*《&ruby(カオスエクシーズ){CX}; &ruby(ちょうきょだいくうちゅうようさい){超巨大空中要塞};バビロン/CXyz Skypalace Babylon》 [#top]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク11/風属性/機械族/攻3800/守4000
 レベル11モンスター×3
 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
 破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
 また、このカードが「超巨大空中宮殿ガンガリディア」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
 ●このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、
 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
 もう1度だけ続けて攻撃できる。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。

 [[コレクターズパック−ZEXAL編−]]で登場した[[風属性]]・[[機械族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[戦闘破壊]]した[[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]の半分の[[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]、特定の[[モンスター]]を[[エクシーズ素材]]にしている場合に[[エクシーズ素材]]を取り除くことで[[連続攻撃]]できる[[誘発効果]]を持つ。~

 前半の[[効果]]は、[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]の半分を[[効果ダメージ]]として与える[[効果]]。~
 その高い[[攻撃力]]と[[バーン]][[効果]]により、[[攻撃表示]]の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]すれば大きな[[ダメージ]]が見込める。~

 後半の[[効果]]は、[[《超巨大空中宮殿ガンガリディア》]]が[[エクシーズ素材]]になっている場合に、[[連続攻撃]]が可能となる[[効果]]。~
 一度[[ダメージ]]を与えた上で、[[攻撃表示]]の[[モンスター]]が存在すれば大[[ダメージ]]を与え、[[モンスター]]が存在しなければ3800の[[攻撃力]]が直撃することになり、[[1ターンキル]]も狙いやすい。~
 前半の[[バーン]][[効果]]と相まって[[火力]]は非常に高く、[[1ターンキル]]も狙いやすい。~
 ランクアップ前の[[《超巨大空中宮殿ガンガリディア》]]は[[除去]][[効果]]を使うと[[攻撃]]できなくなるが、この[[カード]]を出せば[[デメリット]]を踏み倒す事ができる。~

 [[【列車】]]では[[《転回操車》]]の(1)の[[効果]]を[[メインフェイズ]]1に[[使用]]した場合に[[デメリット]]により[[戦闘ダメージ]]を与えられないので、この[[カード]]の[[バーン]][[効果]]が活きやすい。~
 [[RUM]]は必要なものの、[[相手]][[モンスター]]2体を[[戦闘破壊]]した上で[[効果ダメージ]]も与えられるため、不利な状況から一気に巻き返すこともできる。~
 [[《超巨大空中宮殿ガンガリディア》]]の[[効果]]や[[《重機貨列車デリックレーン》]]の[[墓地へ送られた]]時の[[効果]]を駆使すれば1[[ターン]]でかなりの[[アドバンテージ]]も獲得できるので、狙ってみるのも手ではあろう。~
 問題は、[[《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》]]と役割がかぶっている点だろう。~
 あちらは[[《超巨大空中宮殿ガンガリディア》]]だけでなく[[機械族]]の[[ランク]]10全般から[[RUM]]無しで重ねて出せるため、こちらより格段に出しやすく、戦術の幅も広い。~
 また、あちらも複数回[[攻撃]]能力を持っており、おまけに大幅な[[自己強化]][[効果]]もあるため、たたき出す[[ダメージ]]もこちらと遜色がない。~

 ただし運用するにあたってはいくつかの問題点も存在する。~
 こちらの[[メリット]]としては、[[《転回操車》]]の(1)の[[効果]]を[[メインフェイズ]]1に[[使用]]し、[[デメリット]]により[[戦闘ダメージ]]を与えられない[[ターン]]でも、[[バーン]][[効果]]で[[ダメージ]]を与えられる点がある。~
 また、[[《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》]]は[[モンスター]]にしか複数回[[攻撃]]ができず、[[自己強化]][[効果]]を使うと他の[[モンスター]]が[[攻撃]]できなくなる[[デメリット]]もあるため、こちらの方が[[ダメージ]]が上回る状況も少なくない。~
 とはいえ、[[事故]]要因にもなる[[RUM]]を入れてまで採用したいかと問われると難しく、立場が苦しいのは否めないだろう。~

 1つ目は[[耐性]]が全くなく、[[戦闘]]を行う前に[[除去]]されやすいこと。~
 これは[[《超巨大空中宮殿ガンガリディア》]]で[[セット]][[カード]]などを1枚[[破壊]]すれば、ある程度は安全を確保できる。~
 [[フリーチェーン]]や[[召喚]]反応であればそちらに間違いなく使われてしまうだろうが、その場合は[[RUM]]の無駄遣いになることは避けられる。~

