*《&ruby(ディフォーマー){D};・レトロエンジン/Morphtronic Rusty Engine》 [#ze813546] 装備魔法 「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが破壊された場合、 お互いにそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 [[CRIMSON CRISIS]]で登場した[[装備魔法]]。~ 装備した[[ディフォーマー]]が[[破壊]]された時に、[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]分の[[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]を持つ[[バーン]][[カード]]。 まず、「[[装備モンスター]]が[[破壊された]]時」という受動的な[[効果の発動]][[条件>発動条件]]が評価を下げる。~ 更に、[[ディフォーマー]]は軒並み[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が低く、最も高いものでも[[《D・ステープラン》]]の1400である。~ そのため、厳しい[[発動条件]]ながら大した[[ダメージ]]量は期待できない。~ 加えて、[[自分]]まで[[ダメージ]]を受けてしまうという余計な[[デメリット]]まで備えている。~ そもそも[[バーン]][[ダメージ]]を与えたいのならば、[[《仕込みマシンガン》]]など適当な[[バーン]][[カード]]を[[発動]]すれば、これより大きな[[ダメージ]]を[[相手]]にのみ与える事が可能。~ [[ディフォーマー]]であることを活かしたいが、[[装備魔法]]という程度で特別[[シナジー]]はない。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#lf520ff3] -[[ディフォーマー]] -[[《破壊輪》]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //―《》の姿の見られるカード //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#f399e739] -[[CRIMSON CRISIS]] CRMS-JP049 **FAQ [#t808191c] Q:[[ダメージ]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ A:[[チェーンブロック]]を作ります。(11/06/19)~ Q:[[フィールド]]上での数値と[[墓地]]の数値、どちらを参照しますか?~ //A:[[墓地]]での数値を参照します。(11/06/17) A:[[調整中]](11/06/19) Q:この[[カード]]と[[装備モンスター]]が同時に[[破壊]]された場合、[[ダメージ]]を与える効果は[[発動]]しますか?~ A:いいえ、[[発動]]しません。(11/06/19) //質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。