*《&ruby(デステニーヒーロー){D−HERO}; ドレッドガイ/Destiny HERO - Dreadmaster》 [#top] 効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻 ?/守 ? 「幽獄の時計塔」の効果で特殊召喚した場合、 自分フィールド上の「D−HERO」と名のついたモンスター以外の 自分のモンスターを全て破壊する。 その後、自分の墓地から「D−HERO」と名のついたモンスターを 2体まで特殊召喚する事ができる。 このカードが特殊召喚されたターン、自分フィールド上の 「D−HERO」と名のついたモンスターは破壊されず、 コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上のこのカードを除く 「D−HERO」と名のついたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[最上級モンスター]]。~ [[《幽獄の時計塔》]]の[[効果]]で[[特殊召喚に成功した]]場合に[[D−HERO]]以外の[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[破壊]]して[[D−HERO]]を2体まで[[蘇生]]する[[誘発効果]]、[[D−HERO]]に[[破壊]][[耐性]]を付与する[[ルール効果]]、[[自分]][[フィールド]]の[[D−HERO]]の総[[攻撃力]]分の[[攻撃力]]・[[守備力]]を得る[[永続効果]]を持つ。~ [[特殊召喚]]された際[[D−HERO]]に[[破壊]][[耐性]]を与える[[効果]]を持っており、[[アドバンテージ]]面や[[攻撃力]]上昇[[効果]]との相性を考えても[[特殊召喚]]が基本となるだろう。~ 汎用[[蘇生]][[カード]]のほか、[[《D−HERO ドゥームガイ》]]や[[《D−HERO ダッシュガイ》]]と[[特殊召喚]]の手段は豊富である。~ 専用[[サポートカード]]である[[《幽獄の時計塔》]]による[[特殊召喚]]が成功すると[[D−HERO]]を2体まで[[蘇生]]できる。~ その際には[[自分]][[フィールド]]の[[D−HERO]]以外は[[破壊]]されるため、それらの[[モンスター]]がいない状況での[[特殊召喚]]を狙いたい。~ //裁定変更により、破壊しないと蘇生できなくなった //またルールが変わった(戻った?)のでCO解除 [[蘇生]][[効果]]はこの[[カード]]の[[強化]]だけでなく、[[《D−HERO Bloo−D》]]・[[《D−HERO ドグマガイ》]]等を[[特殊召喚]]に使う事も可能となる。~ [[発動条件]]等については[[《幽獄の時計塔》]]のページを参照。~ [[D−HERO]]に[[破壊]][[耐性]]を付与する[[効果]]は、この[[カード]]の[[特殊召喚]]時には[[フィールド]]に存在していない[[D−HERO]]にも[[適用]]される。~ そのため、[[魔法・罠除去]]に[[チェーン]]して[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[D−HERO]]を[[蘇生]]すれば[[完全蘇生]]となる。~ [[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]も持っている事から[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]すれば[[1ターンキル]]への対策にもなる。~ [[《オーバー・デステニー》]]とは好相性で、[[D−HERO]]が増える事でこの[[カード]]の[[攻撃力]]は上がり、[[リクルート]]した[[D−HERO]]の[[自壊]][[デメリット]]は[[無効]]となる。~ また、[[特殊召喚]]時に[[《つり天井》]]・[[《激流葬》]]を組み合わせる事で、一部の[[耐性]][[モンスター]]を除く[[D−HERO]]以外の[[モンスター]]を殲滅できる。~ 以上から様々な[[カード]]との[[コンボ]]が見込める一方で、[[攻撃力]]・[[守備力]]が[[フィールド]]の[[D−HERO]]に左右される不安定さがある。~ [[《D−HERO ダッシュガイ》]]や[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]といった、比較的[[攻撃力]]が高く扱いやすい[[モンスター]]を重視して採用したい。~ なお、この[[カード]]の[[元々の攻撃力]]は0であるため、単体で[[特殊召喚]]した際には[[《地獄の暴走召喚》]]の[[発動条件]]が満たせる。