*《&ruby(ブラックフェザー){BF};−アーマード・ウィング/Blackwing Armor Master》 [#z762a8d3] シンクロ・効果モンスター 星7/闇属性/鳥獣族/攻2500/守1500 「BF」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードは戦闘では破壊されず、 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 このカードがモンスターを攻撃したダメージステップ終了時、 そのモンスターに楔カウンターを1つ置く事ができる(最大1つまで)。 また、相手モンスターに乗っている楔カウンターを全て取り除く事で、 楔カウンターが乗っていた全てのモンスターの攻撃力・守備力をエンドフェイズ時まで0にする。 [[CRIMSON CRISIS]]で登場した[[闇属性]]・[[鳥獣族]]の[[シンクロモンスター]]。~ [[戦闘破壊]][[耐性]]と[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]を0にする[[永続効果]]、さらに[[楔カウンター]]を[[相手]][[モンスター]]に[[置く]][[誘発効果]]、[[楔カウンター]]を取り除く事で[[モンスター]]を[[弱体化]]させる[[起動効果]]を持っている。~ なお、[[楔カウンター]]を[[置く]][[効果]]も取り除く[[効果]]も[[対象]]をとる[[効果]]ではない。 [[シンクロ召喚]]するには、[[BF]]と名の付いた[[チューナー]]を使わなければならない。~ [[汎用性]]の高い[[《BF−疾風のゲイル》]]が[[制限カード]]となっているので、[[【BF】]]以外では[[《スワローズ・ネスト》]]や[[《キラー・トマト》]]で[[リクルート]]したいところ。~ [[モンスター効果]]を見ると、[[戦闘]]に関しては絶対的な強さを持つ。~ [[戦闘破壊]][[耐性]]があるだけでなく[[ダメージ]]も発生しないので、[[強化]]からの[[連続攻撃]]や[[《リミッター解除》]]などを使った不意の一撃を完全に受け流せる。~ [[相手]]の[[《収縮》]]や[[《オネスト》]]などの[[ダメージステップ]]に[[発動]]する厄介な[[カード]]に恐怖する必要も全く無い。~ また、こちらからの[[攻撃]]の場合は、[[相手]][[モンスター]]に[[楔カウンター]]を[[置く]]ことができる。~ さらに後半の[[効果]]を使えば、[[楔カウンター]]の置かれていた[[モンスター]]の[[ステータス]]を0にすることもできる。~ よって、単に[[戦闘破壊]]されず[[戦闘ダメージ]]を受けないだけの[[壁]]と化すことはない。~ 反面、[[カードの効果]]に関しては一切の[[耐性]]を持たないので、いざとなったら[[《ゴッドバードアタック》]]や[[ウイルス]]の[[コスト]]にしてしまおう。~ -「アーマード(Armored)」とは「装甲した、鎧を着た、武装した」という意味であり、[[戦闘]]で[[破壊されない]]能力はその表れか。~ その割には[[守備力]]は高くなく、[[恐竜族]]同様、[[種族]]全体の[[守備力]]の低さがここにも表れている。~ [[《魔轟神ガルバス》]]には要注意。~ -[[戦闘]]での強さに関しては、同じく[[《収縮》]]や[[《オネスト》]]に強い[[《ギガンテック・ファイター》]]をも凌ぐ。~ もちろん、あちらは[[リクルーター]]よろしく同[[攻撃力]]の[[モンスター]]と相打ちからの[[連続攻撃]]が可能で、[[シンクロ召喚]]における[[チューナー]]の指定も無い上、[[レベル]]も異なるので、一概にこちらの方が強いとは言えない。~ -2009年Vジャンプ七月号の袋とじの[[ドラグニティ]][[デッキ]]では、この[[カード]]の収録パックが[[ANPR>ANCIENT PROPHECY]]と表示されている。~ また、同年のVジャンプ十月号の選考会の[[デッキ]]レシピでは収録パックが[[RGBT>RAGING BATTLE]]という誤植がある。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sにおいてクロウが使用する[[モンスター]]。~ [[タッグデュエル]]「遊星&クロウvsセキュリティ隊員」戦において初登場。