*《&ruby(カオスナンバーズ){CNo.};39 &ruby(きぼうおう){希望皇};ホープレイ/Number C39: Utopia Ray》 [#k765d5a9] エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000 光属性レベル4モンスター×3 このカードは自分フィールド上の「No.39 希望皇ホープ」の上に このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。 自分のライフポイントが1000以下の場合、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力を500ポイントアップして 相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンする。 [[ORDER OF CHAOS]]で登場した[[光属性]]・[[戦士族]]の[[エクシーズモンスター]]。~ 通常の方法に加えて特殊な[[エクシーズ召喚]]の方法を併せ持ち、[[ライフ]]1000以下の場合に[[自己強化]]し、[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]させる[[起動効果]]を持つ。~ [[エクシーズ素材]]が[[光属性]]3体であるため、正規の[[エクシーズ召喚]]は難しい部類に入る。~ しかし、他の方法として[[《No.39 希望皇ホープ》]]1体からの[[エクシーズ召喚]]もできる。~ 同じ[[ランク]]で必要な[[エクシーズ素材]]が自身より少なく指定もないため、専らこちらの方法で出すことが多いだろう。~ [[効果]]により[[相手]]との[[攻撃力]]の差が、1度の[[発動]]での差は1500開き、3回使用すればこの[[カード]]の[[攻撃力]]は4000になって、実質[[攻撃力]]7000まで対処できる。~ 他に[[自分]]の[[モンスター]]が存在する場合なら、複数の[[相手]][[モンスター]]に対し使用することで大きく切り込める。~ [[《No.39 希望皇ホープ》]]を[[エクシーズ素材]]とするには特に制限がないので、即座にバトンを渡すことができる。~ [[エクシーズ素材]]を全て使い切った[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[自壊]][[デメリット]]を、この[[カード]]を使用することで回避できる。~ また、[[《精神操作》]]などで[[コントロール奪取]]した[[《No.39 希望皇ホープ》]]を[[エクシーズ素材]]にして[[コントロール]]が戻る事を防ぐ手もある。~ [[《No.39 希望皇ホープ》]]は[[エクシーズ素材]]ありきの[[モンスター]]であるため、[[蘇生]]した場合は[[自壊]][[デメリット]]を抱えてしまうが、すぐにこの[[カード]]を重ねれば問題なく戦線を維持できる。~ また、[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[蘇生]]させた場合は即座に関係性を断つことも可能である。~ この[[カード]]の最大の難点は、[[ライフ]]1000以下でなければ[[効果]]を使えない点である。~ 1[[ターン]]で[[ライフ]]8000を奪われることも珍しくないため、[[ライフ]]1000以下で[[自分]][[ターン]]を迎えることは難しく、[[自分]]から[[ライフ]]を減らす工夫などがなければ安定した[[発動]]は期待できない。~ 上記のように、特殊な[[エクシーズ召喚]]を長所とした立ち回りの方が多くなりやすい。~ もう1つの問題点は、[[エクストラデッキ]]を圧迫する事である。~ [[《No.39 希望皇ホープ》]]が事実上必須であり、また1枚のみでは必要な時に[[エクシーズ召喚]]できないことも想定されるので[[《No.39 希望皇ホープ》]]を複数枚積みたいが、そうなると枚数がかなり増えてしまう。~ これらのことから、基本的には[[《No.39 希望皇ホープ》]]に特化した[[【希望皇ホープ】]]での使用が主になる。~ [[ZW]]等の専用[[サポートカード]]のお陰で自身の[[効果]]が使えなくても十分な活躍が期待できる。~ 中でも扱いやすい[[《ZW−一角獣皇槍》]]を装備可能な唯一の[[希望皇ホープ]]でもあるので、この[[デッキ]]なら主力として活躍できるだろう。~ -唯一の[[ランク]]4[[CNo.39]]で、元の[[カード]]から[[ランク]]が変動していない。~ 直接の意味は乏しいが、[[RUM]]で[[ランク]]5[[CNo.39]]を[[特殊召喚]]するなら、この[[カード]]や[[《SNo.39 希望皇ホープONE》]]を経由した方が[[効果]][[発動]]回数を増やせる。~ [[《No.39 希望皇ホープ》]]に[[カード名]]を変えた[[《ファントム・オブ・カオス》]]から[[ランク]]5[[CNo.39]]への変化を狙う場合、特に有用な戦法といえる。~ 他にも、[[《RUM−アストラル・フォース》]]を使う場合素材が3つの[[《フォトン・ストリーク・バウンサー》]]を出す事ができ、なかなか強力になる。~ -Vジャンプでは[[フォトン]]3体を使おうと書かれていたが、ライバルの[[カード]]な上に、[[《No.39 希望皇ホープ》]]を[[エクシーズ素材]]にしたほうが良い。