(チェーン)・スネーク/Iron Chain Snake》

効果モンスター
星3/地属性/爬虫類族/攻 800/守1200
自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして
相手フィールド上に存在する表側表示モンスター1体に装備する事ができる。
このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は800ポイントダウンする。
装備モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
装備モンスターのコントローラーのデッキの上から
そのモンスターのレベルと同じ枚数のカードを墓地へ送る。

 CROSSROADS OF CHAOSで登場した地属性爬虫類族下級モンスター
 相手モンスターに装備して攻撃力守備力を下げる効果と、その装備モンスター戦闘破壊された時にデッキトップからカード墓地に送る?強制効果を持つ。

 通常召喚を放棄することで相手モンスター攻撃力を800ポイント下げる効果と考えられる。
 しかし、このモンスター通常召喚すると次なるモンスター召喚することができなくなってしまう。
 攻撃力を下げるだけなら《収縮》のほうが勝っているといえよう。

 このカードを使うならばデッキ破壊を狙うことになる。
 しかし、単体で装備効果を使っても相手の墓地を肥やす助長行為にしかならない。
 また狙うならばレベルの高いモンスターがいいのだが800ポイントという微妙な数値からデッキ破壊よりでは戦闘破壊も困難である。
 一気にデッキを削る用途も含めて二体以上を装備させるのがいい。1600ポイント下がるのなら、大半は戦闘破壊できるだろう。
 ただ、今の流行はシンクロモンスター剣闘獣などレベル4以下のデッキ構成が多く、特にシンクロモンスターを出させるようなことをすれば、そのままゲームエンドになりかねない。
 《トーチ・ゴーレム》《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》などを採用したい。《ギブ&テイク》などでの再利用も面白い。
 ただ、これらのカードは通常召喚ができなくなってしまうので考えて使いたい。

 最近の環境ではシンクロモンスターが多く、ある程度のレベルなら場に出やすいかも知れないが、《氷結界の龍 ブリューナク》には注意。
 このコンボは《C・リペアラー》ともう一体、攻撃できるモンスターが必要になるので、攻撃を防いでも全て手札に戻されると手も足も出なくなる。
 《ミス・リバイブ》相手モンスターを選択して蘇生できるが、事故要員なので入れる際には相当注意が必要となる。

 なお、トークンに装備した場合トークン墓地へ送られないので墓地へ送る効果発動しない。

関連カード

―《C・スネーク》の姿の見られるカード

収録パック等

FAQ

Q:それぞれの効果分類は何ですか?
A:1つ目は起動効果、2つ目は誘発効果です。(08/09/10)

Q:装備カード化は対象をとる効果ですか?
A:そうです。(08/09/10)

Q:相手フィールド上に元々の持ち主が自分であるモンスターにこのカードを装備させ戦闘で墓地へ送った場合は墓地へ送るのはどちらになりますか?
A:フィールド上でコントロールしていたプレイヤーが墓地に送る効果になるので相手になります。(08/12/16)

Q:5枚を墓地に送る?状況で、デッキは4枚でした。どう処理しますか?
A:デッキの枚数が4枚の時に、《C・スネーク》効果によってデッキカード5枚を墓地に送る?場合、残っている4枚を墓地に送り?効果処理を終えます。(08/08/20)