*《&ruby(デステニーヒーロー){D−HERO}; ダッシュガイ/Destiny HERO - Dasher》 [#top]
 効果モンスター
 星6/闇属性/戦士族/攻2100/守1000
 1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動できる。
 このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
 このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
 また、このカードが墓地に存在する限り1度だけ、自分のドローフェイズ時にカードをドローした時、
 そのカードがモンスターだった場合、その1体をお互いに確認して自分フィールド上に特殊召喚できる。
 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~

 [[POWER OF THE DUELIST]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[上級モンスター]]。~
 [[D−HERO]]の1体であり、[[自己強化]]する[[起動効果]]と、[[表側守備表示]]になる[[永続効果]]、[[モンスター]]を[[ドロー]]した時、その[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 1つ目の[[効果]]は[[リリース]]1体を追加することで[[《青眼の白龍》]]以上の[[攻撃力]]3100を叩き出せる。~
 [[コスト]]の割には[[メリット]]が少なく、3つ目の[[効果]]から[[フィールド]]に出す事もあまりないので、基本は特定の[[モンスター]]を倒したい場合に使うくらいだろう。~
 2つ目の[[効果]]で[[バトルフェイズ]]終了時に[[守備表示]]へ変更を強制されるため、次の[[相手]][[ターン]]中[[戦闘破壊]]されやすくなる。~
 とはいえこの[[攻撃力]]では現在ではまず[[戦闘破壊]]される数値なので、むしろ[[戦闘ダメージ]]を防げる[[効果]]として見ても良い。~
 ただし、[[《H・C 強襲のハルベルト》]]などの[[貫通]][[ダメージ]]を受けやすくなる。~

 3つ目の[[効果]]は、[[墓地]]に存在する時に[[レベル]]を問わず[[ドロー]]した[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~
 [[ドローフェイズ]]に[[ドロー]]した[[カード]]なら[[通常のドロー]]以外でもよいので、[[《リロード》]]などで[[ドロー]]した[[カード]]も[[特殊召喚]]可能である。~
 [[蘇生]]・[[除外]]等で[[墓地]]から離れたこの[[カード]]が、後で再び[[墓地へ送られて>墓地へ送られた]]も、[[特殊召喚]][[効果]]は再び[[発動]]することができる。~
 この[[カード]]を[[墓地へ送る]]手段として、[[《おろかな埋葬》]]や[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]等が挙げられるが、[[《デステニー・ドロー》]]の[[コスト]]に使用すれば、最も[[メリット]]が大きい。~
 [[蘇生]]・[[除外]]等で[[墓地]]から離れたこの[[カード]]が、後で再び[[墓地へ送られて>墓地へ送られた]]も、[[特殊召喚]][[効果]]は再び[[発動]]できる。~
 [[闇属性]]なので[[《終末の騎士》]]や[[《ダーク・グレファー》]]で[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]ことができる。~
 [[手札]]に来た場合も、[[《デステニー・ドロー》]]の[[コスト]]に使用できる。~

 [[【D−HERO】]]では[[《D−HERO ドゥームガイ》]]・[[《D−HERO ドレッドガイ》]]の[[効果]]等で積極的に[[特殊召喚]]を狙いたい。~
 [[D−HERO]]を含む[[HERO]]全般を[[サルベージ]]できる[[《E・HERO オーシャン》]]との[[コンボ]]も有効である。~
 《D−HERO ダッシュガイ》の[[誘発効果]]で[[《E・HERO オーシャン》]]を[[特殊召喚]]すれば、即座に[[《E・HERO オーシャン》]]の[[効果]]を[[発動]]できる。~
 [[《E・HERO オーシャン》]]の[[効果]]で[[墓地]]の《D−HERO ダッシュガイ》を[[手札]]に回収すれば、[[《E・HERO オーシャン》]]を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]できる。~

-[[ドロー]][[カード]]の確認は[[誘発効果]]の「[[効果解決時]]」ではなく「[[効果発動時]]」である。~
そのため、[[カード]]を見せた時に[[《マインドクラッシュ》]]を[[チェーン]][[発動]]されると、[[カード]]をそのまま叩き落とされ[[特殊召喚]]は[[不発]]となり、再[[発動]]もできなくなる。~

-同じく[[墓地]]に存在する時に[[召喚]]を補助する能力を持つ[[HERO]]である[[《E・HERO ネクロダークマン》]]に比べて[[攻撃力]]と[[効果]]の[[適用]]範囲において圧倒的に優位に立つが、その分、[[召喚]]するタイミングを操作しづらい。~

-[[《E・HERO エアーマン》]]が無制限の時は[[サーチ]]可能なこの[[カード]]を併せて[[【スタンダード】]]に投入し、[[上級モンスター]]を[[特殊召喚]]するタイプの[[デッキ]]も存在した。~
[[《デステニー・ドロー》]]の存在もあり[[手札事故]]の危険性も少なく、[[【スタンダード】]]は更なる破壊力を手に入れたのだがそれらの[[カード]]の規制によって、この[[カード]]を[[【スタンダード】]]で見かける事は少なくなっていった。~