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXALシリーズにおいて、遊馬及びアストラルが使用する[[《No.39 希望皇ホープ》]]の進化形態。~ アニメZEXALの「遊馬vsジン」戦において、遊馬が初使用。~ [[エクシーズ素材]]を2つ残した[[《No.39 希望皇ホープ》]]に重ね、[[カオスエクシーズチェンジ>エクシーズ召喚]]された。~ 「アストラルvsカイト」戦では、アストラルが使用。~ アストラルが遊馬とのオーバーレイによりゼアルへと進化し、初の[[ZW]]である[[《ZW−一角獣皇槍》]]を装備した。~ 「遊馬&カイトvs&ruby(スリー){III};&&ruby(フォー){IV};」戦では[[フィニッシャー]]とならず、カイトが[[《フォトン・カイザー》]]を[[アドバンス召喚]]するために[[リリース]]された。~ ZEXAL&ruby(セカンド){II};の「アストラルvs[[No.96>《No.96 ブラック・ミスト》]]」戦では、アストラルが使用。~ [[《CNo.96 ブラック・ストーム》]]との強制[[戦闘]]になり、その[[効果]]で[[引き分け]]に持ち込まれてしまった。~ [[攻撃]]名は「ホープ剣・カオススラッシュ」、[[効果]]名は「オーバーレイ・チャージ」。~ --「[[ZW]]」装備時には[[攻撃]]名が変化している。 ---[[《ZW−一角獣皇槍》]]:「ユニコーン・スラッシュ」 ---[[《ZW−不死鳥弩弓》]]:「&ruby(フェニックス・フィニッシュ){不死鳥炎舞撃};」 ---[[《ZW−雷神猛虎剣》]]:「ホープ剣・ライトニング・ブレード」 ---[[《ZW−雷神猛虎剣》]]+[[《ZW−風神雲龍剣》]]:「ホープ剣・ダブル・カオススラッシュ」 ---[[《ZW−獣王獅子武装》]]:「ホープ剣・トリプル・カオススラッシュ」 ---[[《ZW−玄武絶対聖盾》]]:「ホープ剣・アルティメット・スラッシュ」 ---[[《ZW−荒鷲激神爪》]]:「ホープ剣・カオス・イーグル・スラッシュ」 ---[[《ZW−極星神馬聖鎧》]]+[[《ZW−阿修羅副腕》]]:「ホープ剣・アシュラ・ディバイダー」 --初登場時は[[《No.39 希望皇ホープ》]]同様、[[カード]][[テキスト]]が異型となっていた。~ [[効果]]の[[発動条件]]は無かったが、[[ライフ]]1000以上の場合[[自壊]]する[[効果]]があった。~ また、[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[エクシーズ素材]]がこの[[カード]]の[[エクシーズ素材]]となる事が明記されていたが、この[[特殊召喚]]を[[エクシーズ召喚]]扱いとする記述は無かった。~ --[[エクシーズ召喚]]時の台詞は「現れよ、[[CNo.39]]!混沌を光に変える使者!希望皇ホープレイ!!」~ ---「遊馬vsトロン」戦で[[《ZW−獣王獅子武装》]]を装備した際は「獣装合体 ライオホープレイ」と呼ばれている。~ --WDC予選では、遊馬はこの[[カード]]を使った逆転[[1ターンキル]]を何回か達成している。~ そのためか、遊馬の使用[[デッキ]]は決勝大会参加者の[[デッキ]]タイプ表示で「[[Xyz>エクシーズ]] [[One Turn Kill>1ターンキル]]」[[デッキ]]と銘打たれることになった。~ --アニメZEXALIIの「遊馬vs[[No.96>《No.96 ブラック・ミスト》]]」にて遊馬が使用した[[通常罠]]《ナンバーズ・リターン》の[[イラスト]]に描かれている。~ --「遊馬vsナッシュ」戦で遊馬のD・パッドにのっている[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[カード]]が作画ミスでこの[[カード]]になっていた。~ --Dチーム・ゼアルの「遊馬vsロビン」「vs内藤剣斗」戦でも、遊馬が使用。~ 「vs凌牙」戦でもこの[[カード]]の[[特殊召喚]]を行おうとしたが、遊馬のプレイングミスによりこの[[カード]]の[[起動効果]]が[[発動]]できない事に気づき[[特殊召喚]]されなかった。~ 「遊馬vsマスター・イビル」戦において、 マスター・イビルが使用。~ [[《精神操作》]]の[[効果]]で[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[コントロール]]を得て、その[[《No.39 希望皇ホープ》]]を[[エクシーズ素材]]として[[カオスエクシーズチェンジ>エクシーズ召喚]]された。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]では14弾から遊馬が使用する。~ スピードデュエルでは[[ライフポイント]]が4000のため、[[発動]]が容易である。~ アクションデュエルでは、EXステージで13弾までの[[《No.39 希望皇ホープ》]]に代わって使用。~ 追加コマンドは[[デーモンのおの>《デーモンの斧》]]。~ //コマンド名はゲーム中の表記まま [[攻撃]]モーションには気合の入れられた演出がなされているが、それゆえか処理落ちしてしまい、音楽が流れきってしまう。