CNo.(カオスナンバーズ)101 S・H・Dark Knight(サイレント・オナーズ・ダーク・ナイト)

エクシーズ・効果モンスター
ランク5/水属性/水族/攻2800/守1500
レベル5モンスター×3
1ターンに1度、相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。
また、エクシーズ素材を持っているこのカードが破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地に「No.101 S・H・Ark Knight」が存在する場合、
このカードを墓地から特殊召喚できる。
その後、このカードの元々の攻撃力分ライフを回復する。
この効果で特殊召喚したこのカードはこのターン攻撃できない。

 LEGACY OF THE VALIANTで登場する水属性水族エクシーズモンスター
 相手モンスターエクシーズ素材にする効果エクシーズ素材を持ったまま破壊され墓地へ送られた時に自己再生ライフ回復できる効果を持つ。

 1つ目の効果は、《No.101 S・H・Ark Knight》除去効果が更に強化されたもの。
 特殊召喚されたモンスターであれば表示形式を問わず、ノーコストで自身のエクシーズ素材にする事ができるという強力な効果である。
 この効果発動にはエクシーズ素材が要求されないため、RUMによる《No.101 S・H・Ark Knight》以外からのランクアップはもちろん、蘇生帰還でも即座に効果発動する事ができる。
 その分、コントロール奪取《死者蘇生》などで相手に奪われると厄介な点には注意が必要である。

 2つ目の効果は、エクシーズ素材を持っている状態で破壊される事と《No.101 S・H・Ark Knight》墓地に存在する事という二重の条件下で発動する自己再生効果
 蘇生時に追加でライフ回復する効果元々の攻撃力を参照するため、ほぼ2800で固定となる。
 エクシーズ素材を保持してなければ蘇生できないので、基本的に蘇生は1度までとなる。
 1つ目の効果サポートカードによって素材を絶え間なく供給する事ができれば、何度も墓地から自己再生させることはできる。
 しかし、相手ターンエクシーズ素材を追加する手段は乏しく、相手がこのカード破壊する時は2度以上破壊してくるため、実際には何度も蘇生することは難しい。
 耐性ではなく自己再生のため、《神の警告》などの特殊召喚封じにも引っかかってしまう。
 また、このカード《No.101 S・H・Ark Knight》除外等で墓地を離れることでも蘇生できず、耐性としては不完全な点もある。

 エクストラデッキの枠が圧迫するがこのカード《FA−クリスタル・ゼロ・ランサー》を重ねることもでき、更なる打点アップも見込める。
 このカードの吸収効果と相性が良く、素材にしたり回復する効果はできなくなるが破壊耐性をより強固にすることもできる。
 ただ、どちらにしてもバウンス除外には弱いままなので、除去対策はしっかりしておきたい。

 蘇生の条件となる《No.101 S・H・Ark Knight》墓地にあれば良く、直接エクシーズ素材にする必要はない。
 しかし、正規手順通りにレベルモンスター3体で呼び出すのは容易ではないため、各種RUMを経由してエクシーズ召喚するのが望ましい。
 水族の選択肢は乏しいため、種族縛りのあるRUMを用いるなら、効果汎用性共々優秀な《No.101 S・H・Ark Knight》が候補の筆頭に上がるだろう。
 また、前半の強力な効果の存在もあり、《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》を採用する場合の有力な候補にもなり得る。

関連カード

収録パック等