~ [[レベル]]8を複数並べる事が可能となり[[ランク]]8の[[エクシーズ召喚]]に繋げられるので、投入してみるのも1つの手だろう。~ [[《D−HERO ディストピアガイ》]]の[[融合召喚]]に使うのも手で、[[攻撃力]]2800の[[モンスター]]を2体並べることができる。~ -[[D−HERO]]の[[最上級モンスター]]で唯一、[[召喚制限]]のない[[モンスター]]である。~ //-[[《幽獄の時計塔》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]された場合の[[効果]]で[[D−HERO]]以外の[[モンスター]]を[[破壊]]できなかった場合、「その後」の[[特殊召喚]][[効果]]は[[適用]]されない。(16/11/15)~ //かつては[[特殊召喚]]できるという裁定だったため、注意が必要である。~ //またルールが変わった(戻った?)のでCO -[[蘇生]][[効果]]は[[対象をとらない効果]]である。~ [[効果処理時]]に[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[破壊]]してから[[蘇生]]する[[モンスター]]を選ぶ。~ -[[攻撃力]]だけでなく[[守備力]]も、[[元々の攻撃力]]の合計と同値となる。~ -この[[カード]]の[[元々の攻撃力]]を[[《進化する人類》]]などで変化させても、実際の[[攻撃力]]は一切変わらない。~ 自身以外に装備する事で[[装備モンスター]]とこの[[カード]]の両方の[[攻撃力]]を上昇させる事ができる。~ -[[全体攻撃]][[モンスター]]は天敵。~ [[耐性]]がない場合、この[[カード]]の[[攻撃力]]がどれだけ高かろうと、他の[[D−HERO]]が[[戦闘破壊]]されてしまえばこの[[カード]]の[[攻撃力]]が下がってしまい、[[戦闘破壊]]される恐れがあるためである。~ -ドレッド(Dread)とは「戦慄」、「恐怖」の意。~ -モデルは、フランスに実在した鉄仮面の囚人と思われる。~ 他の囚人とは別格の扱いを受け、彼に他の囚人が話す事は許されず、死後も顔の下の皮膚がごっそり剥ぎ取られ、素性も一切分かっていない謎の男である。~ 実際は、鉄ではなく布の仮面をしていただけとも言われており、四六時中仮面のままと言うわけではなかったらしい。~ また、「顔や声を晒せなかったのは王族・貴族の隠し子・それに関わる存在してはまずい人物だ」等の説もある。~ 最近では、「執政に関わる人物の汚職を知ってしまったゆえに投獄され命を脅された人物」という説も有力である。~ しかし、[[時計塔>《幽獄の時計塔》]]のモチーフはイギリスのビッグベンと思われ、若干噛み合っていない。~ -名前に「ドレッド」が入るがドレッドヘアーでなく真っ直ぐなロングヘアーである。~ 一方[[《D−HERO ダンクガイ》]]や[[《D−HERO ドレッドサーヴァント》]]はドレッドヘアーである。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおいて、「十代vsエド」(2戦目)でエドが使用。~ [[《幽獄の時計塔》]]により[[特殊召喚]]され、自身の[[効果]]で2体の[[D−HERO]]を[[蘇生]]して[[攻撃力]]2800となる。~ [[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]の[[破壊]][[効果]]を防ぎ、返しのターンで[[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]を[[攻撃]]して十代に止めを刺した。~ その後も、「十代vsエド」(3戦目)や「エドvsDD」戦にも登場している。~ 「エドvsアモン」戦では「[[《エターナル・ドレッド》]]×2+[[《サイクロン》]]」で[[特殊召喚]]されたが、[[《次元幽閉》]]により[[耐性]]を生かせずに[[除外]]されてしまい、せっかく[[《幽獄の時計塔》]]から脱出したが、すぐに幽閉されることとなった。~ 「万丈目vsエド」戦では[[《D−HERO ドレッドサーヴァント》]]・[[《エターナル・ドレッド》]]により、やはり1[[ターン]]で[[特殊召喚]]された。~ [[攻撃]]名は「プレデター・オブ・ドレッドノート」、[[蘇生]][[効果]]名は「ドレッド・ウォール」、[[耐性]][[効果]]名は「ドレッド・バリア」。~ --アニメでは[[D−HERO]]共通の青字の他、[[召喚]]時のみ[[破壊]]・[[蘇生]][[効果]]が[[発動]]し、[[耐性]][[効果]]は[[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]された場合のみ[[適用]]される[[効果]]だった。