CNo.(カオスナンバーズ)先史遺産(オーパーツ)カオス・アトランタル》

エクシーズ・効果モンスター
ランク7/光属性/機械族/攻3300/守3300
レベル7モンスター×3
このカードの効果を発動したターン、
相手が受ける全てのダメージは0になる。
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体を選択し、
攻撃力1000ポイントアップの装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
また、このカードが「No.6 先史遺産アトランタル」を
エクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードのエクシーズ素材を3つ取り除き、
このカードの効果で装備した
「No.」と名のついたモンスターを全て墓地へ送って発動できる。
相手のライフポイントを100にする。

 PREMIUM PACK 16で登場する光属性機械族エクシーズモンスター
 相手モンスター吸収する効果を持ち、《No.6 先史遺産アトランタル》素材としている場合に相手ライフを100にする効果を得る。

 1つ目の効果は、相手モンスター吸収するというもの。
 吸収するモンスターは指定がないが、ランク6は除去力が豊富なモンスターばかりなのでこれだけを目的に出す必要性は乏しい。
 基本的には、後半の効果発動するために使うことになるだろう。

 《No.6 先史遺産アトランタル》エクシーズ素材として持っている場合、相手ライフを100にする効果を得られる。
 どんな場合でも相手を窮地に追い込むことができ、相手ターンを渡した直後に《仕込みマシンガン》等でも使えば勝負が決する。
 だが、その分発動条件が非常に厳しく、全てをクリアするのは難しい。
 特に厄介なのは、1つ目の効果で装備したNo.コストにしなければならないという事。
 《No.39 希望皇ホープ》《No.101 S・H・Ark Knight》のように汎用性の高いNo.は少なくないが、相手にそれらを出してもらうことを期待するのは得策ではない。
 よって、自分から相手No.を送りつけるといった策も検討しなければならない。
 こちらの効果を狙うのであれば、それ相応に特化したデッキ構築が必要になるだろう。

 吸収効果ライフを100にする効果のどちらを使っても相手ダメージを受けなくなるので、なるべく同一ターン効果の発動を狙いたいところである。

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収録パック等