*《&ruby(カオスナンバーズ){CNo.};39 &ruby(きぼうおう){希望皇};ホープレイ/Number C39: Utopia Ray》 [#k765d5a9]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000
 光属性レベル4モンスター×3
 このカードは自分フィールド上の「No.39 希望皇ホープ」の上に
 このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
 自分のライフポイントが1000以下の場合、
 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
 エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力を500ポイントアップして
 相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンする。

 [[ORDER OF CHAOS]]で登場した[[光属性]]・[[戦士族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 通常の方法に加えて特殊な[[エクシーズ召喚]]の方法を併せ持ち、[[ライフ]]1000以下の場合に自身を[[強化]]し、[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]させる[[起動効果]]を持つ。~

 [[エクシーズ素材]]が[[光属性]]と制限されており、かつ3体分を必要とするため、正規の[[エクシーズ召喚]]は難しい部類に入る。~
 ただ、[[《No.39 希望皇ホープ》]]に重ねることができるため、ほとんどの場合は消費の少ないこちらの方法で出されることになるだろう。~
 [[《No.39 希望皇ホープ》]]は優秀な[[エクシーズモンスター]]であり、[[エクシーズ召喚]]もしやすいため、この[[カード]]を[[召喚]]することは容易である。~

 [[効果]]により[[相手]][[モンスター]]1体と自身の[[攻撃力]]を同時に変動させることができる。~
 1度の[[発動]]での差は1500開き、3回使用すればこの[[カード]]の[[攻撃力]]は4000になる。~
 他に[[自分]]の[[モンスター]]が存在する場合なら、複数の[[相手]][[モンスター]]に対し使用することで大きく切り込める。~
 [[発動]]可能なタイミングには制約があるため、[[攻撃力]]の差を利用してそのまま勝負を決めてしまいたい。~
 しかし、4000のラインには[[エクシーズ素材]]が限定されているものの、無条件で[[効果]]を[[発動]]できる[[《H−C エクスカリバー》]]が存在する為、[[戦士族]]であるならこちらを出した方がいいだろう。~

 そして、最大の難点は[[ライフ]]1000以下でなければ[[効果]]も使えない点である。~
 [[ステータス]]は[[《No.39 希望皇ホープ》]]と変わらないどころか[[攻撃]][[無効]][[効果]]を失うだけ[[弱体化]]になってしまう。~
 [[ライフ]]1000以下になった[[ターン]]内にはそのまま負けることも多く、[[自分]]から[[ライフ]]を減らす工夫などがなければ安定した運用は難しい。~

 [[エクシーズ素材]]を全て使い切った[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[自壊]][[デメリット]]を消すことができる。~
 その場合はこの[[カード]]の[[エクシーズ素材]]は1つになってしまい1度しか[[攻撃力]]変動[[効果]]を使用できないが、それでもこの[[カード]]が[[エクストラデッキ]]に入っているだけで[[自壊]]を回避できるので有効な戦術となる。~
 また、このカードを指定する[[サポートカード]]の[[《ZW−一角獣皇槍》]]は中々強力なため、このサポートをメインにして使うことも考えられる。~

 [[効果]]自体は非常に強力であり、[[エクシーズ召喚]]自体も容易であるため、[[ライフ]]調整手段を搭載した専用[[デッキ]]を作るのも悪くはない。~
 [[《究極・背水の陣》]]は[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[エクシーズ素材]]を揃えつつ[[発動条件]]を満たせる。~
 また、[[【代償ガジェット】]]では[[デッキ]]の主戦術でもある[[エクシーズモンスター]]の大量展開を行いつつこの[[カード]]の[[発動条件]]を満たせるため好相性。~
 それ以外でも、強力な[[戦闘]][[サポートカード]]の[[《オネスト》]]と[[《血の代償》]]をループして使うことでも、簡単に[[ライフ]]1000以下にすることができる。~

 この[[カード]]のもう1つの問題点は、[[エクストラデッキ]]を圧迫する事だろう。~
 効率的に運用するには[[《No.39 希望皇ホープ》]]が必要なため、[[エクストラデッキ]]を2枚分使用する。~
 複数投入するなら最大6枚分とさらに大幅に圧迫し、他の[[エクストラデッキ]]の選択肢を狭めてしまう為、複数枚数の投入は控えたい。~
 このカードは汎用性が低いため、採用するなら[[エクストラデッキ]]に余裕がある場合に1枚投入するか、[[《No.39 希望皇ホープ》]]を主軸にした[[デッキ]]を作ると良いだろう。~