~ しかし「十代vsエド」(3戦目)では、[[《浅すぎた墓穴》]](アニメ仕様)によって[[特殊召喚]]された時にも[[蘇生]][[効果]]が[[発動]]していた。~ 「エドvsDD」戦では[[OCG]]仕様に変更され、[[表側守備表示]]で[[特殊召喚]]された[[ターン]]に[[耐性]][[効果]]が[[発動]]している。~ --「十代vsエド」(2戦目)では、この[[カード]]に斎王の力が宿っているような描写が見られた。~ その力を伴ったこの[[カード]]にとどめを刺された事で、十代は少しの間[[カード]]が白紙に見える・精霊の存在を確認できないといった状態に陥っていた。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[SPIRIT SUMMONER>ゲーム付属カード#SS]]では、COMが《D−HERO ドレッドガイ》を[[特殊召喚]]した時に[[D−HERO]]を[[蘇生]]するかしないかを[[相手]][[プレイヤー]]に選択させるというバグが存在する。~ このため、COMは《D−HERO ドレッドガイ》を出しても[[フィールド]]に他の[[D−HERO]]がいなければ[[攻撃力]]が0という悲しい状況になる。~ **関連カード [#card] -[[HERO]] -[[D−HERO]] -[[《幽獄の時計塔》]] -[[《D−HERO ドレッドサーヴァント》]] -[[《ドレッド・ドラゴン》]] -[[《邪神ドレッド・ルート》]] -[[《エターナル・ドレッド》]] ―《D−HERO ドレッドガイ》の姿が見られる[[カード]] -[[《オーバー・デステニー》]] -[[《D−タクティクス》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP004 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]}; -[[デュエリストパック−エド編−]] DP05-JP004 &size(10){[[Rare]]}; -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP184 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#faq] Q:効果分類は何ですか?~ A:[[自分]]の[[モンスター]]を全て[[破壊]]した後[[D−HERO]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]は一連の[[誘発効果]]。~ //[[D−HERO]]が[[破壊]]されず[[戦闘ダメージ]]が0になる[[効果]]は[[永続効果]]。~ [[攻撃力]]・[[守備力]]を変化させる[[効果]]は[[永続効果]]。(13/09/23)~ [[D−HERO]]が[[破壊]]されず[[戦闘ダメージ]]が0になる[[効果]]は、[[チェーンブロック]]を作らない、[[誘発効果]]とも[[永続効果]]とも異なる[[効果]]です。→[[ルール効果]]~ なお、この[[破壊]]されず[[戦闘ダメージ]]が0になる[[効果]]は《D−HERO ドレッドガイ》が[[特殊召喚に成功した]]後に[[フィールド]]に[[召喚]]されるなどした[[D−HERO]]にも[[適用]]されます。~ また《D−HERO ドレッドガイ》が[[特殊召喚に成功した]]後に《D−HERO ドレッドガイ》が[[フィールド]]を離れたとしても[[ターン]]の間は有効です。(14/02/07) Q:この[[カードの効果]]によって変動する[[攻撃力]]と[[守備力]]は、この[[カード]]の[[元々の攻撃力と守備力>元々の攻撃力(守備力)]]ですか?~ A:いいえ。この[[カードの効果]]によって変動する攻守は、この[[カード]]の現状の攻守です。~ 例を挙げると、[[《D−HERO デビルガイ》]]のみが[[フィールド]]にいる時の[[攻撃力]]と[[守備力]]は600となります。~ この[[カード]]が[[フィールド]]にいる時の[[元々の攻撃力と守備力>元々の攻撃力(守備力)]]は0になります。~ ちなみに固定された攻守ではないので、他の[[カード]]によって攻守増減ができます。~ //Q:[[自分]]の[[フィールド]]に適当な[[D−HERO]]と《D−HERO ドレッドガイ》が2体以上存在していた場合、[[攻撃力]]と[[守備力]]は無限に上昇し続けますか?~ //A:いいえ。