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*《&ruby(カオスナンバーズ){CNo.};32 &ruby(かいこうりゅう){海咬龍};シャーク・ドレイク・バイス/Number C32: Shark Drake Veiss》 [#top]
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/水属性/海竜族/攻2800/守2100
水属性レベル4モンスター×4
このカードは自分フィールド上の「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」の上に
このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
自分のライフポイントが1000以下の場合、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、
その攻撃力・守備力を自分のエンドフェイズ時まで0にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~
[[ABYSS RISING]]で登場した[[水属性]]・[[海竜族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]の上に重ねて[[エクシーズ召喚]]できる[[召喚ルール効果]]、[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]させる[[誘発即時効果]]を持つ。~
[[召喚条件]]・[[モンスター効果]]共に[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]とよく似ている。~
[[フリーチェーン]]で1[[ターン]]に何度でも使え、[[攻撃力]]を0にするので、[[発動条件]]を満たしていれば常に[[直接攻撃]]級の[[ダメージ]]が見込め、[[戦闘破壊]]されることはほぼない。~
同一[[チェーン]]上で複数回[[発動]]する事も可能なので、[[除去]]に[[チェーン]]して[[相手]][[モンスター]]を全て[[攻撃力]]0にし、その[[ターン]]をやり過ごす事もできる。~
ただし[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]と異なり、進化元の[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]が[[レベル]]4[[モンスター]]3体を必要とする[[重い]][[エクシーズモンスター]]である。~
[[ランク]]4に特化した[[【光天使】]]などの[[デッキ]]なら[[エクシーズ召喚]]自体は容易だが、この[[カード]]は[[ライフ]]1000以下でなければ[[発動]]できず、使用可能な状況は限られる。~
[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]の[[汎用性]]も低く、有効な状況が大きく限られているこの[[カード]]と共に[[エクストラデッキ]]15枚の枠に収めるのは難しく、他の[[ランク]]4を採用した方が状況対応力も勝ることが多い。~
[[効果]]は度外視し、[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]に重ねて出せるという一点に着目したほうが良い。~
例えば、[[効果]]を使用した[[ターン]]に[[攻撃]]できなくなる[[《バハムート・シャーク》]]を[[《エクシーズ・シフト》]]で[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]にすることで[[攻撃]]制限を踏み倒す。~
その後、[[《エクシーズ・シフト》]]の[[デメリット]]で[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]が[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]するのをこの[[カード]]を重ねることで回避、といった動きができる。~
または[[【光天使】]]のような3体素材を出しやすい[[デッキ]]に組み込むのも良いか。~
-[[《RUM−ヌメロン・フォース》]]か[[《RUM−バリアンズ・フォース》]]で、[[《バハムート・シャーク》]]から出した[[ランク]]3の[[海竜族]]に重ねて出す手もある。~
[[《FA−ブラック・レイ・ランサー》]]を使う場合と比べて[[攻撃力]]は勝る。~
-[[RUM]]と異なり、[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]の名前を得た[[《ファントム・オブ・カオス》]]を[[エクシーズ素材]]にして出す事も可能である。~
[[《轟雷帝ザボルグ》]]などを使えば[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]を容易に[[墓地]]へ落とせるものの、結局[[エクストラデッキ]]の枠をとってしまう。~
-[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]と異なり[[守備力]]も0になるため、[[《ウミノタウルス》]]等で[[貫通]][[効果]]を付与すれば、[[守備表示]][[モンスター]]相手でも大きな[[戦闘ダメージ]]を与えられる。~
類似の[[弱体化]][[効果]]を持つ[[エクシーズモンスター]]である[[《輝光子パラディオス》]]等とは異なり[[壁]][[モンスター]]にも強い。~
-一般パックのパッケージを飾る[[水属性]][[モンスター]]は[[《No.17 リバイス・ドラゴン》]]以来2体目であり、[[海竜族]]では史上初となる。~
-[[イラスト]]では、左胸に自身のナンバーである「32」が書かれている。~
-[[イラスト]]上の純白の体色やアニメZEXALでの展開を見るに、[[カード名]]の「バイス」は英語で「(人格上の)邪悪、悪」を意味する「Vice」と、ドイツ語で「白」を表す「Weiβ」のダブルミーニングなのかもしれない。~