~ NEXTにおけるSDC MAXでは、高得点が容易に叩き出せる事から多くの[[プレイヤー]]が使用した。~ **関連カード [#y1bf6248] -[[No.]] -[[CNo.]] -[[CNo.39]] -[[希望皇ホープ]] -[[《No.39 希望皇ホープ》]] ―[[サポートカード]] -[[《ZW−不死鳥弩弓》]] -[[《ZW−一角獣皇槍》]] //-[[ZW]] //ZWはホープ全体をサポートするから不適切 ―[[攻撃力]]の増減[[効果]] -[[《E・HERO ガイア》]] -[[《フォース》]] ―[[エクシーズモンスター]]に重ねて[[エクシーズ召喚]]できる[[カード]]は[[こちら>エクシーズ召喚#x047170e]]を参照 ―《CNo.39 希望皇ホープレイ》の姿が見られる[[カード]] -[[《ZW−阿修羅副腕》]] -[[《ZW−獣王獅子武装》]] -[[《エクシーズ・リベンジ・シャッフル》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#k8a03552] -[[【希望皇ホープ】]] **収録パック等 [#m3db5ae9] -[[ORDER OF CHAOS]] ORCS-JP040 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Holographic]]}; -[[STARTER DECK(2013)]] ST13-JP042 &size(10){[[Super]]}; **FAQ [#j33d0f33] Q:[[《No.39 希望皇ホープ》]]の上に重ねて[[エクシーズ召喚]]した場合、[[《No.39 希望皇ホープ》]]及びその[[エクシーズ素材]]はこの[[カード]]の[[エクシーズ素材]]として扱いますか?~ A:[[《No.39 希望皇ホープ》]]及びその[[エクシーズ素材]]はこの[[カード]]の[[エクシーズ素材]]として扱います。(11/11/19)~ Q:[[カード名]]が[[《No.39 希望皇ホープ》]]に変化した[[《ファントム・オブ・カオス》]]の上に重ねて[[エクシーズ召喚]]する事はできますか?~ A:はい、できます。(11/11/19)~ Q:この[[カード]]を[[《No.39 希望皇ホープ》]]に重ねて[[エクシーズ召喚]]する場合、[[《No.39 希望皇ホープ》]]がいた[[位置>カードの位置]]に関係なく空いている[[モンスターカードゾーン]]の好きな[[位置>カードの位置]]に置く事ができますか?~ A:はい、できます。(13/02/04)~ Q:この[[カードの効果]]は、[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]を[[対象にとり>対象をとる(指定する)効果]]ますか?~ A:いいえ、[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ではありません。(11/11/19)~ Q:[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない場合[[効果]]を[[発動]]できますか?~ A:はい、できます。その場合、この[[カード]]の[[攻撃力]]をアップする処理だけ行います。(11/11/19)~ Q:[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]の[[攻撃力]]が1000未満の時、その[[モンスター]]に対して[[効果]][[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]でき、[[攻撃力]]0の[[モンスター]]に対しても[[発動]]できます。(11/11/21) //A:できますが、[[攻撃力]]0の[[モンスター]]に対しては使えません。(11/11/19)~ Q:[[効果解決時]]にこの[[カード]]が[[フィールド]]に存在しない場合、[[攻撃力]]が下がる[[効果]]は[[適用]]されますか?~ A:いいえ、[[適用]]されません。(11/11/19) Q:[[装備カード]]状態の[[《No.39 希望皇ホープ》]]の上に重ねて[[エクシーズ召喚]]する事はできますか?~ A:いいえ、できません。(12/05/03)~ Q:この[[カード]]が自身の[[効果]]が[[適用]]されてこの[[カード]]の[[攻撃力]]がアップ、[[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]がダウンしている状態の時に、この[[カード]]を[[《エフェクト・ヴェーラー》]]で[[効果]]を[[無効]]にした場合、この[[カード]]や[[相手]][[モンスター]]の変化した[[攻撃力]]は戻りますか?~ A:[[元々の攻撃力]]には戻らず、変化した[[攻撃力]]がそのままの状態で[[適用]]され続けます。(12/05/16) Q:[[効果]]処理時に[[自分]]の[[ライフポイント]]が1000を超えた場合、この[[カード]]の[[効果]]は[[適用]]されますか?~ A:いいえ、[[適用]]されません。(13/10/16) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。