*《&ruby(カオスナンバーズ){CNo.};32 &ruby(かいこうりゅう){海咬龍};シャーク・ドレイク・バイス/Number C32: Shark Drake Veiss》 [#gddba05c] エクシーズ・効果モンスター ランク4/水属性/海竜族/攻2800/守2100 水属性レベル4モンスター×4 このカードは自分フィールド上の「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」の上に このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。 自分のライフポイントが1000以下の場合、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、 その攻撃力・守備力を自分のエンドフェイズ時まで0にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[ABYSS RISING]]で登場した[[水属性]]・[[海竜族]]の[[エクシーズモンスター]]。~ [[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]同様の特殊な[[エクシーズ召喚]]方法を持ち、[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]させる[[誘発即時効果]]を持つ。~ [[召喚条件]]・[[モンスター効果]]共に[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]とよく似ている。~ [[フリーチェーン]]で1[[ターン]]に何度でも使える[[効果]]は強力であり、[[発動条件]]を満たしていれば常に[[直接攻撃]]級の[[ダメージ]]が見込め、[[戦闘破壊]]されることはほぼない。~ 同一[[チェーン]]上で複数回[[発動]]する事も可能なので、[[除去]]に[[チェーン]]して[[相手]][[モンスター]]を全て[[攻撃力]]0にし、その[[ターン]]をやり過ごす事もできる。~ ただし[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]と異なり、進化元の[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]が素材3体の[[重い]][[エクシーズモンスター]]である点が非常に痛い。~ また、[[ライフ]]1000以下という[[効果]]の[[発動条件]]が厳しく、この[[カード]]の[[効果]]を使用できる場面はかなり限られる。~ [[汎用性]]に乏しい[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]と、有効な状況が大きく限られているこの[[カード]]を、15枚という[[エクストラデッキ]]の枠に収めるのは難しいだろう。~ [[効果]]は度外視し、[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]に重ねて出せるという一点に着目したほうが良い。~ 例えば、[[効果]]を使用した[[ターン]]に[[攻撃]]できなくなる[[《バハムート・シャーク》]]を[[《エクシーズ・シフト》]]で[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]にすることで[[攻撃]]制限を踏み倒す。~ その後、[[《エクシーズ・シフト》]]の[[デメリット]]で[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]が[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]するのをこの[[カード]]を重ねることで回避、といった動きができる。~ もっとも、[[デメリット]]回避のためだけに、[[バニラ]]同然のこの[[カード]]を採用し、[[エクストラデッキ]]を2枠も消費したいとは言い難い。~ まだ[[《バハムート・シャーク》]]に[[《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》]]を使い、[[《CNo.101 S・H・Dark Knight》]]などを出す方が実用性があるだろう。~ [[【光天使】]]のような3体素材を出しやすい[[デッキ]]に組み込むのが一番活躍させやすいか。~ -[[RUM]]と異なり、[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]の名前を得た[[《ファントム・オブ・カオス》]]を[[エクシーズ素材]]にして出す事も可能である。~ [[《轟雷帝ザボルグ》]]などを使えば[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]を容易に[[墓地]]へ落とせるものの、重さを軽減できるとは言い難い。~ -[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]と異なり[[守備力]]も0になるため、[[《ウミノタウルス》]]等で[[貫通]][[効果]]を付与すれば、[[守備表示]][[モンスター]]相手でも大きな[[戦闘ダメージ]]を与えられる。~ 類似の[[弱体化]][[効果]]を持つ[[エクシーズモンスター]]である[[《輝光子パラディオス》]]等とは異なり[[壁]][[モンスター]]にも強い。~ -一般[[パックパッケージ]]を飾る[[水属性]][[モンスター]]は[[《No.17 リバイス・ドラゴン》]]以来2体目であり、[[海竜族]]では史上初となる。~ -[[イラスト]]では、左胸に自身のナンバーである「32」が書かれている。~ -[[イラスト]]上の純白の体色やアニメZEXALでの展開を見るに、[[カード名]]の「バイス」は英語で「(人格上の)邪悪、悪」を意味する「Vice」と、ドイツ語で「白」を表す「Weiβ」のダブルミーニングなのかもしれない。