~ [[《BF−疾風のゲイル》]]と[[《BF−黒槍のブラスト》]]を[[シンクロ素材]]として[[シンクロ召喚]]される。~ [[反射ダメージ]]を防ぎ《ゲート・ブロッカー2》に[[楔カウンター]]を打ち込み、[[《レベル・リチューナー》]]により[[レベル]]5となり、[[《ターボ・ウォリアー》]]への[[シンクロ素材]]になった。~ その後もクロウの[[デュエル]]で度々[[シンクロ召喚]]され活躍しているが、「クロウvsブレイブ」戦では自身の[[戦闘破壊]][[耐性]]を[[《極神皇トール》]]に[[無効]]にされ[[戦闘破壊]]された。~ 「クロウvsホセ」戦では、[[《BF−極光のアウロラ》]]の[[効果]]で[[エクストラデッキ]]から[[除外]]され、その[[効果]]を利用している。~ また、チーム・サティスファクション時代の回想シーンにも登場している。~ [[攻撃]]名は「ブラック・ハリケーン」。~ --[[シンクロ召喚]]の際の台詞は「黒き旋風よ、天空へ駆け上がる翼となれ![[シンクロ召喚]]!《BF−アーマード・ウィング》!」~ --アニメでは[[楔カウンター]]を取り除く[[効果]]を[[バトルフェイズ]]でも[[発動]]できた。~ これが決め手になるシーンも多く、実際には不可能なのをよく確かめておく必要がある。 --「クロウvsブレイブ」戦においてクロウが[[使用]]した[[罠カード]]《ブラック・ウィング》の[[イラスト]]に描かれている。~ --漫画5D'sの「遊星vsクロウ」戦にてクロウと遊星の使用した[[罠カード]]《シンクロ・ミラージュ・アタック》に[[《ニトロ・ウォリアー》]]と共に描かれている。~ また、クロウの使用した[[罠カード]]《BF・デルタ・ユニオン》には、[[《BF−疾風のゲイル》]]と[[《BF−煌星のグラム》]]と共に描かれている。 -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]ではクロウが使用。~ 当初はEXステージで使用されていたが、第11弾では最初のステージでも使用されるようになった。 **関連カード [#sa6ada1c] -[[BF]] -[[楔カウンター]] -[[《BF−アームズ・ウィング》]] -[[《聖なるあかり》]] -[[《ユベル》]] -[[《時械神メタイオン》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#u6ce15dc] -[[【BF】]] **収録パック等 [#pdbefd1b] -[[CRIMSON CRISIS]] CRMS-JP041 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]}; -[[デュエリストパック−クロウ編−]] DP11-JP013 &size(10){[[Super]]}; -[[DUELIST EDITION Volume 3]] DE03-JP093 &size(10){[[Super]]}; **FAQ [#pe294b78] Q:[[楔カウンター]]を取り除くのは、[[発動]][[コスト]]ですか?~ A:[[コスト]]です。(08/11/18) Q:最大1つまで[[楔カウンター]]を[[置く]]事ができるとありますがどういう意味ですか?~ A:この[[カード]]が[[攻撃]]を行ったそれぞれの[[モンスター]]に最大で1つずつ乗せられるという意味です。(08/11/20) Q:[[バトルフェイズ]]中に[[楔カウンター]]を取り除いて[[相手]]の[[攻撃力]]および[[守備力]]を0にすることは可能ですか?~ A:いいえ、[[攻撃力]]および[[守備力]]を0にする[[効果]]を[[発動]]できるタイミングは、[[自分]][[ターン]]の[[メインフェイズ]]のみとなり、[[バトルフェイズ]]中に[[発動]]する事はできません。(08/11/17) //Q:[[楔カウンター]]を[[置く]]タイミングはいつですか?~ //A:[[ダメージステップ]]終了時に[[楔カウンター]]を置きます。(08/11/20)~ //エラッタにより明文化 Q:[[《スキルドレイン》]][[適用]]中に[[攻撃]]した《BF−アーマード・ウィング》が[[戦闘]]で[[破壊]]され[[墓地]]へ送られた場合、[[楔カウンター]]を乗せる[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:はい、その場合[[墓地]]で[[発動]]し、[[楔カウンター]]を乗せる[[効果]]は[[適用]]されます。