*《&ruby(デステニーヒーロー){D−HERO}; ディフェンドガイ/Destiny Hero - Defender》 [#h9e0705f]
 効果モンスター
 星4/闇属性/戦士族/攻 100/守2700
 相手ターンのスタンバイフェイズ時にこのカードが
 表側守備表示で存在する場合、相手プレイヤーはカードを1枚ドローする。

 [[POWER OF THE DUELIST]]で登場した[[D−HERO]]。~
 [[下級モンスター]]では最強の[[守備力]]を持ち、その2700という数値は[[《ビッグ・シールド・ガードナー》]]をも上回る。

 しかし、まともに使うのではその代償が甚だ痛い。~
 確率論とはいえ、この[[効果]]で相手に[[《シールドクラッシュ》]]等を[[ドロー]]された時の痛手は相当に大きいといわざるを得ない。~
 この[[デメリット]]は[[《便乗》]]を使うにしても容易に補うことはできない。~

 しかし、1回のみの[[壁]]として考えると十分な働きをこなしてくれる。~
 例えば、自分のターンでこのカードを[[裏側守備表示]]で[[セット]]する。~
 次に、相手は[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[召喚]]し、攻撃してきたとする。~
 無論並の相手ならばその戦闘では[[破壊]]されず生き残り、なおかつ[[カウンター]][[ダメージ]]を与えられる。~
~
 追い詰められたときに[[《デステニー・シグナル》]]で[[召喚]]すれば、後続の攻撃も防ぎ易い。~
 そして次の自分のターンでこのカードを[[生け贄]]に捧げて[[上級モンスター]]を[[召喚]]するとすれば、一切の[[デメリット]]がない。~
 [[スタンバイフェイズ]]に[[ドロー]]させないために[[攻撃表示]]で残しておいて、攻撃された瞬間[[《D−シールド》]]を装備させる手もある。~
 [[《死のデッキ破壊ウイルス》]]のコストにするのも完璧な処理方法といえる。~

 [[裏側守備表示]]で[[召喚]]した場合、最初の攻撃で[[戦闘破壊]]されることはほとんどないため、ほぼ確実に[[ダメージ]]を与えられる。~
 その事を利用し、[[《クロスカウンター》]]を併用するのもいい。~
 [[裏側守備表示]]で[[召喚]]した場合、最初の攻撃で[[戦闘破壊]]される事は少ない。~
 [[反射ダメージ]]を見込みやすいので、[[《クロスカウンター》]]を併用するのもいい。~
 [[守備力]]が2700あれば、ほとんどの[[上級モンスター]]を返り討ちにできる。~
 また、[[《ウェポンチェンジ》]]を使用することで一転して[[最上級>最上級モンスター]]クラスの[[アタッカー]]に転用させる利用法もある。~
 [[攻撃表示]]ならば[[ドロー]][[効果]]が発生することもなく、用の済んだ直後に[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]のコストとして処理できれば最高といえよう。~
 [[攻撃表示]]ならば[[ドロー]][[効果]]が発生することもなく、用の済んだ直後に[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]のコストとして処理できれば最高と言えよう。~
~
 [[ドロー]][[デメリット]]をカバーするために[[《電動刃虫》]][[《便乗》]]と組み合わせるのも面白い。~
 また、[[《魂を削る死霊》]]や[[《マシュマロン》]]が使えない[[【スキルドレイン】]]でも[[壁]]として機能する。~

-[[《魂を削る死霊》]]と比べると[[貫通]][[効果]]対策において上回り、[[デメリット]]の面で下回る。~
不完全な[[蘇生]]カードでも[[蘇生]]できたり、[[ハンデス]][[効果]]がなかったり、と[[《魂を削る死霊》]]より防御的な[[モンスター]]といえる。~
ただし、自分のターンに[[蘇生]]したところで[[表側守備表示]]であれば相手ターンの[[スタンバイフェイズ]]に[[ドロー]]を許してしまう点には注意。~
~
-原作・アニメにおいて―~
「十代VSエド・フェニックス」(リターンマッチ)戦でエドが[[壁]]として使用。~
「エドVS斎王」戦でも登場している。

**関連カード [#c9e212c2]
-[[《ビッグ・シールド・ガードナー》]]

-[[D−HERO]]

**収録パック等 [#v0179e92]
-[[POWER OF THE DUELIST]] POTD-JP013
-[[デュエリストパック−エド編−]] DP05-JP006 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#sa24b5c9]
Q:~
A: