*《&ruby(カオスナンバーズ){CNo.};65 &ruby(さいだんまおう){裁断魔王};ジャッジ・デビル/Number C65: King Overfiend》 [#top]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク3/闇属性/悪魔族/攻1600/守   0
 闇属性レベル3モンスター×3
 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
 選択したモンスターの攻撃力・守備力を1000ポイントダウンする。
 また、このカードが「No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター」を
 エクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
 ●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 相手フィールド上の効果モンスターは効果を発動できない。

 [[SHADOW SPECTERS]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[エクシーズ素材]]を取り除く事で[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]させる[[起動効果]]と、[[《No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》]]を[[エクシーズ素材]]とする場合に[[相手]]の[[モンスター効果の発動]]を封じる[[永続効果]]を持つ。~

 前半の[[効果]]は、[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]させる[[効果]]。~
 [[弱体化]][[効果]]で、[[相打ち]]を含めて[[攻撃力]]2600以下の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる。~
 [[弱体化]][[効果]]は[[エンドフェイズ]]を過ぎても[[適用]]され続けるので、[[《次元幽閉》]]等でこの[[カード]]が[[除去]]されても、後続の[[モンスター]]の戦闘補助にもなる。~
 しかし、この[[効果]]は自分の[[メインフェイズ]]でしか使用できず、[[相手]][[ターン]]では低い[[攻撃力]]を晒すことになる。~
 もちろん、[[攻撃力]]・[[守備力]]が2600を超える[[モンスター]]に対しても無力である。~
 また、[[《No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》]]の[[効果]]は素材を2つ消費するので、[[効果]]を[[発動]]してから出した場合は1つとなり、この[[弱体化]][[効果]]を使用すると、後半の[[効果]]が[[適用]]されなくなる。~

 後半の[[効果]]は、[[《No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》]]を[[エクシーズ素材]]として持つ場合に得られる、[[相手]]の[[モンスター効果の発動]]を封じる[[効果]]。~
 [[エクシーズ素材]]を消費しない[[効果]]であり、[[フィールド]]に存在するだけで[[相手]]の戦術を制限できる。~
 ただし、[[特定の魔法カード>RUM]]を1枚消費したにも関わらず、相変わらず[[下級モンスター]]にも[[戦闘破壊]]される程度の[[攻撃力]]が活用の足を引っ張る。~
 また、[[《No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》]]と違い、[[手札]]や[[墓地]][[発動]]の[[効果]]は防げないため、逆に[[効果]]の範囲が狭くなっている。~
 更に、[[《No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》]]同様、[[魔法・罠カード]]の[[発動]]や[[永続効果]]は妨害できないのが扱い辛さに拍車をかけている。~
 [[効果]]の範囲は違うものの、[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]などの[[モンスター]]達に比べ維持が難しく、この[[カード]]を守りつつ他の[[効果モンスター]]を展開するというのも難易度が高い。~
 [[《No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》]]自体[[縛り]]があるため出す[[デッキ]]が限られ、その上で[[事故]]要因になる[[RUM]]を使ってまで出したいかは微妙なところである。~

-[[《RUM−アストラル・フォース》]]を使う場合、[[《ゴーストリック・デュラハン》]]などからランクアップできる。~
[[《ゴーストリック・デュラハン》]]で[[弱体化]]させた後、前半の[[効果]]を使えばさらに[[弱体化]]を狙える。~
[[《ゴーストリック・デュラハン》]]を[[墓地へ送る]]ことでその[[サルベージ]][[効果]]も使用できるので、採用する余地はある。~

-[[イラスト]]では、着ているコートの右裾に自身のナンバーである「65」が書かれている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「アストラルvs[[No.96>《No.96 ブラック・ミスト》]]」戦において[[No.96>《No.96 ブラック・ミスト》]]が使用。~
[[《RUM−バリアンズ・フォース》]]により[[《No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》]]を[[エクシーズ素材]]として[[カオスエクシーズ・チェンジ>エクシーズ召喚]]される。~
自身の[[効果]]で[[《護封剣の剣士》]]の[[効果]]を[[無効]]化し[[守備力]]をダウンさせ、[[《No.96 ブラック・ミスト》]]による[[戦闘破壊]]を補助した。~
その後[[直接攻撃]]を図るも、[[《エクシーズ・リボーン》]]により[[《No.39 希望皇ホープ》]]が[[蘇生]]された事で中断となった。~
次のアストラルの[[ターン]]に、[[罠カード]]《スペリオール・オーバーレイ》によって[[破壊]]された。~
その後は[[No.96>《No.96 ブラック・ミスト》]]を吸収したベクターが「ナッシュvsベクター」戦で使用。~
[[通常罠]]《カオス・ライジング》によって[[特殊召喚]]され、[[直接攻撃]]を決めた。~
だが、ナッシュの[[通常魔法]]《スプリット・ディフェンダー》で[[コントロール]]がナッシュに移り、[[永続罠]]《エクシーズ・チャージ・アップ》で[[強化]]され[[《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》]]を[[戦闘破壊]]した。~

--アニメでの[[レアリティ]]は[[ウルトラレア>Ultra]]で、[[モンスター効果の発動]]封じに加えて[[モンスター効果]]を[[無効]]にすることもでき、また[[《No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》]]を素材にして[[エクシーズ召喚]]した場合は[[エクシーズ素材]]がない状態でも使用することができた。~
また、[[攻撃力]]と[[守備力]]の[[弱体化]]はどちらか1つ限定だった。~

--[[エクシーズ召喚]]の際の台詞は、「現れろ、CNo.65!数多の怨念をまといし裁きの魔王、裁断魔王ジャッジ・デビル!」。~

--[[エクシーズ召喚]]した直後は、悪魔の顔を模した紫色の物体の姿をしており、そこから展開して[[イラスト]]の姿になった。~

--遺跡の[[No.]]である[[《No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》]]が[[カオス化>CNo.]]したものだが、遺跡の[[No.]]としての力は失われていない模様。~
この[[カード]]で[[《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》]]を[[破壊]]した事で、バリアン七皇の一人・ベクターの真の記憶が明らかになった。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[No.]]
-[[CNo.]]

-[[《No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》]]

-[[《BF−疾風のゲイル》]]

-[[《D−HERO Bloo−D》]]
//―《CNo.65 裁断魔王ジャッジ・デビル》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[SHADOW SPECTERS]] SHSP-JP048 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[攻撃力]]か[[守備力]]、または両方が0の[[モンスター]]に[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(13/08/17)~

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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