-重ねた[[《No.39 希望皇ホープ》]]やその[[エクシーズ素材]]はこの[[カード]]の[[エクシーズ素材]]として扱う。(11/11/19)~
これにより、[[レベル]]を持たない[[エクシーズモンスター]]を[[エクシーズ素材]]として使用可能な初の[[カード]]となった。~

--同時に、[[《No.39 希望皇ホープ》]]も例外的に[[エクシーズ素材]]に使える[[エクシーズモンスター]]となった。~
そのため、状況によっては[[《No.39 希望皇ホープ》]]を[[エクシーズ素材]]に使う目的で[[コントロール奪取]]する利点、される危険性が生まれたと言える。~
もっとも、そのためだけにこの[[カード]]のみを[[エクストラデッキ]]に投入する必要は薄い為、この[[カード]]を使用する[[デッキ]]を使う時に覚えておく程度で良いだろう。~

-[[エクシーズ素材]]がある限り1[[ターン]]に何度でも[[モンスター効果の発動]]が可能。~
つまり1体の[[相手]][[モンスター]]を選択し続けた場合、最大で[[攻撃力]]4500までの差を埋める事が可能。~
[[攻撃力]]7000以下の[[モンスター]]であれば、[[戦闘破壊]]できるようになる。~


-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALの「遊馬vsジン」戦において、遊馬が初使用。~
[[エクシーズ素材]]を2つ残した[[《No.39 希望皇ホープ》]]に重ね、[[カオスエクシーズチェンジ>エクシーズ召喚]]される。~
3つ消費して自身を[[強化]]しつつ、[[《No.11 ビッグ・アイ》]]の[[攻撃力]]を0にし、[[1ターンキル]]を決めて[[フィニッシャー]]となった。~
「アストラルvsカイト」戦ではアストラルが使用。~
[[効果]]を1度使用して[[《フォトン・サークラー》]]を[[攻撃]]し決着をつけようとするが、[[《フォトン・サークラー》]]の[[効果]]で[[戦闘ダメージ]]を半分にされ失敗した。~
その後[[《銀河眼の光子竜》]]に[[攻撃]]されるが、[[No.]]共通の[[戦闘破壊]][[耐性]]によって[[戦闘破壊]]をまぬがれ、次の[[ターン]]に[[《ZW−一角獣皇槍》]]を装備して[[《銀河眼の光子竜》]]を[[戦闘破壊]]するも、[[罠カード]]《フォトン・ショック》により両者は引き分けとなった。~
しばらく出番が無かったが「遊馬vsチャーリー」戦や「遊馬vs速見秀太」戦で再登場し、[[1ターンキル]]で[[フィニッシャー]]となった。~
「遊馬&カイトvs&ruby(フォー){IV};&&ruby(スリー){III};」戦では初めて[[フィニッシャー]]とならず、カイトの[[ターン]]で[[《フォトン・カイザー》]]を[[アドバンス召喚]]するために[[リリース]]された。~
[[攻撃]]名は「ホープ剣・カオススラッシュ」、[[効果]]名は「オーバーレイ・チャージ」。~

--初登場時は[[《No.39 希望皇ホープ》]]同様、カードテキストが文字化けのような状態になっていた。~
[[効果]]の[[発動条件]]は無かったが、[[ライフ]]1000以上の場合[[自壊]]する[[効果]]があった。~
また、[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[エクシーズ素材]]がこの[[カード]]の[[エクシーズ素材]]となる事が明記されていたが、この[[特殊召喚]]を[[エクシーズ召喚]]扱いとする記述は無かった。~
//[[ライフ]]1000以上でも[[フィールド]]に存在出来るようになり、1000丁度でも[[効果]]を発動できるようになったため全体的に強化されているたのはずなのだが、III戦で遊馬は「ライフが1000以下の時にのみ特殊召喚できる」と元のアニメ効果に戻っているような言動が見られる。~
//↑そもそもOCG効果になった描写はなかったと思いますが

--「ZW」装備時には[[攻撃]]名が変化している。
---[[《ZW−一角獣皇槍》]]:「ユニコーン・スラッシュ」~
---[[《ZW−不死鳥弩弓》]]:「フェニックス・フィニッシュ」~
---《ZW−&ruby(ライトニング・ブレード){雷神猛虎剣};》:「ホープ剣・ライトニング・ブレード」

