*《&ruby(カオスナンバーズ){CNo.};88 ギミック・パペット−ディザスター・レオ》 [#m59802d1]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク9/闇属性/機械族/攻3500/守2500
 レベル9モンスター×4
 このカードは「No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ」を対象として発動する、
 「RUM」と名のついた魔法カードの効果でのみ特殊召喚できる。
 フィールド上のこのカードはカードの効果の対象にならない。
 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
 相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
 また、自分のエンドフェイズ時に相手ライフが2000ポイント以下で
 このカードにエクシーズ素材が無い場合、このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:http://i.imgur.com/Vkk6y5e.jpg

 [[PREMIUM PACK 16>PREMIUM PACK#lbb0b016]]で登場した[[闇属性]]・[[機械族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[特殊召喚]]を制限される[[効果]]、[[カードの効果]]の[[対象]]とならない[[永続効果]]、[[相手]]に[[ダメージ]]を与える[[起動効果]]、[[エクシーズ素材]]がない場合に[[特殊勝利]]する勝利条件を持つ。~
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=11016

 従来の[[CX]]や[[CNo.]]と異なり、元となる[[エクシーズモンスター]]が固定され、[[RUM]]以外の[[効果]]で[[特殊召喚]]ができないので、[[《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》]]は必須である。~
 だが、[[《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》]]は[[エクシーズ素材]]が非常に重く、出すのは容易ではない。~

 [[効果]]は[[《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》]]同様[[特殊勝利]]。~
 [[相手]]の[[ライフポイント]]を削る必要ができたが、[[《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》]]と違って[[効果]]を使うために全く制約がないというのが最大の[[メリット]]である。~
 その上この[[カード]]は[[カードの効果]]の[[対象]]にならない[[耐性]]が内蔵されており、元々[[戦闘]]にも強いため、事実上[[対象をとらない効果>対象をとる(指定する)効果]]から守る手段さえ用意すればいい。~

 しかしその反面、必ず[[RUM]]を通す都合上、この[[カード]]は基本的に[[《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》]]より2[[ターン]]長く守らなければ勝利できない。~
 ただし、この[[カード]]の場合は[[エクシーズ素材]]をなくせばいいため、必ずしも[[エクシーズ素材]]を全て自身の[[効果]]で取り除く必要はなく、短縮は可能である。~
 効率的に[[エクシーズ素材]]を消費するには[[《エクシーズ・ギフト》]]等が挙げられる。~
 ただし、[[エクシーズ素材]]を消費する[[カード]]の中には[[対象]]を取る[[カード]]もあるので、それらは[[《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》]]の段階で使用する必要がある。~

 [[《No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー》]]に[[《エクシーズ・シフト》]]を使用すれば、[[《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》]]を容易に[[特殊召喚]]できる。~
 その上で[[《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》]]の[[効果]]を使用できれば[[エクシーズ素材]]1つの状態で出せるため、残る課題は[[相手]]の[[ライフ]]のみとなる。~
 また、[[蘇生]]や[[帰還]]などによって[[《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》]]の[[エクシーズ素材]]がない状態にしてからランクアップしても、同様に[[エクシーズ素材]]1つの状態になる。~
 [[《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》]]に[[《鬼神の連撃》]]を使用し、[[2回攻撃]]で[[相手]]の[[ライフ]]を減らし、[[メインフェイズ]]2でこの[[カード]]にして[[バーン]][[効果]]を使用するといったことも可能。~

 ただし、ここまでお膳立てできる状況ならば、わざわざこの[[カード]]で[[特殊勝利]]しなくても普通に[[戦闘ダメージ]]を与えれば勝利できる場合も多い。~
 同[[ランク]]に[[RUM]]で出せる他の[[モンスター]]は優秀なのが多く、この[[カード]]よりも手間がかからないため、この[[カード]]に頼る必要性も乏しい。~
 基本的にこの[[カード]]を使うならば、[[《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》]]と同様に専用構築にする必要があるだろう。

-通常の[[エクシーズ召喚]]を行う場合の[[エクシーズ素材]]として「[[レベル]]9[[モンスター]]×4」が示されている。~
だが、この[[カード]]は[[RUM]]以外の方法による[[特殊召喚]]ができないので、ほとんど意味のない記述である。

-この勝利条件は[[モンスター効果]]として扱わないので、[[《スキルドレイン》]]等の[[効果]]で[[無効]]にされず、[[《ファントム・オブ・カオス》]]等でこの[[カード]]の[[モンスター効果]]を得ても、この勝利条件を得る事はできない。~

-「ディザスター(Disaster)」は「大災害、大惨事」等を意味する。~
[[《ナチュラル・ディザスター》]]も参照。~

-[[イラスト]]では、獅子の像の右前脚に自身のナンバーである「88」が描かれている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「&ruby(フォー){IV};vsナッシュ」戦においてIVが使用。~
[[《RUM−アージェント・カオス・フォース》]]の[[効果]]で、[[《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》]]がカオスエクシーズチェンジした姿。~
[[エクシーズ素材]]を取り除いてナッシュに4000ポイントの[[ダメージ]]を与え、その[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]の[[特殊勝利]]を狙った。~
だが、ナッシュの[[永続罠]]《オーバーレイ・アワード》の[[効果]]で[[エクシーズ素材]]を補充されて失敗する。~
最終的に、[[速攻魔法]]《パワー・ストリーム》で[[攻撃力]]が3800となった[[《CNo.101 S・H・Dark Knight》]]に[[戦闘破壊]]された。~
[[バーン]][[効果]]名は「マキシマム・カラミティー」、[[特殊勝利]]の[[効果]]名は「ファイナル・クラック・ダウン」。

--アニメでは、[[相手]]に与える[[ダメージ]]量は4000ポイントで、[[カード]]の[[効果]]の[[対象]]にならない[[効果]]は[[モンスター効果]]にのみ限定されており、[[特殊勝利]]は[[エクシーズ素材]]がない[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[適用]]された。~
アニメでの初期[[ライフ]]4000でこの[[バーン]][[ダメージ]]は[[1ターンキル]]に等しい凶悪な[[効果]]であるため、弱体化は仕方ないだろう。

--[[効果]]名の「カラミティー(Calamity)」・「クラック・ダウン(Crackdown)」は、それぞれ英語で「大きな不幸、災難、惨事、惨禍」・「(違法行為等の)取り締まり、弾圧」と意味する。

--[[エクシーズ召喚]]時の台詞は「現れろ、CNo.88!吠えろ、荒ぶる魂。すべてを滅ぼす、怒りを、呼び覚ませ!ギミック・パペット−ディザスター・レオ!」

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#lc7ae10f]
-[[No.]]
-[[CNo.]]
-[[ギミック・パペット]]
-[[RUM]]

-[[特殊勝利]]

-[[《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》]]

//―《CNo.88 ギミック・パペット−ディザスター・レオ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#d194604a]
-[[PREMIUM PACK 16>PREMIUM PACK#lbb0b016]] PP16-JP012 &size(10){([[Secret]])};

**FAQ [#za320ca0]
Q:[[デュエル]]に勝利する[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:いいえ、作られません。(13/12/21)

Q:[[デュエル]]に勝利する[[効果]]は[[《スキルドレイン》]]等で[[無効]]になりますか?~
A:いいえ、[[モンスター効果]]として扱わず勝利条件になりますので[[無効]]になりません。(13/12/21)

Q:[[レベル]]9の[[モンスター]]4体を[[エクシーズ素材]]としてこの[[カード]]を[[エクシーズ召喚]]することはできますか?~
A:いいえ、できません。[[《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》]]を[[対象]]とした[[RUM]]による[[特殊召喚]]のみがこのカードの正規の[[召喚]]方法となります。(13/12/26)

Q:[[自分]]の[[エンドフェイズ]]時に[[チェーン]]処理の途中で[[相手]]の[[ライフポイント]]が2000以下になったり、この[[カード]]の[[エクシーズ素材]]がなくなった場合、その時点で[[デュエル]]に勝利しますか?~
A:はい、例え[[チェーン]]処理の最中でも発生し、[[特殊勝利]]が確定します。(13/12/26)

Q:この[[カード]]に[[エクシーズ素材]]が存在せず、[[相手]]の[[ライフポイント]]が2000以下の時に[[自分]]の[[エンドフェイズ]]に移行した場合、その[[エンドフェイズ]]時に[[特殊勝利]]が確定する前に[[自分]]や[[相手]]は[[罠カード]]等を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[エンドフェイズ]]に移行した場合、[[自分]]や[[相手]]が[[罠カード]]等が[[発動]]できるタイミングの前に[[特殊勝利]]が確定します。(13/12/26)


//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。