 2つ目は[[モンスター]]がいなければ、ただの高打点の[[モンスター]]になってしまうこと。~
 [[《超巨大空中宮殿ガンガリディア》]]で[[モンスター]]を[[破壊]]した場合、[[効果]]が活かせなくなってしまう場合もある。~
 一応、[[効果]]を無視して[[《超巨大空中宮殿ガンガリディア》]]の[[攻撃]]不能を回避する目的で出せなくもないが、下記の[[《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》]]の存在もあり、この用法では向こうの方が扱いやすい。~

 3つ目は同[[ランク]]に似たような役割を果たせる[[《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》]]が存在すること。~
 あちらは[[《超巨大空中宮殿ガンガリディア》]]だけでなく[[機械族]]の[[ランク]]10全般から[[RUM]]無しで重ねて出せるためこちらより格段に出しやすい。~
 更にあちらの[[自己強化]]と自前の複数回の[[攻撃]]によりたたき出す[[ダメージ]]もこちらと遜色がない。~
 こちらは[[《転回操車》]]の[[デメリット]]下でも[[効果ダメージ]]を与えられるという利点はある。~

 総括すると、[[事故]]要因にもなる[[RUM]]を入れてまで採用したいかと問われると難しく、立場が苦しいのは否めないだろう。~

-モチーフは、「世界七不思議」のひとつでありイラクに遺跡の残る「バビロンの空中庭園」だろう。~

-初の[[ランク]]11の[[エクシーズモンスター]]である。~
現在、[[レベル]]11の[[モンスター]]は15種類しかおらず、正規の[[エクシーズ召喚]]をするのは困難であるため、[[レベル]]変更[[効果]]を使用するなど工夫が必要になる。~

-[[風属性]][[モンスター]]の中で最大の[[守備力]]を持つ。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬&アンナvs羽原飛夫&海美」戦において海美が使用。~
[[《RUM−バリアンズ・フォース》]]の[[効果]]で[[《超巨大空中宮殿ガンガリディア》]]が[[カオスエクシーズ・チェンジ>エクシーズ召喚]]した姿。~
自身の[[効果]]で[[2回攻撃]]を可能にしてアンナの[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]と遊馬の[[《ジェントルーパー》]]を[[戦闘破壊]]し、[[効果]]によりアンナと遊馬に[[ダメージ]]を与えた。~
そしてアンナの[[ターン]]に[[罠カード]]《エクシーズ・ムーブ》で[[コントロール]]が飛夫に移り、飛夫の[[ターン]]に再び[[2回攻撃]]の権利を得るも、アンナの[[速攻魔法]]《献身的な愛》で[[バトルフェイズ]]を終了される。~
次の遊馬の[[ターン]]に、[[《CNo.39 希望皇ホープレイV》]]の[[効果]]で[[破壊]]された。~
[[攻撃]]名は「デステニー・バスター」、[[2回攻撃]]の[[効果]]名は「マルチプル・ランチャー」、[[バーン]][[効果]]名は「セカンダリー・ディザスター」。~

--なお、この[[カード]]の元々の持ち主は海美であるが、この時は《エクシーズ・ムーブ》の[[効果]]で飛夫に[[コントロール]]が移動していたため、彼の[[ライフポイント]]が0になっている。~


--アニメでは[[エクシーズ素材]]を1つ取り除く事で、[[2回攻撃]]できるようにする[[効果]]だった。~
また[[バーン]][[効果]]は[[フィールド]]の[[攻撃力]]を参照していた。~

--[[エクシーズ召喚]]時の口上は「混沌より生まれしバリアンの力で、愛の宮殿が今生まれ変わる!!現れろ、《CX 超巨大空中要塞バビロン》!!」。

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[CX]]

-[[《超巨大空中宮殿ガンガリディア》]]

-[[《カチコチドラゴン》]]

-[[《バビロン》]]
-[[《先史遺産都市バビロン》]]

―[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]の[[ステータス]]に依存した[[バーン]][[効果]]は[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]を参照。~

//―《CX 超巨大空中要塞バビロン》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[コレクターズパック−ZEXAL編−]] CPZ1-JP038 &size(10){[[Ultra]],[[Collectors]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:どちらも[[誘発効果]]です。(13/08/18)~

Q:2つの[[効果]]は[[チェーン]]を組んで処理しますか?~
A:はい、[[ダメージステップ終了時]]に必ず[[発動]]する[[ダメージ]][[効果]]を[[チェーン]]1として[[発動]]し、[[連続攻撃]][[効果]]を[[発動]]する場合は、[[連続攻撃]][[効果]]を[[チェーン]]2として[[発動]]します。(16/11/10)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=9506
//A:いいえ、それぞれの[[効果]]は[[発動]]するタイミングが異なります。~
//まず[[ダメージ計算後]]に[[連続攻撃]][[効果]]を[[発動]]して処理を行い、その後[[ダメージステップ終了時]]に[[ダメージ]][[効果]]が[[発動]]されて処理を行います。(14/03/22)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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