場に存在するこのカードの[[元々の攻撃力・守備力>元々の攻撃力(守備力)]]は0です。~ // この[[カードの効果]]によって上昇する数値は、[[元々の攻撃力・守備力>元々の攻撃力(守備力)]]の分だけです。~ // その為、[[攻撃力]]・[[守備力]]は無限に上昇しません。~ Q:[[D−HERO]]以外の[[モンスター]]を[[破壊]]する処理が行われなかった場合、[[D−HERO]]の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する処理は行われますか?~ //A:はい、行われます。(10/07/22) //↑裁定変更 //A:《D−HERO ドレッドガイ》の[[効果]]によって[[モンスター]]を[[破壊]]できなかった場合、その後の[[効果]]は[[適用]]できず、[[モンスター]]を2体まで[[特殊召喚]]する事はできません。(16/11/15)~ A:《D−HERO ドレッドガイ》の[[効果]]によって[[モンスター]]を[[破壊]]できなかったとしても、[[D−HERO]]を2体まで[[特殊召喚]]できます。(16/11/26)~ Q:[[D−HERO]]以外の[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]は、[[裏側表示]]の[[D−HERO]]を[[破壊]]しますか?~ A:はい、[[破壊]]します。(10/07/02)~ //Q:この[[カード]]が[[特殊召喚]]された場合の[[効果]]はこの[[カード]]がその[[ターン]]中に[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]場合も[[適用]]され続けますか?~ //A:はい、[[適用]]され続けます。(13/10/27) //上に統合 Q:《D−HERO ドレッドガイ》が[[特殊召喚]]された[[ターン]]、[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]の[[効果]]に対して[[《天罰》]]を[[発動]]しました。~ [[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]の[[発動]]と[[効果]]を[[無効]]にする事は可能ですか?~ A:[[無効]]になります。しかし《D−HERO ドレッドガイ》の[[効果]]によって[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]は[[破壊]]されません。(08/08/20) //Q:[[特殊召喚]]した[[モンスター]]がこの[[カード]]の[[効果]]を得た場合、[[D−HERO]]に[[破壊]][[耐性]]を付与し[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]は[[適用]]されますか?~ //A:はい、[[適用]]されます。(13/09/23) //ちょっとわかりにくいが「このモンスターが特殊召喚したカードにも耐性は有効か」ということなので上に統合 Q:《D−HERO ドレッドガイ》が[[特殊召喚]]されています。~ その[[ターン]]に[[《エクシーズ・ダブル・バック》]]で[[エクシーズモンスター]]と[[D−HERO]]を[[特殊召喚]]した場合、[[D−HERO]]は[[破壊]]されずに済みますか?~ //残存効果による破壊も防げるか A:はい、その場合[[D−HERO]]は[[破壊]]されず、[[エクシーズモンスター]]の方だけが[[破壊]]されます。(16/04/15) Q:《D−HERO ドレッドガイ》が[[特殊召喚]]されています。~ その[[ターン]]に、[[アドバンス召喚]]された[[《D−HERO ダッシュガイ》]]に[[《帝王の凍志》]]を[[発動]]した場合その[[《D−HERO ダッシュガイ》]]は[[戦闘]]で負ける場合[[戦闘破壊]]されてしまいますか?~ A:はい、[[《帝王の凍志》]]によって[[効果]]を受けられないため、[[戦闘]]で負ける場合は[[戦闘破壊]]されます。(16/04/15) Q:[[戦闘]]を行う[[自分]][[モンスター]]が[[D−HERO]]以外の場合でも[[戦闘ダメージ]]は0になりますか?~ A:はい、[[自分]][[モンスター]]の種類に関係なく[[戦闘ダメージ]]は全て0になります。(16/07/04) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《D−HERO ドレッドガイ》,効果モンスター,モンスター,星8/闇属性/戦士族/攻?/守?,HERO,D−HERO,);