[[英語名]]では、両方を組み合わせた「Veiss」という綴りが使われている。~
-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALにおける神代凌牙のエース[[モンスター]]、[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]の進化形態。~
一度は消滅した[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]の人格が凌牙の精神に揺さぶりをかけて復活し、[[カオスエクシーズ・チェンジ>エクシーズ召喚]]した[[カード]]。~
「凌牙vs&ruby(フォー){IV};」戦で初登場し、[[《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》]]を[[弱体化]]させて[[戦闘破壊]]し[[フィニッシャー]]となった。~
当初は使用するたびに凌牙の精神を乗っ取っていたが、「遊馬&凌牙&カイトvsDr.フェイカー」戦からは[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]共々正気を保ったまま使えるようになった。~
//ZEXAL&ruby(セカンド){II};では彼のエース[[モンスター]]として扱われていたが、番組後半ではエースの地位を[[《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》]]や[[《CNo.101 S・H・Dark Knight》]]に奪われ、出番を失っている。~
[[攻撃]]名は「デプス・カオス・バイト」。~
--アニメでは通常の[[エクシーズ召喚]]を行う際の素材には縛りはなく、[[除外]]するのは「シャーク」と名の付いた[[モンスター]]のみで、[[弱体化]]はその[[攻撃力]]分という厳しい制約がついていた。~
またアニメ版[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]と同様に[[自分]]の[[ライフ]]が1000以下でなければ[[自壊]]する[[デメリット]]も付いていた。~
アニメ版と比べると制約が減り[[弱体化]]範囲が広くなったため、強化されたといえる。~
--「凌牙vsドルベ」戦では[[エクシーズ召喚]]時に「現れよ、CNo.32!暗黒の淵より目覚めし最強の牙よ!海咬龍シャーク・ドレイク・バイス!」という[[召喚]]口上が使用された。~
--[[エクシーズ召喚]]時には中央部にある紫色の物体に7枚の白いヒレが放射状に広がった姿となっており、そこから展開して[[イラスト]]と同じ姿になった。~
--[[コントロール奪取]]され遊馬に[[コントロール]]が移った時、「皇の鍵」を持つ遊馬にも憑りつき苦しめていた。~
こうしたシーンも含め、アニメでは数少ない[[No.]]自身の意思が描写されている[[カード]]である(他には[[《No.96 ブラック・ミスト》]]が存在する)。~
--意識されたのかは定かではないが、凌牙がナッシュとして覚醒した後に使用した[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]は、全体のカラーリング及びアニメでの[[攻撃]]のエフェクトがこの[[カード]]とよく似ている。~
--この[[カード]]が登場した際、アストラルは何故人間である凌牙が[[No.]]を[[カオス化>CNo.]]させられるのか疑問を抱いていた。~
その後、[[カオス]]の力について話された事により、その背景が明らかとなった。~
--[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]は暗黒的なカラーリングで主人公側の象徴のような扱いをされていた反面、こちらは純白的なカラーリングで敵側の象徴のような扱いがなされていた。~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[No.]]
-[[CNo.]]
-[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]
-[[エクシーズモンスターに重ねてエクシーズ召喚できるカード>エクシーズ召喚#x047170e]]
//―《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[ABYSS RISING]] ABYR-JP039 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Holographic]]};
**FAQ [#faq]
Q:[[弱体化]]は[[対象]]を取る[[効果]]ですか?~
A:はい、取ります。(12/07/30)
Q:[[墓地]]に[[モンスター]]が存在しない時、[[エクシーズ素材]]から取り除いた[[モンスター]]を[[除外]]して[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、できません。(12/07/21)
Q:[[ダメージステップ]]時に[[発動]]できますか?~
A:はい、できます。また、[[ダメージ計算時]]には[[発動]]できません。(12/07/25)
//A:いいえ、できません。(12/07/21)
Q:[[攻撃力]]・[[守備力]]がどちらかが0の[[モンスター]]に対して[[発動]]できますか?~
A:はい、その場合でも[[発動]]できます。また、[[攻撃力]]・[[守備力]]が両方共0の[[モンスター]]に対しては[[発動]]できません。(12/07/25)
Q:同一[[チェーン]]上で複数回[[発動]]する事も可能ですか?~
A:可能です。(13/12/06)
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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