*《&ruby(デステニーヒーロー){D−HERO}; ドグマガイ/Destiny HERO - Dogma》 [#top]
 効果モンスター
 星8/闇属性/戦士族/攻3400/守2400
 このカードは通常召喚できない。
 自分フィールド上の「D−HERO」と名のついたモンスターを含む
 モンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
 この方法で特殊召喚に成功した次の相手のスタンバイフェイズ時、
 相手ライフを半分にする。

 [[POWER OF THE DUELIST]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
 [[D−HERO]]の一体であり、[[相手]]の[[ライフポイント]]を半分にする[[効果]]を持つ。~
 [[《Dragoon D−END》]]の[[融合素材]]。~
 また、[[《Dragoon D−END》]]の[[融合素材]]でもある。~

 全体的に[[攻撃力]]が低い[[D−HERO]]の中で抜きんでた[[攻撃力]]を誇る。~
 全体的に[[攻撃力]]が低い[[D−HERO]]の中で抜きんでた[[攻撃力]]を誇り、さらに[[ライフ]]半減[[効果]]により大きな[[ライフ・アドバンテージ]]を得られる。~
 [[リリース]]は3体と[[重い]]が、[[特殊召喚]]であるため[[通常召喚]]後にも展開できる。~
 また、条件となる[[D−HERO]]は1体いればよく、[[羊トークン]]や[[特殊召喚]]された[[綿毛トークン]]をその[[ターン]]中に[[リリース]]することもできる。~
 また、[[D−HERO]]は1体いればいいので、他は[[トークン]]を活用すればスムーズに揃えられる。~

 [[ライフ]]半減[[効果]]はタイミングによっては大打撃を与えられ、特に[[先攻]]1[[ターン]]目に[[召喚]]すれば[[ライフ]]を4000も削る事ができる。~
 [[手札]]にもよるが、[[先攻]]1[[ターン]]目からでも[[召喚]]は可能。~
 以下は、最短手順の例である。~
 [[《デステニー・ドロー》]]・[[《トレード・イン》]]・[[《闇の誘惑》]]の3種類の[[手札交換]][[カード]]に対応しているので、[[腐る]]ことも少ない。~
 また、[[HERO]]なので[[《E・HERO エアーマン》]]や[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]で[[サーチ]]できるため、[[ピン挿し]]でも活躍できる。~
 とはいえ、[[効果]]は[[相手]][[ターン]]に[[相手]][[ライフ]]を半分にするものであるため、この[[カード]]だけで決着を付けるのは難しい。~

+[[《おろかな埋葬》]]で[[《ダンディライオン》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]][[綿毛トークン]]2体を[[特殊召喚]]。
+[[D−HERO]]1体を[[通常召喚]]。
+[[綿毛トークン]]2体と[[D−HERO]]1体を[[リリース]]してこの[[カード]]を[[特殊召喚]]。

 [[《D−HERO ディアボリックガイ》]]も[[《おろかな埋葬》]]・[[《デステニー・ドロー》]]から[[墓地へ送る]]ことで、即座に[[リリース]]を用意できる。~
 [[《D−HERO ダブルガイ》]]によって生成される[[ダブルガイ・トークン]]や[[《オーバー・デステニー》]]等も[[リリース]]として利用できる。~
 [[《D−HERO ディアボリックガイ》]]・[[《E・HERO エアーマン》]]の[[モンスター効果]]から、上手く運べば[[手札]]2枚で[[召喚]]できる。~
 [[HERO]]であるため、[[《E・HERO エアーマン》]]で[[サーチ]]できる。~
 [[D−HERO]]を含む2体以上の[[モンスター]]が[[フィールド]]に生存していれば、そのまま[[特殊召喚]]できる。~

 しかし、この[[カード]]を出すギミックを他に流用すれば、[[除去]]と大[[ダメージ]]を期待できる[[コンボ]]は他にもある。~
 [[耐性]]はなく、[[守備力]]も少し不安が残る数値のため、[[効果の発動]]後に反撃を許さず押し切る、というのも難しい。~
 「禁じられた」シリーズで守るか、役割を終えたら[[除去]]される事を見越し、[[バーン]][[カード]]で[[ライフ]]を削り取る事を考えても良いだろう。~
 [[融合素材]]や[[コスト]]要員と割り切って使う事もでき、用途は幅広いため、この[[カード]]をどのように活用あるいは活躍させたいかによって他のサポートも異なってくる。~