~ [[英語名]]では、両方を組み合わせた「Veiss」という綴りが使われている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXALにおける凌牙のエース[[モンスター]]、[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]の進化形態。~ 一度は消滅した[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]の人格が凌牙の精神に揺さぶりをかけて復活し、[[カオスエクシーズ・チェンジ>エクシーズ召喚]]した[[カード]]。~ 「凌牙vs&ruby(フォー){IV};」戦で初登場し、[[《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》]]を[[弱体化]]させて[[戦闘破壊]]し[[フィニッシャー]]となった。~ 当初は使用するたびに凌牙の精神を乗っ取っていたが、「遊馬&凌牙&カイトvsDr.フェイカー」戦からは[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]共々正気を保ったまま使えるようになった。~ //ZEXAL&ruby(セカンド){II};では彼のエース[[モンスター]]として扱われていたが、番組後半ではエースの地位を[[《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》]]や[[《CNo.101 S・H・Dark Knight》]]に奪われ、出番を失っている。~ [[攻撃]]名は「デプス・カオス・バイト」。~ --アニメでは通常の[[エクシーズ召喚]]を行う際の素材には縛りはなく、[[除外]]するのは「シャーク」と名の付いた[[モンスター]]のみで、[[弱体化]]はその[[攻撃力]]分という厳しい制約がついていた。~ またアニメ版[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]と同様に[[自分]]の[[ライフ]]が1000以下でなければ[[自壊]]する[[デメリット]]も付いていた。~ アニメ版と比べると制約が減り[[弱体化]]範囲が広くなったため、強化されたといえる。~ --「凌牙vsドルベ」戦では[[エクシーズ召喚]]時に「現れよ、CNo.32!暗黒の淵より目覚めし最強の牙よ!海咬龍シャーク・ドレイク・バイス!」という[[召喚]]口上が使用された。~ --[[エクシーズ召喚]]時には中央部にある紫色の物体に7枚の白いヒレが放射状に広がった姿となっており、そこから展開して[[イラスト]]と同じ姿になった。~ --[[コントロール奪取]]され遊馬に[[コントロール]]が移った時、「皇の鍵」を持つ遊馬にも憑りつき苦しめていた。~ こうしたシーンも含め、アニメでは数少ない[[No.]]自身の意思が描写されている[[カード]]である(他には[[《No.96 ブラック・ミスト》]]が存在する)。~ --意識されたのかは定かではないが、凌牙がナッシュとして覚醒した後に使用した[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]は、全体のカラーリング及びアニメでの[[攻撃]]のエフェクトがこの[[カード]]とよく似ている。~ --この[[カード]]が登場した際、アストラルは何故人間である凌牙が[[No.]]を[[カオス化>CNo.]]させられるのか疑問を抱いていた。~ その後、[[カオス]]の力について話された事により、その背景が明らかとなった。~ --[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]は暗黒的なカラーリングで主人公側の象徴のような扱いをされていた反面、こちらは純白的なカラーリングで敵側の象徴のような扱いがなされていた。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#b8df127c] -[[No.]] -[[CNo.]] -[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]] -[[エクシーズモンスターに重ねてエクシーズ召喚できるカード>エクシーズ召喚#x047170e]] //―《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#x7b312c5] -[[ABYSS RISING]] ABYR-JP039 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Holographic]]}; **FAQ [#z8a6664b] Q:[[弱体化]]は[[対象]]を取る[[効果]]ですか?~ A:はい、取ります。(12/07/30) Q:[[墓地]]に[[モンスター]]が存在しない時、[[エクシーズ素材]]から取り除いた[[モンスター]]を[[除外]]して[[効果]]を[[発動]]できますか?~ A:いいえ、できません。(12/07/21) Q:[[ダメージステップ]]時に[[発動]]できますか?~ A:はい、できます。また、[[ダメージ計算時]]には[[発動]]できません。(12/07/25) //A:いいえ、できません。(12/07/21) Q:[[攻撃力]]・[[守備力]]がどちらかが0の[[モンスター]]に対して[[発動]]できますか?~ A:はい、その場合でも[[発動]]できます。また、[[攻撃力]]・[[守備力]]が両方共0の[[モンスター]]に対しては[[発動]]できません。(12/07/25) Q:同一[[チェーン]]上で複数回[[発動]]する事も可能ですか?~ A:可能です。(13/12/06) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。