*《&ruby(カオスナンバーズ){CNo.};32 &ruby(かいこうりゅう){海咬龍};シャーク・ドレイク・バイス》 [#gddba05c]
*《&ruby(カオスナンバーズ){CNo.};32 &ruby(かいこうりゅう){海咬龍};シャーク・ドレイク・バイス/Number C32: Shark Drake Veiss》 [#top]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク4/水属性/海竜族/攻2800/守2100
 水属性レベル4モンスター×4
 このカードは自分フィールド上の「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」の上に
 このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
 自分のライフポイントが1000以下の場合、
 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
 自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。
 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、
 その攻撃力・守備力を自分のエンドフェイズ時まで0にする。
 このカードは自分フィールドの「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」の上に重ねてX召喚する事もできる。
 (1):自分のLPが1000以下の場合、自分の墓地からモンスター1体を除外し、
 このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの攻撃力・守備力を自分ターン終了時まで0にする。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:5/21発売のVJより

 [[ABYSS RISING]]で登場する[[水属性]]・[[海竜族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]同様の特殊な[[エクシーズ召喚]]方法を持ち、[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]させる[[効果]]を持つ。~
 [[ABYSS RISING]]で登場した[[水属性]]・[[海竜族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]の上に重ねて[[エクシーズ召喚]]できる[[効果外テキスト]]、[[ライフポイント]]が1000以下の場合に[[エクシーズ素材]]と[[墓地]]の[[モンスター]]を[[コスト]]に[[単体弱体化]]を行う[[誘発即時効果]]を持つ。~

 正規の方法での[[エクシーズ召喚]]には4体もの[[モンスター]]を必要とする上、[[属性]]も指定されており非常に難しい。~
 よって基本的には[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]に重ねて[[エクシーズ召喚]]することになるだろう。~
 しかしその[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]も3体の[[素材>エクシーズ素材]]が必要になるため、結局[[召喚]]までにはかなりの手間がかかる。~
 [[効果]][[発動]]のための[[ライフ>ライフポイント]]調整も容易な[[【代償ガジェット】]]など一部の[[デッキ]]を除いた構築では非常に厳しい[[召喚]]条件であると言える。~
 [[召喚条件]]・[[モンスター効果]]共に[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]とよく似ている。~
 [[フリーチェーン]]で1[[ターン]]に何度でも使え、[[攻撃力]]を0にするので、[[発動条件]]を満たしていれば常に[[直接攻撃]]級の[[ダメージ]]が見込め、[[戦闘破壊]]されることはほぼない。~
 同一[[チェーン]]上で複数回[[発動]]する事も可能なので、[[除去]]に[[チェーン]]して[[相手]][[モンスター]]を全て[[攻撃力]]0にし、その[[ターン]]をやり過ごす事もできる。~
 [[守備力]]も0になるため、[[《ウミノタウルス》]]等で[[貫通]][[効果]]を付与すれば[[守備表示]][[モンスター]]相手でも大きな[[戦闘ダメージ]]を与えられる。~
 類似の[[弱体化]][[効果]]を持つ[[エクシーズモンスター]]である[[《輝光子パラディオス》]]等とは異なり[[壁]][[モンスター]]にも強い。~