-次の[[相手]][[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]時に[[効果]]が[[発動]]する。~
その時までにこの[[カード]]が[[フィールド]]に存在しなければ[[効果]]は[[発動]]しない。~
[[《奈落の落とし穴》]]や[[《強制脱出装置》]]で容易に防がれるため、[[《禁じられた聖槍》]]等で[[除去]]を防ぎたい。~

-[[ダメージ]]ではなく[[ライフポイント]]の変化であるため、この[[カードの効果]]で[[《ジェルエンデュオ》]]の[[自壊]][[効果]]などは誘発しない。~

-[[手札]]に加えられる[[戦士族]][[モンスター]]の中で[[攻撃力]]は第2位。~
[[《E・HERO エアーマン》]]などの存在から考えると[[《ユーフォロイド・ファイター》]]の[[融合素材]]としてもうってつけの[[モンスター]]である。~


-[[《デステニー・ドロー》]]・[[《トレード・イン》]]・[[《神剣−フェニックスブレード》]]等に対応し、[[ライフポイント]]を半分にする[[効果]]からこの[[カード]]を利用した[[1ターンキル]][[デッキ]]([[【ドグマブレード】]])が出現した。~

-かつては自身の[[効果]]以外では[[特殊召喚]]できなかったが、[[《青天の霹靂》]]の登場により「この方法で」という記述に意味を持つようになった。

-「ドグマ(Dogma)」とは、宗教などにおいて「教理」、「(信徒が信ずるべき)教説」を意味する。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「十代vsエド」(3戦目)でエドが使用。~
初登場時では[[《ダーク・シティ》]]の上に出現し、まさにラスボスの様な風格を漂わせていた。~
[[攻撃]]を[[《キッズ・ガード》]]で防がれるも、[[《E・HERO フレア・ネオス》]]からの[[攻撃]]も[[《D−シールド》]]で防ぎ返した。~
その後、[[《大嵐剣》>《旋風剣》]]を装備して決着を付けに行ったが、[[破壊された]][[カード]]が[[《コーリング・マジック》]]だったため、[[《E・HERO フレア・ネオス》]]の[[攻撃力]]が3700となり返り討ちにあった。~
ジェネックス大会においては、[[《ブレイドナイト》]]を[[戦闘破壊]]し[[フィニッシャー]]となった。~
「エドvsDD」戦では[[先攻]]1[[ターン]]目に[[特殊召喚]]され、[[効果]]も相まって[[フィールド]]を支配するかに見えたが、次の[[ターン]]に[[《D−HERO Bloo−D》]](アニメ効果)に[[吸収]]され、[[効果]]を逆利用されてしまった。~
「エドvsアモン」戦では[[攻撃力]]3000の[[《究極封印神エクゾディオス》]]に[[攻撃]]し、さらに[[効果]]でアモンの[[ライフ]]を削る事に成功したが、[[《究極封印神エクゾディオス》]](アニメ効果)の[[耐性]]により[[戦闘破壊]]できず、次の[[ターン]]に[[攻撃力]]4000となった[[《究極封印神エクゾディオス》]]に[[戦闘破壊]]された。~
「万丈目vsエド」戦では[[《D−HERO Bloo−D》]]と[[融合]]して[[《Dragoon D−END》]]となった。~
[[攻撃]]名は「デス・クロニクル」、[[効果]]名は「ライフ・アブソリュート」。~

--アニメ版の[[効果]]は「この[[カード]]が[[フィールド]]に存在する限り1度だけ、[[相手]][[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]、[[相手]][[ライフ]]を半分にする」という[[三魔神]]系列の[[効果]]であり、[[《D−HERO Bloo−D》]]に[[吸収]]された場合にも[[効果]]を使われていた。~

--「エドvs斎王」戦でエドが使用した[[魔法カード]]《D−バースト》の[[イラスト]]に描かれている。
-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]ではエドが使用し、ADXでは「[[しょうかん>召喚]]」で呼び出してくる。~
[[仔羊トークン]]・[[黒焔トークン]]を使って[[リリース]]を補い、EXステージでは[[融合素材]]としても使われ、[[除去]]が少ないのも合わせて非常に厄介である。~
[[WCS2007>ゲーム付属カード#WCS2007]]では対戦[[相手]]として登場。~
使用[[デッキ]]は《D−HERO ドグマガイ》軸の[[【D−HERO】]]だが、《D−HERO ドグマガイ》に依存しているところが多く、それを封じてしまえば優位に立てることが多い。~

**関連カード [#card]
-[[HERO]]
-[[D−HERO]]

-[[《Dragoon D−END》]]

