効果モンスター 星2/炎属性/戦士族/攻1100/守1400 このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 また、1ターンに1度、自分の墓地の「BK」と名のついたモンスター1体 または除外されている自分の「BK」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。 自分フィールド上の全ての「BK」と名のついたモンスターは 選択したモンスターと同じレベルになる。
PRIMAL ORIGINで登場した炎属性・戦士族の下級モンスター。
1ターンに1度、戦闘で破壊されない永続効果、BKのレベルを墓地または除外されたBKに合わせる起動効果を持つ。
1度のみの戦闘破壊耐性があるが、現在のOCGでこのステータスのモンスターが相手ターンに残っていることは少ないため、あまり意味はない。
基本的には、後半のレベル変更効果がメインとなる。
フィールド全てのBKのレベルを状況に応じて2〜4までの間で変えられるため、ランク3の《BK チート・コミッショナー》なども出しやすくなる。
ランク3の汎用エクシーズモンスターでは、《炎星皇−チョウライオ》で墓地のBKをサルベージしたり、《虚空海竜リヴァイエール》で帰還につなげられ、相性自体は悪くない。
また、選択できる場所は墓地だけでなく除外されているものでも良いため、効果の対象を確保できず腐る事も回避しやすい。
低レベル故にリクルート手段が多く、特に《聖騎士の追想 イゾルデ》でのリクルートしやすいのは利点。
しかし、ランク4を主力とする【BK】において、他のランクのエクシーズモンスターをわざわざ出したい状況は少ない。
そもそも【BK】では《BK プロモーター》などの影響で特殊召喚に制限がかかることが多く、他の汎用エクシーズモンスターやリンクモンスターを採用しづらい。
その上、単体では他のBKとレベルが異なるため、《エフェクト・ヴェーラー》等で効果を無効にされると、エクシーズ召喚できずに相手ターンを迎えてしまうリスクがある。
活用方法自体はあるものの、効果自体が【BK】全体の戦術に噛み合っていないと言える。