通常罠 自分フィールド上に攻撃表示で存在する「D−HERO」と名のついたモンスターが 攻撃対象になった時に発動する事ができる。 このカードは装備カードとなり、 攻撃対象になったモンスターを守備表示にしてこのカードを装備する。 装備モンスターは戦闘によっては破壊されない。
ENEMY OF JUSTICEで登場した通常罠。
D−HEROが攻撃対象になった時に発動でき、装備モンスターを守備表示に変更し、戦闘破壊耐性を付与する効果を持つ。
ステータスの低いD−HERO専用の防御カードであり、戦闘破壊耐性を付与しつつ戦闘ダメージも防ぐ事ができる。
《D−HERO ダイハードガイ》や《D−HERO デビルガイ》ならば守ることで効果を適用し続けられる。
他にも多くのD−HEROに有効なのだが、同じ条件でタイミングを選ばない《安全地帯》が存在する。
あちらは自壊デメリットがあり、戦闘ダメージも防げないものの、強力な耐性を付ける事が出来る。
《陰謀の盾》は1ターンに1度のみだが貫通ダメージも防げる。
こちらを使うならば、デメリット回避のために攻撃表示にした《D−HERO ディフェンドガイ》に相手が攻撃してきた時に発動する、《D−HERO ダイハードガイ》とのコンボを狙う等、工夫したいところ。
―装備カードになる罠カードは《鎖付きブーメラン》参照
―イラスト関連
Q:このカードの効果で守備表示になったモンスターを、次の自分ターンで攻撃表示にする事は可能ですか?
A:はい、可能です。