 [[効果]]によって[[相手]][[モンスター]]を無力化でき、[[攻撃表示]]の[[モンスター]]をそのまま[[戦闘破壊]]できれば強烈な[[ダメージ]]を叩き込める。~
 [[発動]]回数にも制限がなく、最大で4体もの[[モンスター]]を[[弱体化]]できるので、こちらも複数の[[モンスター]]で攻め込めば[[相手]]が大型[[モンスター]]を並べていようとも上手くいけば[[ゲームエンド>フィニッシャー]]に持ち込むことができる。~
 しかしこの[[モンスター]]を出す時点で多くの[[カード]]を消費している場合がほとんどで、他の[[モンスター]]をさらに並べることは難しい。~
 複数の[[モンスター]]を[[弱体化]]という観点から見ても、[[ランク]]・[[発動]]条件を同じくし、[[素材>エクシーズ素材]]が1体少なく済み自身の[[攻撃力]]も上昇する[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]の方が与えられる[[ダメージ]]が大きくなる場合が多い。~
 また、[[弱体化]][[効果]]は[[相手]][[ターン]]でも使用できるため[[戦闘破壊]]されることは稀だが、[[ライフ>ライフポイント]]1000以下という危機的状況で[[効果]][[耐性]]もないこの[[カード]]に何も考えずに場を任せるのはリスクが非常に高い。~
 こちらは進化元の[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]が[[レベル]]4[[モンスター]]3体を必要とする[[重い]][[エクシーズモンスター]]であるのが難点。~
 あちらを採用する余地のある[[【魚族】]]・[[【バハムート・シャーク】]]なら出せるものの、[[ライフ]]1000以下でなければ[[効果]]を[[発動]]できないため、[[効果]]を活かせる状況が限られる。~
 [[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]の[[汎用性]]も低く、有効な状況が大きく限られているこの[[カード]]と共に[[エクストラデッキ]]15枚の枠に収めるのは難しく、素直に他の[[ランク]]4を採用した方が状況対応力も勝ることが多い。~

 そもそも[[戦闘破壊]]できない相手ならば、同[[ランク]]で同じ素材数の[[《No.91 サンダー・スパーク・ドラゴン》]]等で[[除去]]する方が確実だろう。~
 [[効果]][[発動]]時に[[エクシーズ素材]]を取り除くだけでなく[[墓地]]の[[モンスター]]も[[除外]]していくため、[[墓地アドバンテージ]]の活用が難しくなることも地味ながら難点となる。~
 そのため[[効果]]は度外視し、[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]に重ねて出せるという一点に着目したほうが良い。~
 例えば、[[効果]]を使用した[[ターン]]に[[攻撃]]できない制約がある[[《バハムート・シャーク》]]を[[《エクシーズ・シフト》]]で[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]にすることで[[攻撃]]制限を踏み倒し、[[エンドフェイズ]]の[[自壊]]をこの[[カード]]を重ねることで回避、といった動きができる。~
// または[[【光天使】]]のような3体素材を出しやすい[[デッキ]]に組み込むのも良いか。~

 [[攻撃力]]を0にする[[効果]]しかないため、場合によっては[[素材>エクシーズ素材]]となる[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]にも[[ダメージ]]効率が劣ることも考えられる。~
 [[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]自体、同[[ランク]]・同[[素材>エクシーズ素材]]数の[[エクシーズモンスター]]と比較しても[[戦闘]]を介する[[コンボ]]向きの性能であり、[[汎用性]]に乏しい。~
 そのため[[《No.39 希望皇ホープ》]]を[[素材>エクシーズ素材]]とできる[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]と違い、この[[カード]]と合わせて2枚を無闇に採用することは単に[[エクストラデッキ]]の枠を圧迫するだけになり易い。~
 以上のように召喚難易度の割に[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]に関する[[性能>効果]]しか備わっていない為[[汎用性]]が低く、どうしても採用する場合は[[召喚]]から[[効果]]の活用までを考慮した専用の[[デッキ]]構築にする必要があるだろう。~
 [[ライフポイント]]を減らしつつ[[強化]]できる[[《才呼粉身》]]などを使えば[[効果]]を活かす余地は増える。~
 [[《ストイック・チャレンジ》]]を併用すれば[[戦闘ダメージ]]を大幅に増やせるため[[1ターンキル]]は狙いやすい。~

-[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]の名前を得た[[《ファントム・オブ・カオス》]]を[[エクシーズ素材]]にして出す事も可能。~
[[《ゲール・ドグラ》]]の[[効果]]で[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]を[[墓地]]へ送れば、この[[カード]]の[[効果]]の発動条件を満たすと同時に、[[《ファントム・オブ・カオス》]]の[[効果]]によってこの[[カード]]の[[エクシーズ素材]]が揃う。~
しかし[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]と[[《ファントム・オブ・カオス》]]との[[シナジー]]は無いため、ただ出せるだけになることも注意。~
-[[CNo.]]である点を活かし、[[《RUM−ヌメロン・フォース》]]か[[《RUM−バリアンズ・フォース》]]で[[《バハムート・シャーク》]]から出した[[ランク]]3の[[海竜族]]に重ねて出す手もある。~
[[効果]]は活かせないものの、[[《FA−ブラック・レイ・ランサー》]]より[[攻撃力]]は勝る。~

