CNo.(カオスナンバーズ)亡朧龍(もうろうりゅう) カオス・キマイラ・ドラゴン/Number C5: Chaos Chimera Dragon》

エクシーズ・効果モンスター
ランク6/闇属性/ドラゴン族/攻   0/守   0
レベル6モンスター×3体以上
(1):このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×1000アップする。
(2):このカードが攻撃を行ったダメージステップ終了時、
このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードは相手モンスターに続けて攻撃できる。
(3):バトルフェイズ終了時、LPを半分払い、
自分・相手の墓地のカードを合計2枚対象として発動できる。
その内のカード1枚を持ち主のデッキの一番上に置き、
もう1枚をこのカードの下に重ねてX素材とする。

 コレクターズパック−伝説の決闘者編−で登場した闇属性ドラゴン族エクシーズモンスター
 エクシーズ素材×1000の攻撃力を得る永続効果モンスター連続攻撃できる誘発効果デッキトップを操作しつつエクシーズ素材を補充する誘発効果を持つ。

 素材指定はレベル6×3体以上であり、最大で5体までエクシーズ素材とすることができる。
 【陽炎獣】【聖刻】ならば比較的レベルモンスターを並べやすく、正規でのエクシーズ召喚が十分に狙いやすい。
 《RUM−アージェント・カオス・フォース》を使い、ランク5のエクシーズモンスターに重ねる事でもエクシーズ召喚できるので、ランク5中心のデッキでも使う余地はある。

 《RUM−アストラル・フォース》によって闇属性ドラゴン族ランク4のエクシーズモンスターからランクアップを狙うのも手である。
 該当するエクシーズモンスターのうち、《ヴェルズ・オピオン》《ヴェルズ・バハムート》素材ヴェルズ指定となっているため、【ヴェルズ】でなければエクシーズ召喚が難しい。
 そのため、それ以外のデッキでは《竜魔人 クィーンドラグーン》《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》《ヴェルズ・ウロボロス》から狙うことになる。

 (1)の効果により、3体でエクシーズ召喚した場合なら3000の攻撃力となる。
 4体以上でエクシーズ召喚した場合や、(3)の効果などによってエクシーズ素材を増やした場合、さらに攻撃力が上昇する。
 2体素材のエクシーズモンスターからランクアップした場合でも、効果を使っていなければ攻撃力3000とそれなりに高い数値が得られる。
 しかし、効果に対する耐性が一切ないため、無効にされれば攻撃力は0となってしまう。

 (2)の効果は実質攻撃力を1000下げての連続攻撃となる。
 モンスターにしか攻撃できず、1度目の攻撃で高攻撃力モンスターを倒せた場合におまけで低攻撃力モンスターを倒せる、という認識が良いだろう。
 連続攻撃に回数の制限はないため、リクルーターによる連続的なの展開の対策にもなるが、攻撃力が大幅に下がる。

 (3)の効果は(1)と併せて更なる攻撃力アップに繋げられるが、それ以上にデッキトップを操作する効果の利用価値が高い。
 自分側のカードを戻す場合は、1ターンの遅れがあるが間接的なサルベージとなる。
 また、エクシーズ素材とするカード相手墓地カードを選択すれば、墓地利用に対するメタ効果としても機能する。

 相手墓地から役割の薄い、もしくは腐ると思われるカードデッキトップに戻せばドローロックとなる。
 このカードは双方の墓地カードがある限り、毎ターン何度でもサルベージドローロックのどちらかを使用できる。
 ライフコストは決して軽くないものの、半分という性質上どんなにライフが低くても使用し続ける事ができる長所でもある。

 このカードを突破できないカードデッキトップに戻し続ければ、そのままデュエルに勝利するまで相手の行動を封殺し続ける事が可能である。
 墓地に無駄なカードがなくなると効果を発揮しなくなるが、として出た守備表示モンスター戦闘破壊すれば墓地が減らなくなるため、相手は不用意にモンスターを出す事ができなくなる。
 このカード攻撃力はどんどん上がっていくので、遠からず相手ライフポイントが尽きる事になるだろう。
 なお、モンスター効果の発動バトルフェイズ終了時であり、戦闘を行う必要はない。
 お互いバトルフェイズ終了時に発動できるため、攻撃反応型カードと併用するのも手。

 総じて、状況次第では相手の抵抗を封じてフィニッシャーにも成り得るほどの高いポテンシャルを秘めている一方で、エクシーズ召喚の難しさと効果除去への耐性がない点が足を引っ張っていると言える。
 このカードを使用する場合はデッキの主軸に据え、このカードを守り抜く万全の構えを作る必要がある。
 エクシーズ召喚時に相手が持っているこのカードへの対処手段を全て防ぎきれば、後はほぼ勝利できる。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:自身の効果で続けて攻撃した後のダメージステップ終了時でも再び続けて相手モンスター攻撃できる効果発動できますか?
A:はい、発動できます。(14/05/17)

Q:(3)の効果でどちらをデッキの一番上に置き、エクシーズ素材にするか決めるタイミングはいつになりますか?
A:効果解決時に決めます。(14/05/17)


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