(12/03/31) Q:[[楔カウンター]]を取り除くのに何らかの[[効果]]を[[チェーン]]してこのカードが[[フィールド]]上から存在しなくなった場合、[[攻撃力]]・[[守備力]]は0になりますか?~ A:その場合でも[[エンドフェイズ]]時まで[[攻撃力]]・[[守備力]]は0になります。(08/11/20)~ Q:[[楔カウンター]]を取り除き数値を0にする[[効果]]は[[対象をとる(指定する)効果]]ですか?~ A:《BF−アーマード・ウィング》の「[[楔カウンター]]を取り除き[[攻撃力]]・[[守備力]]を0にする[[効果]]」は、[[対象]]をとらない[[効果]]になります。(08/11/20) Q:複数の[[モンスター]]に[[楔カウンター]]が乗っていて、[[楔カウンター]]を取り除く場合、全ての[[モンスター]]の[[楔カウンター]]が取り除かれますか?~ A:複数の[[モンスター]]に[[楔カウンター]]が置かれている時に、《BF−アーマード・ウィング》の[[攻撃力]]・[[守備力]]を0にする[[効果]]を[[発動]]する場合、[[楔カウンター]]は全て取り除かれます。(08/11/20)~ Q:[[相手]][[モンスター]]に[[楔カウンター]]を乗せた後、《BF−アーマード・ウィング》が[[破壊]]された場合、[[楔カウンター]]は取り除かれますか?~ A:《BF−アーマード・ウィング》の[[効果]]によって[[楔カウンター]]を置いた後、[[効果]]を[[発動]]した《BF−アーマード・ウィング》が[[破壊]]された場合でも、[[楔カウンター]]は置かれたままになります。(08/11/20)~ Q:[[フィールド]]上に2体の《BF−アーマード・ウィング》が存在し、《BF−アーマード・ウィング》(A)が乗せた[[楔カウンター]]を、《BF−アーマード・ウィング》(B)が取り除き、数値を0にする事はできますか?~ A:別の《BF−アーマード・ウィング》の[[効果]]によって置かれている[[楔カウンター]]を取り除き、《BF−アーマード・ウィング》の[[効果]]を[[発動]]し、[[攻撃力]]・[[守備力]]を0にする事ができます。(08/11/20) Q:[[《邪神アバター》]]に乗っている[[楔カウンター]]を取り除いた場合、[[《邪神アバター》]]の[[攻撃力]]は幾つになりますか?~ A:[[《邪神アバター》]]の[[永続効果]]により[[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]の[[攻撃力]]+100となります。(09/04/19) Q:[[《BF−大旆のヴァーユ》]]の[[効果]]によって[[特殊召喚]]された《BF−アーマード・ウィング》が、[[自分]]より高い[[攻撃力]]をもつ[[モンスター]]への[[攻撃]]([[自爆特攻]])によって[[戦闘破壊]]されました。~ このとき[[破壊]]された《BF−アーマード・ウィング》で、[[相手]][[モンスター]]へ[[楔カウンター]]を置くことはできますか?~ A:《BF−アーマード・ウィング》の[[効果]]は[[無効]]化されず、[[楔カウンター]]を置く事ができます。(12/10/26)~ //A:[[《BF−大旆のヴァーユ》]]の[[効果]]で《BF−アーマード・ウィング》の「[[楔カウンター]]を乗せる[[効果]]」も[[無効]]になるため、できません。(11/01/26) Q:[[《エフェクト・ヴェーラー》]]によって[[効果]]を[[無効]]化された《BF−アーマード・ウィング》が、[[自分]]より高い[[攻撃力]]をもつ[[モンスター]]への[[攻撃]]([[自爆特攻]])によって[[戦闘破壊]]されました。~ このとき[[破壊]]された《BF−アーマード・ウィング》で、[[相手]][[モンスター]]へ[[楔カウンター]]を置くことはできますか?~ A:《BF−アーマード・ウィング》の[[効果]]は[[無効]]化されず、[[楔カウンター]]を置く事ができます。(12/10/26)~ //質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。