている。~ また、クロウの使用した[[罠カード]]《BF・デルタ・ユニオン》には、[[《BF−疾風のゲイル》]]と[[《BF−煌星のグラム》]]と共に描かれている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ //[[DUEL TERMINAL]]ではクロウが使用。~ //当初はEXステージで使用されていたが、第11弾では最初のステージでも使用されるようになった。 //他のゲームでも使用しているので特記すべきことではないでしょう **関連カード [#card] -[[BF]] -[[楔カウンター]] -[[《BF−アームズ・ウィング》]] ―[[リメイク]][[モンスター]]~ -[[《BF−フルアーマード・ウィング》]] //-[[《聖なるあかり》]] //-[[《ユベル》]] //-[[《時械神メタイオン》]] ―《BF−アーマード・ウィング》の姿が見られる[[カード]] -[[《楔カウンター》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【BF】]] **収録パック等 [#pack] -[[CRIMSON CRISIS]] CRMS-JP041 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]}; -[[デュエリストパック−クロウ編−]] DP11-JP013 &size(10){[[Super]]}; -[[DUELIST EDITION Volume 3]] DE03-JP093 &size(10){[[Super]]}; -[[ブースターSP−トライブ・フォース−]] SPTR-JP042 &size(10){([[N-Parallel]])}; **FAQ [#faq] Q:(3)の[[効果]]で[[楔カウンター]]を取り除くのは、[[発動]][[コスト]]ですか?~ A:[[コスト]]です。(08/11/18) //Q:最大1つまで[[楔カウンター]]を[[置く]]事ができるとありますがどういう意味ですか?~ //A:この[[カード]]が[[攻撃]]を行ったそれぞれの[[モンスター]]に最大で1つずつ乗せられるという意味です。(08/11/20) Q:[[バトルフェイズ]]中に(3)の[[効果]]を[[発動]]できますか?~ A:いいえ、(3)の[[効果]]を[[発動]]できるタイミングは、[[自分]][[ターン]]の[[メインフェイズ]]のみとなり、[[バトルフェイズ]]中に[[発動]]する事はできません。(08/11/17) //Q:[[楔カウンター]]を[[置く]]タイミングはいつですか?~ //A:[[ダメージステップ終了時]]に[[楔カウンター]]を置きます。(08/11/20)~ //エラッタにより明文化 Q:[[《スキルドレイン》]][[適用]]中に[[攻撃]]した《BF−アーマード・ウィング》が[[戦闘]]で[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合、(2)の[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:はい、その場合(2)の[[効果]]が[[墓地]]で[[発動]]し、[[楔カウンター]]を乗せる[[効果]]は[[適用]]されます。(12/03/31) Q:(3)の[[効果]]に何らかの[[効果]]を[[チェーン]]してこの[[カード]]が[[フィールド]]から存在しなくなった場合、[[攻撃力]]・[[守備力]]は0になりますか?~ A:その場合でも[[ターン]]終了時まで[[攻撃力]]・[[守備力]]は0になります。(08/11/20)~ //Q:(3)の[[効果]]は[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ですか?~ //A:《BF−アーマード・ウィング》の(3)の[[効果]]は、[[対象をとらない効果]]になります。(08/11/20) Q:複数の[[モンスター]]に[[楔カウンター]]が乗っていて、(3)の[[効果]]を[[発動]]する場合、全ての[[モンスター]]の[[楔カウンター]]が取り除かれますか?~ A:複数の[[モンスター]]に[[楔カウンター]]が置かれている時に、《BF−アーマード・ウィング》の(3)の[[効果]]を[[発動]]する場合、[[楔カウンター]]は全て取り除かれます。(08/11/20)~ Q:[[相手]][[モンスター]]に[[楔カウンター]]を乗せた後、《BF−アーマード・ウィング》が[[破壊]]された場合、[[楔カウンター]]は取り除かれますか?~ A:《BF−アーマード・ウィング》の[[効果]]によって[[楔カウンター]]を置いた後、[[効果]]を[[発動]]した《BF−アーマード・ウィング》が[[破壊]]された場合でも、[[楔カウンター]]は置かれたままになります。(08/11/20)~ Q:[[フィールド]]に2体の《BF−アーマード・ウィング》が存在し、《BF−アーマード・ウィング》(A)が乗せた[[楔カウンター]]を、《BF−アーマード・ウィング》(B)の(3)の[[効果]]の[[コスト]]で取り除くことはできますか?~ A:別の《BF−アーマード・ウィング》の[[効果]]によって置かれている[[楔カウンター]]を取り除き、《BF−アーマード・ウィング》の[[効果]]を[[発動]]し、[[攻撃力]]・[[守備力]]を0にする事ができます。(08/11/20) Q:(3)の[[効果]]を[[適用]]した[[《邪神アバター》]]の[[攻撃力]]は幾つになりますか?~ A:[[《邪神アバター》]]の[[永続効果]]により[[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]の[[攻撃力]]+100となります。(09/04/19) Q:[[《BF−大旆のヴァーユ》]]の[[効果]]によって[[特殊召喚]]された《BF−アーマード・ウィング》が、[[自分]]より高い[[攻撃力]]をもつ[[モンスター]]への[[攻撃]]([[自爆特攻]])によって[[戦闘破壊]]されました。~ このとき[[破壊]]された《BF−アーマード・ウィング》の(2)の[[効果]]を[[発動]]し、[[相手]][[モンスター]]へ[[楔カウンター]]を[[置く]]ことはできますか?~ A:《BF−アーマード・ウィング》の[[効果]]は[[無効]]化されず、[[楔カウンター]]を[[置く]]事ができます。(12/10/26)~ //A:[[《BF−大旆のヴァーユ》]]の[[効果]]で《BF−アーマード・ウィング》の「[[楔カウンター]]を乗せる[[効果]]」も[[無効]]になるため、できません。(11/01/26) Q:[[《エフェクト・ヴェーラー》]]によって[[効果]]を[[無効]]化された《BF−アーマード・ウィング》が、[[自分]]より高い[[攻撃力]]をもつ[[モンスター]]への[[攻撃]]([[自爆特攻]])によって[[戦闘破壊]]されました。~ このとき[[破壊]]された《BF−アーマード・ウィング》の(2)の[[効果]]を[[発動]]し、[[相手]][[モンスター]]へ[[楔カウンター]]を[[置く]]ことはできますか?~ A:《BF−アーマード・ウィング》の[[効果]]は[[無効]]化されず、[[楔カウンター]]を[[置く]]事ができます。(12/10/26)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《BF−アーマード・ウィング》,シンクロモンスター,効果モンスター,モンスター,星7/闇属性/鳥獣族/攻2500/守1500,BF);