―類似した[[召喚条件]]
-[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]
-[[《D−HERO Bloo−D》]]

―[[ライフポイント]]を変化させる[[カード]]
-[[《地縛神 Cusillu》]]
-[[《No.6 先史遺産アトランタル》]]
-[[《CNo.6 先史遺産カオス・アトランタル》]]

-[[《友情 YU−JYO》]]

-[[《自爆スイッチ》]]
-[[《ライフチェンジャー》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《旋風剣》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【D−HERO】]]
-[[【ドグマブレード】]]
-[[【Dragoon D−END】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[POWER OF THE DUELIST]] POTD-JP014 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]};
-[[デュエリストパック−エド編−]] DP05-JP007 &size(10){[[Rare]]};
-[[DUELIST EDITION Volume 1]] DE01-JP010 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[召喚]]した次の[[相手]]の[[スタンバイフェイズ]]に[[表側表示]]でこの[[カード]]が存在しない場合この[[カードの効果]]を処理しますか?~
A:いいえ、処理されません。~
  この[[効果]]は[[特殊召喚]]時ではなく、次の[[相手]]の[[スタンバイフェイズ]]時に[[発動]]する[[効果]]ですので、その時までにこの[[カード]]が[[表側表示]]で存在しない場合は[[効果]]が適用されません。~
  [[《天罰》]]は[[スタンバイフェイズ]]の[[効果]]に[[チェーン]]する形で使います。

Q:[[自分]]が《D−HERO ドグマガイ》を[[特殊召喚]]したところ、次の[[相手]][[ターン]]の[[ドローフェイズ]]に[[相手]]は[[《エネミーコントローラー》]]で《D−HERO ドグマガイ》の[[コントロール]]を奪いました。~
  この場合《D−HERO ドグマガイ》の[[効果]]はどうなりますか?~
A:あくまで[[特殊召喚に成功した]][[プレイヤー]]が[[効果]]を使う事が出来るので、[[コントロール]]を奪われた時は、[[効果]]は[[発動]]しません。(08/06/24)

Q:[[《血の代償》]]を使って[[特殊召喚]]する事は出来ますか?~
A:いいえ、[[《血の代償》]]の[[効果]]は「[[通常召喚]]」になるので、《D−HERO ドグマガイ》を[[特殊召喚]]する事は出来ません。~
  ただし、[[自分]]の[[メインフェイズ]]ならば、[[《血の代償》]]の[[効果]]で[[D−HERO]]と名の付く[[モンスター]]を含む3体の[[モンスター]]を[[通常召喚]]し、その3体を[[リリース]]して《D−HERO ドグマガイ》を[[特殊召喚]]する事は可能です。

Q:[[裏側表示]]で存在する[[D−HERO]]と名のついた[[モンスター]]1体と他の[[モンスター]]2体を[[リリース]]にしてこの[[カード]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:はい、できます。(11/01/10)

Q:正規の手順で[[召喚]]したこの[[モンスター]]が[[破壊された]]場合、[[《早すぎた埋葬》]]などの[[効果]]で[[蘇生]]させることはできますか?~
A:いいえ、不可能です。「[[モンスター]]3体を[[リリースする]]場合のみ」[[手札]]から[[特殊召喚]]する事ができます。

Q:[[《強奪》]]で[[相手]][[モンスター]]の[[コントロール]]を得ています。[[《強奪》]]の[[回復]]とこの[[カードの効果]]は、どちらを先に処理しますか?~
A:両方とも必ず処理する必要がありますが、どちらを先にするかは好きな方を選べます。

Q:[[相手]]の[[ライフポイント]]を半分にする[[効果]]は、[[ダメージ]]を与えるのですか?~
A:いいえ。[[《自爆スイッチ》]]・[[《ライフチェンジャー》]]と同じく、''[[ライフポイント]]を変化させる[[効果]]''です。
//上記3点の裁定は2012-05-14 (月) 01:38:07に無根拠に(07/09/01)の日付を与えられていたため、日付を消去しました
//なお、07/09/01以前からあった裁定のため、日付が無いままで記載可能です

Q:自身を[[特殊召喚]]した[[ターン]]にこの[[カード]]を[[《亜空間物質転送装置》]]の[[効果]]で[[除外]]して[[フィールド]]上に戻った場合、次の[[相手]][[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]時にこの[[カードの効果]]は[[発動]]しますか?~
A:いいえ、[[発動]]しません。(14/04/27)
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