-[[【水属性】]]で使用するのであれば、[[《リチュア・ビースト》]]が存在することで[[レベル]]4を揃えやすい[[【リチュア】]]が一番使用しやすいだろう。~
状況次第では正規の方法で[[エクシーズ召喚]]も狙え、[[《イビリチュア・ジールギガス》]]によって[[ライフポイント]]を能動的に減らすことができる。~
その他、[[《ヒーローアライブ》]]で[[ライフ]]を減らせ、展開後に[[《ミラクル・フュージョン》]]などが撃てる[[【アライブHERO】>【E・HEROビート】]]でも活用できる。~
-[[RUM]]と異なり、[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]の名前を得た[[《ファントム・オブ・カオス》]]を[[エクシーズ素材]]にして出す事も可能である。~
[[《轟雷帝ザボルグ》]]などを使えば[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]を容易に[[墓地]]へ落とせるものの、結局[[エクストラデッキ]]の枠をとってしまう。~

-1[[ターン]]に[[発動]]できる回数の縛りが無いため、このままなら[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]と同じく1[[ターン]]に何度も[[効果]]を[[発動]]させることが可能になる。~
ただし、自身の[[攻撃力]]が増していく[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]と違い、相手の[[モンスター]]が複数体[[弱体化]]するだけであるため、[[《鬼神の連撃》]]などでサポートしない限り複数回発動の恩恵は低い。~
ちなみに、[[自分]]の[[モンスター]]に対しても[[発動]]可能である。
-通常パックのパッケージを飾る[[水属性]][[モンスター]]は[[《No.17 リバイス・ドラゴン》]]以来2体目であり、[[海竜族]]では史上初となる。~

-[[守備力]]も0になるため、[[《ウミノタウルス》]]等で[[貫通]][[効果]]を付与すれば、[[守備表示]][[モンスター]]が相手でも大きな[[戦闘ダメージ]]を与えられる。~
なお、[[ダメージステップ]]に[[発動]]可能かどうかは裁定待ちであり、可能な場合は[[裏側守備表示]][[モンスター]]にも使用可能となる。
-[[イラスト]]では、左胸に自身のナンバーである「32」が書かれている。~

-[[エクシーズ素材]]に4体もの[[モンスター]]を必要とする、初であり唯一の[[エクシーズモンスター]]である。~
また、一般[[パックパッケージ]]を飾る[[水属性]][[モンスター]]は[[《No.17 リバイス・ドラゴン》]]以来2体目であり、[[海竜族]]は史上初となる。~
-[[イラスト]]上の純白の体色やアニメZEXALでの展開を見るに、[[カード名]]の「バイス」は英語で「(人格上の)邪悪、悪」を意味する「Vice」と、ドイツ語で「白」を表す「Weiß」のダブルミーニングなのかもしれない。~
//ß(エスツェット)じゃなくβ(ベータ)になっていたので修正
[[英語名]]では、両方を組み合わせた「Veiss」という綴りが使われている。~
//なお、この綴りはラトビア語で「白」になる。~

-発音した場合、最も長い[[カード名]]を持つ[[カード]]である。
-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALにおける神代凌牙のエース[[モンスター]]、[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]の進化形態。~
一度は消滅した[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]の人格が凌牙の精神に揺さぶりをかけて復活し、[[カオスエクシーズ・チェンジ>エクシーズ召喚]]した[[カード]]。~
「凌牙vs&ruby(フォー){IV};」戦で初登場し、[[《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》]]を[[弱体化]]させて[[戦闘破壊]]し[[フィニッシャー]]となった。~
当初は使用するたびに凌牙の精神を乗っ取っていたが、「遊馬&凌牙&カイトvsDr.フェイカー」戦からは[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]共々正気を保ったまま使えるようになった。~
//ZEXAL&ruby(セカンド){II};では彼のエース[[モンスター]]として扱われていたが、番組後半ではエースの地位を[[《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》]]や[[《CNo.101 S・H・Dark Knight》]]に奪われ、出番を失っている。~
[[攻撃]]名は「デプス・カオス・バイト」。~

-[[イラスト]]上の純白の体色を見るに、[[カード名]]の「バイス」は[[《クリアー・バイス・ドラゴン》]]の「Vice」では無く、おそらくドイツ語で「白」を表す「Weiβ」だろう。
--アニメでは通常の[[エクシーズ召喚]]を行う際の素材には[[縛り]]はなく、[[除外]]するのは「シャーク」と名の付いた[[モンスター]]のみで、[[弱体化]]はその[[攻撃力]]分という厳しい制約がついていた。~
またアニメ版[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]と同様に[[自分]]の[[ライフ]]が1000以下でなければ[[自壊]]する[[デメリット]]も付いていた。~
アニメ版と比べると制約が減り[[弱体化]]範囲が広くなったため、強化されたといえる。~

//-原作・アニメにおいて―~
--「凌牙vsドルベ」戦では[[エクシーズ召喚]]時に「現れよ、CNo.32!暗黒の淵より目覚めし最強の牙よ!海咬龍シャーク・ドレイク・バイス!」という[[召喚]]口上が使用された。~

--[[エクシーズ召喚]]時には中央部にある紫色の物体に7枚の白いヒレが放射状に広がった姿となっており、そこから展開して[[イラスト]]と同じ姿になった。~

--[[コントロール奪取]]され遊馬に[[コントロール]]が移った時、「皇の鍵」を持つ遊馬にも憑りつき苦しめていた。~
こうしたシーンも含め、アニメでは数少ない[[No.]]自身の意思が描写されている[[カード]]である(他には[[《No.96 ブラック・ミスト》]]が存在する)。~

--意識されたのかは定かではないが、凌牙がナッシュとして覚醒した後に使用した[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]は、全体のカラーリング及びアニメでの[[攻撃]]のエフェクトがこの[[カード]]とよく似ている。~

--この[[カード]]が登場した際、アストラルは何故人間である凌牙が[[No.]]を[[カオス化>CNo.]]させられるのか疑問を抱いていた。~
その後、[[カオス]]の力について話された事により、その背景が明らかとなった。~

--[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]は暗黒的なカラーリングで主人公側の象徴のような扱いをされていた反面、こちらは純白的なカラーリングで敵側の象徴のような扱いがなされていた。~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#b8df127c]
**関連カード [#card]
-[[No.]]
-[[CNo.]]

-[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]

-[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]
-[[《セイクリッド・トレミスM7》]]
-[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]
-[[エクシーズモンスターに重ねてエクシーズ召喚できるカード>エクシーズ召喚#kasane]]

//―《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
―《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス》の姿が見られる[[カード]]
-[[《トークン》(神代凌牙)]]([[トークンパック Vol.2>プロモカード#TK02]]収録版)

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#x7b312c5]
-[[ABYSS RISING]] ABYR-JP039 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};
**収録パック等 [#pack]
-[[ABYSS RISING]] ABYR-JP039 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Holographic]]};
-[[No. COMPLETE FILE −PIECE OF MEMORIES−]] NCF1-JP113 &size(10){[[Ultra]]};

//**FAQ
//Q:~
//A:
**FAQ [#faq]
Q:[[弱体化]]は[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ですか?~
A:はい、取ります。(12/07/30)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
Q:[[墓地]]に[[モンスター]]が存在しない時、[[エクシーズ素材]]から取り除いた[[モンスター]]を[[除外]]して[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、できません。(12/07/21)

Q:[[ダメージステップ]]時に[[発動]]できますか?~
A:はい、できますが、[[ダメージ計算時]]には[[発動]]できません。(12/07/25)
//A:いいえ、できません。(12/07/21)

Q:[[攻撃力]]・[[守備力]]がどちらかが0の[[モンスター]]に対して[[発動]]できますか?~
A:はい、その場合でも[[発動]]できます。~
  また、[[攻撃力]]・[[守備力]]が両方共0の[[モンスター]]に対しては[[発動]]できません。(12/07/25)

Q:同一[[チェーン]]上で複数回[[発動]]する事は可能ですか?~
A:可能です。(13/12/06)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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