-最も注意しなければならないのは、無意識に''[[手札]]を[[ドロー]]後に[[シャッフル]]してしまう事''である。~
[[手札]]を[[シャッフル]]する癖を持つ人が多く、この場合、その場にいた審判が判断するという裁定が下っている。~
使用する側も使用される側も不正がないように注意しなければならない。~
トラブル回避の為にも[[特殊召喚]][[効果]]を狙うときは、日頃から[[ドロー]]した[[カード]]をすぐに[[手札]]に加えずに一旦片手で持っておいたりするなどして対処しておくと良い。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおいて、「十代&エドvs美寿知」の[[タッグデュエル]]戦でエドが使用。~
[[ダブルガイ・トークン]]を[[生け贄]]に[[召喚]]され、もう1体の[[ダブルガイ・トークン]]を[[コスト]]に[[攻撃力]]を3100に上昇させて《闇の神−ダークゴッド》を[[攻撃]]したが、[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ《闇の神−ダークゴッド》を倒すことはできなかった。~
その後、十代が[[誘発効果]]を利用して[[《N・ブラック・パンサー》]]を[[特殊召喚]]している。~
後に「エドvs斎王」戦でも使用。~
パワーアップ[[効果]]を使用して《アルカナフォースXV-THE DEVIL》を[[破壊]]するものの、[[装備魔法]]《リバース・リボーン》で[[蘇生]]された《アルカナフォースXV-THE DEVIL》の[[効果]]で[[破壊]]された。~
[[攻撃]]名は「ライトニング・ストライク」。~
[[《E・HERO グロー・ネオス》]]の[[攻撃]]名と全く同じである。~

--アニメでは[[生け贄]]の[[ターン]]制限がなかった。~
また、[[カード名]]が共通の青字の他、[[イラスト]]は[[OCG]]の物とは異なるものだった。~

--「十代&エドvs美寿知」戦において、十代はエドに付き従うダッシュガイの精霊を確認している。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[WCS2007>ゲーム付属カード#WCS2007]]のCPUは、この[[カード]]が複数枚[[墓地]]にあるとき、[[モンスター]]を1枚だけ[[ドロー]]してもその全てを[[発動]]し無駄遣いしてしまう。~
ちなみに、このカードを使用する[[《D−HERO ドグマガイ》]]の[[デッキ]]には[[ドローフェイズ]]に[[効果]]で[[ドロー]]できる[[カード]]は入っておらず、複数体[[特殊召喚]]できる状況にはなり得ない。~

**関連カード [#card]
-[[HERO]]
-[[D−HERO]]

-[[《RUM−七皇の剣》]]

-[[《神速の具足》]]

-[[《E・HERO ネクロダークマン》]]

-[[攻撃後に守備表示となるカード>攻撃#j25d2979]]

―「[[リリース]]によって[[自己強化]]する」[[効果]]を持つ[[モンスター]]は[[《アイルの小剣士》]]を参照。

**収録パック等 [#pack]
-[[POWER OF THE DUELIST]] POTD-JP017 &size(10){[[Rare]]};
-[[デュエリストパック−エド編−]] DP05-JP010
-[[DUELIST EDITION Volume 1]] DE01-JP013

**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:[[攻撃力]]上昇は[[起動効果]]、[[守備表示]]になる[[効果]]は[[永続効果]]、[[特殊召喚]][[効果]]は[[誘発効果]]になります。(09/03/18)

Q:[[発動]]タイミングはいつですか?~
A:[[モンスターカード]]を[[ドロー]]した直後です。~
  [[ドロー]]した後に何らかの処理がある場合、[[タイミングを逃し>タイミングを逃す]]て[[効果]]を[[発動]]できません。(07/08/30)

Q:[[ドローフェイズ]]に[[カードの効果]]で[[ドロー]]した場合、[[特殊召喚]]できますか?~
A:はい、[[ドローフェイズ]]中に何らかの[[効果]]で[[ドロー]]した[[モンスター]]も、[[特殊召喚]]可能です。~
  複数の[[モンスター]]を[[ドロー]]した場合は、[[特殊召喚]]したい[[モンスター]]だけを[[相手]]に見せて[[特殊召喚]]します。~
  [[特殊召喚]]できるのは1体だけです。(07/12/10)

Q:[[ドローフェイズ]]の[[特殊召喚]][[効果]]に[[《天罰》]]を[[発動]]できますか?~
A:[[誘発効果]]であり[[チェーンブロック]]を作りますので[[発動]]できます。~
  [[無効]]になった場合、次のドロー以降で再度[[発動]]できません。(10/08/10)

Q:[[リリース]]する[[効果]]で、この[[モンスター]]自身を[[リリース]]することは出来ますか?~
A:いいえ、できません。

//Q:[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]適用中に[[攻撃力]]1500以下の[[モンスター]]を[[ドロー]]しました。~
//  その[[モンスター]]を[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の[[効果]]で[[破壊]]されるより早くこの[[カードの効果]]で[[特殊召喚]]できますか?~
//A:いいえ、[[特殊召喚]]できません。[[ドロー]]した時点で[[破壊]]されます。
//日付を取らずに裁定を変えないでください

Q:[[特殊召喚]]の[[効果]]は[[相手]]も使うことができますか?~
A:いいえ、できません。

Q:[[《凡骨の意地》]]の[[効果]]で[[ドロー]]した場合でも[[特殊召喚]]できますか?~
A:はい、できます。

Q:[[特殊召喚]]の[[効果]]は[[墓地]]にこの[[カード]]が2体存在した場合は1[[ターン]]に[[特殊召喚]]を2回行うことができますか?~
A:何らかの手段で[[ドロー]]すればできます。

Q:[[特殊召喚]]の[[効果]]の[[発動]]に対して、[[《D.D.クロウ》]]等で[[除外]]されこの[[カード]]が[[効果]]処理時に[[墓地]]に存在しない場合に[[効果]]が処理されますか?~
A:いいえ、「この[[カード]]が[[墓地]]に存在する場合」が[[特殊召喚]][[効果]]の条件ですので、たとえ[[効果]]を[[発動]]しても[[効果]]処理の段階でこのカードが[[墓地]]に存在しない場合は[[効果]]は処理されません。(08/01/11)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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