*《&ruby(ブラックフェザー){BF};−&ruby(からかぜ){空風};のジン》 [#e4a0021b] チューナー(効果モンスター) 星1/闇属性/鳥獣族/攻 600/守 500 このカードの攻撃力以下の守備力を持つ、 フィールド上に表側表示で存在するモンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:10/21発売のVJより [[V JUMP EDITION 3>V JUMP EDITION#bb34da7e]]で登場した[[闇属性]]・[[鳥獣族]]の[[下級モンスター]]の[[チューナー]]。~ この[[カード]]の[[攻撃力]]以下の[[守備力]]を持つ[[モンスター]]と[[戦闘]]する場合、[[ダメージ計算]]を行わず[[破壊]]する[[効果]]を持つ。 [[効果]]は強力なのだが、自身の[[攻撃力]]が頼りないため範囲は狭い。~ しかし、[[《ダークゾーン》]]で自身を[[強化]]しつつ、[[相手]]の[[守備力]]を[[弱体化]]させれば、その適用範囲は一気に増える。~ [[破壊されない]][[《魂を削る死霊》]]や、[[フレムベル]]や[[インヴェルズ]]に代表される[[守備力]]の極端に低い[[モンスター]]を[[破壊]]したい。~ あるいは、[[相手]]からの[[攻撃]]を誘って、[[《ミクロ光線》]]や[[《突進》]]等で返り討ちにしても良い。 [[BF]]には、同じ[[レベル]]1[[チューナー]]に[[《BF−大旆のヴァーユ》]]が存在する。~ あちらは[[フィールド]]での[[シンクロ召喚]]が不可能な反面、[[墓地]]での擬似的な[[シンクロ召喚]]が可能。~ どちらも一長一短であり、上手い使い分けが必要になってくるだろう。 -[[破壊]]処理を行う際は[[効果解決時]]のこの[[カード]]の[[攻撃力]]の数値を参照にするので、[[効果解決時]]にこの[[カード]]が[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しない場合は[[破壊]]する[[効果]]は[[適用]]されない。 -「空風」とは「からっかぜ」とも読む、主に山を越えて吹きつける下降気流のことをさす。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ -神話・伝承において―~ ジンについては[[《風の番人 ジン》]]を参照。 **関連カード [#fb177ae2] -[[BF]] //―《カード名》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク **収録パック等 [#oa833dd4] -[[V JUMP EDITION 3>V JUMP EDITION#bb34da7e]] VE03-JP003 &size(10){[[Ultra]]}; **FAQ [#r848676b] Q:[[効果]]種別はなんですか?~ A:[[誘発効果]]になり、[[ダメージステップ]]開始時に[[効果]]が[[発動]]します。(11/01/05) Q:[[裏側守備表示]]に[[攻撃]]する場合でも[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:いいえ、その場合は[[発動]]しません。(11/01/05) Q:[[効果解決時]]に[[戦闘]]を行う[[相手]][[モンスター]]の[[守備力]]がこの[[カード]]の[[攻撃力]]より大きくなった場合、[[破壊]]する[[効果]]は[[適用]]されますか?~ A:いいえ、[[適用]]されず[[破壊]]されません。(11/01/05) Q:このカードが[[表側表示]]の[[《N・グラン・モール》]]と[[戦闘]]を行う場合、どのような処理になりますか?~ A:この[[カード]]と[[《N・グラン・モール》]]の[[効果]]が[[発動]]するタイミングは同じですので、先に[[強制効果]]であるこの[[カードの効果]]に[[チェーン]]して[[任意効果]]の[[《N・グラン・モール》]]の[[効果]]を[[発動]]できる形になり、先に[[《N・グラン・モール》]]の効果処理を行います。(11/01/05) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSへ。