エクシーズ・効果モンスター ランク11/風属性/機械族/攻3800/守4000 レベル11モンスター×3 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 また、このカードが「超巨大空中宮殿ガンガリディア」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。 ●このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 もう1度だけ続けて攻撃できる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
コレクターズパック−ZEXAL編−で登場した風属性・機械族のエクシーズモンスター。
戦闘破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを与える誘発効果、特定のモンスターをエクシーズ素材にしている場合にエクシーズ素材を取り除くことで連続攻撃できる誘発効果を持つ。
前半の効果は、戦闘破壊したモンスターの攻撃力の半分を効果ダメージとして与える効果。
その高い攻撃力とバーン効果により、攻撃表示のモンスターを戦闘破壊すれば大きなダメージが見込める。
後半の効果は、《超巨大空中宮殿ガンガリディア》がエクシーズ素材になっている場合に、連続攻撃が可能となる効果。
一度ダメージを与えた上で、攻撃表示のモンスターが存在すれば大ダメージを与え、モンスターが存在しなければ3800の攻撃力が直撃することになり、1ターンキルも狙いやすい。
【列車】では《転回操車》の(1)の効果をメインフェイズ1に使用した場合にデメリットにより戦闘ダメージを与えられないので、このカードのバーン効果が活きやすい。
RUMは必要なものの、相手モンスター2体を戦闘破壊した上で効果ダメージも与えられるため、不利な状況から一気に巻き返すこともできる。
《超巨大空中宮殿ガンガリディア》の効果や《重機貨列車デリックレーン》の墓地へ送られた時の効果を駆使すれば1ターンでかなりのアドバンテージも獲得できるので、狙ってみるのも手ではあろう。
ただし運用するにあたってはいくつかの問題点も存在する。
1つ目は耐性が全くなく、戦闘を行う前に除去されやすいこと。
これは《超巨大空中宮殿ガンガリディア》でセットカードなどを1枚破壊すれば、ある程度は安全を確保できる。
フリーチェーンや召喚反応であればそちらに間違いなく使われてしまうだろうが、その場合はRUMの無駄遣いになることは避けられる。
2つ目はモンスターがいなければ、ただの高打点のモンスターになってしまうこと。
《超巨大空中宮殿ガンガリディア》でモンスターを破壊した場合、効果が活かせなくなってしまう場合もある。
一応、効果を無視して《超巨大空中宮殿ガンガリディア》の攻撃不能を回避する目的で出せなくもないが、下記の《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》の存在もあり、この用法では向こうの方が扱いやすい。
3つ目は同ランクに似たような役割を果たせる《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》が存在すること。
あちらは《超巨大空中宮殿ガンガリディア》だけでなく機械族のランク10全般からRUM無しで重ねて出せるためこちらより格段に出しやすい。
更にあちらの自己強化と自前の複数回の攻撃によりたたき出すダメージもこちらと遜色がない。
こちらは《転回操車》のデメリット下でも効果ダメージを与えられるという利点はある。
総括すると、事故要因にもなるRUMを入れてまで採用したいかと問われると難しく、立場が苦しいのは否めないだろう。
―戦闘破壊したモンスターのステータスに依存したバーン効果は《E・HERO フレイム・ウィングマン》を参照。
Q:効果分類は何ですか?
A:どちらも誘発効果です。(13/08/18)
Q:2つの効果はチェーンを組んで処理しますか?
A:はい、ダメージステップ終了時に必ず発動するダメージ効果をチェーン1として発動し、連続攻撃効果を発動する場合は、連続攻撃効果をチェーン2として発動します。(16/11/10)
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