--[[エクシーズ召喚]]した直後は中央に水色の球体を持つ大剣を模した物体の形状をしており、そこから展開して[[イラスト]]と同じ姿になった。~

--[[効果]]使用時には身体の半数が白く光る演出がなされる。~

--WDC予選では、遊馬はこの[[カード]]を使った逆転[[1ターンキル]]を何回か達成している。~
そのためか、遊馬の使用[[デッキ]]は決勝大会参加者の[[デッキ]]タイプ表示で「[[Xyz>エクシーズ]] [[One Turn Kill>1ターンキル]]」[[デッキ]]と銘打たれることになった。~


-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]では14弾から遊馬が使用する。~
スピードデュエルでは[[ライフポイント]]が4000制のため、[[モンスター効果の発動]]を狙われやすいので注意が必要。~
また、ポイントを稼ぎやすい為NEXTのSDCではほぼ必須カードだった。~
アクションデュエルでは、14弾から遊馬がEXステージで[[《No.39 希望皇ホープ》]]に代わって使用。~
[[攻撃]]方法は、両手に持った二本の剣を振るってから背中の剣で豪快に切り付ける、なかなか迫力のあるものである。~
しかし大抵の場合処理落ちしてしまい、[[戦闘]]時の音楽が流れ切って無音になってしまう。~
追加コマンドは[[デーモンのおの>《デーモンの斧》]]。~
//コマンド名はゲーム中の表記まま

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#y1bf6248]
-[[No.]]
-[[《No.39 希望皇ホープ》]]

-[[《ZW−一角獣皇槍》]]
-[[《ZW−不死鳥弩弓》]]

//-[[《ライトエンド・ドラゴン》]]
-[[《E・HERO ガイア》]]
-[[《フォース》]]

-[[《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス》]]
-[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]
-[[《セイクリッド・トレミスM7》]]

//―《CNo.39 希望皇ホープレイ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#k8a03552]

**収録パック等 [#m3db5ae9]
-[[ORDER OF CHAOS]] ORCS-JP040 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Holographic]]};

**FAQ [#j33d0f33]
Q:[[《No.39 希望皇ホープ》]]の上に重ねて[[エクシーズ召喚]]した場合、[[《No.39 希望皇ホープ》]]及びその[[エクシーズ素材]]はこの[[カード]]の[[エクシーズ素材]]として扱いますか?~
A:[[《No.39 希望皇ホープ》]]及びその[[エクシーズ素材]]はこの[[カード]]の[[エクシーズ素材]]として扱います。(11/11/19)~

Q:[[カード名]]が[[《No.39 希望皇ホープ》]]に変化した[[《ファントム・オブ・カオス》]]の上に重ねて[[エクシーズ召喚]]する事はできますか?~
A:はい、できます。(11/11/19)~

Q:この[[カード]]を[[《No.39 希望皇ホープ》]]に重ねて[[エクシーズ召喚]]する場合、[[《No.39 希望皇ホープ》]]がいた[[位置>カードの位置]]に関係なく空いている[[モンスターカードゾーン]]の好きな[[位置>カードの位置]]に置く事ができますか?~
A:[[調整中]]。(12/07/06)~

Q:この[[カードの効果]]は、[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]を[[対象にとり>対象をとる(指定する)効果]]ますか?~
A:いいえ、[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ではありません。(11/11/19)~

Q:[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない場合[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、できます。その場合、この[[カード]]の[[攻撃力]]をアップする処理だけ行います。(11/11/19)~

Q:[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]の[[攻撃力]]が1000未満の時、その[[モンスター]]に対して[[効果]][[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]でき、[[攻撃力]]0の[[モンスター]]に対しても[[発動]]できます。(11/11/21)
//A:できますが、[[攻撃力]]0の[[モンスター]]に対しては使えません。(11/11/19)~

Q:[[効果解決時]]にこの[[カード]]が[[フィールド]]に存在しない場合、[[攻撃力]]が下がる[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、[[適用]]されません。(11/11/19)

Q:[[装備カード]]状態の[[《No.39 希望皇ホープ》]]の上に重ねて[[エクシーズ召喚]]する事はできますか?~
A:いいえ、できません。(12/05/03)~

Q:この[[カード]]が自身の[[効果]]が[[適用]]されてこのカードの[[攻撃力]]がアップ、[[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]がダウンしている状態の時に、この[[カード]]を[[《エフェクト・ヴェーラー》]]で[[効果]]を[[無効]]にした場合、この[[カード]]や[[相手]][[モンスター]]の変化した[[攻撃力]]は戻りますか?~
A:[[元々の攻撃力]]には戻らず、変化した[[攻撃力]]がそのままの状態で[[適用]]され続けます。(12/05/16)


//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。